Пункт второй (и пока самый спорный) - Варлорд. Вообще, до 15 уровня, основная задача лорда в этой команде - просто быть. Поэтому, из его присутствия я постарался выжать максимальный толк. Лорд также находится во втором ряду, выходя, если противник перешёл в мили. В качестве оружия он пользуется трантиром, что позволяет ему биться как вблизи, так и на расстоянии. В качестве прикрытия у лорда есть мульткласс в визарда, что даёт ему возможность пользоваться сном и орбом кармического резонанса, которые нам могут пригодиться против самых страшных врагов.
Итак:
Код
Штормовой генази, Варлорд, на парагоне Knight Commander, на эпике Warmaster
STATS
1 уровень: 18 10 11 18 8 13
30 уровень: 26 12 13 26 10 15
FEATS
01 Weapon Proficiency (Trantyr)
02 Improved Tactics
04 Weapon Expertise (Spear)
06 Tactical Assault
08 Arcane Initiate [MC]
10 Variable Resistance
11 Elemental Companions
12 Combat Commander
14 Adept Power [MC]
16 Paragon Defences
18 Manifest Resistance
20 Restful Healing
21 Robust Defences вместо Paragon Defences
21 Epic Will
22 Triumphant Attack
24 Protective Leadership
25 Phalanx Warrior вместо Adept Power
26 Elemental Warrior
28 Martial Mastery
30 Epic Reflexes
POWERS
01W Brash Assault
01W Wolf Pack Tactics
01E Hammer Formation
01D Lead the Attack - заменяется на 14 уровне на Sleep
02UE Aid the Injured
03E Inspiring War Cry
05D Situational Advantage
06UE Guileful Switch
07E Sunder Armor
09D Stay on Target
10UD Unintended Feint
11E Slash and Press
12UE Break Their Nerve
13E Ventured Gains - вместо Inspiring War Cry
15D War Master's Assault - вместо Stay on Target
16UD Decisive Timing
17E Hail of Steel - вместо Ventured Gains
19D Unleash Hell - вместо Situational Advantage
20D Control the Field
22UD Quickening Order
25D Relentness Assault - вместо Sleep с ретрейном фита обратно
26UD Spring the Trap
27E Brutal Setup - вместо Sunder Armor
29D Perfect Front - вместо War Master's Assault
Его главная тактика. Он просто есть. Уже это даёт неплохие бонусы. Если необходимо, он кидает трантир с Hammer Formation'ом. В новах бьёт Situational Advantage'ом. Когда враг приходит в мили - вступает, выдавая своим бонусные атаки. Часто использует Guileful Switch, давая второй ход отбафанному рангеру.
Начиная с 15 уровня начинаются сюрпризы в виде War Master's Assault и Unleash Hell. После Relentness Assault'а партия уже превращает всё, что видит, в подушечку для стрел, так что дальше считать пока немного ломает
Вопросы:
1. Что брать на 23 уровне?
2. Можно ли подобрать более подходящий парагон? Пока этот даёт +2 на атаки, и это его единственное преимущество.
3. Если уж лорду важнее просто быть, чем попадать, то не лучше ли сменить расу на что-то более подобающее с соответствующим перекраиванием билда? Например, эладринский Спиральный Тактик.
4. Можно ли как-то прикрутить этому существу нормальный дистанционный бой?