IPB

( | )

3 V  < 1 2 3  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Бесплатные Игры, территория легальной халявы (траффик!)
V
Coronel
Apr 21 2008, 23:27
#61


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Voxelstein 3D
Жанр: экшен
Сайт игры: http://voxelstein3d.sourceforge.net/
Ссылка для скачивания: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=224163 (28Мб)
Язык игры: слово ammo - явно английское, а больше я текста в игре не встретил

Весьма вольный ремейк классического Wolfenstein 3D, выполненный (как нетрудно догадаться по названию) на воксельном движке. Движок, между прочим, авторства не чьего-нибудь, а самого Кена Сильвермана - человека, создавшего во времена оны легендарный движок Build (на нём работали Duke Nukem 3D, Blood, Redneck Rampage и многие другие культовые вещи).

Проект пока не совсем доделан, но уже вполне играбелен. Пока что присутствует лишь три вида оружия (нож, пистолет и миниган), два вида взрывчатки (гранаты и С4) и два вида врагов (солдаты и офицеры - да, любимых всеми вульфенштейновских овчарок пока не завезли), но скоро будет добавка - следите за обновлениями на сайте. Самая интересная фича игры, ради которой, собственно, и затеяли возню с вокселями - это полная, стопроцентная и тотальная разрушаемость всего на свете. Прострелить дверь насквозь? Легко! Пробить дыру в стене? Не вопрос! Отстрелить ножку у стула? Сколько вашей душе угодно! Собственно, самый первый уровень начинается с того, что главгерою предстоит выбраться из тюремной камеры, расковыряв проржавевшую решётку ножом...

Скриншоты:

Интерьеры здесь поразнообразнее, чем в оригинале - попадаются, как видите, и комнаты, окленные весёленькими обоями в цветочек.


Рейтинг у игры "18+", и не зря. Жестокостей тут хватает, причём не только в виде кровищи на полу.


Индикатор здоровья отсутствует - определять близость смерти приходится на глазок, по степени порванности пасти и выколотости моргал главгероя (см. портрет в левом нижнем углу). Это опять-таки к вопросу о возрастном рейтинге.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
May 17 2008, 21:16
#62


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Titans of Steel: Warring Suns
Жанр: стратегия
Сайт игры: http://www.titansofsteel.com/ (правда, у меня он почему-то грузится весьма криво)
Ссылка для скачивания: http://www.gamershell.com/download_23277.shtml (297Мб)
Язык игры: английский

Отличный детальный варгейм про схватки роботов. Когда-то был вполне себе коммерческим и продавался в красивой коробочке за деньги, потом по каким-то причинам был выложен издателем в свободный доступ. Дизайн роботов напоминает классическое меха-аниме, сюжет и игровой процесс - BattleTech (причём, как компьютерное, так и настольное воплощение), а то, что роботы тут именуются "титанами", является явным реверансом в сторону Warhammer 40k.

Игрок выступает в роли командира отряда наёмников, которые, как и полагается всяким уважающим себя наёмникам из далёкого будущего, рассекают на гигантских человекоподобных боевых роботах. Странствуем по галактике, выполняем различные миссии, зарабатываем деньги, тратим их на закупку нового оборудования и починку старого. Каждый наш боец индивидуален, имеет навыки и умеет их прокачивать. Отдельная фича игры - возможность отдавать приказы до начала боя. Составляем для пилота алгоритм действий (например, "план А - занять господствующую высоту и отстреливать тяжёлую технику противника"), а потом в нужный момент отдаём ему приказ ("действовать по плану А!") - и он теперь будет действовать самостоятельно до тех пор, пока не выполнит алгоритм полностью, или пока вы не дадите команду на отмену. Очень, знаете ли, помогает. Избавляет от рутины, что в детализированных походовых играх весьма критично. В общем, крайне высококачественный продукт, заслуживающий самого пристального внимания.

Системные требования:
-Windows 98/Me/2000/XP
-процессор 400МГц
-64Мб ОЗУ
-видеокарта с 8Мб ОЗУ и поддержкой 16-битного цвета
-звуковая карта с поддержкой 16-битного звука
-900Мб места на жестком диске
-DirectX 8.1

Скриншоты:

Каждый из роботов подлежит вдумчивому и подробному тюнингу. Причём, в отличие от игр серии MechWarrior, кастомизируются не только двигатель, оружие и броня, но и большинство внутренней начинки - вплоть до системы жизнеобеспечения в кабине пилота. Материал брони можно менять, причём не сразу на всей машине, как в MechWarrior, а на каждой детали отдельно.


Характеристики пилота. Обратите внимание - даже харизму не забыли...


Прицельная стрельба - старый добрый способ добыть трофей почти неповреждённым. А разнесённый в клочья кокпит починить и отмыть от ошмётков вражеского аса - дело пары часов.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jun 1 2008, 01:37
#63


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Last of the Patriots
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.last-of-the-patriots.com/
Ссылка для скачивания: http://www.last-of-the-patriots.com/download.html (11Мб)
Языки игры: английский, французский, испанский

Игра, которую разработчики позиционируют как "проект нового поколения". Новизна, по их словам, заключается в том, что игра ориентирована не на экшен, а на раскрытие образов героев и донесение до игрока неких мыслей. Не знаю уж, что там они задумывали, но в итоге получился квест с небольшим количеством того самого экшена (несколько раз придётся помахать кулаками и пострелять).

Сюжет весьма неплох и интересен. Герои в самом деле вызывают эмоции - тут авторам всё удалось. Графика сделана архаичной специально - чтоб, значит, не отвлекать игрока от внутреннего содержания проекта. Управление и интерфейс без преувеличений гениальны. Двигаемся при помощи курсорных стрелок, все остальные действия осуществляем при помощи клавиши 'S'. Инвентаря нет, выбора реплик нет. Единственная характеристика героя - его хитпойнты (пять клеточек слева вверху, под портретом). И вот при помощи этого нехитрого инструментария был создан увлекательный и на удивление не примитивный игровой процесс. Ну и самое мне понравившееся - эстетика классических фантастических фильмов 80-90-х. Aliens, Total Recall и Starship Troopers явно не прошли для разработчиков даром.

Авторы, понимая, что сюжет игры затрагивает острые социальные вопросы, намеренно старались дистанцироваться от реальных стран и вообще от политики - поэтому действие игры происходит в будущем, на далёкой внеземной колонии, а национальная принадлежность героев условна. Однако и это не помешало некоторым обозревателям зарубежных игровых сайтов обвинить игру в неполиткорректности и разжигании всего на свете.

Системные требования:
-Windows 98/NT/XP/Vista
-процессор 500МГц
-32Мб ОЗУ
-видеокарта с 16Мб видеопамяти
-40Мб на жёстком диске

Скриншоты:

Главный герой опять напился до состояния риз. Такое с ним периодически бывает.


Живописный город будущего. Тесный проулок, заполненные доверху мусорные баки, блюющий промежду ними нетрезвый колонист - все признаки развитой цивилизации налицо.


У сержанта флэшбэк - он вспоминает войну и свой взвод, оставшийся в той траве. Обратите внимание на серо-красную цветовую гамму. По-моему, очень в тему.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jul 29 2008, 21:08
#64


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




The White Chamber
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.studiotrophis.com/site/projects/thewhitechamber
Ссылка для скачивания: http://downloads.studiotrophis.com/thewhit...ber1.7SETUP.exe (358Мб)
Языки игры: английский, русский, немецкий, французский, итальянский, польский, чешский, португальский, греческий (озвучка на английском и немецком)

Квест в жанре "хоррор" с крайне интересным сюжетом и отличным саундтреком. Не очень далёкое будущее, главная героиня с амнезией и полное запустение вокруг. На редкость атмосферно, особенно по меркам самодеятельного проекта. Недостаток только один, но весьма неприятный - если вы не переносите аниме и кислотно-фриковый стиль, то даже не подходите к этой игре.

Скриншоты:

Это - наша главная героиня. Уже можно оценить основную направленность видеоряда... Трепещите, ненавистники аниме, дальше будет только хуже.


Это у нас локация, да. Если кто-то сможет с первого раза рассмотреть что здесь что, и где вообще главная героиня - мои поздравления. Мне удалось понять изображённое только секунд после пятнадцати разглядывания.


Грязно и гадко, как и на любой заброшенной космической станции, где творятся нехорошие вещи.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Freiksenet
Jul 30 2008, 16:00
#65


музЫкант
****

Модераторы
1816
12.5.2004
Хельсинки, Финляндия




Dwarf Fortress
Жанр: RTS, RPG (rogue-like)
Сайт игры: http://www.bay12games.com/dwarves/
Русская вика:http://dfwk.ru/index.php/Заглавная_страница
Ссылка для скачивания: http://www.bay12games.com/dwarves/
Язык игры: английский

Удивительной глубины игра с непритязательной графикой аля NetHack и подобным же интерфейсом. В игре два режима - "Adventurer" и "Dwarf Fortress", но перед их выбором надо создать мир, который создаётся с учетом более 100 задаваемых параметров. Просчитывается абсолютно всё - вплоть до каждого куба объемом м3 (именно куба - игра полностью трехмерна). После просчета географии создаётся история мира, опять же - исключительно подробно. Каждый важный персонаж просчитывается, любая битва, даже дуэль между важными персонажами (кстати потом всю эту историю можно читать и это очень увлекательно ,потому что возникают очень интересыне и сложные ситуации).

Дальше начинается сама игра. Первый режим - приключенец - достаточно прямолинеем. Мы имеем дело с чем-то ADOM подобным, только с намного более подробными боями. Все части тела разрываются, отламываются, выбиваются или откусываются. Кстати свои похождения потом тоже можно будет почитать в обновленной истории мира.

Второй режим намного более интереснее. Вам выдается команда из 7 гномов и снаряжение, вы выбираете любое место в мире для высадки (от более менее стандартных гор до пустынь. Можно даже высодится у крепости гоблинов - но последствия будут плачевными) и начинаете развивать свою крепость. Можно копать в любом направление, изготавливать миллионы разных товаров из самых различных материалов, вырашить еду над землей и под землей, разрабатывать минералогиски реалистичные месторождения в горах, создавать плотины, делать исскуственную мелиорацию, набирать армию - всё что угодно. Самая главная задача - выжить. При этом у вас нет прямого контроля на гномами - вы только выбираете им работу которую они будут делать и потом говорите что кто-то должен эту работу сделать - кто из гномов это сделает они выберут сами. Или не выберут, а пойдут пить пиво и спать.

Самое сложное поначалу - выжить. Окружающая природа опасна, еда быстро кончается, водоемы пересыхают а зимой - замерзают. Только загубив с десяток крепостей вы более менее освоите всё что нужно для создания эффективной крепости. При этом "проигранные" крепости не остаются заброшенными - вы можете снарядить повторную экспедицию для их перезахвата (при этом всё что вы создали останется в крепости, а если вас погубили монстры - то они буду ждать новых гостей) или посетить свою крепость в качестве приключенца. При этом очень интересно читать гравюры на стенах (если ваши гномы их сделали) где отображаются различные важные события произошедшие в вашей крепости.

Конечно всё омрачает ASCII графика и не очень удобный интерфейс. К тому же игра до сих пор в своей ранней альфе. Но она постоянно развивается и новые добавки это больше чем просто багфиксы - они добавляют новые фичи, причем исключительно вкусные.



Создание мира



Строим крепость



Адвенчурер.



Адвенчурер устроил резню в маленькой деревне. Везде раскиданы отрубленые части тела.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Aug 9 2008, 13:22
#66


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Siren: The Sleepwalker
Жанр: квест-ужасник
Язык игры: английский\японский
Сайт игры: http://www.jp.playstation.com/scej/title/s...leepwalker.html
Или http://www.forbidden-siren.com/ (прямую ссылку дать не могу - но найти ее там нетрудно)
Ссылка для скачивания: флеш-игра по указаному адресу

Флеш-квест по мотивам знаменитой приставочной хоррор-серии "Forbidden Siren".
Заслужил много похвальных оценок (см. рейтинг на сайте).


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Aug 31 2008, 15:08
#67


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Command & Conquer: Red Alert
Жанр: легендарная RTS
Сайт игры: http://www.ea.com/redalert/
Ссылка для скачивания: http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=62 (1.2Гб)
Язык игры: английский

В преддверии грядущего в самом ближайшем будущем и неотвратимого, как крушение империализма по всей планете, выхода трижды орденоносного имени Ленина проекта Red Alert 3, товарисчи из ЕА в целях повышения уровня идеологического воспитания молодёжи и усиления коммунистической сознательности предоставляют для бесплатного скачивания первую часть исторически значимого цикла виртуальных учебных пособий по проведению Мировой Революции. Komunizm vil preveil! For mazer Rasha! Da, komrad!

Техническое примечание: Файлы, скачиваемые по ссылке, представляют из себя два образа CD-дисков в формате *.iso. Для того, чтобы установить и запустить игру, вам надо будет нарезать их на болванки или загрузить в виртуальный CD-привод. Два диска независимы - один из них содержит кампанию за СССР, другой - за Союзников (для запуска кампании необходимо наличие в приводе соответствующего диска). Установить игру можно с любого из них.

Скриншот:


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Sep 16 2008, 00:32
#68


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Gore: The Ultimate Soldier - Special Edition
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://www.4drulers.com/gore/
Ссылка для скачивания: http://www.4drulers.com/gore/index.php?page=download (512 Мб)
Язык игры: английский

Иногда, когда амбициозный разрекламированный проект с треском проваливается, его разработчики и издатели начинают пытаться хоть как-то заставить людей в это играть. В ход идёт всё - от заказных обзоров в прессе до выпуска всяческих "золотых изданий" с кружкой, ложкой, майкой, кепкой и постером шесть-на-восемь в комплекте. Если и это не срабатывает, то на игру, как правило, забивают болт. Однако некоторые не успокаиваются и на этом - вот, к примеру, создатели (некогда) многообещающего шутера Gore не теряют надежды выжать из игроков ещё хоть капельку бабла. Для этого они предприняли хитрый (по их мнению) ход - выложили игру в бесплатный доступ, а за дополнительные $19.99 продают к ней специальные ключи, которые отпирают некоторые бонусные фишки интерфейса. Фишек, если честно, немного, и играется без них совершенно так же, как и с ними - конечно, радар, показывающий союзников, и возможность увидеть хелсбар товарища по команде, наведя на него прицел, это приятно, но на геймплей критично не влияет.

Сама игра ничем, кроме бесплатности, особо не блещет. Обещанное в названии gore (жуткое насилие то бишь) не выходит за рамки квадратных брызг крови и редко случающейся незатейливой расчленёнки. Графика - на уровне первого Soldier of Fortune (в бесплатном Special Edition её немного причесали и научили поддерживать высокие разрешения, но сильно красивее она, честно говоря, не стала). Игровой процесс - в стиле Quake II, без существенных отличий. Единственная интересная деталь - местная система бронирования. В отличие от всех тогдашних шутеров, где подобранный доспех защищал персонажа целиком, в Gore есть отдельно каска, бронежилет и поножи. Защищают, соответственно, голову, торс и ноги. Всё прочее - традиционно до скрежета зубовного. Впрочем, если вам нравится киберпанк с акцентом на слове "панк" - посмотрите Gore, может, он вам и понравится.

Системные требования:
-процессор 1 ГГц
-512 Мб ОЗУ
-видеокарта с 64 Мб видеопамяти
-1.4 Гб места на жёстком диске

Скриншоты:

Страшненькая киберпанковская девочка в бронесапожках.


Чпок - и нету девочки. И бронесапожки её не спасли, да.


Город в стиле LSD. Тут почти все уровни такие - со смещённым кислотно-щелочным балансом...


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Nov 9 2008, 16:28
#69


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Action Doom 2: Urban Brawl
Жанр: экшен
Сайт игры: http://action.mancubus.net/
Ссылка для скачивания: http://action.mancubus.net/ad2free.htm (60Мб)
Язык игры: английский

Любопытная фанатская поделка на движке Doom II - графика стилизована то ли под мультфильм, то ли под рэпперское граффити, действие перенесено в США наших дней, а сюжет, излагаемый чёрно-белыми заставками-комиксами, повествует о городских беспорядках, в качестве участника которых и выступает игрок. Основная особенность игры - доминирование оружия ближнего боя, а конкретнее - всяческой импровизированной экзотики. Гаечный ключ, полицейская дубинка, огнетушитель и, конечно же, фетиш каждого думера - бензопила, а также много чего ещё (всего 15 видов вооружения). Огнестрел представлен одним-единственным пистолетом-пулемётом "Узи", к которому катастрофически не хватает патронов, что отчасти компенсируется страшной убойной силой - для отправки большинства врагов в верхнюю тундру хватит одного-двух попаданий.

Скриншоты:

Как нетрудно заметить, над графикой игры была проведена неплохая работа - движок научили поддерживать разрешения побольше стандартного 320х200, а уровни снабдили большим количеством мелких деталей и движущихся объектов (обратите внимание на проносящийся мимо игрока поезд метро).


Тот самый "Узи". Оружие победы.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Nov 9 2008, 16:51
#70


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Broken Sword 2.5
Жанр: квест
Сайт игры: http://www.brokensword25.com/
Ссылка для скачивания: http://www.brokensword25.com/downloads/vollversion.htm (642.4Мб)
Язык игры: немецкая озвучка, субтитры немецкие либо английские по выбору

Недовольные новым трёхмерным продолжением классической дилогии Broken Sword, немецкие фанаты решили создать своё собственное продолжение - с полюбившейся графикой, традиционным point-n-click интерфейсом и нормальным сюжетом. К вопросу они подошли со всей немецкой основательностью (посмотрите хотя бы на проработку и наполнение сайта), сил и времени потратили немерено, но, тем не менее, игру всё равно раздают бесплатно, что не может не вызывать уважения. В общем, если вы любите старые добрые квесты, то не проходите мимо - Broken Sword 2.5 если и уступает предыдущим двум частям, продавашимся за деньги, то совсем чуть-чуть.

Скриншоты:

Ну какой же Broken Sword без летнего кафе? Это ж уже не Broken Sword будет, а чистой воды профанация.


Бабушка-цветочница знает немного, но помочь всё равно постарается.


Пастораль...


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Nov 28 2008, 01:23
#71


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




PRISM: Guard Shield
Жанр: экшен
Сайт игры: http://www.prismthegame.com/game.htm
Ссылка для скачивания: http://www.prismthegame.com/downloads.htm (1.46 Гб)
Язык игры: английский

Посмотрев на "старших братьев" из американской армии, которые привлекают рекрутов бесплатной компьютерной игрой, Национальная Гвардия США решила не отставать. Правда, получившаяся в итоге PRISM: Guard Shield оказалась настолько же более убога по сравнению с добротной America's Army, насколько полуобученные клерки и фермеры, вооружённые всяким старьём времён войны во Вьетнаме, слабее армейских профессионалов-контрактников. Единственное преимущество нашего сегодняшнего пациента - наличие полноценной одиночной кампании с сюжетом и видеороликами.

В отличие от America's Army, где действие происходит в наши дни, а всё оружие и снаряжение вполне неплохо имитирует реальные прототипы, PRISM пытается привлечь нас недалёким будущим. На дворе 2016 год, и простой национальный гвардеец, в мирной жизни работающий охранником, отправляется в порт заступать на дежурство. В порту внезапно оказывается куча террористов, которые устраивают пальбу... ну и дальше, в общем, понеслась - картина простого апокалипсиса в отдельно взятом штатовском мегаполисе, ответный рейд Сил Добра И Демократии в логово врага и прочее в том же духе. Проект представляет из себя шутерус бюджетикус вульгарис, ничем, кроме бесплатности, не отличающийся от десятков своих собратьев - примитивная графика, толпы тупых врагов, глюки с застреванием персонажей в элементах ландшафта, странные посмертные позы несчастных террористов, гибкости которых позавидует и Алина Кабаева... Отдельного упоминания заслуживает местное оружие. Так как тут типа будущее, то разработчики решили, что на лицензии тратиться необязательно и родили нам семейство феерических уродцев, при виде которых любого человека более-менее разбирающегося в огнестреле, будет душить дикий хохот. Чего стоит только "российский" автомат с грозным названием Shavoff 7, представляющий дикий гибрид АК и швейцарского SIG-551...

Зато бесплатно. Если не жалко полутора гигов траффика - скачайте и поиграйте. Как одноразовое средство "на позырить и поржать" игрушка вполне годится.

Системные требования:
-Windows 2000/XP
-процессор Athlon 64 или Pentium с частотой1.5 ГГц
-256 Мб ОЗУ
-видеокарта GeForce 4 (кроме MX) или Radeon 9600 с 64 Мб ОЗУ
-звуковая карта, совместимая с DirectX 8
-700 Мб места на жёстком диске
-DirectX 9.0c

Скриншоты:

Отважный боец Национальной Гвардии на страже Отчизны. Вертикальный стык в ночном небе - это не артефакт сжатия картинки. Это так небо в игре нарисовано.


Тот самый калашезиг (зигокалаш?) со смешным названием.


Взрывы - единственное в игре, что выглядит более-менее прилично. Временами даже неплохо.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dair Targ
Nov 30 2008, 19:56
#72


Астроном
***

Пользователи
623
23.7.2005
Санкт-Петербург




FreeOrion
Жанр: космическая стратегия
Сайт Игры: http://www.freeorion.org/index.php/Main_Page
Ссылка для скачивания: страница на sf.net
Язык игры: английский (есть и другие - русский подключить пока не получилось)

Свободное продолжение серии игр Master of Orion 1 и 2. В отличие от MoO3 игра на первый взгляд выглядит более чем привлекательно. Неожиданно хорошая графика. Не требует установки.



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Dec 5 2008, 21:22
#73


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Theseus: Return of the Hero
Жанр: аркада
Сайт игры: http://www.sigma-team.net/games/action/the...f-the-hero.html
Ссылка для скачивания: http://www.sigma-team.net/download-document/theseus.html (32 Мб)
Язык игры: английский

Компания Sigma Team, которая в своё время насмешила нас кривым аляповатым клоном Crimsonland под названием Alien Shooter, потом неожиданно порадовала великолепным Alien Shooter 2, а затем разочаровала препохабнейшим Zombie Shooter, решила сделать фанатам подарок к наступающему Новому Году (а заодно, видимо, реабилитироваться в глазах тех самых фанатов). Новая игра фирмы распространяется совершенно бесплатно. Она называется Theseus: Return of the Hero и является сюжетным продолжением Alien Shooter 2 (сделанным на его же движке). Правда, комплект победнее - всего десяток уровней и шесть видов оружия. Тем не менее, если вам нравится качественное мясо с элементами ролевой прокачки и зачатками сюжета, не смейте пройти мимо - тем более всё равно нахаляву отдают...

Кстати, если кому-то надо, обратите внимание - на официальной страничке игры (ссылка - в шапке сообщения) приведены читы.

Системные требования:
-процессор Pentium II 400 МГц
-64 Мб ОЗУ
-3D-ускоритель, совместимый с Direct3D и имеющий 16 Мб видеопамяти
-звуковая карта, совместимая с DirectSound
-мышь

Скриншоты:

Разбитая полицейская вертушка и пятна крови возле неё. Отличное интригующее начало сюжета, правда? Не знаю кто как, а я уже снял дробовик с предохранителя.


Превращаем молочную ферму в мясную...


ПЛЮШКИ!!!


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Dec 10 2008, 18:12
#74


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Savage 2: A Tortured Soul
Жанр: сетевая RTS/экшен
Сайт игры: http://savage2.s2games.com/main.php
Ссылка для скачивания: http://savage2.s2games.com/download.php (764 Мб)
Язык игры: английский

На первой страничке данной темы, если вы помните, находится сообщение, посвящённое игре Savage: Battle for Newerth. Эту игру выложили в свободный доступ для раскрутки готовящейся к выходу второй части. Вторая часть, паче чаяний, провалилась в продажах с эпически оглушительным треском - ввиду устарелой графики, глючноватого управления и, самое главное, полного отсутствия каких-либо новых идей по сравнению с предшественником. Так что издатель, пошкрябав затылок, выложил в свободный доступ и вторую часть тоже.

Суть всё та же, что и раньше - два человека играют друг против друга в RTS, а ещё пара десятков играют роли юнитов у них в подчинении, лицезрея происходящее в FPS/TPS-перспективе. С одной сторона - стимпанковские техногенщики с многоствольными пулемётами и паровыми базуками, с другой - фэнтезийные друиды с ручными монстриками и особой лесной магией.

В наличии имеются дистрибутивы под Windows, Linux и MacOS.

Скриншоты:

Раз пошли на дело - я и толстый гоблин...


Хороший, плохой - главное, у кого миниган!


Эх, раззудись плечо.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Dec 30 2008, 21:51
#75


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Avert Fate
Жанр: экшен
Сайт игры: http://conspirat.com/avertfate/
Ссылка для скачивания: http://unity3d.com/gallery/live-demos/play...vert%20Fate.zip (88 Мб)
Язык игры: английский

Любопытно выглядящий футуристический FPS, представляющий из себя, судя по всему, демонстрацию возможностей команды разработчиков. Дизайн локаций неплох, а прорисовка оружия и противников сделали бы честь и коммерческому проекту. К сожалению, игра преступно коротка - в ней всего один уровень, который можно пройти буквально за несколько минут.

Скриншоты:

Вражеский дропшип. Сбить его не дадут - он скриптовый, для красоты.


Архитектура напоминает египетскую, статуи похожи на античные, а мостовая откровенно техногенная. Эклектика правит миром, да. Но смотрится красиво.


Финальный босс. Гигантский, человекообразный и боевой.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Feb 18 2009, 21:09
#76


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Counter-Strike 2D
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://www.cs2d.com/
Ссылка для скачивания: http://www.cs2d.com/download.php (5 Мб)
Язык игры: английский

Внезапно обнаружил, что до сих пор не рассказал о данном образчике немрущей классики. Это, как легко догадаться уже по названию, двухмерный клон легендарного (и, если честно, изрядно набившего оскомину) Counter-Strike. Всё то же самое, только в top-down перспективе и с гораздо меньшими системными требованиями - оно разве что на КПК не запускается. Помимо полного набора карт и оружия из оригинала, в игре также присутствует много нового. Например, можно включить режим строительства, и игроки получат возможность натягивать заграждения из колючей проволоки, строить баррикады из мешков с песком и устанавливать автоматические турели. Или поиграть в "люди против зомби". Есть и новое оружие - лазер, огнемёт, бензопила и многое другое. В общем, веселья - полные штаны. Серверов огромное количество, и они никогда не пустуют, но в том маловероятном случае если вдруг народу для полноценного матча не хватает (или просто нет желания вылезать в сеть), можно подключить ботов. Боты умные, нескучные и подключаются в любой момент игры буквально парой кликов.

Всё это чудо весит, как уже написано выше, всего пять мегабайт (выделенный сервер - вообще 400 Кб), не требует установки (распаковал, запустил и играешь) и имеет версии для линукса и мак-оси.

Скриншоты:

Вот примерно так это всё и выглядит. Как видите, даже интерфейс и шрифты любовно срисованы с трёхмерного оригинала.


Узнали? Именно - это de_dust, вид сверху.


А вот так реализованы снайперские винтовки. Целиться, как и в оригинале, без соответствующего навыка весьма непросто.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Feb 25 2009, 02:45
#77


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Goliath
Жанр: автомобильный экшен
Сайт игры: http://www.goliathgame.com/
Ссылка для скачивания: http://www.goliathgame.com/_media/goliath_installer.exe (102 Мб)
Язык игры: английский

Весьма любопытный экшен в духе Bandits: Phoenix Rising и Ex Machina. Антураж тот же самый: постапокалиптическая пустыня, увешанные оружием автомобили и прочее в этом духе. Оригинальна концепция. Итак, мы имеем классический сюжет малобюджетного боевика "про постъядер": некая местность, где люди живут бедно, но мирно, страшная угроза, нависшая над этой местностью в лице злобных и сильных соседей, а также небольшую кучку отчаянных героев, решивших всех спасти. В данном конкретном случае угроза представлена мега-супер-гипер-танком под названием "Голиаф" - боевой машиной размером с небольшой крейсер, увешанной оружием со всех сторон, которая сметает на своём пути всех непокорных. Игра начинается с того, что "Голиаф" в пути и скоро прибудет, а до этого момента необходимо организовать какую-никакую оборону. В качестве защитников выступают 16 "воинов дороги" на вооружённых автомобилях. Один из них - игрок, остальные - боты. Их задача - за ограниченное время расставить по карте различные оборонительные сооружения, а также привести в действие мастерские, производящие вооружение и транспорт, чтобы обеспечить себя более крутыми машинами, чем выдаваемые изначально, и более мощными стволами. Задача осложняется тем, что "Голиаф" выпускает впереди себя тучи беспилотных дронов, стремящихся этому помешать - назойливые аппараты атакуют отстроенные здания, разбойничают на линиях снабжения, а собравшись кучей могут и кого-то из воинов дороги отоварить чувствительно. В общем, приходится вертеться, как белке в колесе. Кульминация игры - прибытие, собственно, "Голиафа". Уничтожать его сложно, но надо - впрочем, если подготовительная фаза прошла успешно, то превращение стального монстра в груду металлолома вполне реально. И, да, совсем забыл - есть мультиплеер до 16 персон в кооперативном режиме. Как нетрудно догадаться, игроки берут под своё управление всё тех же дорожных воинов и дают отпор "Голиафу" сообща.

Игра изначально планировалась большой и масштабной, но, увы, померла в самом начале разработки, в 2006 году. Всё, что осталось на память - демо-версия. Она, впрочем, вполне играбельна. Есть одна карта (три на три километра, между прочим), три вида автомобилей и три вида оружия для них.

Системные требования:
- Windows 2000/XP
- процессор 1.8 ГГц
- 512 Мб ОЗУ
- видеокарта, совместимая с DirectX 9, со 128 Мб видеопамяти (Radeon 9600 или Geforce FX 5700)
- звуковая карта, совместимая с DirectX 9
- DirectX 9b
- 180 Мб места на жёстком диске

Скриншоты:

Мирные техасские пейзажи. Скоро сюда придёт ад и разрушение.


Можно грабить защищать корованы! Вверху слева - назойливый дрон, а прямо по курсу - компьютерный напарник, отстреливающийся от ещё одного дрона, не менее назойливого.


Собственно, "Голиаф". Собственно, припёрся. Тикаем-с...


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Feb 25 2009, 19:33
#78


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Combat Arms
Жанр: сетевой экшен
Сайт игры: http://combatarms.nexoneu.com/
Ссылка для скачивания: http://combatarms.nexoneu.com/NXEU.aspx?PA...load/GameClient (616 Мб)
Язык игры: английский

Довольно любопытный сетевой экшен про битвы наёмнических кланов в горячих точках условно-нашего мира. По внешнему виду больше всего напоминает Counter-Strike Source, а по игровому процессу - Call of Duty 4. При регистрации создаёшь бойца, выбираешь его внешность и отправляешь в бой. В боях набираешь экспу и растёшь в звании, а по мере роста в звании, как и завещали нам классики, делаются доступными новые виды оружия и апгрейдов. Кстати, что касается апгрейдов - здесь отсутствует глупость, бесившая меня (и, уверен, многих других) в Call of Duty 4, а именно правило "один ствол - один апгрейд". Почему-то, как вы помните, не дают там повесить, к примеру, на М16 одновременно глушитель и коллиматор. Здесь же всё правильно - вешаешь ровно столько рулезов, сколько влезает на данный ствол в реальности. Кстати, апгрейдить можно и самого бойца - ассортимент рюшечек и бантиков (точнее, бронежилетов, касок, беретов, бандан, тёмных очков, сигар, повязок и сапог), как влияющих на боевые параметры, так и чисто косметических, необъятно широк и с каждым патчем увеличивается.

Всё это, понятное дело, бесплатно. И, понятное дело, платить при желании не возбраняется - жаждущим лёгкой жизни держатели серверов за умеренные деньги накручивают бонусы к экспе. Платными также являются некоторые рюшечки и бантики, но без них легко можно обойтись, благо бесплатных больше.

Системные требования:
- Windows 2000/XP/Vista
- процессор Pentium III 1.0 ГГц
- 256 Мб ОЗУ
- видеокарта GeForce 2 MX
- DirectX 9.0c
- 2 Гб места на жёстком диске
- широкополосное интернет-соединение

Скриншоты:






--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Mar 31 2009, 00:19
#79


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Wing Commander Saga: Prologue
Жанр: космосим
Страница игры: http://www.wcsaga.com/component/option,com...tpage/Itemid,1/
Ссылка для скачивания: http://download.wcnews.com/files/mods/wcsa...logue_setup.exe (282 Мб)
Язык игры: английский

Фанатское продолжение культовой космооперы Wing Commander. Сделано на движке от Decsent Freespace 2, ныне бесплатном. Проект планируют выпускать по частям, в виде эпизодов. Собственно, Prologue, как и понятно из названия, представляет собой предисловие к первой главе. Работа над первой главой кипит в настоящий момент - она будет называться The Darkest Dawn и выйдет совсем скоро. Проект предлагает всё, то было в оригинальной игре, плюс новые фишки - например, возможность выбирать вооружение и оборудование истребителя перед вылетом.

Скриншоты:

Игровой интерфейс сильно полегчал со старых времён. Например, вместо привычного стального кокпита с мигающими приборами - теперь такое вот голографическое нечто а-ля Homeplanet.


Энциклопедия кораблей и вооружений весьма подробная.


А это наш авианосец - с него мы стартуем в начале каждой миссии. В данный момент имеет место быть сюжетный диалог. Кстати, все диалоги и брифинги в игре озвучены - большая редкость для самодельного фанатского проекта.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Apr 20 2009, 19:01
#80


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Tag: The Power of Paint
Жанр: головоломка
Сайт игры: http://www.thepowerofpaint.com/
Ссылка для скачивания: http://www.thepowerofpaint.com/Tag_Installer.exe (60 Мб)
Язык игры: английский

Весьма занятный 3D-action с видом от первого лица, созданный студентами-программистами. Собственно, экшеном его назвать сложно - скорее это аркада-головоломка вроде Portal. Здесь, как и в Portal, главному герою предстоит пробраться по запутанному уровню из точки А в точку В, пользуясь специальным устройством, меняющим реальность, только если в Portal это был генератор подпространственных дыр, то здесь это пульверизатор, выстреливающий струю волшебной краски.

Игровой принцип прост - весь мир изначально белого цвета, и в нём действуют нормальные законы физики. То есть мы ходим по полу, падаем с обрывов и беспомощно тыкаемся в отвесные стенки. Но стоит покрасить из нашего чудо-пистолета какой-нибудь кусок поверхности, как он тут же меняет свойства. Краска есть трёх видов - красная, зелёная и синяя. По поверхности, окрашенной в красное, герой перемещается гораздо быстрее, что помогает совершать умопомрачительные прыжки в длину. Зелёная поверхность отталкивает героя, отбрасывая его перпендикулярно себе - то есть, если сделать на полу зелёное пятно, то, пробежав по нему, герой подлетит высоко вверх. Синяя поверхность, наоборот, притягивает героя - разбрызгивая перед собой синюю краску, можно ходить по стенам и даже по потолку.

Техническое примечание: Если в игре наблюдаются проблемы с изображением, то это, скорее всего, вызвано тем, что в настройках видеодрайвера включено принудительное сглаживание. Сбросьте настройки драйвера в положение "по умолчанию", и всё должно заработать нормально.

Системные требования:
- Windows XP
- 512 Мб ОЗУ
- процессор 1.5 ГГц
- видеокарта с поддержкой писельных шейдеров 2.0a и 128 Мб видеопамяти
- 200 Мб места на жёстком диске

Скриншот:


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Apr 21 2009, 01:12
#81


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Narbacular Drop
Жанр: головоломка
Сайт игры: увы, мёртв
Ссылка для скачивания: http://www.portal-inside.ru/info/narbacular-drop/ (26 Мб)
Язык игры: английский

Собственно, раз уж мы заговорили о Portal, то будет просто несправедливо не выложить его славного предка. Именно с вот этой кривоватой коротенькой игрушки про принцессу с фиолетовыми волосами и начался тот самый Portal, который мы знаем и любим сейчас. Принцип тот же - девушка в беде, оружия у неё нет, зато есть возможность ставить порталы. Цель - выбраться из подземелья сложной планировки, заполненного опасностями.

Скриншоты:

Наша героиня отважно мчится в неизвестность...


Порталы тут не овальные, а прямоугольные, к тому же снабжены художественно оформленными клыкастыми рамками, но работают точно так же. И цветовая кодировка знакомая: синий - вход, жёлтый - выход.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Apr 21 2009, 01:32
#82


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Scorched 3D
Жанр: Worms
Сайт игры: http://www.scorched3d.co.uk/
Ссылка для скачивания: http://www.scorched3d.co.uk/downloads.php (от 48 до 70 Мб в зависимости от дистрибутива)
Язык игры: английский

Когда-то давным-давно была на свете игра Scorched Earth. В ней две пушки по очереди стреляли друг в друга. Траектория полёта снаряда зависела от скорости и направления ветра, угла возвышения ствола и начальной скорости. Угол и скорость игрок определял сам, а ветер менялся случайно каждый ход. Высчитывать параметры выстрела, стремясь убить врага прежде, чем он сделает то же самое с тобой, было крайне увлекательно. Ещё в игре был случайно генерируемый ландшафт, в котором упавшие снаряды оставляли воронки. А самое главное - можно было играть вдвоём с товарищем друг против друга. Игра была культовой, но впоследствии канула в Лету, а потом в 1997-м некие энтузиасты вытащили её из запасников, заменили пушки на смешных червячков-вояк, дали им возможность передвигаться по полю боя и добавили кучу разновидностей оружия. Так появились знаменитые Worms, которые стали ещё более культовыми и пережили с тех пор бог знает сколько сиквелов, аддонов и переизданий.

А сегодня перед нами - возвращение к корням. Трёхмерный фриварный римейк классической Scorched Earth. Тяжкое червячиное наследие, правда, не прошло даром - пушек у каждого игрока теперь тоже несколько, и видов оружия целая куча. Но всё остальное осталось тем же - и мультиплеер наличествует, а как же! Что приятно - присутствуют версии не только для форточек, но для мак-оси и никсов.

Скриншот:


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 V  < 1 2 3
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 21st November 2019 - 03:05Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav