Цивилизации D&D4: Illithids, Культура разумных рас, безответственно додуманная из головы. |
Цивилизации D&D4: Illithids, Культура разумных рас, безответственно додуманная из головы. |
Jan 1 2010, 20:07
|
|
Гость Пользователи 19 19.7.2009 |
Доброго времени суток!
Полгода назад я позволил себе пофантазировать о том, как может выглядеть культура и быт разумных рас, представленный в 4-й редакции правил D&D. Начал с драконидов, продолжил дварфами, пообещал написать ещё как минимум одну статью, каковое обещание сегодня, в первый день Нового 2010 года и хочу исполнить. Я вновь всячески открещиваюсь от претензий на объективность своих размышлений и прошу читателей рассматривать их только как умственную гимнастику и повод для споров. Учитывая объекты сегодняшнего обсуждения, я бы даже назвал всё это "пищей для ума", Ведь в этот раз я хочу поговорить об... Illithids - Иллитидах Жестокие и эгоистичные пожиратели чужих мозгов, высокоинтеллектуальные паразиты и любимые многими игроками и мастерами ктулхи - всё это о них. Для разбора и исследования они особенно удобны тем, что, в отличии от дварфов, являются эксклюзивной интеллектуальной собственностью Wisards of the Coast и созданы специально для нашего с вами развлечения аж в 1975 году. Следовательно, на них не бросают тень аналоги из других культур, мифов и литературных произведений, иллитиды идеальны и могут существовать в вакууме нашего интереса. Иллитиды крайне своеобразны и интересны для исследования. Природа их уникальна - и в то же время совмещает в себе черты некоторых иных рас и культур. В игре они представлены как высокоинтеллектуальное, высокоразвитое и высокоорганизованное зло, достаточно чуждое, чтобы не испытывать жалости к жертвам, и достаточно узнаваемое, чтобы вселять в них страх. Без сомнения, столь самобытные существа не могли не породить уникальной и по-своему завораживающей культурной модели, о которой я и хотел бы поговорить сегодня. От чего же я буду отталкиваться, решив безответственно пофантазировать об иллитидской культуре? Суммируя прошлые опыты, я решил остановиться на биологии. Строение и развитие иллитидов даже в скупых текстах монстрятника 4-й редакции описана достаточно подробно, чтобы быть источником для анализа. В то же время, биологические вопросы кажутся мне наиболее сеттингонезависимыми, а значит вызовут, по моим надеждам, меньше всего нареканий со стороны моих читателей. Нам известно, что иллитид начинает свою жизнь в виде крохотного моллюска-паразита, атакующего мозг другого разумного существа и постепенно пожирающего его. К сожалению, в четвёртой редакции монстрятника ничего не сказано о половом разделении иллитидов - я позволю себе принять точку зрения предыдущих редакций и, по аналогии со многими земными моллюсками, посчитаю иллитидов гермафродитами. В определённый период своей жизни (какой именно - загадка; нам не известно, связано ли это с возрастом или с некими внешними причинами) иллитид временно меняет пол и становится способен к размножению. Впрочем, учитывая невиданный индивидуализм иллитидов, можно предположить и самооплодотворение особей - то есть деторождение происходит без полового контакта двух или более особей. Учитывая, что родителям нет необходимости заботиться о благополучии потомства, такой вариант кажется мне более вероятным, чем даже кратковременная связь двух иллитидов, глубоко презирающих друг друга. Каким-то образом новорождённый моллюск должен найти себе разумную жертву. Можно предположить, на мой взгляд, два варианта такого поиска: самостоятельный и с посторонней помощью. Предположим, что паразит вынужден самостоятельно найти себе жертву. Это должно означать, что моллюск способен перемещаться на большие расстояния неким магическим путём - например, через Астральное Море - и атаковать свою жертву, материализуясь либо в непосредственной близости от неё, либо прямо у неё в голове. Этот вариант малоприятен для исследователоя - слишком много факторов остаётся на долю чистой фантазии. Каким образом иллитид приобретает способность к путешествия через пространство при рождении и почему теряет её во взрослом состоянии? Как он находит себе жертву сквозь завесы, разделяющие планы и миры? По каким критериям новорождённое головоногое определяет разумность будущего тела-хозяина? Эти и другие неразрешимые вопросы заставляют меня отказаться от рассмотрения от этого варианта развития иллитидов в пользу противоположной версии: развитие с посторонней помощью. В конце концов, многие земные существа беспомощны от рождения и нуждаются в опеке родителей до определённого этапа. Предположу и я, что маленький иллитид на воле выжить не сумеет. Если же новорождённому моллюску нужна помощь в нахождении тела-хозяина - кто и каким образом её предоставляет? Тут вариантов вновь множество. Вполне вероятно, что родитель заранее припасает для своего отпрыска тело разумного раба, которое отвечает каким-то внутренним критериям оценки. Этот способ кажется мне самым простым и очевидным, но в то же время может вовсе не являться единственно верным. Возможно, такой уровень помощи своим отпрыскам может противоречить представлениям иллитидов об индивидуальной ответственности каждой особи за своё выживание. Не имея необходимости в половом партнёре, иллитиды не создают семейных связей и с той же степенью вероятности могут не испытывать привязанности и к своим детям (это предположение, на мой взгляд, в полной мере отвечает тёмному и злобному образу иллитидов в игровой литературе). Возможен некий компромисс между выживанием потомства и вмешательством родителей в жизнь детей. В частности, на равных с другими вариантами, я бы рассматривал такой: иллитид-родитель выпускает своего головоногого отпрыска в подземный водоём, связанный с одним крупным или множеством мелких водных источников и выводящий воду на поверхность. Оказавшись в воде, моллюск, подобно современным паразитам, ждёт шанса попасть в питьевую воду и стать "добычей" разумного существа. Конечно, при таком раскладе очень многое зависит от банального везения. Но врождённые интеллектуальные и телепатические способности, думаю, могут сильно облегчить юному иллитиду его первую в жизни "охоту". Говоря о врорждённых интеллектуальных способностях, я опираюсь на косвенные доказательства этого. Поймав нужное тело и поработив его, иллитид вынужден искать дорогу обратно домой, иначе ему предстоит мутировать в обществе враждебно настроенных родственников своей первой жертвы. Для того же, чтобы найти дорогу к подземному дому, иллитид должен от рождения запомнить его расположение и представлять, куда должен двигаться. Вернувшись, юный иллитид постепенно становится частью очень странного и глубоко чуждого нам общества, построенного на индивидуализме, эгоизме и интеллектуальном превосходстве. Здесь нас неизбежно поджидает пропасть: мы не знаем ничего о юности иллитидов, о возможной системе обучения, расслоении общества и социальных институтах. Материала для этого в основных руллбуках слишком мало, и я не возьмусь строить дом своих рассуждений, и так безответственных, на зыбком песке. С этого момента я брошусь в иную крайность. Я приглашаю читателей вместе со мной порассуждать о художественной культуре иллитидов. Думали ли вы когда нибудь, как должна выглядеть художественная культура телепатов? Нам известно, что все иллитиды способны общаться телепатически. сам по себе этот факт не исключает существования устной речи и особого "языка" иллитидов. но, на мой взгляд, устная речь у них либо не используется вовсе, либо в крайне редких случаях. В качестве доказательства я приведу аналогию: каждый человек может научиться разговаривать жестами и читать по Брайлю - но делают это лишь те. у кого нет выбора. Телепатическое общение по определению на порядок сложнее, богаче и насыщеннее, чем устное, и, по моему глубокому убеждению, иллитидам попросту нет нужды в устной речи. Итак, культура, в которой не существует "слова" как такового, культура немых, на наш взгляд, созданий, общающихся мыслеобразами - что она должна собой представлять? Письменность. Письменность, без сомнения, иероглифическая. Там, где нет звучащей речи, звукопись бессмысленная. Иллитиды пользуются иероглифами, причём самого архаичного толка, выражающими комплексный мыслеобраз. Алфавит должен быть огромен - сотни, а возможно, и тысячи знаков. Без письменности невозможна передача опыта из поколения в поколение, а потому полностью исключить её существование невозможно. Иероглифы кажутся мне практически безальтернативным вариантом. Поэзия. Представьте себе незвучащие стихи, комплексы сложнослпетаемых мыслеобразов, рифмующихся не за счёт звука, но за счёт смыслового или ассоциативного сходства. Более всего это должно походить на японскую поэзию, но с несравнимой большей зависимостью от личности "декламатора". В "устах" каждого исполнителя набор образов изменяется, индивидуализируется и принимает уникальную эмоциональную окраску. Уверен, что на создание самых сложных и гармоничных "стихотворений" способны лишь единицы, и таковые в обществе иллитидов сильно выделяются среди сородичей. Поэт в Андердарке - больше, чем поэт. Музыка. Музыка в обществе, уделяющем очень малое внимание звуку, должна носить несколько архаичный характер. Примитивные ритмы призваны вызывать непосредственные эмоции, а не сложные образы - с этим легко справляется и обычная речь, не говоря о поэзии. Музыка же обращается к более низменным началам и похожа более на то, что мы называем "песнями дикарей" - сформированные вокруг барабанного боя мелодии и ритмы. Не исключено, что профессия музыканта в обществе иллитидов считается презираемой и игра на музыкальных инструментов становится уделом рабов. С другой стороны, "дирижирование" целым оркестром траллов может быть забавным упражнением для одного иллитида, стремящегося отточить свои способности доминатора. Возможно, один из таких доминаторов окажется внезапным музыкальным гением и перевернёт представления иллитидского общества о музыке - но это уже дело случая. Живопись. Несравнимо уступая живому и дышащему мыслеобразу, живопись, на мой взгляд, не имеет шансов на глубокое развитие в иллитидском обществе. Театр. Смею предположить, что, прояви иллитиды тягу к массовым развлечениям, они первыми в фэнтезийной вселенной изобрели бы свой аналог кинематографа Автор пьесы попросту садился бы на сцене и проецировал поток сюжетных образов в сознание "зрителей". В противном же случае театр у иллитидов невозможен - представление себя в чужом облике на сцене должно быть противно надменному индивидуализму иллитидов по самой своей сути. Силы покидают меня - для первого поста после Новогодней ночи я и так написал слишком много. Подведу итог. На мой взгляд, основополагающими чертами, характеризующими иллитидскую культуру, являются индивидуализм и телепатия. Одно разделяет иллитидов, второе - связывает. Могучий интеллект и способность контролировать порабощённых траллов превращает каждого иллитида в государство в государстве. Но для больших свершений ненавидящие всё живое иллитиды вынуждены объединяться, и тут телепатия позволяет им демонстрировать непревзойдённые образцы единства. Как сочетаются стремление отгородиться от других с необходимостью впускать другого сородича в собственный разум? Каким образом решаются конфликты между иллитидами? Возможно ли порабощение разума одного иллитида другому и при каких обстоятельствах? К каким это приведёт последствиям? Загадочная раса подземных ктулхов оставляет простор для богатейших дискуссий. Быть может, я ещё вернусь к этим вопросам. Или за меня то сделают другие. |
|
|
Jan 2 2010, 11:35
|
|
Завсегдатай Пользователи 859 22.8.2004 |
|
|
|
: 8th May 2024 - 07:33 |