Цитата(Hawk @ Mar 15 2010, 16:00)
Т.е. если ты знаешь, что противник будет наносить удар по твоей левой ноге, то заранее подставленый щит не упростит блокирование/парирование/уклонение, а вот если в шею - то другое дело, тут будет легче в стопицот раз, так что ли?
Не понял ход твоей мысли. Где ты это у меня прочитал? Я как раз стремлюсь к наиболее универсальному правилу, либо к ответу, что стандартных правил gurps вполне достаточно. А шею рассматривал, как пример.
Пока что у меня три варианта:
1) персонаж использует parry и block против атак уязвимого места, а остальные доджит (вариант стандартных правил).
2) персонаж указывает зону поражения, кроме торса. Все защиты этого места имеют бонус +k, защиты других мест имеют пенальти -k.
3) маневр AoD(concentrated), активные защиты одной зоны поражения (кроме торса) получает +4, остальные на обычном уровне.
Мне интересно, что из этого реалистичнее, либо ещё лучший вариант.
World biggest problem is stupidity. I'm not saying there should be a capital punishment for stupidity, but why don't we just take the safety labels off of everything and let the problem solve itself?