IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Огнестрельное оружие в D&D4
V
lomihim
Feb 12 2010, 19:56
#1


Гость
*

Пользователи
15
10.2.2010




кто нить думал прохоумрулить огнестрельное оружие... такое однозарядное кремневое...?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Feb 12 2010, 21:45
#2


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Ну а с ним есть какие-то проблемы?... Кубик урона и... по мне так сделать его Бруталом и само собой экзотикой...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Feb 12 2010, 21:49
#3


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




А лучше воспользоваться Ессеншлом Файтера от Мангустов, там огнестрел, емнип, есть.


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Feb 12 2010, 22:09
#4


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




То же вариант! там хватает идей праведных!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 13 2010, 01:38
#5


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




а можно вообще считать что огнестрел имеет те же боевые характеристики что и Луки/арбалеты)


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Feb 13 2010, 02:11
#6


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




мммм.... если он будет как лук - то какой смысл? Антураж? Ну в принципе возможно

но я бы сделал мушкет - range 20 - 1d8 - brutal 2 - load minor (Дальность 20 - урон 1d8 - брутал 2 - перезарядка минорное действие). И само собой это Экзотика то бишь фичу на бочку.

как вариант.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Feb 13 2010, 02:27
#7


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




А я бы:
мушкет, хай крит, брутал 2, ту хендед, лоад минор, экзотик вепон (хотя зависит от сеттинга), 1d10, ну и подороже по баблу smile.gif


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Feb 13 2010, 03:05
#8


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Хай крит будет уже крутовато весьма... учитывая что Брутал уже 2... оставит позади всю прочую экзотику дальнобойную... Если уж Хай крит, то брутал 1...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
CTPAHHUK
Feb 13 2010, 12:50
#9


Dixi
****

Модераторы
1103
27.3.2008
Москва




Всем творцам smile.gif Нормальное экзотическое дальнобойное оружие обладает базовым раскладом: 1d10 damage, +2 prof., без свойств и с одним наворотом. Sup.Crossbow этот наворот потребляет как +3 проф. Грейтбоу как д12 кость вреда. Лоад минор и уменьшенный радиус стрельбы арбалета компенсируют тот момент, что +3 проф и д10 вред лучше чем +2 проф и д12 вред.
Так вот, из этих предпосылок, сбалансированный мушкет - это:
+2 проф., д10 кость вреда, радиус 10/20 (пуля круглая - гуляет, радиус маленький, что позволяет скомпенсировать другие свойства), лоад минор (я бы вообще сделал 2 минора и довесил ещё какую-нибудь фичу smile.gif). Как компенсация: брутал 2, хай крит. То есть, вариант Лейта.
Melhior, я уже где-то давал математические выкладки по бруталу и хк. д10 брутал 2 = д8+2. ХК тоже начинает радовать только с парагона. На героике д12 чуть-чуть лучше чем д10 ХК.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Feb 13 2010, 13:08
#10


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Странник тоже вариант)) просто я делая d8 этим компенсировал 20 дальность)) В общем можно как говорится вариантики подобрать по огнестрелке, даже не придумывая новых свойств.
Думаю помоги мы человеку, которому было актуально - сколько 4 варианта дали толпой? - вполне прилично! Есть из чего выбрать)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Feb 13 2010, 13:43
#11


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Кста, я тут вот думал, можно и 2 лоад минор, а можно лоад мув, ибо нефиг бегать и стрелять. Емнип, перезарядка мушкетов занимала туеву хучу времени. Т.е: мушкет, +2 профа, 10/20, хай крит, брутал 2 (ну да, убийственная штука), d10, ту хендед, экзотик вепон, лоад мув. Плюс взвинтить цену как на мушкет, так и на пули/порох. Можно опционально (для любителей гемора и лишних бросков) ввести шанс на "взрыв/осечку и тп" : рол d20, при 1 - 2 результатах дамаг по владельцу и выход из строя оружия. smile.gif


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Feb 14 2010, 05:00
#12


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




Цитата
мммм.... если он будет как лук - то какой смысл? Антураж? Ну в принципе возможно

не ломает механику. не ломает баланс больше обычного. не парит мозг мастеру. есть линейка фитов. (хотя да... лук не очень катит... лучше арбалет)
а так же в билдере можно переименовывать предметы, так что нет проблем с оцифровкой)


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Volk_Mephit
Feb 16 2010, 13:18
#13


Частый гость
**

Пользователи
67
12.9.2006
Минск




Давайте не забывать про реалистичность.

Кулеврина (ручница, петриналь). Прицельная дальность: 20/40. Вес: 20 lb. Время перезарядки: 30 раундов

Аркебуза (пищаль). Прицельная дальность: 25/50. Вес: 7 lb. Время перезарядки: 10 раундов.
Пробивная мощь значительно ниже, чем у мушкета.

Мушкет. Прицельная дальность: 30/60. Вес: 20 lb. Время перезарядки: 20 раундов.
Пробивную силу можно реализовать или игнором AC доспехов (атаку по Dex я бы считал неправильной) или очень большим damage. Это не то оружие, с которым бегают.
Выстрел из мушкета - encounter power, по сути.
В рамках механики, мушкет - это переносная артиллерия, а не стрелковое оружие. smile.gif

Мушкетон. Close blast 5. Вес: 7 lb. Время перезарядки: 10 раундов.

Пистоль. Прицельная дальность: 2/4. Вес: 4 lb. Время перезарядки: 5 раундов. Одноручное.
Низкий damage. Известны случаи, когда при суициде пуля не пробивала лобную кость.

ИМХО, у огнестрельного оружия крайне низкая скорострельность, но высокая пробивная способность и офигенный damage.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Кот52
Feb 16 2010, 13:25
#14


Завсегдатай
***

Пользователи
374
20.10.2008
Нижний Новгород




По реалистичности вы и хеви кроссбоу минором не взведете;) так что - 4ка не для реализму а для фану. Лоад минор или мув - более чем достаточно.



--------------------
Там вдали за рекой разгорались огни... (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Feb 16 2010, 13:38
#15


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Почему атака по дексе не правильная?
А уж энк это, или дейлик - значение не имеет. Пусть даже этвил, если мы тратим мув, то стоим как примороженный к месту, теряя мобильность, давая противникам как окружать себя, так и получать преимущества от позиции.


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Volk_Mephit
Feb 16 2010, 15:03
#16


Частый гость
**

Пользователи
67
12.9.2006
Минск




Имеет. Если это - энкаунтер, то перезаряжаем мушкет мы между энкаунтерами...
По Ref, в принципе - атака будет правильной, да...
Кстати, если еще и нормальный мушкет, то он - на подставке (это на счет мобильности). Не знаю, как кому, но меня шаолиньский монах, стреляющий из мушкета (скорострельность 10 выстр/мин) в прыжке верх ногами как-то... смущает.
У меня один игрок хотел стрелять из пращи, когда падал в Feather Fall по 3,5... Или в Spider Climb-е... smile.gif

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leroderon
Feb 16 2010, 15:28
#17


Частый гость
**

Пользователи
91
19.5.2004
Апатиты Мурм. обл




Да, можно как маг. шмотку расписать (с соответствующей стоимостью).
По-моему лучшее отображение.

Wonderous Item

Мушкет лвл 1+
лвл 1 +1 360gp
лвл 6 +2 1800gp
лвл 11 +3 9000gp
лвл 16 +4 45000gp
Enchantment Attack and damage rolls
Critical: +1d10 per plus
Power (Encounter): Standart Action. Make an attack Ranged 20; Dex VS Ref; 3d8+Dexterity modifier damage
Level 6: 4d8+Dexterity modifier damage
Level 11: 5d8+Dexterity modifier damage
Level 16: 6d8+Dexterity modifier damage


--------------------
"Я не в силах остановить полубога, только смертный может сделать это."
Леродерон
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Volk_Mephit
Feb 16 2010, 16:24
#18


Частый гость
**

Пользователи
67
12.9.2006
Минск




Можно damage и еще увеличить (именно для мушкета).
Если хочется огнестрела в средневековом фентези - лучше аркебузы и кулеврины. Они - постарше... Мушкет, все-таки - 16 век...
А если уж совсем развито огнестрельное оружие - то его вместо магии можно прописывать...

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 19th July 2019 - 20:00Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav