IPB

( | )

> Боги и Персонажи, Партия против Пантеона
V
Дэмиур
Dec 6 2008, 09:55
#1


Частый гость
**

Пользователи
222
20.7.2008
Красноярск




Доброго времени суток всем. Недавно я задался вопросом: что делать ( и нужно ли что-то делать) когда Персонажи становится настолько сильными, что способны убить божество? И не просто способны - хотят это сделать. В принципе, шансы между ними равные, однако...
Стоит допускать это столкновение? И как вы считаете стоит поступать мастеру в таких случаях?
Вообще, тема Богов и Персонажей-РС довольно сложна...


--------------------
Твои действия?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Геометр Теней
Dec 6 2008, 16:25
#2


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Если это вопрос на тему "что мне как мастеру делать", то вы не то уточняете.
Если говорить о игре, то вам всего лишь надо понять, чем обернется в вашем мире (при вашем мироустройстве и роли богов) гибель одного из них, и значимо ли это скажется на текущей игре (ее настрое и общем процессе - если игроки, допустим, знают, что после этого их персонажам придется все бросить и влипать в божественные разборки или, скажем, держать небесный свод, то это проблема развития по резко неожиданному пути). Если такое нельзя допускать - то вы ошиблись с распиской бога, потому что в этом случае нельзя, чтобы его мог прибить кто угодно. Если можно допустить и вы видите там интересные возможности - карты вам в руки, и нечего бояться что игроки обретут привычку убивать по богу перед завтраком на каждой сессии - вопрос, как обычно, в том как все правильно обставить. Если же возможно, но вам бы не хотелось (например, хочется сохранить мир в прежнем виде), то можно подумать или о минимизации последствий (у бога есть заместитель smile.gif ), или об отвлечении игроков.

Но проблема, как всегда, не в том, что там в мире. Проблема в отношениях игрока и мастера - до какой степени игрока можно пускать ломать любимую мастерскую игрушку, так? Ответ - до той, до которой это идет на пользу игре. smile.gif

В одной текущей кампании, где я игрок, наша небольшая банда приключенцев получила максимум удовольствия именно, каюсь, сломав задуманный ход модуля мастеру. Он не думал, бедняга, что пятеро персонажей решатся с разгону, особо не выясняя обстоятельств, ринуться на орду драконов, штурмующих древний замок... Да, он потом почти неделю чистого времени все перекраивал, и я ему сочувствую - но я, грешным делом, еще долго буду помнить это безумное столкновение в небесах над каньоном - когда с одной стороны летела наша пятерка, а навстречу нам разворачивалась первая стая из сорока с лишним крылатых чудищ... И как наш Гризвольд ринулся вперед с боевым кличем (ох, как это нелепо бы смотрелось со стороны!) - один на стену машущих крыльев и громадных пастей. И как мы столкнулись - и начали падать первые драконы... И сражение с одной из вожаков стаи - сосланной на этот План от престола Тиамат богиней самолично. И много чего еще - картинки эти у меня надолго останутся. Но это была классическая героика в чистом виде.

В общем, меня занесло. Но если дух текущей игры подразумевает, что победа над богом может принести удовольствие и это можно организовать - почему бы и нет? Если же это неприемлимо и вы видите почему (ответ "я не смогу нормально такое отыграть" - вполне легальный!), то и допускать не надо.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

- Дэмиур   Боги и Персонажи   Dec 6 2008, 09:55
- - Leytan   ЦитатаВообще, тема Богов и Персонажей-РС довольно ...   Dec 6 2008, 10:13
- - Дэмиур   Ээээ... простите, конечно, но в чем сложность? и к...   Dec 6 2008, 10:23
- - Leytan   ЦитатаНапример, проблема в том, что Персонаж может...   Dec 6 2008, 10:28
- - Дэмиур   Интересно, но если божеств в мире совсем немного? ...   Dec 6 2008, 10:35
- - Pigmeich   Всё просто — бога убить нельзя. Это дополнительная...   Dec 6 2008, 11:01
- - Leytan   ЦитатаВсё просто — бога убить нельзя. Довольно ра...   Dec 6 2008, 11:50
- - kveldulv   А почему бог сам не устроил это "возвышение...   Dec 6 2008, 12:07
- - Leer at you   практически оффтоп: играя в ДнД 3.5, как-то мы под...   Dec 6 2008, 12:10
- - Aen Sidhe   Хотят и могут - пусть пробуют, кто мешает то. Не в...   Dec 6 2008, 12:11
|- - Leer at you   Цитата(Aen Sidhe @ Dec 6 2008, 12:11) 785...   Dec 6 2008, 12:49
|- - Kawota   Цитата(Leer at you @ Dec 6 2008, 12:49) Д...   Dec 6 2008, 12:55
|- - Aen Sidhe   Цитата(Leer at you @ Dec 6 2008, 12:49) Д...   Dec 6 2008, 13:27
- - Дэмиур   Цитатавыбравших лузерского бога Дело в том, что б...   Dec 6 2008, 12:20
- - Gremlinmage   Эм... У Перумова - не эпика, у Перумова мегаломани...   Dec 6 2008, 12:20
- - Kawota   И не надо забывать, что у богов тоже есть мозги, а...   Dec 6 2008, 12:26
- - kveldulv   еще один момент от которого можно оттолкнуться: бо...   Dec 6 2008, 12:30
- - Lorimo   Всё очень просто. Когда персонажи становятся высок...   Dec 6 2008, 12:34
- - Дэмиур   Ну, про "иносущего" бого я немного загну...   Dec 6 2008, 12:38
- - Leytan   ЦитатаТак вот, разрешить ли игрокам победить бога?...   Dec 6 2008, 12:40
- - Дэмиур   2 Leytan Ну, предположим, что кто-нибудь решил-т...   Dec 6 2008, 12:45
- - Leytan   ЦитатаДа, божества - это убер-маги, убер-воины и т...   Dec 6 2008, 12:45
- - Leytan   Цитатачто может произойти в этот относительно небо...   Dec 6 2008, 12:53
- - koxacbka   ЦитатаДавно это было, я точно не помню, но вся фиш...   Dec 6 2008, 13:05
- - Lorimo   Ребят, вы чего? Какое еще "пробьет не пробьет...   Dec 6 2008, 13:14
- - koxacbka   я и не расцениваю. о чем и написал в своем посте. ...   Dec 6 2008, 13:16
- - kveldulv   Товарищи, а зачем во флуд скатываться? Давайте по ...   Dec 6 2008, 13:33
- - koxacbka   ЦитатаROFL Я готов выйти на арену персонажем ЕЦЛ2...   Dec 6 2008, 13:36
- - kveldulv   Цитатаэпик квест чтоб сделать бога смертным=) это...   Dec 6 2008, 13:43
- - Aen Sidhe   Цитата(kveldulv @ Dec 6 2008, 13:33) Това...   Dec 6 2008, 13:46
- - Leytan   Наверное что-то вроде хитростью и многоуровневыми ...   Dec 6 2008, 13:47
- - ave   Вопрос к топикстартеру. Мы здесь обсуждаем случай ...   Dec 6 2008, 13:50
- - Vandar   Поддерживаю идею про конкурс - моя ставка это каст...   Dec 6 2008, 13:50
- - ave   Ещё один оффтопик и закрываю тему. К сожалению, ра...   Dec 6 2008, 13:58
- - koxacbka   например Тиамат. унее 26инт 25виз. эз этого можно ...   Dec 6 2008, 14:15
- - kveldulv   вариант (г): лишение сил или, скорее, лишение дост...   Dec 6 2008, 14:18
- - Mr.Garret   Вольно перефразируя Ницше могут сказать следующее ...   Dec 6 2008, 14:37
- - Leytan   Mr.Garret ЦитатаБог на то и Бог, что творения его...   Dec 6 2008, 14:50
- - Дэмиур   ЦитатаВопрос к топикстартеру. Мы здесь обсуждаем с...   Dec 6 2008, 14:55
- - Gremlinmage   Mr.Garret, Тут не в Ницше играют, а в D&D в ...   Dec 6 2008, 15:19
- - Геометр Теней   Мне тут даже без очков видно, что налицо опять пут...   Dec 6 2008, 15:32
- - Leytan   Геометр Теней ЦитатаМне тут даже без очков видно,...   Dec 6 2008, 15:44
- - Кот52   Сражение игроков с божеством имело место быть толь...   Dec 6 2008, 15:46
- - Геометр Теней   Надев очки, все-таки вижу спор о том, что такое дл...   Dec 6 2008, 15:49
- - Дэмиур   Геометр Теней Роль разных богов различна. Нейтр...   Dec 6 2008, 16:10
- - Геометр Теней   Если это вопрос на тему "что мне как мастеру ...   Dec 6 2008, 16:25
- - ave   Во-первых во многих системах (к примеру - реальног...   Dec 6 2008, 22:56
|- - б. Яга   Геометр выше, кажись, уже такое мнение высказывал,...   Dec 6 2008, 23:12
- - ПочемучМэн   Лично я не люблю таких стычек, да и вообще эпику н...   Dec 6 2008, 23:43
- - Дэмиур   Всем спасибо. Эпика, красота, зрелищность (противо...   Dec 7 2008, 08:15
- - Leytan   ПочемучМен, я вас с Геометром решительно не понима...   Dec 7 2008, 08:16
- - Геометр Теней   Leytan, речь именно о том, что шла беседа "кт...   Dec 7 2008, 09:40
- - Leytan   Я согласен с тем, что стоит конкретизировать вопро...   Dec 7 2008, 10:14
- - Gremlinmage   И тебе привет, Геометр Теней! А на вопрос о ...   Dec 7 2008, 10:25


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th March 2024 - 23:50Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav