Цитата(Добрый ДМ @ Feb 19 2009, 10:39)
Специальной таблицы я не встречал. По логике ГУРПСа, если что-то выходит за рамки обычного, то это Advantage. Например лошадь имеет Move 7 и Enhanced Move 1 (т.е. она может двигаться быстрее (в два раза), чем аналогично Ловкое (DX) и Выносливое (HT) существо).
это я знаю
Тогда подробнее, вот расчет:
Берем Тяжелую Боевую Лошадь:
ST 24; DX 9; IQ 3; HT 12.
Will 11; Per 12; Speed 5.25; Dodge 9;
Move 7.
SM +1 (3 гекса); 1,900 lbs.
Черты: Те же, что и у кавалерийской лошади,
но добавлено Вспыльчивость (12) и
Увеличенное Передвижение 1
(Наземная Скорость 14)
Умения: Драка-12; Скакун-13.
Стоимость: $5,000.
BL=115ф,
Теперь нагрузку:
Человек (всадник): 160-180 фунтов
Удила и уздечка: 3ф
Стремена, седло и упряжь: 35ф
Подковы: 4ф
(Броня для коня)
Пластинчатая броня для морду, шею и череп: 30ф
Полный пластинчатый доспех: 90ф
(Броня для всадника)
Тяжелая стаоьная кираса: 45 фунтов
Тяжелые пласт. наручи и поножи: 45ф
Тяжелые латные рукавицы: 2,5ф
Соллереты: 7ф
(Вооружение)
Меч полуторный: 5ф
Щит малый: 8ф
Пика: 6ф
Итог: 470 фунтов нагрузки => это уже получается тяжелая нагрузка. Basic Move у лошади 7, умножаем на 0,4 получается 2,8... С Enhanced Move конь разгониться до 5. А если еще в добавок одеть коню пластинчатые поножи ( еще 40ф и -2 к передвижению), он вообще встанет)