Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Apr 3 2009, 00:07
Сообщение
#1
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20.2.2009 Пользователь №: 7832 |
Я наткнулась на эту фразу в одной теме, и у меня щёлкнуло... В последнее время я наталкиваюсь на много маленьких тематических систем. Короче, такая фишка:
Что если потренироваться в форме конкурса? Без приза, потому что у меня нет приза, просто интересно, кто что может сделать с темой %)
Сообщение отредактировал EvilCat - Apr 3 2009, 15:04 |
|
|
Apr 3 2009, 00:15
Сообщение
#2
|
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 481 Регистрация: 14.10.2008 Из: Moscow city Пользователь №: 7388 |
не поняло ничего...
-------------------- Like, oh my god, is that Djingle Bellz?!
А почем нынче стоит снять 67% предупреждений полугодичной давности? |
|
|
Apr 3 2009, 00:17
Сообщение
#3
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20.2.2009 Пользователь №: 7832 |
Дополнила.
|
|
|
Apr 3 2009, 06:17
Сообщение
#4
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
Время не очень. Тут вопрос не сколько займёт, а то, что на выходных у меня просто не будет даже 3-4 часов нужных дабы что-то написать.
-------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
Apr 3 2009, 10:59
Сообщение
#5
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20.2.2009 Пользователь №: 7832 |
Предлагай.
|
|
|
Apr 3 2009, 13:39
Сообщение
#6
|
|
![]() Шепот из-за спины ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 4243 Регистрация: 12.6.2005 Из: Барнаул, по ту сторону тени. Пользователь №: 2781 |
Нормальный такой конкурс в стиле где-то годичной давности забав gameforums, в свою очередь свистнувших эту идею у забугорных аналогов.
Я бы, возможно, даже принял участие, не будь я на этих выходных занят по уши. |
|
|
Apr 3 2009, 14:00
Сообщение
#7
|
|
![]() Трансцендентальнейший ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администрация Сообщений: 1829 Регистрация: 5.1.2004 Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве Пользователь №: 71 |
Цитата Предлагаю провести опрос - сколько народу бы приняло участие, и результат поделить где-то на три. если расчет будет вестись по такой формуле, то я точно изъявлю желание поучаствовать) -------------------- .
|
|
|
Apr 3 2009, 14:21
Сообщение
#8
|
|
![]() Шепот из-за спины ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 4243 Регистрация: 12.6.2005 Из: Барнаул, по ту сторону тени. Пользователь №: 2781 |
Ну, формула получена на основании экстраполяции моего опыта на тех же самых gameforums.
|
|
|
Apr 3 2009, 15:04
Сообщение
#9
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20.2.2009 Пользователь №: 7832 |
Цитата Нормальный такой конкурс в стиле где-то годичной давности забав gameforums, в свою очередь свистнувших эту идею у забугорных аналогов. Не знаю, одобрение это или укор, но я не претендую на копирайт идеи, подсмотрела её на EN World, читала упоминания в ролевой вики и участвовала в подобных литературных конкурсах на канале... #rusfantasy, что ли %) Сейчас поправлю, чтобы было на неделю. В исследованиях, насколько жизнеспособны такие конкурсы, мне участвовать неинтересно. Хочется на практике. Нет найдётся желающих - ну, такова судьба. Я посмотрела, сколько здесь людей, спорящих и развёрно высказывающих свои мнения, и подумала, что показать свои познания на деле в такой лёгкой форме они не откажутся. |
|
|
Apr 5 2009, 00:46
Сообщение
#10
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 135 Регистрация: 20.3.2008 Из: Москва Пользователь №: 6441 |
Не очень понимаю смысл.)
Сделать игру про щук и куриц? Или это метафорически?) -------------------- Чтобы по настоящему оценить жизнь,нужно умереть.
Я люблю аниме и ненавижу анимешников. Говори,а потом думай и потом говори. Кавайно-Дикарский файт |
|
|
Apr 5 2009, 05:52
Сообщение
#11
|
|
![]() Шепот из-за спины ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 4243 Регистрация: 12.6.2005 Из: Барнаул, по ту сторону тени. Пользователь №: 2781 |
Да, как я понимаю, метафорически. Любая ассоциация сойдет. См, например, историю создания Горной Ведьмы по ключевым словам "воин", "лед", "остров" и "рассвет", кажется...
|
|
|
Apr 5 2009, 09:48
Сообщение
#12
|
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 554 Регистрация: 22.4.2008 Пользователь №: 6518 |
"Атака", "заря", "лёд" и "остров", если быть точными. По условиям конкурса можно было выбрать три слова из четырёх.
Кляйнерт выкинул "зарю" и написал The Mountain Witch. Леман выкинул "остров" и написал Polaris. Мощно ещё поглядеть вот на этот, как раз подходящий к концу конкурс: http://www.story-games.com/forums/comments...p;page=1#Item_0 Работы выложены здесь: http://www.grahamwalmsley.net/littlegamechef/games/ Сообщение отредактировал Hallward - Apr 5 2009, 09:50 -------------------- When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
|
|
|
Apr 5 2009, 14:43
Сообщение
#13
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
Окей, принимаю. Курицы, Щуки. До 12 числа.
Может ещё и на один лист? А то 5 - много даже Куда/как посылать? Или сразу вывешивать? У меня уже почти готово =) -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
Apr 5 2009, 17:12
Сообщение
#14
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20.2.2009 Пользователь №: 7832 |
Геометр Теней, спасибо за помощь. я была в дороге и не могла ответить %)
Цитата Может ещё и на один лист? А то 5 - много даже Куда/как посылать? Или сразу вывешивать? Не хочу задавать слишком строгие условия, хочется увидеть как можно больше участников и идей. Думаю, вывешивать можно тут - борьбы за приз по факту нет, только за понты %) понтами хочется хвастаться. |
|
|
Apr 5 2009, 17:32
Сообщение
#15
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
Ладно, пока у меня нет особого настроения прописывать красивое вступление и все элементы. Пока это выглядит так: http://streets.eail.ru/other.games/prizrachnyj.les
Потом, наверное, дополню. -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
Apr 8 2009, 14:14
Сообщение
#16
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20.2.2009 Пользователь №: 7832 |
ave, как любитель Универсалиса, оценила *_* классно. Извини, что ответила так поздно - как-никак, я переехала в другой город, устраивалась.
У меня есть смелая мысль, если получится достаточное число интересного, обыграть это в реале на сходке (зря я понаехала в Москву, что ли?), но ближе к 12 числу посмотрим. Сегодня представлю и свой вариант. |
|
|
Apr 9 2009, 11:42
Сообщение
#17
|
|
![]() Трансцендентальнейший ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администрация Сообщений: 1829 Регистрация: 5.1.2004 Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве Пользователь №: 71 |
Я тоже свои варианты представлю сегодня - завтра
-------------------- .
|
|
|
Apr 9 2009, 13:45
Сообщение
#18
|
|
![]() Шепот из-за спины ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 4243 Регистрация: 12.6.2005 Из: Барнаул, по ту сторону тени. Пользователь №: 2781 |
Постараюсь выложить к выходным - но у меня сумбурно пока, потому что я замахнулся на несколько страниц по объему. Возможно, это мою задумку и погубит.
|
|
|
| Гость_dapqker_Гость |
Apr 10 2009, 16:25
Сообщение
#19
|
|
Гости |
Что-то я не понял в какой теме потренироваться и для чего тем более без приза уже мог бы предложить хоть какой нибудь дешевый приз так просто ради прикола
женские шикарные футболки |
|
|
Apr 10 2009, 16:53
Сообщение
#20
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
dapqker, немного не понял к кому обращение. Если на "он", то явно не к EvilCat. Раз насчёт наград, то видимо - к администрации. Администрация гордо заявляет, что конкурсы без приза - вполне имеют место быть, поскольку могут быть не конкурсами. А "событиями" вот у нас событие - все желающие [прославиться] [показать навыки] [просто из доброты душевной] могут написать что-то по ключевым словам "курица" и "щука". Что-то - от игры до приключения. Это достаточно популярный вид досуга среди не-дндшников на западе.
И что значит "дешёвый приз"? О_о Если творчество - хорошее, то это уже самоценность. Не давали же Гигаксу призы, или там Столзи =) P.S. Коммерческая реклама в подписи - моветон. Серьёзный моветон... -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
Apr 11 2009, 13:47
Сообщение
#21
|
|
![]() Трансцендентальнейший ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администрация Сообщений: 1829 Регистрация: 5.1.2004 Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве Пользователь №: 71 |
собссно..
Вот мои три версии игры - геймистская, нарративистская и симуляционистская. Все три даны в pdf в едином архиве. АХТУНГ! Не для слабых духом: внутри имеется некоторое количество (чуть менее, чем полностью) трэша, постмодернизма и циничного сарказма.
Прикрепленные файлы
-------------------- .
|
|
|
Apr 11 2009, 19:15
Сообщение
#22
|
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 420 Регистрация: 18.2.2005 Из: Москва Пользователь №: 2172 |
Ордос, оно великолепно )))) Геймистский вариант да под пиво имхо даже лучше кобольдов... отмороженнее...
-------------------- Curently playing: GURPS CIA
Curently GMing: Blue Planet Curently preparing: Flow System playtest Working on: Flow System, Dark Skies |
|
|
Apr 11 2009, 19:45
Сообщение
#23
|
|
![]() Трансцендентальнейший ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администрация Сообщений: 1829 Регистрация: 5.1.2004 Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве Пользователь №: 71 |
Геймистский вариант да под пиво имхо даже лучше кобольдов... отмороженнее... ну, это задумывалось как некая пародия/облегченный вариант 4ки D&D с атмосферой а-ля Worms.) но на самом деле оно не вполне законченно. N и S варианты - так вообще скорее концепции игр, а не игры. а в G есть несостыковки в паверах, ну и собственно правила описывают далеко не все возможные боевые ситуации. Хотя несколькими тестингами такие вопросы снимаются. -------------------- .
|
|
|
Apr 11 2009, 20:16
Сообщение
#24
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 235 Регистрация: 7.11.2006 Пользователь №: 5345 |
А так и должно быть.
Стереотипная геймистская игра никогда не бывает полностью сбалансированной, в ней должны быть нечёткие правила, допускающие разные толкования (хотя таковыми они не задумывались), и в ней всегда не хватает правил по специфическим ситуациям. Эти правила приходится придумывать самим. Стереотипная нарративистская игра представляет собой пространное изложение базовой идеи, простую, но замороченную механику, построенную вокруг этой самой идеи и длинный текст, суть которого сводится к следующему: "Ну, общую идею вы поняли, остальное придумайте сами, чтобы было удобно". За примером смотреть Sorcerer. Вот со стереотипной симуляционистской игрой действительно прокол, ибо она должна содержать кипу правил на все случаи жизни, даже если рассматриваемые ситуации в принципе не могут возникнуть в типичной игре. |
|
|
Apr 12 2009, 13:12
Сообщение
#25
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20.2.2009 Пользователь №: 7832 |
"Сегодня" оказалось не сегодня, но вот мой вариант:
Курицы и щуки: время после людей Получилось не так интересно, как у других, мне кажется, но если будет сходка, я бы опробовала %) |
|
|
Apr 12 2009, 14:16
Сообщение
#26
|
|
![]() Трансцендентальнейший ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администрация Сообщений: 1829 Регистрация: 5.1.2004 Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве Пользователь №: 71 |
а мне понравилось)
ассоциативно вспомнилась такая старая игрушка как Beasts & Bumpkins -------------------- .
|
|
|
Apr 14 2009, 19:25
Сообщение
#27
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20.2.2009 Пользователь №: 7832 |
Предлагаю в завершение конкурса всем желающим высказаться по понравившимся/непонравившимся играм. Приветствуется полезная критика. Я бы ещё предложила собраться из тех, кто в Москве, но это кто как хочет. Я в основном свободна после 15 часов каждый день до 20 числа.
Мои 5к.:
|
|
|
Apr 15 2009, 00:06
Сообщение
#28
|
|
![]() Трансцендентальнейший ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Администрация Сообщений: 1829 Регистрация: 5.1.2004 Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве Пользователь №: 71 |
Ну, если подводить итог мини-конкурса, то Призрачный лес и Время после людей... мне показались немного похожими. Но, обе - потенциально интересные формы проведения досуга.
ЗЫ Эмм.. Но я так и не понял, какое отношение Призрачный лес имеет к курицам и щукам? ЗЫ2 Кстати, если у Геометра система таки готова, то как мне кажется, пусть выложит, несмотря на опоздание. ЗЫ3 а в КиЩ-S реализация на самом деле практически отсуствует. Но полноценная симуляционистская игра на не более чем пяти страницах - это нонсенс.) Я бы ещё предложила собраться из тех, кто в Москве, но это кто как хочет А мы совсем недавно собирались, буквально полторы недели назад. -------------------- .
|
|
|
Apr 15 2009, 00:28
Сообщение
#29
|
|
![]() Частый гость ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20.2.2009 Пользователь №: 7832 |
Цитата ЗЫ Эмм.. Но я так и не понял, какое отношение Призрачный лес имеет к курицам и щукам? Там "курица" и "щука" - два пункта списка заданий-элементов. Насчёт Геометра полностью согласна. Цитата А мы совсем недавно собирались, буквально полторы недели назад. Жаль, пропустила. |
|
|
Apr 15 2009, 13:00
Сообщение
#30
|
|
![]() Hush Hush ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Координаторы Сообщений: 2266 Регистрация: 21.1.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2005 |
Вообще я собирался сделать все пункты заданий связанными с КиЩ, но уж простите, времени тогда не хватило, да и сам принцип сказок с данными персонажами... вообщем механику заданий надо переделать, но пока руки не доходят, да и сети постоянно нету.
А то как атака+лёд+остров свзязаны с Горной Ведьмой? (шучу) У нас вроде было сказано, что не буквально, а как на геймбенче... %) Насчёт сборов - я только за. Но живу за 700км. от Москвы. По поводу выложенного: "Курицы и щуки: время после людей" - однозначный приз зрительских симпатий. Бондиану я уже попробовал поиграть с 2-мя курицами. Получилось душевно и весело. Один, кстати, из немногих случаев когда механика броска действительно побуждает искать "безбросковые" решения. Если нарастить объём, то можно даже сверстать в брошюрку страниц на 20... По поводу трёхединых: G - любопытно, то есть я понимаю что это вормс армагеддон (это в плюс!), но есть неприятие кучи жаргона от "паверов" до "унлое инди-рпг". Хотя G-подход действительно здесь поощеряется. Вариант N должен означать игру "одной встречи", концепция удалась, но не реализация, хотя я бы может и попробовал устроить на этом игру, если бы было чуть более оформленно. S-вариант - какой-то замороченный и "S" - только формально. Ждём Геометра... -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2) Currently preparing / working on: none / Мастера Духов |
|
|
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 9th February 2010 - 07:39 | ![]() |