RPG-Кашевар зима-2010, скоро начало голосования |
RPG-Кашевар зима-2010, скоро начало голосования |
Dec 14 2009, 16:35
|
|
Hush Hush Координаторы 2355 21.1.2005 Санкт-Петербург |
Летом мы писали игры, а этой зимой будем писать приключения, модули и сценарии. Так как сейчас зима, то поздравляю всех с открытием RPG-Кашевар зима-2010. В течении двух месяцев (с 1 января до 28 февраля) будет открыт приём работ на конкурс. Все работы авторы могут загрузить самостоятельно в соответствующий раздел каталога или же прислать на электронную почту kashevar@makerpg.ru. На почту принимаются файлы в формате plainhtml / pdf / txt / rtf, с последующим выкладыванием на постоянное место жительства. Работы выложенные через каталог также будут перемещаться в это хранилище.
Тематика зимнего Кашевара достаточно проста и обширна - приключение. Вы можете смело толковать значение этого слова в самых широких рамках. Помимо темы, задающей общее настроение, было выбрано 12 ключевых слов. Авторы должны использовать от трёх до пяти "ингредиентов", на своё усмотрение. Напомню, что достаточно, чтобы вы сами могли внятно объяснить, какое отношение выбранные ключевые слова имеют к приключению. Итак, вот полный список ингредиентов: авантюра, благородство, робот, тайна, ворон, наркотик, страсть, зима, дредноут, бегство, дочь, море. Формат конкурсных работ также может быть различен. Используя ключевые слова (о которых будут написано ниже), автор или группа авторов создают приключение в одной из трёх различных форм. Количество присылаемых работ от одной команды или автора не ограничено. Приключение к известной игре или игромеханике. Критерием известности служит доступность текста правил любому пользователю сети интернет или магазинов, а также завершённость данной игромеханики. Ограничение по объёму - 6 страниц. Приключение не использующее механику известных игр, а использующее универсальные сюжеты или игромеханики, не конкретизируя. Ограничение по объёму - 4 страницы, иллюстрации не должны занимать более половины работы. Желательно минимальное оформление. Oracle-game, это приключение, использующее примитивнейшую механику или вообще только словесную игру, не задействующая более никаких дополнительных источников во время игры. Ограничение по объёму - 2 страницы. Всё это раздельные номинации, победители которых будут выбираться членами жюри. После чего лучшему из этих трёх приключений народное голосование присудит приз и титул победителя конкурса. Членами жюри являются ave, Diamond и третий человек, выбираемый голосованием. Помимо этого всем работам будет присваиваться ещё один отличительный символ, не влияющий на их оценку жюри. Это срок, в течении которого эти работы были присланы. Существуют следующие варианты: 14 дней от начала приёма работ, 28 дней, 42 дня, 56 дней. Игры, присланные в последние дни не получат никакого символа. В присылаемом файле должен присутствовать следующие символы: формат работы, обозначаемый римской цифрой; срок когда работа была прислана; использованные ингредиенты. В каталоге эти же символы проставит один из членов жюри. Полный архив вы можете скачать здесь. Обсуждение конкурса, работ и различных событий происходит на форуме. А здесь можно посмотреть оригинал объявления -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов |
|
|
: 28th March 2024 - 21:23 |