Летом часто ездил отдыхать к родственникам, а там полно всякой малышни. Ну вот, решил я их приобщить к ролевому сообществу [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil:
Но дети маленькие, серьезные правила им не понять. А в словеску мы с ними славно поиграли. У детей воображение иногда работало намного лучше, чем у бывалых игроков.
Так вот вопрос... Большинство популярных игровых систем рассчитано на довольно взрослую аудиторию. Есть ли какие нибудь правила для детей... более упрощенные что-ли... Иностранные ресурсы конечно попадались, но глупо с ребенком 1 - 5 класса делать проверку на хайд/трамбл/джамп и т. д.
FUDGE… Элементарная и минимальная механика с возможностью надстройки по ходу дела. То есть по желанию её можно усложнить.
Потом наверно героичное D&D, для детей самое то, хлебом их не корми дай по еройствовать. Проверенно. ((=
Из простых систем ещё можно попробовать BESM (Анимешная героическая система, начиная от ниндзя заканчивая большими роботами.)
Опять же возможно.. Feng Shui. Система киношных боевиков с драками и стрельбой аля матрица.
Ммм… Marvel Super Heroes… Супер герои. Здесь основная механика в основном на мастере… На игроке минимум бросков и супер герой созданный случайно системой.
Некропостинг:
Максимально ёмкий список, большего желать невозможно: http://www.tlucretius.net/RPGs/kids.html
ADDED. Со всем кроме FUDGE не согласен. Если только дети не 14+
Недавно появилась русская система - тут обсуждалась - Перекрёсток миров - 8-14 лет целая аудитория. Преимущество у неё то, что она на русском и можно давать почитать игрокам детям... для пущей заинтересованности, а может и что бы разобраться.... да и предыдущий список шикарен.
Я думаю что взять за основу Эру водолея - а сеттинг "Перекрестка миров", но игру провести в стиле "Гарри Потера" и "Огненного факультета" А. Коша
Это был некропостинг двухлетеней силы рессуректа. Тут скорее надо не советы, а именно готовые решения. Брать за основу глючную и громоздкую эру - не резон. Она и неблочна и сложна (А под описанный жанр попадает... 9 игр из того списка )
Кош неплох, но тут надо возраст смотреть.
Я полистал эти системы и вот о чём задумался:
А будут ли они интересны детям именно Руского склада ума? Meddling Kids один из лучших выборов из всего списка я думаю... И может быть Cat. Они все сделаны с упором на западную логику мышления и на западный фольклор - бугимен, сэндменд, пряничный человечек, гоблины ворующие дыхание. Просто, почему я в последнее время так сильно за Эру Водолея ухватился - сейчас никто не знает кто такие буки, баюны (которое сразу же превращается в Баюма и перетекает в 6ти часовой спор "кто кого в линейке сильней"), и пускай там сырая система - но её можно напильником пошлифовать, да внутренности ей новые пересадить.
Тут скорее даже не склад, а именно сказки/фольклор. А сейчас он перемешан до неузнаваемости - тот же Шрейк (или как там этого болотного тролля зовут) использует очень много образов. Просто я всегда считал что работа напильником должна быть минимальна, а ЭВ требует адаптации для детей младше 14. Просто из-за замороченности.
Ну если брать исключительно как систему - в ЭВ нет ничего сложного и замороченного, ну во всяком случае мне не пришлось объяснять игрокам, как обычно это случалось во время перехода с одной системы на другую, что и как бросать и куда что прибавлять. Единственное что там заморочено - термокинез, телекинез и прочие силы эсперов, если откинуть это, либо упростить - получится вполне себе несложная для освоение система - заодно и развивает математические способности. А в качестве сеттинга, я бы взял русские сказки - богатыри, девицы красные, лешие и горыныч, всё таки наши сказки красивые до жути =) Лучше всех западных полуфабрикатов для массы
Возраст игроков был какой? Я вот говорю о 8-12 лет.
Механика в ЭВ не отражает ничего кроме х-файлз-лайк стиля приключений с героическими персонажами (дайспул всё же) и всё такое... Сказка - требует более повествовательного подхода, имхо.
16-19 - ну тут конечно большое различие Хотя некоторые мне порой тупее 7ми летних кажутся...
Повествовательного? Тогда проще в словески с наипростейшей системой - "расскажи мне кто ты и я тебя оцифрую" - и перебросом кубика мастера. Во всяком случае со своим племяником я так играл и он остался доволен.
Это вариант, ноя не люблю словески. Лучше наличие каких-то хотя бы условно объективных правил, чтобы без обид.
Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)