IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Курицы и щуки, конкурс модулей и систем
EvilCat
сообщение Apr 3 2009, 00:07
Сообщение #1


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 20.2.2009
Пользователь №: 7832



Я наткнулась на эту фразу в одной теме, и у меня щёлкнуло... В последнее время я наталкиваюсь на много маленьких тематических систем. Короче, такая фишка:
Что если потренироваться в форме конкурса? Без приза, потому что у меня нет приза, просто интересно, кто что может сделать с темой %)
  • Задача - придумать модуль, сеттинг, надстройку или переделку существующей системы (например, FUDGE) или новую лёгкую систему.
  • До 5 страниц текста.
  • Тема "курицы и щуки". Название "Курицы и щуки: [ваше подназвание]".
  • Цели: раскрытие темы, играбельность, оригинальность.
  • Лучше написать концепцию игры, чем ничего. Главное - идея и участие.
  • Срок - до полуночи 12 апреля, воскресенья.


Сообщение отредактировал EvilCat - Apr 3 2009, 15:04
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Djingle
сообщение Apr 3 2009, 00:15
Сообщение #2


Завсегдатай
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 481
Регистрация: 14.10.2008
Из: Moscow city
Пользователь №: 7388



не поняло ничего...


--------------------
Like, oh my god, is that Djingle Bellz?!

А почем нынче стоит снять 67% предупреждений полугодичной давности?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EvilCat
сообщение Apr 3 2009, 00:17
Сообщение #3


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 20.2.2009
Пользователь №: 7832



Дополнила.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
сообщение Apr 3 2009, 06:17
Сообщение #4


Hush Hush
****

Группа: Координаторы
Сообщений: 2266
Регистрация: 21.1.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2005



Время не очень. Тут вопрос не сколько займёт, а то, что на выходных у меня просто не будет даже 3-4 часов нужных дабы что-то написать.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2)
Currently preparing / working on: none / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EvilCat
сообщение Apr 3 2009, 10:59
Сообщение #5


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 20.2.2009
Пользователь №: 7832



Предлагай.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
сообщение Apr 3 2009, 13:39
Сообщение #6


Шепот из-за спины
*****

Группа: Координаторы
Сообщений: 4243
Регистрация: 12.6.2005
Из: Барнаул, по ту сторону тени.
Пользователь №: 2781



Нормальный такой конкурс в стиле где-то годичной давности забав gameforums, в свою очередь свистнувших эту идею у забугорных аналогов.
Я бы, возможно, даже принял участие, не будь я на этих выходных занят по уши. smile.gif Надо установить предупреждение просто чуть раньше. Предлагаю провести опрос - сколько народу бы приняло участие, и результат поделить где-то на три. Получите ожидаемое число работ...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
сообщение Apr 3 2009, 14:00
Сообщение #7


Трансцендентальнейший
****

Группа: Администрация
Сообщений: 1829
Регистрация: 5.1.2004
Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве
Пользователь №: 71



Цитата
Предлагаю провести опрос - сколько народу бы приняло участие, и результат поделить где-то на три.

если расчет будет вестись по такой формуле, то я точно изъявлю желание поучаствовать)


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
сообщение Apr 3 2009, 14:21
Сообщение #8


Шепот из-за спины
*****

Группа: Координаторы
Сообщений: 4243
Регистрация: 12.6.2005
Из: Барнаул, по ту сторону тени.
Пользователь №: 2781



Ну, формула получена на основании экстраполяции моего опыта на тех же самых gameforums. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EvilCat
сообщение Apr 3 2009, 15:04
Сообщение #9


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 20.2.2009
Пользователь №: 7832



Цитата
Нормальный такой конкурс в стиле где-то годичной давности забав gameforums, в свою очередь свистнувших эту идею у забугорных аналогов.


Не знаю, одобрение это или укор, но я не претендую на копирайт идеи, подсмотрела её на EN World, читала упоминания в ролевой вики и участвовала в подобных литературных конкурсах на канале... #rusfantasy, что ли %)

Сейчас поправлю, чтобы было на неделю.
В исследованиях, насколько жизнеспособны такие конкурсы, мне участвовать неинтересно. Хочется на практике. Нет найдётся желающих - ну, такова судьба. Я посмотрела, сколько здесь людей, спорящих и развёрно высказывающих свои мнения, и подумала, что показать свои познания на деле в такой лёгкой форме они не откажутся.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Westwood
сообщение Apr 5 2009, 00:46
Сообщение #10


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 135
Регистрация: 20.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 6441



Не очень понимаю смысл.)
Сделать игру про щук и куриц?
Или это метафорически?)


--------------------
Чтобы по настоящему оценить жизнь,нужно умереть.
Я люблю аниме и ненавижу анимешников.
Говори,а потом думай и потом говори.
Кавайно-Дикарский файт
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
сообщение Apr 5 2009, 05:52
Сообщение #11


Шепот из-за спины
*****

Группа: Координаторы
Сообщений: 4243
Регистрация: 12.6.2005
Из: Барнаул, по ту сторону тени.
Пользователь №: 2781



Да, как я понимаю, метафорически. Любая ассоциация сойдет. См, например, историю создания Горной Ведьмы по ключевым словам "воин", "лед", "остров" и "рассвет", кажется...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hallward
сообщение Apr 5 2009, 09:48
Сообщение #12


Завсегдатай
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 554
Регистрация: 22.4.2008
Пользователь №: 6518



"Атака", "заря", "лёд" и "остров", если быть точными. По условиям конкурса можно было выбрать три слова из четырёх.

Кляйнерт выкинул "зарю" и написал The Mountain Witch. Леман выкинул "остров" и написал Polaris.

Мощно ещё поглядеть вот на этот, как раз подходящий к концу конкурс:
http://www.story-games.com/forums/comments...p;page=1#Item_0

Работы выложены здесь:
http://www.grahamwalmsley.net/littlegamechef/games/

Сообщение отредактировал Hallward - Apr 5 2009, 09:50


--------------------
When a pansy human and a dwarf argue over whether or not shaved chicks are better, they're probably not on the same page.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
сообщение Apr 5 2009, 14:43
Сообщение #13


Hush Hush
****

Группа: Координаторы
Сообщений: 2266
Регистрация: 21.1.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2005



Окей, принимаю. Курицы, Щуки. До 12 числа.
Может ещё и на один лист? А то 5 - много даже wink.gif

Куда/как посылать? Или сразу вывешивать?
У меня уже почти готово =)


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2)
Currently preparing / working on: none / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EvilCat
сообщение Apr 5 2009, 17:12
Сообщение #14


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 20.2.2009
Пользователь №: 7832



Геометр Теней, спасибо за помощь. я была в дороге и не могла ответить %)

Цитата
Может ещё и на один лист? А то 5 - много даже

Куда/как посылать? Или сразу вывешивать?


Не хочу задавать слишком строгие условия, хочется увидеть как можно больше участников и идей. Думаю, вывешивать можно тут - борьбы за приз по факту нет, только за понты %) понтами хочется хвастаться.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
сообщение Apr 5 2009, 17:32
Сообщение #15


Hush Hush
****

Группа: Координаторы
Сообщений: 2266
Регистрация: 21.1.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2005



Ладно, пока у меня нет особого настроения прописывать красивое вступление и все элементы. Пока это выглядит так: http://streets.eail.ru/other.games/prizrachnyj.les

Потом, наверное, дополню.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2)
Currently preparing / working on: none / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EvilCat
сообщение Apr 8 2009, 14:14
Сообщение #16


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 20.2.2009
Пользователь №: 7832



ave, как любитель Универсалиса, оценила *_* классно. Извини, что ответила так поздно - как-никак, я переехала в другой город, устраивалась.

У меня есть смелая мысль, если получится достаточное число интересного, обыграть это в реале на сходке (зря я понаехала в Москву, что ли?), но ближе к 12 числу посмотрим.

Сегодня представлю и свой вариант.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
сообщение Apr 9 2009, 11:42
Сообщение #17


Трансцендентальнейший
****

Группа: Администрация
Сообщений: 1829
Регистрация: 5.1.2004
Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве
Пользователь №: 71



Я тоже свои варианты представлю сегодня - завтра smile.gif


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
сообщение Apr 9 2009, 13:45
Сообщение #18


Шепот из-за спины
*****

Группа: Координаторы
Сообщений: 4243
Регистрация: 12.6.2005
Из: Барнаул, по ту сторону тени.
Пользователь №: 2781



Постараюсь выложить к выходным - но у меня сумбурно пока, потому что я замахнулся на несколько страниц по объему. Возможно, это мою задумку и погубит. smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гость_dapqker_Гость
сообщение Apr 10 2009, 16:25
Сообщение #19





Гости






Что-то я не понял в какой теме потренироваться и для чего тем более без приза уже мог бы предложить хоть какой нибудь дешевый приз так просто ради прикола





женские шикарные футболки
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
сообщение Apr 10 2009, 16:53
Сообщение #20


Hush Hush
****

Группа: Координаторы
Сообщений: 2266
Регистрация: 21.1.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2005



dapqker, немного не понял к кому обращение. Если на "он", то явно не к EvilCat. Раз насчёт наград, то видимо - к администрации. Администрация гордо заявляет, что конкурсы без приза - вполне имеют место быть, поскольку могут быть не конкурсами. А "событиями" вот у нас событие - все желающие [прославиться] [показать навыки] [просто из доброты душевной] могут написать что-то по ключевым словам "курица" и "щука". Что-то - от игры до приключения. Это достаточно популярный вид досуга среди не-дндшников на западе.
И что значит "дешёвый приз"? О_о Если творчество - хорошее, то это уже самоценность. Не давали же Гигаксу призы, или там Столзи =)

P.S. Коммерческая реклама в подписи - моветон. Серьёзный моветон...


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2)
Currently preparing / working on: none / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
сообщение Apr 11 2009, 13:47
Сообщение #21


Трансцендентальнейший
****

Группа: Администрация
Сообщений: 1829
Регистрация: 5.1.2004
Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве
Пользователь №: 71



собссно..
Вот мои три версии игры - геймистская, нарративистская и симуляционистская. smile.gif
Все три даны в pdf в едином архиве.

АХТУНГ!
Не для слабых духом: внутри имеется некоторое количество (чуть менее, чем полностью) трэша, постмодернизма и циничного сарказма. angel2.gif
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Курицы_и_Щуки.rar ( 1,33 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 55
 


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Minder
сообщение Apr 11 2009, 19:15
Сообщение #22


Завсегдатай
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 420
Регистрация: 18.2.2005
Из: Москва
Пользователь №: 2172



Ордос, оно великолепно )))) Геймистский вариант да под пиво имхо даже лучше кобольдов... отмороженнее...


--------------------
Curently playing: GURPS CIA
Curently GMing: Blue Planet
Curently preparing: Flow System playtest
Working on: Flow System, Dark Skies
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
сообщение Apr 11 2009, 19:45
Сообщение #23


Трансцендентальнейший
****

Группа: Администрация
Сообщений: 1829
Регистрация: 5.1.2004
Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве
Пользователь №: 71



Цитата(Minder @ Apr 11 2009, 20:15) *
Геймистский вариант да под пиво имхо даже лучше кобольдов... отмороженнее...

ну, это задумывалось как некая пародия/облегченный вариант 4ки D&D с атмосферой а-ля Worms.)
но на самом деле оно не вполне законченно. N и S варианты - так вообще скорее концепции игр, а не игры. а в G есть несостыковки в паверах, ну и собственно правила описывают далеко не все возможные боевые ситуации. Хотя несколькими тестингами такие вопросы снимаются.


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Стеклодув
сообщение Apr 11 2009, 20:16
Сообщение #24


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 235
Регистрация: 7.11.2006
Пользователь №: 5345



А так и должно быть.
Стереотипная геймистская игра никогда не бывает полностью сбалансированной, в ней должны быть нечёткие правила, допускающие разные толкования (хотя таковыми они не задумывались), и в ней всегда не хватает правил по специфическим ситуациям. Эти правила приходится придумывать самим.

Стереотипная нарративистская игра представляет собой пространное изложение базовой идеи, простую, но замороченную механику, построенную вокруг этой самой идеи и длинный текст, суть которого сводится к следующему: "Ну, общую идею вы поняли, остальное придумайте сами, чтобы было удобно". За примером смотреть Sorcerer.

Вот со стереотипной симуляционистской игрой действительно прокол, ибо она должна содержать кипу правил на все случаи жизни, даже если рассматриваемые ситуации в принципе не могут возникнуть в типичной игре.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EvilCat
сообщение Apr 12 2009, 13:12
Сообщение #25


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 20.2.2009
Пользователь №: 7832



"Сегодня" оказалось не сегодня, но вот мой вариант:
Курицы и щуки: время после людей

Получилось не так интересно, как у других, мне кажется, но если будет сходка, я бы опробовала %)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
сообщение Apr 12 2009, 14:16
Сообщение #26


Трансцендентальнейший
****

Группа: Администрация
Сообщений: 1829
Регистрация: 5.1.2004
Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве
Пользователь №: 71



а мне понравилось)
ассоциативно вспомнилась такая старая игрушка как Beasts & Bumpkins


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EvilCat
сообщение Apr 14 2009, 19:25
Сообщение #27


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 20.2.2009
Пользователь №: 7832



Предлагаю в завершение конкурса всем желающим высказаться по понравившимся/непонравившимся играм. Приветствуется полезная критика. Я бы ещё предложила собраться из тех, кто в Москве, но это кто как хочет. Я в основном свободна после 15 часов каждый день до 20 числа.

Мои 5к.:

  • КиЩ S: говоря терминами RPG.net, стиль мне очень понравился (терминология создаёт уникальную атмосферу), а реализация - не очень. Но это родило у меня идею об игре, где ты задаёшь существу (скажем, щуке) программу из простых блоков и выпускаешь её в мастерский мир, Внешнюю Среду. Существо тебе уже почти неподконтрольно и действует по программе, инстинктам, пока не умрёт. После смерти ты генеришь новое, отталкиваясь от предыдущего. Задача - отточить программу, чтобы существо преодолевало всё больше ситуаций.
  • КиЩ: Призрачный лес: вызывает большое желание сыграть (ибо я фанат Универсалиса). О механике пока ничего не могу сказать, как попробую - смогу.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
сообщение Apr 15 2009, 00:06
Сообщение #28


Трансцендентальнейший
****

Группа: Администрация
Сообщений: 1829
Регистрация: 5.1.2004
Из: Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве
Пользователь №: 71



Ну, если подводить итог мини-конкурса, то Призрачный лес и Время после людей... мне показались немного похожими. Но, обе - потенциально интересные формы проведения досуга.

ЗЫ Эмм.. Но я так и не понял, какое отношение Призрачный лес имеет к курицам и щукам?

ЗЫ2 Кстати, если у Геометра система таки готова, то как мне кажется, пусть выложит, несмотря на опоздание.

ЗЫ3 а в КиЩ-S реализация на самом деле практически отсуствует. Но полноценная симуляционистская игра на не более чем пяти страницах - это нонсенс.)

offtopic.gif
Цитата(EvilCat @ Apr 14 2009, 20:25) *
Я бы ещё предложила собраться из тех, кто в Москве, но это кто как хочет

А мы совсем недавно собирались, буквально полторы недели назад.


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EvilCat
сообщение Apr 15 2009, 00:28
Сообщение #29


Частый гость
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 131
Регистрация: 20.2.2009
Пользователь №: 7832



Цитата
ЗЫ Эмм.. Но я так и не понял, какое отношение Призрачный лес имеет к курицам и щукам?

Там "курица" и "щука" - два пункта списка заданий-элементов.

Насчёт Геометра полностью согласна.

Цитата
А мы совсем недавно собирались, буквально полторы недели назад.

Жаль, пропустила.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
сообщение Apr 15 2009, 13:00
Сообщение #30


Hush Hush
****

Группа: Координаторы
Сообщений: 2266
Регистрация: 21.1.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 2005



Вообще я собирался сделать все пункты заданий связанными с КиЩ, но уж простите, времени тогда не хватило, да и сам принцип сказок с данными персонажами... вообщем механику заданий надо переделать, но пока руки не доходят, да и сети постоянно нету.

А то как атака+лёд+остров свзязаны с Горной Ведьмой? (шучу) У нас вроде было сказано, что не буквально, а как на геймбенче... %)

Насчёт сборов - я только за. Но живу за 700км. от Москвы.

По поводу выложенного:
"Курицы и щуки: время после людей" - однозначный приз зрительских симпатий. Бондиану я уже попробовал поиграть с 2-мя курицами. Получилось душевно и весело. Один, кстати, из немногих случаев когда механика броска действительно побуждает искать "безбросковые" решения. Если нарастить объём, то можно даже сверстать в брошюрку страниц на 20...

По поводу трёхединых: G - любопытно, то есть я понимаю что это вормс армагеддон (это в плюс!), но есть неприятие кучи жаргона от "паверов" до "унлое инди-рпг". Хотя G-подход действительно здесь поощеряется. Вариант N должен означать игру "одной встречи", концепция удалась, но не реализация, хотя я бы может и попробовал устроить на этом игру, если бы было чуть более оформленно. S-вариант - какой-то замороченный и "S" - только формально.


Ждём Геометра...


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Vox (PDQ2)
Currently preparing / working on: none / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 9th February 2010 - 07:39Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav