Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
May 11 2009, 20:35
Сообщение
#1
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
Попробуем продолжить тематику Куриц-Щук. Итак, задача - придумать приключение (модуль) для уже существующей игры (системы) или же новую игру (механику+сеттинг) на заданную тему, объёмом не более 10 страниц текста. Тема определяется ключевыми словами. Всего слов приведено 4, из них можно выбрать 3 (а можно все 4) и они буду означать тему. Нужно уложиться в заданные сроки %)
Все работы могут быть оформлены в форматах: plainhtml / pdf / txt / doc / rtf / odt Я их выложу на улицах и в рассылке, помимо того, что авторы по мере готовности могут выкладывать их в эту тему. Слова: странствие, дух, крестьянин, алхимия. Время: до 00:00 1-го июня. То есть три недели с момента старта. Победитель определяется голосованием участников. Каждый участник имеет два победных очка, которые может распределить между любыми работами в любой пропорции. Каждый читатель имеет одно победное очко и может также отдать голос за любую из игр. Через неделю голосование заканчивается и голоса подсчитываются. Приём работ будет продолжаться до 00:00 понедельника, 1-го июня. Голосование проводится после окончания выкладывания всех работ, в этой же теме. Просьба оформлять работы по примеру, данному ниже. Все обсуждения здесь: http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=14991 И ещё - о том что слова могут быть не буквально использованы, пример - Горная ведьма - атака, рассвет, остров, лёд. Объединив воинов (атака) с острова восходящего солнца - получили ронинов. Уже три слова есть. -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
May 20 2009, 19:15
Сообщение
#2
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
Все файлы пересылайте мне - я размещу на постоянный хостинг, в одну папку. Можно будет смотреть все работы сразу по адресу архива.
Итак, первая работа, а заодно и пример оформления поста в теме: Название: Мастера Духов Автор: Александр "ave" Ермаков Тип и объём: отдельная игра, pdf, 33 страницы Ключевые слова: алхимия, дух, странствие Краткая аннотация: Чудесные приключения путешественников, обладающих философским камнем, в мире гармоничного созерцания. Тема с обсуждением: http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=14873 Не удовлетворяет условиям по объёму. Снято с конкурса. -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
May 23 2009, 00:14
Сообщение
#3
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
Название: "Встреча раз в 40 лет"
Автор: Александр "ave" Ермаков Тип и объём: дополнение к Мастерам Духов, pdf, 4 страницы Ключевые слова: алхимия, дух, странствие, крестьянин Краткая аннотация: Небольшая отдельная игра без ведущего, посвящённая рассказыванию историй в мире Мастеров Духов. Тема с обсуждением: http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=14901 -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
May 27 2009, 21:53
Сообщение
#4
|
|
![]() Гость ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 20 Регистрация: 30.4.2008 Из: Питер Пользователь №: 6531 |
Название: "Недосказанное"
Автор: Козубовский Илья aka Kota Тип и объём: дополнение к Мастерам Духов, pdf, 5 страниц Ключевые слова: алхимия, дух, странствие Краткая аннотация: Дополнение, главным образом предназначенное для ведущих. Взгляд на мир МД, как на представитель нанопанка. Тема с обсуждением: http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=15019 |
|
|
May 31 2009, 10:43
Сообщение
#5
|
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 18.2.2005 Из: Москва Пользователь №: 2172 |
Название: "Трансмутация"
Автор: Михаил "Minder" Рябов Тип и объём: отдельная игра, pdf, 6 страниц Ключевые слова: алхимия, дух, странствие Краткая аннотация: Небольшая отдельная игра, рассказывающая о странствиях алхимиков по аллегорическим мирам духов в поисках философского камня. Тема с обсуждением: http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=15047 -------------------- Curently playing: GURPS CIA
Curently GMing: Blue Planet Curently preparing: Flow System playtest Working on: Flow System, Dark Skies |
|
|
May 31 2009, 22:57
Сообщение
#6
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20.2.2009 Пользователь №: 7832 |
Да, я фрилансер и дэдлайнер.
Название: "Поднимем село!" Автор: EvilCat Тип и объём: модуль для системы Eldritch RPG Ключевые слова: алхимия, дух, крестьянин. Краткая аннотация: всё начинается с тяжбы между крестьянином и алхимиком... Текст модуля: http://katemare.livejournal.com/12014.html
Причина редактирования: Тут вышло 4 страницы, после печати в PDF-принтере. Файл кинул в общую папку с Кашеваром, но тут линк править не стал. (ave)
|
|
|
Jun 1 2009, 01:04
Сообщение
#7
|
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 554 Регистрация: 22.4.2008 Пользователь №: 6518 |
А я фрилансер и дедлайн-лузер...
Название: "Перекрёсток утрат" Автор: Hallward Тип и объём: модуль для системы Lady Blackbird с прегенерёнными персонажами, по сеттингу игры The Shadow of Yesterday, 5 страниц. Ключевые слова: алхимия, дух, крестьянин, странствие. Краткая аннотация: Судьба свела четырёх очень разных персонажей в отрезанной от мира деревне, где хозяйничает отряд солдат. Тема с обсуждением: http://forums.rpg-world.org/index.php?showtopic=15070 Сообщение отредактировал ave - Jun 1 2009, 23:47 -------------------- When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
|
|
|
Jun 1 2009, 13:59
Сообщение
#8
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
Приём работ окончен (проспал я точку дедлайна). Открыто голосование в этой же теме.
Победитель определяется голосованием участников. Каждый участник имеет два победных очка, которые может распределить между любыми работами в любой пропорции. Каждый читатель имеет одно победное очко и может также отдать голос за любую из игр. Через неделю голосование заканчивается и голоса подсчитываются. -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
Jun 2 2009, 20:17
Сообщение
#9
|
|
![]() Трансцендентальнейший ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администрация Сообщений: 1829 Регистрация: 5.1.2004 Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве Пользователь №: 71 |
а почему никто не голосует?
мой выбор - "Трансмутация" Minder`а, хоть модуль от EvilCat тоже очень забавный. -------------------- .
|
|
|
Jun 2 2009, 20:31
Сообщение
#10
|
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 554 Регистрация: 22.4.2008 Пользователь №: 6518 |
У меня, стало быть, два голоса, один отдаю "Встрече раз в 40 лет" ave, другой - "Трансмутации" Minder'а.
-------------------- When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
|
|
|
Jun 2 2009, 20:43
Сообщение
#11
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
У меня были очень большие колебания.
Больше всего мне понравилась Трансмутация. Но вот второе место. "Перекрёсток утрат" и "Поднимем село!" мне оба очень нравятся. Первый - механика хорошо сочетается с сеттингом ещё, а во втором просто чудесный стиль изложения. Вобщем из-за дедлайн-луза считаю голос за "Поднимаем село!" -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
Jun 2 2009, 21:01
Сообщение
#12
|
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 18.2.2005 Из: Москва Пользователь №: 2172 |
Мда... колебания между Встречей раз в 40 лет, Поднимем село! и Перекрестком утрат прямо таки эпические.... в конце концов решил первый голос отдать ave, а вот второй отдавался по броску жребия (иначе дилема за кого голосовать оказывалась нерешаемой) и достался EvilCat.
-------------------- Curently playing: GURPS CIA
Curently GMing: Blue Planet Curently preparing: Flow System playtest Working on: Flow System, Dark Skies |
|
|
Jun 4 2009, 17:58
Сообщение
#13
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
Дзынь.
Дзынь-дзынь! Чумной колокол звенит! Закрывайте окна, двери! Смерть идёт! Дзынь! Мёртвые, выносите своих мертвецов! Закрывайте окна, двери! Дзынь! Дзынь-дзынь!! Если тяжко написать 5 страниц, это не беда. Но если сложно прочитать и проголосовать - это уже тревожный симптом! Дзынь! Дзынь-дызнь! Мёртвые хоронят своих мертвецов! Дзынь! Живые пускают себе же кровь! Дзынь! Кровопусканием лечим чуму! Дзынь! Живые, выносите тех кто уже мёртв!!! -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
Jun 4 2009, 18:19
Сообщение
#14
|
|
![]() Гость ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 20 Регистрация: 30.4.2008 Из: Питер Пользователь №: 6531 |
+1 ave +1 EvilCat
|
|
|
Jun 4 2009, 18:22
Сообщение
#15
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
kota, %) Только можно всё же за игры, а не людей голосовать. Это существенная разница может быть
-------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
Jun 4 2009, 19:09
Сообщение
#16
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20.2.2009 Пользователь №: 7832 |
Не списывайте меня со счетов, я же фрилансер и у меня опять страшный дэдлайн по работе. В оговорённую неделю я всё прочту и проголосую.
|
|
|
Jun 4 2009, 19:44
Сообщение
#17
|
|
![]() Старожил ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 1304 Регистрация: 3.4.2006 Пользователь №: 4030 |
Сложно распределить одно очко.
Придется методом исключения. 1. Отметаются тарозависимые механики. Не только и не столько по причине тарозависимости. Минус три. 2. "Поднимем село" - интересненько, но простоватенько. Слегка отходит на задний план. 3. "Потерекресток" - хорошая обстановка, прегены, механика. Мне ни то, ни другое, ни третье не близко. Но тем не менее они хорошие. Hallward +1 Если бы было второе очко, отдал бы EvilCat. Ключевые слова некузявые. ( -------------------- "By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray
![]() ![]() |
|
|
Jun 5 2009, 17:33
Сообщение
#18
|
|
![]() Шепот из-за спины ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 4243 Регистрация: 12.6.2005 Из: Барнаул, по ту сторону тени. Пользователь №: 2781 |
Несмотря на то, что пик моей нагрузки схлынет аккурат к 8 числу (к 13:00), я всё-таки глубоко раскаялся в своём неучастии и наложил на себя епитимью в виде прочтения всего и в срок.
Моя оценка: 1 очко "Трансмутации". Игра, где карты Таро, хоть и нелюбимые мной, пришлись к месту. Больше за потенциал, строго говоря - но я чувствую, что по этому можно проводить игру. |
|
|
Jun 5 2009, 17:51
Сообщение
#19
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20.2.2009 Пользователь №: 7832 |
Решила, что оба очка пойдут "Перекрёстку утрат", так как работа оставила в голове чёткую, цельную картинку. Здесь сыграла роль занятость, поэтому подача материала вкупе с его интересностью были решающими. Особенно понравились листы персонажей с памятками, очень хорошо для ввода игроков в систему.
Сообщение отредактировал EvilCat - Jun 5 2009, 19:31 |
|
|
Jun 8 2009, 01:27
Сообщение
#20
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
Итоги голосования:
Встреча раз в 40 лет 3 голоса Недосказанное 0 голосов Трансмутация 4 голоса Поднимем село! 3 голоса Перекрёсток утрат 3 голоса Minder'a наградим медалью за Трансмутацию в течении ближайших дней. Все работы можно посмотреть здесь: ссылка, обсуждение игр - в темах указанных в соответствующих сообщениях, обсуждение конкурса - тут. В июле-августе планируется двухмесячный конкурс по написанию модулей/мини-игр с любопытным призом. %) P.S. По-хорошему "Недосказанное" - тоже не удовлетворяет условиям - это не модуль и не отдельная игра. Больше такого не пропущу - был невнимателен. -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 9th February 2010 - 07:39 | ![]() |