IPB

( | )

3 V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Бесплатные Игры, территория легальной халявы (траффик!)
V
Coronel
May 18 2007, 20:34
#1


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Думаю, что данная тема может оказаться полезной. Как показывает практика, на просторах глобальной Сети можно обнаружить огромное количество полноценных игр, распространяемых совершенно бесплатно. Некоторые из них изначально создавались как freeware, другие когда-то были коммерческим продуктом, но за давностью лет или ввиду неуспешности были переведены правообладателем в категорию свободно распространяемых. Уверен, что многим будет интересно поиграть в эти игры, тем более, что среди них нередко встречаются настоящие шедевры.


-=Правила темы=-

Что здесь можно и нужно делать:

- Размещать ссылки на полноценные игры, распространяемые бесплатно. Настоятельно рекомендуется давать ссылку на файл, размещённый на сайте разработчика или издателя, а не на каком-то стороннем ресурсе. Во-первых, это исключает шанс наткнуться в инсталляторе на какую-нибудь троянско-вирусная гадость, а во-вторых, снижается вероятность того, что файл удалят и ссылка станет бесполезной.

- Указывать размер скачиваемого файла (файлов), а также, при наличии таковой информации, ограничения на скачку с сайта, на который дана ссылка (требуется ли регистрация, можно ли качать в несколько потоков и т.д.).

- Указывать, на каком языке игра, и, если она не на русском, по возможности давать ссылку на руссификатор (если таковой существует в природе).

- Сообщать краткую информацию по игре: жанр, отличительные особенности, личные впечатления (если сами в нее играли), системные требования (если таковые известны). Желательно, при наличии возможности, приложить пару скриншотов.

Чего здесь нельзя делать:

- Размещать ссылки на варез и прочий контрафакт. В этой теме мы говорим только о тех играх, которые легально бесплатны. Если не уверены (не располагаете точной информацией), что правообладатель разрешает свободное распространение игры - воздержитесь от публикации ссылки.

- Размещать ссылки на демки, публичные беты, ознакомительные версии и прочие подобные вещи, имеющие ограничения по содержанию либо времени использования. Например, если игра жанра РПГ относится к разряду shareware и без оплаты главный герой может прокачаться только до шестого уровня, а после покупки кода и активации игры - до пятидесятого (это я про Mount & Blade, если кто не догадался), то такую игру не следует здесь выкладывать. Разнообразные кряки и кейгены для такого рода игр также выкладывать не стоит - здесь у нас зона полной легальности, как вы помните.

- Размещать ссылки на моды, конверсии, дополнительные кампании и прочий несамостоятельный контент, требующий для своего использования наличия какой-то отдельной игры. Здесь выкладываются только полные и самостоятельные продукты.

- Выкладывать головоломки, пасьянсы, тетрисы, флэшевые аркады, забавы вроде "брось пингвина" или "избей молотком босса" и прочий малоразмерный казуальный примитив, которого навалом на сайтах типа фишки.нет - наша тема посвящена только "взрослым" проектам.

- Крайне нежелательно давать ссылки на файлы, находящиеся в файлообменниках с ограниченным сроком хранения (Rapidshare, iFolder и им подобные).

- Обсуждать выложенные игры. Помните - эта тема только для ссылок и описаний! Обсудить, задать вопрос или что-то уточнить можно здесь.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 18 2007, 20:52
#2


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Orbiter: A Free Space Flight Simulator
Жанр: космический симулятор
Сайт игры: http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/
Страница для скачивания: http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/download.html (64Мб)
Язык игры: английский

Самый реалистичный на текущий момент симулятор космических полетов. Не требует установки (и вообще не лезет в реестр), имеет открытую архитектуру, позволяющую легко добавлять собственные космические корабли, текстуры небесных тел, объекты в космосе и на поверхности. Включает в себя как реальные космические аппараты ("Спейс Шаттл", "Союз", "Восток" и многие другие), так и фантастические. Кампании и сюжета нет. Есть ряд отдельных миссий: например, долететь на "Аполлоне-11" до Луны или вывести станцию "Мир" на орбиту. Все миссии доступны сразу и выполнять их можно в любой последовательности. Игра крайне хардкорная - настоятельно рекомендуется изучить мануаль и пройти туториал.

Зеркал для скачивания несколько (ссылки - на страничке, указанной выше), регистрация ни на одном не требуется. Есть огромное количество дополнительных миссий, кораблей и прочего - дать ссылки на все это не представляется возможным, так что смотрите сами на сайте и выбирайте то, что по душе.

Системные требования:
-Windows 95/98/ME/2000/XP
-процессор 600МГц
-256Мб оперативной памяти
-видеокарта, совместимая с DirectX 7.0, 16Мб видеопамяти и поддержкой сжатия текстур DXT
-120Мб места на жестком диске
-DirectX 7.0
-совместимый с DirectX джойстик (не обязателен, но настоятельно рекомендуется)

Скриншоты:

МКС на фоне красот земной поверхности. Это, кстати, дефолтные текстуры - а что начинается, когда hi-res texture pack поставишь...


Ага, оно все работает. И каждую циферку надо в расчет принимать, иначе каюк.


Через тернии - к звездам!


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 18 2007, 21:02
#3


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




UFO: Alien Invasion
Жанр: походовая тактика/глобальная стратегия
Сайт игры: http://ufo.myexp.de/
Страница для скачивания: http://sourceforge.net/project/platformdow...group_id=157793 (265Мб)
Язык игры: немецкий, английский, русский, еще какие-то - выбирается автоматически, согласно региональным настройкам операционки

Фанатский ремейк культовой UFO: Enemy Unknown от Microprose, сделанный на движке Quake 2. Как легко можно заметить по скриншотам, на внешний дизайн оказали явное влияние классические шедевры кинофантастики - Aliens, Starship Troopers и т.д. Ранние версии игры были весьма сырыми и глючными, но последний релиз вполне достоин того, чтобы называться полноценной (и очень хорошей) игрой.

Скриншоты:

Мадам, немедленно верните капралу Хиксу каску и бронежилет!


Засада. Гранатометчик - на случай, если автоматов окажется мало.


По гнусным инопланетным интервентам... длинной очередью... пли!


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 18 2007, 21:17
#4


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Soviet Unterzоеgersdorf
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.monochrom.at/suz-game/index_en.htm
Ссылка для скачивания: http://monochrom.sil.at/suzoeg-s1-v1_0MrX-win-install.exe (112Мб)
Язык игры: субтитры - немецкие и английские, озвучка - русская

Юмористический квест про похождения Владислава Гомулки, генерального секретаря последней республики распавшегося Советского Союза. Денег за него разработчики не просят, но пожертвованиям на разработку второй и третьей части проекта будут рады (ссылка для перечисления посильных взносов - на официальном сайте). Подробно про игру можно почитать здесь.

Скриншот:

И все это нам предстоит убрать. Внеплановый субботник, ага.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 18 2007, 21:53
#5


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Hidden & Dangerous Deluxe
Жанр: командный тактический экшен
Сайт игры: http://www.take2games.com/index.php?p=games&title=hiddan
Страница для скачивания: http://www.gamershell.com/download_3644.shtml (264Мб)
Язык игры: английский

Знаменитый диверсионный комбат-сим про Вторую Мировую несколько лет назад стал бесплатным. В порядке рекламной кампании перед выходом сиквела, фирма Take-2 Interactive (издатель игры) выпустила в свободное распространение делюксовую версию первой части. Делюксовость заключается в том, что помимо собственно игры Hidden & Dangerous, пакет установки содержит аддон Devil's Bridge, редактор уровней и все официальные патчи.

Вкратце об игре - вам предстоит взять на себя управление отрядом из четырех диверсантов, выполняющих спецзадания в немецком тылу. К услугам игрока широкий ассортимент оружия и оборудования, сымитированного в меру реалистично, а также возможность выбора подчиненных из внушительной когорты добровольцев, различающихся параметрами типа меткости, здоровья, силы и т.д. Параметры по итогам выполнения миссий прокачиваются. В свое время (1999 год) игра потрясала красотой графики, реализмом процесса, коварством противников и смышленостью напарников. Сейчас все это смотрится, конечно, весьма аркадно, но интересность от этого не падает. К тому же в первой части, в отличие от второй, не приходится стрелять в советских солдат.

Системные требования:
-Windows 95/98/2000/ХР
-процессор 266МГц
-64Мб оперативной памяти
-видеокарта с 8Мб видеопамяти, совместимая с DirectX
-звуковая карта, совместимая с DirectX
-400Мб места на жестком диске

Скриншоты:

Шеф, до Пенемюнде не подбросишь?


Дайте в руки "Панцершрек" - стану страшный человек!


Мой 1911 лучше, чем ваш 911...


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 18 2007, 23:09
#6


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




America's Army
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://www.americasarmy.com/
Страница для скачивания: http://www.americasarmy.com/downloads/ (3Гб)
Язык игры: английский

Широко известный бесплатный сетевой экшен, представляющий собой виртуальную агитку американских сухопутных войск, разработанную по заказу Пентагона. Генералы, видимо, полагали, что американские подростки, набегавшись с М16 наперевес в виртуальном мире, проникнутся крутизной звездно-полосатой профессии и, как только им исполнится восемнадцать, толпой помчатся подписывать контракт. Неизвестно, как повлиял выпуск этой игры на количество желающих служить в US Army, но очень неплохой и реалистичный симулятор современного солдата мы получили, причем абсолютно на халяву.

Игра имеет систему рейтингов (аналогично Battlefield), основанную (в отличие от Battlefield) на реальных военных званиях и специальностях. Предусмотрен оффлайновый туториал (выполненный в виде армейского тренировочного лагеря), где игрока обучают премудростям геймплея. К сожалению, ни ботов, ни какой-либо одиночной игры нет - только сетевые баталии. Зато это единственный на данный момент шутер, в котором реализовано загрязнение, заклинивание и перегрев оружия, а также максимально реалистично отображены эффекты усталости и стресса. Графика по нынешним временам смотрится довольно простовато (оно и неудивительно - игра выпущена в 2002 году, и сколько ни прикручивай в патчах поддержку шейдеров и HDR, кардинально ничего не изменится), но звук потрясающе реалистичен. Играть весьма интересно, так что рекомендую. Текущая версия игры - 2.8.3.1.

Кстати, есть в игре один постмодернистски-шизофренический момент, который мне очень нравится. Так как продукт это пропагандистский, то разработчикам мысль о том, что кто-то будет играть в него не за американских солдат, а за их противников, была как это... как серпом по гордости. Но так как продукт многопользовательский, то получается, что в таком случае американские солдаты будут воевать друг с другом - а этого вообще никак допускать нельзя. Придумали выход. За какую бы сторону ты ни играл, ты будешь американским джи-ай и своих товарищей по команде будешь видеть в американской форме. В руках у тебя и у соратников будут М16, а реплики будут звучать на английском. А вот враги предстанут перед тобой в виде небритых террористов с "калашами", лопочущих по-арабски. Те, кто играет в противостоящей команде, наоборот - будут видеть американцами себя, а тебя и твоих соратников - террористами. И если ты кого-то из них убьешь и поднимешь оружие с трупа, то он увидит, как падает американский солдат (его персонаж) и роняет на землю М16. А ты увидишь смерть бородатого инсургента и с земли рядом с ним подберешь АК-74... Наводит на массу интересных мыслей, не правда ли?

Системные требования:
-Windows 2000/XP
-процессор 2.4ГГц
-512Мб оперативной памяти
-видеокарта с 128Мб видеопамяти и аппаратной поддержкой T&L
-звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0
-3.5Гб места на жестком диске
-DirectX 9.0
-доступ в интернет со скоростью не ниже 56Кб/с

Скриншоты:

АКСУ трофейный, одна штука. Вот только какой умник на него догадался оптику повесить?


Go-go-go!!! Главное, чтоб у террористов гранаты не нашлось...


Война в Крыму, всё в дыму...


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 19 2007, 00:12
#7


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




winSPMBT aka Steel Panthers 2: Main Battle Tank
Жанр: тактический варгейм
Сайт игры: http://www.shrapnelgames.com/
Страница для скачивания: http://www.shrapnelgames.com/SPCamo/wSPMBT/6.htm (100Мб)
Язык игры: английский

Легендарный тактический варгейм Steel Panthers 2 недавно пережил второе рождение. Фирма Shrapnel Games не только выпустила его обновленное издание (с поддержкой высоких разрешений, массой новых карт и сценариев и оптимизацией под современные системы), но и предоставила возможность получить игру абсолютно бесплатно. Можно, конечно, купить коробочку ("всего" за $39.95, без учета стоимости доставки из США), но достаточно просто скачать игру и патчи с официального сайта. Платная версия отличается от бесплатной лишь двумя вещами: некоторыми бонусами для многопользовательской игры по электронной почте и поддержкой разрешений выше 800х600 (оригинальная игра, для справки, поддерживала только 640х480). В остальном бесплатная версия полностью идентична и не имеет никаких ограничений ни по времени использования, ни по возможности установки патчей и модов.

Это походовый гексагональный варгейм, посвященный военным конфликтам (реальным и вымышленным) от середины прошлого века до недалекого будущего - конкретнее, от 1946 до 2021 года. Выбор стран-участниц, мягко говоря, велик (см. скриншот). Разыгрываются бои в масштабе от роты до полка, с применением бронетехники, авиации, артподдержки, дымзавес, ракет, минных полей - в общем, всего, что напридумывала военная мысль. Как и в любом уважающем себя варгейме, реализм и детальность зашкаливают, но интерфейс отпугивает неудобной эргономикой. Графика симпатична, звук приемлем. В игру включен редактор, позволяющий создавать как миссии, так и целые кампании, а также генератор случайных карт.

Скриншоты:

Все флаги будут в гости к нам. Количество участников разборок впечатляет, жалко только, что воюют здесь исключительно один на один. Кстати, на самом деле действующих лиц еще больше. Пустые слоты соответствуют странам, не существующим на данном историческом этапе - к примеру, на скриншоте в качестве даты сражения выбран 2008 год, и значит СССР, ГДР, ФРГ и некоторые другие страны недоступны. В более ранние годы (до начала 90-х) будут недоступны Российская Федерация, бывшие советские республики и объединенная Германия, ну и т.д. Также обратите внимание на флаги с буквами R и G. Они соответствуют условным воюющим сторонам Red и Green - для тех, кто не хочет привязывать бой к конкретным государствам или просто ищет максимальной свободы в формировании армии (и "красным", и "зеленым" доступны все юниты всех стран).


Новейший индийский танк - его изобретут через полтора года.


По танку вдарила болванка. Двенадцать раз. По двенадцати танкам, соответственно. Да, дорого финнам обошлась эта высотка.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 19 2007, 00:26
#8


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




winSPWW2 aka Steel Panters 2: World War II
Жанр: тактический варгейм
Сайт игры: http://www.shrapnelgames.com/
Страница для скачивания: http://www.shrapnelgames.com/SPCamo/wSPWW2/6.htm (125Мб)
Язык игры: английский

То ли сиквел (приквел?), то ли stand-alone addon на базе предыдущей игры. Все то же самое, только про Вторую Мировую (по сути, первая часть Steel Panthers на улучшенном движке второй). Если "Тигры", "Шерманы" и "тридцатьчетверки" вам милее, чем "Абрамсы", "Скады" и "Апачи" - качайте именно эту игру, а не предыдущую. Условия те же - у бесплатной версии не получится выставить разрешение выше 800х600 и будут недоступны какие-то мифические бонусы при игре по е-мейлу (а у нас вообще кто-нибудь по е-мейлу в варгеймы сейчас играет?).

Скриншоты:

Мы красные кавалеристы, и про нас
Былинники речистые ведут рассказ...


Зимой "Пантеры" имеют обыкновение спасаться от холода, сбиваясь в кучку поплотнее.


Тут, по-моему, кроме "банзай!" уже и сказать-то нечего...


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 19 2007, 02:09
#9


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Боец спецназа ФСКН России
Жанр: экшен
Сайт игры: http://www.teachpro.ru/antinarkomania/speznaz/
Ссылка для скачивания: http://teachpro.ru/updates/gamefskn.zip (1.2Гб)
Язык игры: русский

Бесплатный FPS, созданный в рамках программы по борьбе с распространением наркотиков. Повествует о нелегких буднях (сюрприз! сюрприз!) бойца спецназа ФСКН России, предотвращающего доставку на территорию нашей родины крупной партии колумбийского героина. Попутно ему предстоит изрядно проредить международную террористическую организацию (куда уж в современном экшене без террористов), для финансирования которой и предназначена выручка от продажи порошка.

В целом - обычный бюджетный шутер, каких миллион. Страшненькая графика, посредственный звук (ну разве что голоса персонажей неплохи), примитивный классический геймплей. Единственное светлое пятно - все-таки ради хорошего и правильного дела игра создавалась. Мы-то, конечно, рады были бы, если бы ради хорошего и правильного дела нам нахаляву выкатили игру уровня FarCry или Half-Life 2, но что ж делать... В общем, если интернет быстрый и траффик безлимитный, то скачайте Бойца спецназа. Позитивные моменты в нем есть. Хотя бы то, что, в отличие от Параграфа 78 или Чистильщика, за него не просят 300 рублей.

Системные требования:
-Windows XP
-процессор 1.2ГГц
-256Мб оперативной памяти
-видеокарта уровня GeForce 4 (кроме MX), со 128Мб видеопамяти
-2.5Гб места на жестком диске
-DirectX 9.0c

Скриншоты:

Фонарик нарисован симпатично. Почти как в Сталкере на минимальных настройках...


Оружие друг от друга отличается, по сути, только внешним видом. Поэтому притарил себе М4 - он красивый.


Досмотр трюма. Где-то тут лежит много героина...


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 19 2007, 13:06
#10


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Savage: The Battle for Newerth
Жанр: сетевая стратегия/экшен
Сайт игры: http://www.s2games.com/savage
Страница для скачивания: http://www.s2games.com/savage/downloads.php (350Мб)
Язык игры: английский

Похоже, у издателей это становится модно - в преддверии выхода второй части игры делать первую бесплатной в рекламных целях. Вот на сайте, указанном выше, так и написано без стеснения: "Пока вы будете совершенно бесплатно качать нашу замечательную игру Savage, не забудьте пройти по ссылочке и заценить скриншоты и описание нашей еще более замечательной игры Savage 2, которая выйдет совсем скоро!" А нам что? Главное, чтобы игра была хорошая. А она хорошая.

Предмет нынешнего рассмотрения представляет из себя один из первых удачных экспериментов по сращиванию мультиплеерных режимов RTS и экшена. Концепция проста - два или более игроков строят базы, добывают тибе... пардон, спа... тьфу ты! Ресурсы, в общем, добывают. На эти ресурсы строят армии, которыми и топчут друг друга до победного. Но юниты в армиях - не боты, а вполне живые люди. То есть два человека играют в реалтаймовую стратегию, а два десятка - под их командованием гоняют в шутер/слэшер с видом от первого/третьего лица. Любопытной особенностью является то, что игровые расы (их две) имеют совершенно разные пути развития. Одни - суровые технократы, пользующиеся пулеметами, плазмаганами и прочей хай-тек пиротехникой, а вторые предпочитают единение с силами природы, так что в их распоряжении - специально выведенные боевые зверьки, луки, топоры и немножко магии. Тоже, в общем, не новая идея, но в проектах, не относящихся к жанру РПГ, встречается редко.

Системные требования:
-процессор 600МГц
-128Мб оперативной памяти
-видеокарта с 32Мб видеопамяти
-600Мб на жестком диске
-доступ в интернет или локальную сеть со скоростью не ниже 56Кбит/с

Скриншоты:

Стратежничаем...


Большому врагу - большой калибр!


Закон Кларка в действии: "Технология, достигнув определенного уровня развития, перестает отличаться от магии". А теперь угадайте, что там сверкает на заднем плане - заклинание молнии или выстрел из гаусс-винтовки?


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 19 2007, 13:46
#11


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Advanced Strategic Command
Жанр: варгейм
Сайт игры: http://www.asc-hq.org/
Страница для скачивания: там же, в разделе "Download" - прямую ссылку сделать не дают (14Мб)
Язык игры: английский

Гексагональный походовый варгейм, именующий себя идеологическим наследником некогда культовой серии Battle Isle от Blue Byte. Делается фанатами для фанатов, абсолютно бесплатен и имеет открытый исходный код. Есть версии для виндоуса и линукса.

Фантастический сюжет, достаточно условные юниты, умеренные претензии на реализм. Помимо одиночной игры есть затеянный все теми же фанатами проект Project Battle Planet, посвященный глобальному многопользовательскому противостоянию - во вселенной с множеством планет, каждая из которых представляет собой отдельную уникальную карту для Advanced Strategic Command, игроки строят колонии, развивают технологию и летают друг к другу повоевать. К сожалению, Project Battle Planet работает только по электронной почте - на многопользовательский сервер, работающий в реальном времени, разработчикам не хватило то ли сил, то ли энтузиазма. Но если кому интересно, то вот сайт (на немецком).

Скриншот:

Мирный шахтерский поселок. Его охраняют мирные танки, мирные бомбардировщики и мирные зенитно-ракетные установки. А то мало ли что...


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 19 2007, 16:19
#12


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




War Rock
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://www.warrock.net/
Страница для скачивания: http://www.warrock.net/download.php (631Мб)
Язык игры: английский

Южнокорейский клон легендарного Battlefield 2. Денег за него не просят, но если кто разорится на десяток долларов, то добрые разработчики включат ему поддержку голосового чата, а также подбросят экспы и игровых денег (динариев).

Графика похуже, чем в Battlefield 2 (и уж тем более, чем в Battlefield 2142), чем-то напоминает изрядно причесанный первый Half-Life. Аркадность процесса примерно на том же уровне - что-то среднее между Battlefield 2 и Half-Life. По мере игры ваш боец набирает экспу, которую тратит на повышение характеристик (их список скромен - все же тут шутер, а не РПГ) и на получение права доступа к более крутому вооружению, а также зарабатывает те самые динарии, на которые закупает стволы и гэджеты.

Системные требования:
-Windows ME/2000/XP
-процессор 800МГц
-512Мб оперативной памяти
-видеокарта уровня Radeon 8500LE или GeForce 4 MX400
-900Мб на жестком диске
-доступ в интернет

Скриншоты:

Нет-нет, не волнуйтесь. Танк был подбит не при помощи этого "Смит-Вессона". Настолько далеко аркадность War Rock не распространяется.


Прикрой! Атакую!


Нахрена нам война? Айда на рыбалку!


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 19 2007, 17:13
#13


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




TrackMania Nations
Жанр: гонки
Сайт игры: http://www.trackmanianations.com/
Ссылка для скачивания: http://http.download.nvidia.com/downloads_...sESWC_Setup.exe (266Мб)
Язык игры: английский

Третья часть аркадно-акробатических гонок из серии TrackMania (предыдущие части: TrackMania, TrackMania Sunrise, четвертая часть - TrackMania United) была выпущена бесплатной. Доступен режим мультиплеера (также бесплатный) с глобальным интернет-рейтингом гонщиков.

Основная суть игры - каскадерские трюки, выполняемые на больших скоростях - прыжки с трамплинов, мертвые петли и т.д. Можно прокатиться по готовой трассе, а можно соорудить в редакторе свою. Борьба идет за очки, которые начисляются в зависимости от лихости и безбашенности того, что вы вытворяли в процессе заезда. Разумеется, каждый заезд записывается в виде повтора - чтоб можно было и самому полюбоваться, и перед окружающими выпендриться. А сетевой режим - вообще песня. Причем - патриотическая. Регистрируя аккаунт, игрок выбирает страну, которую он будет представлять, и с этого момента все очки, набранные им в мультиплеере, будут идти в копилку родной державы, поднимая ее в рейтинге стран-участниц.

Системные требования:
-Windows 98/2000/ME/XP
-процессор 1ГГц
-128Мб оперативной памяти
-видеокарта с 16Мб видеопамяти
-звуковая карта, совместимая с DirectX
-900Мб на жестком диске
-DirectX 9.0b

Скриншоты:

Низко пошли. Видать, к дождю.


Ниасилил.


Петрович, а давай срежем? Минуты три сэкономим, не меньше!


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jul 18 2007, 19:34
#14


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Ad Astra
Жанр: космический симулятор
Сайт игры: http://www.a-astra.com/
Ссылка для скачивания: http://www.gamedev.net/community/gds/viewe...&mode=downloads (33Мб)
Язык игры: английский

Масштабный торгово-экшено-ролевой космосим, вдохновленный такими бессмертными шедеврами, как Elite и Privateer. Игра именуется создателями "демо-версией", но исключительно потому, что работа над ней пока не закончена. Тем не менее, то, что есть сейчас, вполне играбельно, а доработки в основном заключаются в вылавливании глюков и прикручивании мелких фишечек (у коммерческих издателей это называется "выпуск патчей").

Игровой процесс стандартен, но увлекателен: начав новую игру, получаем слабенький полуразваливающийся кораблик и более чем умеренные "подъемные", а затем, торгуя, пиратствуя или выполняя задания, понемногу растем над собой - покупаем линкор, обвешиваем его батареей мегабластеров, обшиваем неуязвимой броней ну и т.д. Любопытно, что игровая карта вполне реальна - звезды, туманности и прочие крупные объекты перерисованы из каталога НАСА за 1997 год. Авторы хвалятся, что в игре присутствует более 110 тысяч (!!!) реальных звезд, смоделированных с учетом их величины, цвета, светимости, взаиморасположения и прочих факторов. Архитектура игры открытая, что позволяет легко менять текстуры, звуки, параметры кораблей и т.п. В комплекте поставляется подробный мануаль, который рекомендуется к изучению, так как игра весьма замороченная.

Сюжета в игре нет (возможно, он появится позже). Игрок просто летает, стреляет и зарабатывает деньги - но ведь многим кроме этого ничего и не надо. Только штурвал звездолета, верный турельный лазер, свобода и - небо. Небо, полное звезд...

Системные требования:
-процессор 2ГГц
-256Мб оперативной памяти
-видеокарта уровня Radeon 9600
-100Мб на жестком диске
-DirectX 7.0

Скриншоты:

Закупаемся вооружением. Без него тут не прожить - съедят.


Заправлены в планшеты космические карты... Обратите внимание, что звезды на заднем плане - не просто красивый фон. До любой из них и в самом деле можно долететь.


Как? Я разве не говорил вам, что здесь можно летать в атмосфере планет? Так вот, знайте - можно.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jul 18 2007, 20:13
#15


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




WarZone 2100
Жанр: стратегия
Сайт игры: http://wz2100.net/
Ссылка для скачивания: http://download.gna.org/warzone/releases/2...e2100-2.0.7.exe (22Мб)
Язык игры: английский

Одна из первых полностью трехмерных RTS со свободной камерой, разработанная в 1999 году для РС и PlayStation. Несмотря на ряд оригинальных идей и общую вылизанность, популярности не завоевала - бум на "C&C-клоны" тогда как раз стремительно шел на спад, и геймеров гораздо больше интересовали экшены и РПГ, а не очередные сто-тыщ-первые по счету "танчики в рамочке". В 2004-м издатель окончательно махнул рукой и выпустил игру в свободный доступ. Как ни удивительно, тут же нашлась маленькая (но решительно настроенная) стайка фанатов, которая начала доводить нежданный подарок до ума - адаптировать под ХР, Линукс и Висту, отлавливать немногочисленные баги и шлифовать баланс. Заодно добавили поддержку высоких разрешений и широкоэкранных мониторов.

В общем и целом это - так называемая "классическая RTS", то есть без всяких модных ныне наворотов типа непрямого юнит-контроля, ролевой прокачки или отсутствия строительства. Все очень просто: строим базу, добываем тибериум ресурс, клепаем юниты и топчем ими врага - как в старой доброй Dune 2. Оригинальных моментов много, но больше всего выделяются три. Во-первых, нехарактерный для жанра акцент на артиллерию. Рулят не танки, а самоходные орудия, и многое вертится именно вокруг них: "подсветка" целей быстрыми разведывательными юнитами, выбор удобных позиций и секторов обстрела, ожесточенная контрбатарейная борьба. Смотрится свежо даже сейчас. Во-вторых, все юниты собираются "на коленке" из трех основных частей - шасси, корпус и вооружение. Ассортимент комплектующих велик и, как несложно догадаться, расширяется еще больше по мере проведения научных исследований. В-третьих, структура одиночной кампании крайне необычна. Каждая следующая миссия - это не новая карта, а добавление большого куска к старой! То есть поле для маневра постоянно растет, а самое главное - все построенные вами здания и проведенные вами исследования остаются. К концу кампании бои разворачиваются на поистине огромном плацдарме, усеянном базами, аванпостами и оборонительными линиями, где-то среди которых стоит и самая первая казарма, построенная вами в начале самой первой миссии... Создает отличное реалистичное ощущение завоевания незнакомой планеты. Кстати, кампаний целых три и, соответственно, вас ждут три разных мега-карты, открываемых по частям.

Скриншоты:

Максимальное приближение камеры. Текстурки, конечно, пикселясты, да и модельки простоваты, но не забывайте, что старушке уже восемь лет.


Первые солдаты непобедимого воинства. Скорого их станет больше. Намного, намного больше...


Тем, кто начал свою RTS-карьеру с третьего "варика" и прочих представителей нью-эйджа, поведаю по секрету: то, что вы здесь лицезреете, юноши, именуется tank rush. Ветеранам ничего объяснять не надо - уже вижу, как их руки потянулись обвести всю эту лавину в рамочку и послать через атаку на базу врага.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jul 18 2007, 22:31
#16


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Fiend
Жанр: квест/экшен
Сайт игры: http://frictionalgames.com/fiend/
Ссылка для скачивания: http://frictionalgames.com/fienddownload/ (6Мб)
Язык игры: английский

Наверняка многие знают команду разработчиков, выпустивших недавно ужастиковый квест повышенной интерактивности под названием Penumbra. Так вот, эти же парни в 2001 году выпустили совсем небольшую, но крайне интересную игру под названием Fiend. Она тоже выполнена в жанре survival horror, тоже вдохновлена творчеством Говарда Филлипса "Наше всё" Лавкрафта, но отличается простеньким движком (см. системные требования и скриншоты), а также - полной бесплатностью.

Внешний вид игры больше всего похож на ранние серии легендарной Ultima, а геймплей - на Alone in the Dark и первый Resident Evil. Наличествуют и элементы экшена, причем боевка крайне брутальная и шансы главгероя умереть весьма высоки, поэтому в большинстве случаев более разумным будет не лезть на рожон и избежать прямого столкновения. Атмосфера и сюжет выполнены на высший балл, так что если вас не пугает графика начала 90-х и обилие англоязычного текста - добро пожаловать в городок Лаудер, где вам предстоит составить компанию эксперту горнодобывающей компании Нику Кейну в его путешествии по глубинам вселенского ужаса...

Системные требования:
-Windows 95/98/2000/XP
-процессор 200МГц
-32Mб оперативной памяти
-SVGA-видеокарта
-60Мб на жестком диске
-DirectX 6.0

Скриншоты:

В отличие от Penumbra, в этой игре присутствуют настоящие живые люди, с которыми можно поговорить. Правда, не факт, что вы захотите это делать, когда узнаете городок поближе...


Подвал. Страшный. Кстати, освещение в игре цветное динамическое - это один из немногих графических наворотов, отличающих ее от хитов 1993-го года.


Помыть руки? Или все-таки не стоит? Думаю, не стоит - мало ли какая гадость у них тут может из крана вместо воды течь?


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jul 22 2007, 19:48
#17


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Lure of the Temptress
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.revolution.co.uk/
Ссылка для скачивания: http://www.revolution.co.uk/_display.php?id=10 (от 1.3Мб до 3.5Мб, в зависимости от версии)
Язык игры: английский, французский, немецкий, итальянский

Классический квест от фирмы Revolution Games, известной своей серией Broken Sword. В 2003 году стал полностью бесплатным и выложен на сайте разработчика. На страничке скачивания доступны версии на четырех языках.

Сюжет в меру стандартен - фэнтезийное королевство, злая колдунья, захватившая власть и насаждающая повсюду фашистские порядки, ее вездесущие приспешники-скорлы (подозрительно похожие на толкиеновских орков), герой-одиночка спасающий всех. Революционной, по меркам тех времен, была фича под названием "виртуальный театр". Заключалась она в том, что NPC не стояли на месте, а бродили по локациям и занимались различными делами, имитируя повседневную жизнь. Не сказать, чтобы это получилось совсем уж правдоподобно, но определенную приятность игровому процессу добавляет. Отдельная вкусность - атмосфера "темного фэнтези" с сопутствующей мрачностью и несказочностью окружающего мира. Общий настрой сюжета скорее детективно-шпионский, чем героический - явки, пароли, взятки, игры в прятки с громилами-скорлами. Многие действия происходят в реальном времени, поэтому частенько приходится поторапливаться и шевелить мозгами побыстрее.

Скриншоты:

"Сержант Ургхаг. Предъявите документики."


Почти вестерновый кадр. Таких красот в игре, увы, немного - преобладает реалистичная средневековая грязища.


Вражеская караулка. К сожалению, из всех заманчивых железяк, герою удастся прихватить только нож, лежащий на бочке слева...


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dair Targ
Jul 22 2007, 20:26
#18


Астроном
***

Пользователи
623
23.7.2005
Санкт-Петербург




Battle for Wesnoth
Жанр: походовая стратегия
Сайт игры: http://wesnoth.org
Ссылка для скачивания: http://wesnoth.org (на главной странице дистрибутивы для различных систем. Размер от 60 до 95 Мб).
Языки игры: по-идее все из стандарта i18n. Некоторые незавершены. Английский и русский сделаны полностью.

Стратегия... очень хорошая стратегия на любителя. Фэнтезийный мир королевства Веснот и окрестных земель... Маги, драконы, некроманты, эльфы, орки, скелеты, рыцари - всего вдоволь. Десятки кампаний о королевстве - с древнейших времён (например, основание Веснота - красивейшая компания) до будущего. Приятная и не напрягающая 2д графика. Простое управление.

Проект создаётся открытым сообществом и в его разработке может принять участие каждый желающий и умеющий.

Скриншоты к игре лежат в больших количествах на официальном сайте.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dair Targ
Jul 24 2007, 11:29
#19


Астроном
***

Пользователи
623
23.7.2005
Санкт-Петербург




FreeCiv
Жанр: стратегия
Сайт игры: freeciv.org
Ссылка для скачивания: http://freeciv.wikia.com/wiki/Download (6.8Мб)
Языки игры: Стандарт i18n. Английский язык по умолчанию. Русский - дополнением (в kde - автоматически)

Клон... нет не клон - копия, причём очень точная, Civilization II - одной из величайших стратегий в прямом смысле этого слова. Начало - пара поселенцев только вылезших из каменного века. Конец - корабль на Альфа Центавра, ядерная зима, глобальное потепление (ах, как замечательно уравновешиваются эти две вещи!) и многое многое другое.

Проект создаётся открытым сообществом и в его разработке может принять участие каждый желающий и умеющий.

Скриншоты видны с главной страницы


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jul 25 2007, 14:06
#20


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Racer
Жанр: автосимулятор
Сайт игры: http://www.racer.nl/
Ссылка для скачивания: http://www.racer.nl/download/racer053b5.zip (18Мб)
Язык игры: английский

В 2002-м году кучка фанатов автосимуляторного жанра, устав от засилья нидфоспидов, тестдрайвов и прочего казуально-аркадного карамельного конфетти, решила создать автосимулятор своей мечты. И создала его.

Игра очень серьезна и по подходу чем-то похожа на отечественную серию Ил-2. То есть здешние машины представляют из себя набор базовых, а не конечных параметров: у автомобилей прописана не максимальная скорость, ускорение и радиус поворота, а масса, аэродинамическая характеристика, расположение цетра тяжести и опорных точек (колес) и пр. В итоге, все параметры вроде максимальной скорости или интенсивности заноса рассчитываются на месте, в реальном времени. Серьезность игры такова, что в университете Нью-Мексико ее используют при обучении автомобильных инженеров - выставив параметры в конфигурационных файлах, студент всегда может посмотреть, как себя поведет спроектированный им автомобиль в реальной жизни.

Естественно, без руля и педалей соваться в это царство победившего реализма смысла не имеет. Естественно, что неона, полиции и блондинок в обтягивающих топиках там нет и не предвидится. Естественно, что графика (за исключением, разве что, моделей автомобилей) - отнюдь не Most Wanted. Но если вы любите красивые машины больше, чем быстрых женщин, то эта игра - для вас.

Системные требования:
-Windows 2000/XP/2003Server
-процессор 800МГц
-видеокарта, поддерживающая OpenGL
-DirectX8.0

Скриншоты:

Зажигаем!!!


Поворот со срывом ведущего моста. Хана задним покрышкам. А если не удержишь машину - то и машине хана.


А вдоль дороги - лес густой с бабами-ягами... И тишина...


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Vombatu
Jul 25 2007, 15:19
#21


Частый гость
**

Пользователи
148
5.8.2004




TA Spring
Жанр: стратегия
Сайт игры: http://spring.clan-sy.com/
Ссылка для скачивания: http://spring.clan-sy.com/dl/spring_0.75b2.exe (46Мб)
Язык игры: английский

Всем любителям RTS отчаяно советую TA Spring. Все помнят Total Annihilation? Многие (не исключая меня) считают ее лучшей РТС всех времен. Так вот это переложение ее на новый, весьма неплохой для бесплатной игры, 3d-движок. Вся механика и юниты перекочевали из оригинала. Фаны напридумывали кучу любопытнейших модов (самые приличные тоже перекочевали из оригинала). Плюс куча новых завихронов и плюшек. Например из стратегии легким движением руки получается симулятор от первого лица. Или неплохой терраморфинг. Или битвы в безвоздушном пространстве.

Системные требования:
-Процессор 1ГГц
-256Мб оперативной памяти
-Видеокарта класса GeForce 4 MX или выше

Скриншоты:

Почти Омаха-Бич...


Обаятельные рыжие инопланетянки называют такое "большим бадабумом".


Робот. Гигантский. Боевой (плюс самую малость - строительный). И, как нетрудно заметить - человекообразный.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jul 27 2007, 20:01
#22


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




ADOM aka Ancient Domains of Mystery
Жанр: ролевая
Сайт игры: http://www.adom.de/
Ссылка для скачивания: http://www.adom.de/adom/download.php3 (1Мб)
Язык игры: английский

Легендарная ролевая бродилка, берущая свое начало еще в далекие и дикие времена всеобщей псевдографики. Гремевшая тогда по всем компьютерам полуролевая бродилка Hack (впоследствии превратившаяся в огромный проект NetHack) вдохновила Томаса Бискапа на создание "такого же, но больше и ширше". К настоящему моменту игра, которая изначально именовалась Ancient Domains of Mystery, а потом сократилась до простого ADOM, доросла до версии 1.1.1 и имеет за спиной ни много ни мало, а 19 лет развития силами одного человека!

Итак, что же это за игра? Больше всего она похожа на головоломочно-боевой dungeon crawl партией в составе одного приключенца под руководством злого ДМа. Масса разнообразнейших монстров, куча шмоток (волшебных и не очень), магические аномалии (да, примерно как в Сталкере, только разнообразнее и страшнее), очень высокая интерактивность происходящего. Последнее стоит осветить особо. Ну вот к примеру, что можно сделать при помощи заклинания Frost Bolt? Нанести повреждения врагу, что логично. Также логично, что огненным созданиям оно будет наносить больше повреждений, а ледяным - меньше. Но это еще не все! При помощи того же фрост-болта можно, к примеру, заморозить воду и перейти водоем по льду (только придется поторопиться - лед, что очевидно, со временем тает), или предохранить еду от порчи (да, тут нужно есть и пить, причем регулярно) и сделать еще массу интересных вещей. У каждого предмета и заклинания есть масса разнообразных функций, что выгодно отличает ADOM от прочих компьютерных ролевок, приближая к настольным. Классов, рас и прочих радостей манчкина в игре море, так что споры о наиболее эффективных билдах не утихают на фанатских сайтах и по сей день, разгораясь заново с появлением каждой новой версии дистрибутива. Кстати, новичкам и казуалам в игре не рады (про злого ДМа я вначале не просто так упомянул) - монстры зачастую гораздо сильнее игрока, не стесняются нападать толпой, ну а если ты сдуру забрел в хай-левел локацию, никаких предупреждений "деточка, тебе сюда рано" не будет - незадачливый приключенец будет просто и незатейливо сожран с потрохами за считанные мгновения.

Внешне все довольно уныло - черный экран, по которому бегают буковки и циферки, команды вводятся с клавиатуры. Но ролевикам-настольщикам не привыкать создавать миры при помощи собственной фантазии. Единственное ограничение - необходимо довольно неплохо знать английский язык. Где-то в сети бродит и русская версия (правда, более старая - 0.95), но мне не удалось ее отловить.

Скриншот:

Вот так оно и выглядит. Вверху скриншот переведенной версии, внизу - оригинальной.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jul 27 2007, 20:58
#23


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Wing Commander: Privateer Gemini Gold
Жанр: космический симулятор
Сайт игры: http://www.priv.solsector.net/
Ссылка для скачивания: http://www.priv.solsector.net/files.htm (278Мб)
Язык игры: английский

Давным-давно, в 1993 году на свет появилась игра Wing Commander: Privateer, которая являлась необычным оффшотом культовой в то время линейки Wing Commander. Необычность заключалась в том, что вместо должности командира истребительного звена нам предлагалось стать вольным капером, псом войны. Соответственно, цепочка миссий (пусть и ветвистая) сменялась свободным перемещением по галактике, а суровый произвол начальства, выдающего нам для каждого конкретного задания конкретную модель космолета - самостоятельной ответственностью за свою машину и вооружение.

Спустя много лет неугомонные фанаты создали ремейк. На текущий момент он полностью функционален, хотя немного несбалансирован и в нем не доделаны некоторые фичи, но работа идет - следите за обновлениями на сайте. Сюжетная линия есть (она полностью копирует сюжет оригинальной игры), но никто не заставляет вас ей следовать. Летайте, торгуйте, воюйте, берите побочные квесты - и будет вам счастье. Графика, конечно, устарела (хоть и сделана существенно лучше, чем в оригинале), но подкупает какой-то ностальгической четкостью и лаконичностью.

Скриншоты:

Сейчас этот дядя даст нам квест. И не дай нам бог этот квест завалить...


Горит, бубновый!


Чего смотришь? Посадку давай! Давай посадку, кому говорю!


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jul 27 2007, 21:23
#24


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Eye of the Kraken
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.absurdus.net/kraken/game.htm
Ссылка для скачивания: http://www.gamershell.com/download_16928.shtml (181Мб)
Язык игры: английский

Юмористически-приключенческий квест про секретного турецкого агента Абдуллу, любителя игры на волынке, который везет секретную депешу на забытый богом далекий остров, а по пути умудряется обнаружить способ пробудить и подчинить себе кракена (привет Дэви Джонсу!). Во времена оны продавался за деньги, ныне - абсолютно бесплатен.

Классический рисованный квест с симпатичной мультяшной графикой, логичными головоломками и на удивление недетским сюжетом.

Системные требования:
-Windows 95/98/2000/XP
-процессор 350МГц
-оперативная память 64Мб
-200Мб места на жестком диске
-DirectX 8.0

Скриншот:

Абдулла и его каюта.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jul 27 2007, 21:51
#25


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Future Force Company Commander
Жанр: тактический симулятор
Сайт игры: http://www.zombie.com/f2c2.htm
Ссылка для скачивания: http://www.army.mil/fcsold/f2c2/download/download.html (675Мб)
Язык игры: английский

Еще одна виртуальная агитка американских вооруженных сил. Гораздо менее известная, чем America's Army - в силу повышенной замороченности игропроцесса и довольно непрезентабельной графики.

Данная игра представляет из себя тактический симулятор в реальном времени, изображающий перспективную американскую разработку - боевой интерфейс, позволяющий командиру руководить подчиненными, видеть их позиции на карте, смотреть их глазами через миниатюрные нашлемные камеры и т.д. Вот в роли этого командира вам и предстоит выступать, лицезрея на экране карту и небольшие 3d-окошки с видами "из глаз". Сюжет прост - некое абстрактное подразделение миротворцев (вооруженное, как на подбор, новейшей американской техникой) прессует неких абстракных повстанцев (вооруженных, как нетрудно догадаться, новейшей российской техникой) на территории некой абстрактной страны (пейзажи которой подозрительно похожи на европейскую часть нашей родины). Реализм на высоте, так как игра является слегка упрощенной версией настоящего военного тренажера. Интерфейс заморочен, но вполне доступен для вдумчивого освоения. Графика симпатична там, где она плоская (карта и значки) и откровенно страшна в трехмерной своей части (изображение с камер бойцов). В общем, усидчивым любителям современных войн настоятельно рекомендуется.

Системные требования:
-Windows XP
-процессор 2.2ГГц
-512Мб оперативной памяти
-видеокарта с 128Мб памяти и поддержкой T&L и пиксельных шейдеров
-звуковая карта, совместимая с DirectX
-1.5Гб места на жестком диске
-DirectX 9.0c

Скриншот:

Суровая простота армейского интерфейса во всей своей красе.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jul 27 2007, 22:21
#26


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




It Came from the Desert
Жанр: приключения
Сайт игры: http://cinemaware.com/clsgame_itcame.asp
Ссылка для скачивания: http://cinemaware.com/vault/itcame/CW_ItCame_PC.zip (1.5Мб)
Язык игры: английский

Фирма Cinemaware в свое время была весьма плодовита. Из-под ее пера вышло множество вещей, которые запомнились, хотя их трудно было отнести к какому-то определенному жанру. Живой пример - легендарная Defender of The Crown, которая сейчас распространяется бесплатно, как и все прочие старые проекты фирмы. В этих играх на первом месте стоял игровой процесс, а не каноны какого-то одного жанра, поэтому легко можно было встретить, к примеру, дикий (по нынешним временам) микс из походовой стратегии, аркады, квеста и ролевой игры. Одно было неизменным у всех игр Cinemaware - киношность (что и неудивительно, если обратить внимание на название фирмы). Как сеттинг, так и сам игропроцесс весьма метко эксплуатировали популярные голливудские сюжеты.

Игра It Came from the Desert - интерактивный ужастик 50-х годов из разряда т.н. monster movies. Ну помните - всякие гигантские пауки (улитки, мыши, дождевые черви и т.п.), являющиеся побочным результатом ядерных испытаний или безумного научного открытия, терроризируют Америку, армия бессильна в попытках их остановить и только смелый герой-одиночка, презрев опасность... Ну, вы поняли. Так вот, в этой игре мы будем спасать США от гигантских муравьев. Элементы гонок, виртуального тира и квеста - в комплекте.

Скриншоты:

Доблестная американская армия готова отразить натиск чудовищ...


...и нам придется управлять ее танками и бомбардировщиками...


...но в итоге все равно все решит верный "Кольт" главгероя. Что поделаешь - законы жанра.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jul 27 2007, 23:24
#27


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Star Wraith: Shadows of Orion
Жанр: космический симулятор
Сайт игры: http://starwraith3dgames.home.att.net/
Сссылка для скачивания: http://multiplayer.home.att.net/sw_install.exe (9.5Мб)
Язык игры: английский

Боевой космосим, созданный одним человеком. Несмотря на крохотный размер дистрибутива, включает в себя неплохую графику, очень хороший "очеловеченный" искусственный интеллект противников и напарников, динамическую одиночную кампанию с миссиями, генерируемыми "на лету" в зависимости от ваших действий, и мультиплеер с глобальной таблицей рекордов. Автор декларирует свои намерения создать "космосим нового поколения", и отчасти у него это получается. Тем не менее, революционной игру назвать сложно, но просто очень хорошей - вполне. Главное - помнить, что это не "симулятор жизни вольного космолетчика", как Elite, а боевик, и единственная его составляющая - сражения в космосе и атмосфере.

Системные требования:
-Windows 95/98/МЕ/2000/XP
-процессор 400МГц
-64Мб оперативной памяти
-видеокарта с 32Мб памяти и поддержкой T&L
-50Мб места на жестком диске
-DirectX 8.1

Скриншоты:

Красоты дальнего внеземелья.


Заход на цель в составе звена - атмосферно до дрожи.


Атака на вражеский линкор. Подвиг или самоубийство - станет ясно через несколько секунд.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Aug 24 2007, 03:55
#28


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




CellFactor: Revolution
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://www.cellfactorrevolution.com/
Ссылка для скачивания: http://files.filefront.com/CellFactor+Revo...;/fileinfo.html (860Мб)
Язык игры: английский

Игра, которая должна была стать козырным тузом фирмы Ageya и ее физического ускорителя PhysX - знаковым проектом, который полноценно продемонстрирует все достоинства новой железки. Однако не заладилось. Физускоритель был весьма прохладно принят пользователями, его продажи оказались совсем не так велики, как ожидали маркетологи, а одноименный программный стандарт начал находить отклик в сердцах разработчиков лишь недавно, и то в ограниченном объеме. В общем, революции, подобной пришествию великого и ужасного 3Dfx, не произошло. На почве этого игру, так толком и не доделав, выложили в бесплатный доступ - пущай, дескать, хоть рекламной демкой поработает.

Что же мы получили в итоге в обмен на 860 метров траффика? Средней руки сетевой боевичок с кошмарным управлением, отсталой графикой и невменяемыми системными требованиями. Пять карт, три класса персонажей (киборг-боевик, маг-псионик и стелсовик-затейник). Игра с ботами возможна, но боты, как водится, "радуют" сочетанием непроходимой тупости с читерской меткостью. Недоделанность игры дает о себе знать. Во-первых, баланс отсутствует в принципе - псионики рвут всех еще на подлете, не давая остальным двум классам ни тени шанса. Во-вторых, дизайн карт не продуман и неинтересен (в частности, имеющиеся в игре транспортные средства просто негде использовать из-за тесноты). В-третьих, применение большинства спецприемов персонажей требует одновременного нажатия трех-пяти клавиш в самых немыслимых сочетаниях. Ну и в-четвертых, движок сыр и неоптимизирован - игра с далеко не топовой графикой умудряется тормозить на самых навороченных конфигурациях даже при использовании ускорителя PhysX (без него все совсем страшно, так как просчет физики ложится на центральный процессор).

Наличие карточки PhysX для запуска не требуется, но без нее все будет тормозить еще страшнее, а ваши глаза будет постоянно мозолить крупная надпись "Аппаратное обеспечение PhysX не установлено" вверху экрана. В общем, если физускоритель на вашей машине есть, а интернет быстр и безлимитен, то можно побаловаться пару часиков. Если же нет - то и трогать не стоит.

Системные требования:
-Windows XP SP2/Vista
-двухъядерный процессор
-2Гб оперативной памяти
-видеокарта, аналогичная GeForce 7800 или Radeon X1800
-2Гб места на жестком диске

Скриншоты:

Спецспособность киборга - стрельба по-македонски. Причем можно использовать не только два одинаковых оружия, как на картинке, но и разные. Одна из немногих светлых фич игры.


Псионик собирается зателекинезить противника насмерть при помощи хлама, валяющегося по уровню. Хлама тут везде полно - надо же на чем-то физическую модель демонстрировать...


Стелс-стелсом, но обращаться с базукой местный диверсант тоже вполне обучен. Впрочем, и то, и другое помогает ему слабо.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Aug 24 2007, 06:00
#29


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Battleships Forever
Жанр: тактика
Сайт игры: http://www.wyrdysm.com/
Ссылка для скачивания: http://www.yoyogames.com/games/show/1425 (8Мб)
Язык игры: английский

Крайне любопытная игра в жанре real-time tactics, посвященная сражениям в космосе. Отличительные особенности: оригинальное графическое оформление, стилизованное под игровые автоматы 80-х, возможность собирать корабли из готовых модулей и крайне детальная физическая модель. Из особенно любопытных черт можно также упомянуть, например, наличие особых дефлекторов, делающих определенные части корабля неуязвимыми (соответственно, рулит грамотное тактическое маневрирование, позволяющее ударить врагу в незащищенное место и при этом подставляющее под ответный огонь неуязвимые участки собственного корпуса). Также интересен один из модулей, позволяющий на время создавать возле корабля защитное поле любой конфигурации (оно просто рисуется мышью на экране).

В наличии кампания из десяти миссий, одиночные бои и интернет-таблица рекордов. Всего доступно 17 типов кораблей трех классов (линкор, крейсер и эсминец).

Системные требования:
-Windows 98/2000/XP/Vista
-процессор 1.5ГГц
-256Мб оперативной памяти
-видеокарта с 64Мб видеопамяти

Скриншоты:

У врага явное численное превосходство, но сдаваться - не наш метод!


Поединок двух звездолетов в солнечной короне - классика космооперы. На маленький патрульный крафт внимания не обращайте - он в этой битве титанов роли практически не играет.


Набираем флот перед началом боя. Ответственное занятие - от верности сделанного выбора зависит многое, если не все.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Aug 24 2007, 06:42
#30


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Stranded 2
Жанр: симулятор выживания
Сайт игры: http://www.stranded.unrealsoftware.de/
Ссылка для скачивания: http://www.unrealsoftware.de/get.php?get=stranded2_en.zip (13Мб)
Язык игры: немецкий, английский

Наверняка кто-то из присутствующих помнит замечательную по своей идее и неоднозначную по исполнению игру Robinson's Requiem. В ней, если кто забыл, игроку предстояло озаботиться выживанием на незнакомой планете. Изготовление одежды, добыча пищи, лечение заболеваний, защита от хищников и тому подобные радости жизни предлагались в широком ассортименте. Так вот, Stranded 2 - духовный наследник этого забытого шедевра. Графика стала мультяшной (зато полностью трехмерной), незнакомую планету заменили на более привычный тропический остров, добавили ролевую составляющую, но суть игрового процесса осталась той же самой.

Итак, мы попадаем на некий необитаемый остров (есть кампания с готовыми островами, редактор, функция случайной генерации острова и набор из нескольких отдельных миссий, включая "учебную"), после чего приступаем к обеспечению жизнедеятельности. Найти убежище от непогоды, смастерить оружие, добыть еду и пресную воду - первоочередные задачи. Чуть позже наш робинзон заведет себе огородик, построит лодку, познакомится с туземцами-людоедами, ну и далее в том же духе. В целом, все несколько менее жестоко, чем в Robinson's Requiem - по крайней мере, делать самому себе ампутацию в случае гангрены не придется. Да и акцент смещен от "выжить любой ценой" к "обустроить себе остров мечты". Ролевой элемент, о котором уже упоминалось, состоит в том, что по мере проведения различных действий наш герой учится делать их все лучше и лучше - рыба начинает ловиться более крупная и вкусная, посаженные растения приносят более обильный урожай, а в меню постройки появляются вещи более продвинутые, чем базовый шалаш.

Скриншоты:

Если соединить палку с камнем, то можно получить молоток, а можно и копье. При помощи молотка можно строить, но в качестве оружия он плохо применим. Копье гораздо больнее бьет, к тому же его можно метать, но никаких "мирных" функций у него нет. Выбор - за игроком.


Навес от дождя, костерок и делянка пшеницы - на берегу живописной бухты. Почти идеальное место для жизни, осталось только прокачать навыки, чтобы отгрохать виллу мечты.


А ночи здесь живописные...


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 10th December 2019 - 11:08Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav