Итак:
Компания "Бурут" объявила о разработке третьей части ролевого
сериала "Златогорье". Игра существенно улучшает свой внешний вид, вводит новые классы персонажей и боевую систему,
повышает интерактивность мира и непредсказуемость сюжета. Срок выхода "Златогорья 3" станет известен позднее.
Компания Atari практически подтвердила ведение работ над
продолжениями двух популярных ролевых игр: Baldur's Gate 3 и Neverwinter Nights 2. Официального объявления пока не
было, и какие-либо подробности отсутствуют. Но в ближайший месяц завеса тайны, окутывающая эти проекты, спадет, и
о новинках станет известно всё.
2 Sable Raven
2 Darken
По-моему из игроманской рассылки, или из рассылки от какого-то другого журнала, точно не помню.
Все ждем PC Gamer US. Там будет подробно про сиквелы написано.
Компания LucasArts выпустила пресс-релиз, посвященный игре по грядущему эпизоду знаменитой саги Star Wars Episode III: Revenge of the Sith. Проект появится 5 мая и за две недели до премьеры раскроет некоторые тайны фильма: покажет аутентичные битвы на световых мечах и перенесет игроков в новые, еще никому не известные области галактики. Сама игра также станет объектом предварительного просмотра, но уже в составе DVD-версии трилогии Star Wars, которая появится 21 сентября.
Одна из самых любимых народом ролевых игр Neverwinter Nights получит продолжение. Об этом официально заявили компании Atari (издатель), BioWare (разработчик движка) и Obsidian (разработчик игры). Neverwinter Nights 2 поступит в продажу в 2006 году. Сайт проекта открылся по http://www.atari.com/nwn2/ адресу, но пока полезной информации на нём мало.
Оки. Хорошая новость. Ждем подтверждения существования DAIII и BG III!
Продолжение ролевой стратегии в реальном времени Knight Shift (известной в России как "Рыцари за работой") появится в ноябре. Игра выйдет под именем Knight Shift 2: Curse of Souls и позволит выбрать главного героя из 9 персонажей, чтобы затем отправить в другое измерение для борьбы с демоном, которому во что бы то ни стало нужно обрести абсолютное могущество.
2 Sable Raven
Не надо выдавать субьективное мнение, о том, что NWN самая любимая игра ролеплейного народа, за обьективную оценку. Это самая популярная, но не любимая. Попса не есть признак признания.
Вот Fallout 1/2, M&M6/7/8, BG1/2/ToB, Planescape Torment и IWD1/HoW - это самые любимые игры ролеплейного народа, но ни как не NWN.
Что же BGIII, то основная общественность, фанатевшая от BG1/2 сходиться в том, что лучше уже не сделают, только испортят. Ибо 3-шка слишком манчканутая система, сосредотачивающая основное внимание на прокачке и мясе, а не на ролеплее.
2 Lycaon
Вообще-то я сам NWN не люблю и поэтому надеюсь, что Obsidian сможет сделать из второй части цивильную игру, а не то г***о что получилось у Bioware. А насчет BG3 - тут все зависит от разработчика.
2 Lycaon
Ты забыл написать TES:Daggerfall и TES:Morrowind(Tribunal, Bloodmoon).
*Здесь пишутся анонсы*, а не обсуждаются уже существующие игры.
Еще в этом году поклонники action RPG Sacred смогут получить от игры больше. Компания Ascaron пообещала выпустить бесплатное дополнение Sacred Plus, которое добавит новые квесты, оружие и врагов. Кроме того, будут открыты две дополнительные области, где не ступала нога игрока.
Куль.... но я чувствую с моим дравами в эти игрухи уже не поиграешь.... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:unsure:
Нда... проще банеры на www.ag.ru, www.playground.ru и www.3dnews.ru повесить, чем читать одно и то же...
Компания Bethesda Softworks официально анонсировала четвертую часть сериала ElderScrolls “The Elder Scrolls IV: Oblivion“ в версиях для PC, Xbox 2 и Playstation3. Подробный 12-страничный рассказ о проекте можно обнаружить в октябрьском номере Game Informer (на обложку вынесен скриншот из игры). О дате появления игры, находящейся в разработке с 2002 года, ничего не сообщается, но вероятнее всего, это случиться не раньше 2006 года. Что касается специальных возможностей, то упоминается владение замком и скачки на лошади. В принципе, все то же самое, что было в оригинальной “Arena”. Мы сообщим все детали этого проекта, как свежий номер журнала появиться в продаже.
На любителя. Вышел 4ый Silent Hill, официально он выходит сегодня, но вчера на горбушке уже продавались двд-версии английской версии. Описание как мне кажется не требуется.
19.05
Официальный релиз Rome: Total War!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:clap:
Компания Blue 54 анонсировала свой новый шутер в стиле Survival Horror, названный "Deadlight". История странных событий на Северном море, таинственных исчезновений судов и страшных чудовищ в сочетании с самыми невероятными подводными созданиями обещают нам чуть ухудшенную версию "Doom 3", слишком уклонившуюся в миры "Silent Hill". Предполагается, что страшный "Deadlight" появится ближе к концу этого года.
Систем Духовно Жив. УРа, господа!!!! iG анонсировала BIOSHOCK
Вот что я нашел на www.gamespot.com Еще ни в одном новостнике нет. Вроде бы.
Irrational Games originally conceived of its cult-classic hybrid game System Shock 2 as a "spiritual successor" to the original game. And Irrational's next game will, in turn, be a "spiritual successor" to System Shock 2. We're pleased to bring you the first official details on BioShock, a new game that will attempt to further the open-ended, emergent gameplay of the previous games by offering even more choices for players to creatively interact with the world around them and to solve the challenges that face them.
добавку можно прочитать здесь.
http://www.gamespot.com/pc/action/bioshock/preview_6110044.html
Ах-да. СОвсем забыл. В качестве двигла используется мой любимый Unreal 2 Engine.
А зря. Какой мог быть Шок на двигле Дума3...
Кстати движок 3-го анрила, говорят нечто отпадное.
>>Кстати движок 3-го анрила, говорят нечто отпадное.
Да, впечатляет. Но использоваться начнет только в 2006 году. Так что всем расслабиться и ждать
Полку второсортных FPS прибыло
Компания Techland объявила о разработке продолжения своего популярного тактического проекта “Chrome”. Новая часть приключений наемника и его любимой девушки получила название “Chrome: SpecForce”, модифицированную технологию от оригинальной игры, и ожидается в 2005 году в эксклюзивной версии для PC.
Еще одна интересная новость
Earlier today, during a discussion about Deus Ex: Invisible War and the future of the Deus Ex universe at a press event in south London, Ion Storm chief Warren Spector confirmed with us that preliminary work on Deus Ex 3 has already begun
DX 3 разработка началась!
Оригинал новости здесь www.computerandvideogames.com
Нас поимели. Релиз писишной Bloodrayne 2 откладывается до начала 2005. Я совсем не рад [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angry:
>>DX 3 разработка началась!
После шедевральной второй лучше не надо.
Угу не игра, а один трейдмарк.
Кто-нибудь знает, когда Fable выдет на PC.
>Релиз писишной Bloodrayne 2 откладывается до начала 2005.
Чего и следовало ожидать.
>Кто-нибудь знает, когда Fable выдет на PC.
Может быть в начале следующего года, а может быть и никогда. Этот как Мелкомягкие захотят. С другой стороны не сильно то и жалко будет, ибо она вся за 6-ть часов проходится.
Мне кибернетические модули больше нравятся..[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(
>>Создана игра будет на модифицированном движке Tribes: Vengeance
Это хорошо. Движок Анрыла в Трайбс они модифицировали - мое почтение.
FOC Development Group, Reality Pump Studios и издательство Zuxxez Entertainment работают над RTS World War II: Panzer Claws 2. Главных "героев" игры можно определить уже по названию - нам покажут сражения с участием танков и прочей бронетехники на территории Европы в период с 1941 по 1944 годы.
За основу проекта была взята свежая итерация трехмерного движка от Reality Pump Studios. Реалистичные погодные эффекты, исторически достоверные миссии и карты, абсолютно взаправдашняя смена дня и ночи... Авторы Panzer Claws 2 явно не желают, чтобы их упрекали в нечестности. Также обещаны 4 кампании (СССР, Германия, союзники, французское Сопротивление), в сумме насчитывающие свыше 40 миссий, 15 дополнительных карт для режима "Skirmish", мультиплеер на восьмерых и встроенный редактор уровней.
Еще одна про маленькие танчики на лего-полях второй мировой. Как же я устал от них...
Компания Electronic Arts анонсировала очередную часть популярного сериала "Medal of Honor" для приставок последнего поколения, "Medal of Honor: Dogs of War". Разработкой проекта занимается EA Los Angeles (EALA), которая обещает выпустить игру в версиях для PlayStation 2, GameCube и Xbox. Основные события игры будут происходить в 1942, когда Уильям Холт (William Holt) и его отряд, выполняют серию секретных заданий на территории Европы. "Medal of Honor: Dogs of War" появится в продаже весной 2005 года.
Забавно, на коробочке MoH:Rising Sun написано что следующей в серии будет MoH: Jack.
Аааа... Это еще ничего... А вот сдесь...
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=56603
Написано кое-что поинтерестнее адд-онов к Думу3. Собираются делать Quake4! Любимый Ку вернется и поставит зарвавшийся анрыл на место, в сетевых баталиях! Йес!
Правда меня пугает что разработчики не id a Raven (которые уже опозорились адд-оном к ку2). Впрочем, самостоятельные шутеры они лепили очень даже ничего.
Будет сингл, и, я надеюсь, он оправдает ожидания фэнов серий ку и дум... Там будет драйв и кровь... О да **Передергивая затвор дискового помповика из ку2**... Come get some...
2 Woozrael
Лето 2005 - го дата выхода, насколько я понял это Q2 на DOOM3 движке.
>>О фолле ни слова
И хорошо.
Не смогут они сделать Фоллаут.
Вот очередная игрореализация фильма, в качество верится с трудом...
Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay
Концерн Vivendi Universal Games в содружестве с Tigon Studios объявили проект с длинным названием Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay - Developer's Cut (в шестьдесят четыре раза длиннее лаконичного "Z" в названии известной "роботизированной" старушки-стратегии в реальном времени :-). Как вы правильно догадались, это ничто иное, как портированный с приставок вариант игры, в котором нам рассказывается история Риддика (главного героя фильмов "Чёрная дыра" и "Хроники Риддика" - с Вином Дизелем в главной роли). Особый интерес для поклонников упомянутых кинокартин состоит в том, что действия игры переносят вас во время, предшествовавшее событиям упомянутых "Чёрной дыры" и "Хроник Риддика". Сюжет игры повествует о первой удачной попытке побега из тюрьмы Butcher Bay, в которой содержатся наиболее опасные преступники в галактике. Естественно, эта попытка - будет делом ваших рук...
Примечателен тот факт, что "озвучку" героев ведут настоящие актёры - в частности, самого Риддика в игре озвучивает Вин Дизель. Игра являет собой смешение чистого боевика с элементами проведения скрытых действий за спиной ничего не подозревающего противника. При этом создатели проекта указывают на то, что была проведена дополнительная работа по улучшению игры - добавлено некоторое количество врагов, что призвано повысить уровень динамизма в прохождении, а также добавлены новые локации для исследования игроком.
В самой игре вы в начале очутитесь в тюрьме Butcher Bay, будучи сданными "охотниками за головами". В основном игра будет происходить с видом от первого лица, но также реализованы специальные действия в режиме от третьего лица. Естественно, основной задачей станет побег из хорошо защищённой тюрьмы. Сражаться вам предстоит не только в темноте (которая для Риддика не является дискомфортной по причине специальных возможностей зрения), но и в открытом бою лицом к лицу. В продвижении сквозь полчища врагов вам помогут дополнительные виды оружия вроде обрезка трубы, дробовика и штурмовой винтовки.
Игра Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay - Developer's Cut уже получила рейтинг "для лиц старше 16 лет", и планируется к выходу на платформе PC в декабре текущего года.
Появилось http://www.elderscrolls.com/codex/team_rpgnextgen.htm от Тода Ховарда на тему TES4. Основные идеи:
- мир станет больше, но при этом предвигатся по миру станет проще и быстрее, что несколько странно.
- игра ИМХО станет больше похожа на 3D-Action, так как попадание по цели и блокирование зависит только от вас, а от умений зависит только их эффективность
- плюс всякие полезные мелочи, типа компаса, который показывает направления на наиболее важны цели.
- ну и конечно же необошлось без заявлений о рпг нового поколения и т.д. и т.п.
ЗЫ. а скриншоты на редкость отстойные.
Господа, это в раздел TESIV!
Глава компании 3D Realms Cкотт Миллер (Scott Miller) сообщил в своем сетевом дневнике о том, что кроме "Duke Nukem Forever" компания работает над еще одним сверхсекретным проектом, который в будущем может быть передан для развития третьей компании, как это было с "Max Payne". Скотт так же отметил, что id Software работают над новым оригинальным проектом, который не будет продолжением ни одного из популярных сериалов.
Ха-ха-ха. Вот думаю смеяться, или уж ради принципа ждать. Ничуть не сомневаюсь если проект будет назван в духе Bobmshell: Beyond The Forever - The Adventure Of A Duke's Girl!
КОЙОТЫ
Вот нашел на просторах и-нета сайт игры А'ля Мэд Макс - Воин Дорог. Концепция довольно забавна, но героев требуется перерисовать и название поменять!
Ссылка здесь.
http://games.1c.ru/desert_law/image.php?id=5
>>нашел на просторах и-нета сайт игры А'ля Мэд Макс - Воин Дорог.
Фигня все это [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)
Была такая штука, Bandits: Phoenix Rising ее фамилия - вот там было весело.
>>Нам дадут двустволку!
А игрушка от этого станет лучше?
Не лучше, но ближе ко второй части. Еще бы репушек собачих огненных добавить [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Им бы хоть как нибудь игровой процесс разнообразить. Не думаю, что двустволка это сможет сделать. Нужны дизайнерски таланливые уровни, а не накребающее уже к середине БУ! из-за спины.
Отстою прибыло. Видимо судьба русских игроделов ваять подобные поделки!
Компания "Акелла" объявила о подписании договора с компанией "Централ Партнершип" на разработку и издание экшена "Бой с тенью" по мотивам одноименной ленты Алексея Сидорова, создателя телесериала "Бригада". Фильм, бюджет которого составляет $3.500.000 (как много-то!), рассказывает о простом парне Артеме Колчине, ставшем профессиональным боксером, но не сумевшем удержаться в стороне от уличных разборок (как всегда собственно).
Жанровая принадлежность проекта - экшен от третьего лица. Игрок, выступая преимущественно в роли Колчина, сможет пережить наиболее драматичные моменты фильма. Также ему представится возможность побывать в шкуре "плохого парня" - наемного убийцы по кличке "Змей". Основная составляющая игрового процесса - бой: на ринге, на улице, в клубах, ресторанах, с одним или несколькими противниками. Кроме того, игроку придется освоить азы обращения с оружием и всем, что попадётся под руку. Впоследствии герой сможет разучить различные комбо и зрелищно расшвыривать нескольких противников сразу.
Игра выйдет в свет одновременно с премьерой фильма - 17 марта 2005 года.
Что то я не понимаю разработчиков и издателей - однозначно провальный проект.
Вчера компания THQ опубликовала финансовый отчет на 30 сентября 2004 года.
Ведущими тайтлами компании были: Full Spectrum Warrior, Warhammer 40,000: Dawn Of War, WWE Day Of Reckoning. THQ рапортует о продажах на сумму $96.3 миллиона, что немного лучше прогнозов, но потери все же составили $3.6 миллиона.
Комментируя квартальные результаты, Брайн Фаррелл (Brian Farrell), президент и СЕО THQ, сказал: «Лучшие, чем ожидалось, результаты этой четверти были достигнуты благодаря хорошим релизам. Так же как и хорошим продажам на международных рынках».
Так же THQ упомянула об открытии новой студии в Сан-Диего. Студия Concrete Games сосредоточиться на консольных технологиях. Кроме того, THQ объявила о задержке выхода Сталкера с января 2005 на май.
Ну хоть раз нормальные игры не переносили????
>>Ну хоть раз нормальные игры не переносили????
Да.Thief и Far Cry вышли в срок [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)
ДОС, дай пять! [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
КИ-Модерское ополчение против Сталкера [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D
Ура!!! Продолжение космической стратегии с потрясающей музыкой. Даешь, новых медуз-головастиков в космосе!!! Хочется, надеяться что этот проект не повторит судьбу Ориона 3 и последней серии Reach For The Stars!
После шести лет молчания, компания The Logic Factory объявила о возрождении когда-то популярного сериала, анонсировав “Ascendancy II”. Новая игра продолжит тему исследования комического пространства, усиленная мощным трехмерным движком “Hydra”. Кроме того, The Logic Factory приступила к созданию еще одного проекта под кодовым именем “Fire”. Игра все на том же движке появится одновременно с “Ascendancy II” не раньше 2006 года.
(С) Gamefan
"Акелла" и Ubisoft подписали соглашение об издании в России MMORPG EverQuest 2 от Sony Online Entertainment. Отечественные поклонники жанра смогут получить вид на жительство в онлайновой вселенной EQ 2 почти сразу после мировой премьеры игры, которая намечена на 8 ноября.
EverQuest 2 выйдет в свет на английском языке в комплекте с подробным русскоязычным руководством. Кроме того, россияне получат возможность свободно приобретать карты для оплаты игрового времени (за 30 дней придется уплатить $14.95).
Ссылка на источник: http://www.ag.ru/news/03-11-2004#14238
Но никаких подтверждений этому мне найти не удалось[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) Может криво искал[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Вообще меня не столько интересует сама игра, сколько факт выхода её в России на официальных правах. До этого только в Фанком решились издать Анархию в России... Ждём российского издания SWG и WOW.
2 Sable Raven
ты забываешь важное слово - IMHO [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) я, например, с удовольствием, долго и несколько раз игрался в косморейнджеров. и вторую часть жду.
Final Fantasy XI приходит в Россию
Распространением займется "Акелла"
После известия о дистрибуции "Акеллой" EverQuest II следующая новость выглядит не столь сенсационно, но не является от этого менее важной. Компания будет распространять еще одну MMORPG - Final Fantasy XI. Ее выход намечен на конец ноября, а в остальном ситуация останется той же - никакой локализации, только перевод руководства.
Только не бейте, но новость я взял с CRPG.RU. Ссылка: http://www.crpg.ru/
Hitman 4 - Воскрешение лысых Лар, как я и думал, история с леди Крофт повторяется [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
После Contracts даже думать страшно - что ж будет? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angry: :FUU:
Но из уважения к первым двум посмотрим. Одним глазом. Через стекло противогаза.
Из игроманской рассылки:
Resident Evil 4 избавился от клейма эксклюзивности. Пресс-релиз на официальном японском сайте разработчика радует новостью о том, что RE4 выйдет на Playstation2 в конце 2005 года.
Чего и следовало ожидать. Другой вопрос, что лучше бы с Кубика Rogue Leader портировали!
Про BGIII - это будет приквел двух первых частей. Отвратительная идея.
Компания Electronic Arts объявила об отправке в печать сиквела гонок по улицам городов Need for Speed Underground — Need for Speed Underground 2.
Игра предлагает:
* новые виды состязаний-заездов
* расширенные возможности по настройке и раскраске машин
* города, по размерам в 5 раз бОльшие, чем в оригинале
* более 180-ти трасс
* и, конечно же, еще более яркую и блистательную графику и спецэффекты
Надеюь Феррари и Ламбо они вернули....
>>Про BGIII - это будет приквел двух первых частей. Отвратительная идея.
Посмотрим. Может быть, все будет не так плохо, как мы ждем.
>>Компания Electronic Arts объявила об отправке в печать Need for Speed Underground 2.
Что-то поздно, оно уже на исошках есть [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)
Отечественная издательская компания "Софт Клаб" объявила о скором появлении лицензионной версии игры Half-Life 2 на отечественном рынке. Игра будет доступна уже 22 ноября - всего лишь на неделю позже официального европейского релиза! При этом рекомендованная розничная стоимость составит... 699 рублей! Согласитесь, что это - совсем не 50 долларов за коробочную версию на Западе...
Игра будет издана в упаковке DVD-Box (на 5 CD), с документацией на русском языке. В комплект, помимо Half-Life 2, входит полная версия CounterStrike: Source и уникальный ключ, предоставляющий право авторизации в онлайновой системе Steam.
2 SLON the CAMPER
По материалам Фцентра:
Корпорация Microsoft не без гордости сообщила о побитии рекорда продаж среди игровых продуктов в первые 24 часа после выхода коробки в продажу. В течение первых суток продаж, игра Halo 2 была продана в количестве 2.4 миллионов копий на территории США и Канады, а сумма доходов составила 125 миллионов долларов США. На такой успех не смогла повлиять даже кража продукта, состоявшаяся недавно (после отправки финальной сборки игры в тиражирование).
Рекорд был побит не только в игровой сфере. Корпорация Microsoft также отмечает, что доход от продаж в первые 24 часа превысил аналогичный показатель таких блокбастеров, как Spider-Man 2 ("Человек-Паук 2"), Harry Potter and the Prisoner of Azkaban ("Гарри Поттер и узник Азкабана") и The Matrix Reloaded ("Матрица: Перезагрузка").
Кстати, отметим такой важный аспект как предварительный заказ игры (механизм, по которому вы платите деньги вперёд, но зато получаете игру сразу же, как только коробки с ней приходят в магазин). Именно благодаря упомянутой схеме Pre-Order были получены 78 из 125 указанных миллионов долларов дохода от продаж...
Вот ведь как бывает, играл я в игры и получше...
>>рекомендованная розничная стоимость составит... 699 рублей
Скооолько? Не, я слишком жадный для этого. Кроме того, это рекомендованая. А сколько залупят в магазинах и думать страшно.
>> игра Halo 2 была продана в количестве 2.4 миллионов копий на территории США и Канады
Честно скажу - меня это не удивляет. Очень рад, ага. Жду РС-релиза, ага.
Лучше бы новые выпустили...
Компании Nival Interactive и «1С» объявляют о переиздании ролевой игры «Аллоды II: Повелитель Душ» в экономичной упаковке.
"Решение о переиздании игры «Аллоды II: Повелитель Душ» было принято благодаря тому, что права на торговую марку «Аллоды» вернулись компании Nival Interactive, а также благодаря неослабевающему интересу игрового сообщества к играм этой серии.
«Аллоды – самая известная российская игровая вселенная, переиздание «Повелителя Душ» станет нашим первым шагом к ее возрождению», – говорит Сергей Орловский, Генеральный директор Nival Interactive.
«Аллоды II: Повелитель Душ» впервые увидели свет в апреле 1999 года и продолжили традиции, заложенные в оригинальной игре — «Аллоды: Печать Тайны». Вторая часть также объединила в себе элементы ролевой игры и стратегии, и порадовала поклонников глубоким и захватывающим сюжетом. Игра переиздается в jewel-варианте и на этот раз несет на борту знаменитый ХЭТ – выделенный сетевой сервер, позволяющий поддерживать разветвленное игровое сообщество и проводить многопользовательские игры и турниры «Аллодов II» в Интернете."
Игра уже отправлена в печать и появится на полках магазинов 19 ноября.
Компания Electronic Arts работает сразу над двумя шутерами для Xbox 2. Один из проектов под кодовым именем “Black”, создается при участии Criterion. Вторым проектом для новой игровой системы должен стать “Battlefield: Modern Combat”.
По сообщению журнала Hollywood Reporter студия Вина Дизеля Tigon Studios и режиссер сериала X-Men Брайан Сингер (Bryan Singer) работают над новой игрой “Secret Service” для неизвестных платформ. История агента секретной службы, который охраняет самого президента, обещает несколько миссий и неожиданных событий.
По-моему довольно нудная идея... Вид как всегда будет с хвоста [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:suxx:
Что значит для неизвестных платформ???
Эээ... ну вроде как представь что мы про XBOX2 и PSX3 ничего не знаем [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Компания Terminal Reality, недавно завершившая “BloodRayne 2” объявила о создании нового проекта для приставок следующего поколения. Неназванная разработка появится в продаже уже осенью 2006 года. Стоит напомнить, что еще пол года назад Terminal Reality работала над “Spy Hunter 3” для Midway, которая ожидалась вначале 2006 года. Вполне возможно, что в обоих случаях речь идет об одном и том же проекте, хотя вероятности появления “BloodRayne 3” никто не исключает.
Нет, только не это, я не выдержу. Уберите от меня эту рыжую с лезвиями. Аааа.... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil:
>> вероятности появления “BloodRayne 3” никто не исключает.
А я не против. Совсем не против.
Где то тут недавно тема про Цивилку всплывала, вот в продолжение:
Помимо Акеллы, партнером "Централ Партнершип" в просвещении геймеров о новой киноленте "Волкодав из Серых Псов" занялась и другая, всем конечно же известная, русская компания 1С. Причем она анонсировала сразу два проекта в этом сеттинге. Считая "Волкодав: Кровное Братство" (разработчик Primal Software) по Волкодаву итого уже делается три проекта. "Не много ли на одну игру", спросите вы? Учитывая опыт западных разработчиков это вполне нормальная ситуация, когда над PC поддержкой новой киноленты уходят силы не одной, а нескольких компаний.
Итак, что же готовит нам 1C? Оба проекта разрабатываются сторонними командами. Gaijin Entertainment (печально известная проектом Бумер) станет делать трехмерный шутер от третьего лица. Нам обещают очень увлекательный геймплей, с развитой системой комбо-ударов и специальных приемов. Конечно, не забыта RPG часть - обещается, что персонаж с каждым новым витком сюжета будет получать все более крутые возможности. Вторым проектом, который будет иметь уже Action/RPG направленность, занята фирма Мередиан' 93. Тут список обещаний уже немного изменен - основными фичами своего будущего творения разработчики считают проработанный (и тесно переплетающийся с фильмом) сюжет и проработанную систему экипировки персонажей.
Ситуация, когда по одному, даже еще не вышедшему, фильму делается три игры, в России создается впервые. Ситуацию так же осложняет общая жанровая схожесть всех трех проектов (у всех у них в той или иной мере стоит приставка Action). Что ж, нам остается лишь ждать дополнительной информации от разработчиков. И в случая получения таковой, вы сразу же увидете ее у нас.
© Playground
На месте игроделов я бы не маялся дурью, а пошел бы и купил у Штормфронт энджайн от Return Of The King. И на его базе сваял бы красивый слешер. На РПГ Волкодав не тянет. Action/RPG вообще жанра такого нет. Попса маст дай!
Action/RPG это что - то вроде Blade of Dаrkness, по крайне мере обильное количество игроподобий стало выходить после этой игры(могу и парить конечно). Да и как называть тогда подобные проекты, например Жанну Д'арк?
А то что нефиг на один фильм такой кучей лезть - это верно, что в нем такого?
Не успел я фильм посмотреть, а тут уже рог изобилия:
Анонса всего два, зато интересных.
1. Rainbow Six 4 - движок Анрыл
2. Suffering 2
>> Rainbow Six 4
Смотрел ролик.
Запопсили.
На кол.
Всех.
А попсовость в чем выражается?
Nagual Games разрабатывают очередной GTA-клон с говорящим названием Dealer: Chronic, Pills & Coke. Игра рассказывает о приключениях четырёх героев, которые будут стараться построить собственную криминальную империю, увенчать которую будет должен настоящий публичный дом.
PC, Xbox и PS2 версии педусматриваются.
Вот бы поймать разработчиков и надавать по ушам. И книжку подарить В.Маяковский "Что такое хорошо, и что такое плохо!"
>>А попсовость в чем выражается?
В превращении RS в Shadow Ops.
Компания Ascaron сообщила о начале работ над собственным проектом в этом жанре - Tortuga: Revenge of the Pirates. Как и в большинстве подобных игр геймерам уготована судьба стать капитаном одного из пиратских кораблей и с головой погрузиться в захватывающую атмосферу морских баталий. Дочки губернаторов и дуэли на шпагах прилагаются.
ВВ2 и Вьетнам затоптаны, теперь на очереди Пираты и 17-ый век! Эй слоны, все сюда, тут есть что раздавить. Спешите, а то скоро будет поздно.
Старый друг лучше новых 2-х ?
Компания JoWooD Productions объявила о разработке третьей части легендарной RPG Gothic — Gothic III. В качестве разработчика снова выступит Piranha Bytes. К сожалению, деталей по проекту в пресс-релизе нет. Однако ранее Майк Хоуг (Mike Hoge) из стана разработчиков упоминал о том, что мир игры будет состоять из 3-х разных частей: пустыня на юге, районов, знакомых по Gothic II, и северных областей.
Игра запланирована на 2005 год.
Классно. Если Пираньи смогут сделать игру не хуже первых и второй - им можно давать медаль. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
>> Если Пираньи смогут сделать игру не хуже первых и второй
Тут бы получше сделать :/
"За время, прошедшее с момента анонса игры "Корсары II", проект успел вырасти и трансформироваться настолько, что просто игрой для фанатов первых "Корсаров", хардкорной альтернативой "Пиратам Карибского Моря", его назвать уже нельзя. "Корсары III" - это действительно абсолютно новая игра, игра нового уровня во всех смыслах этого слова", - комментирует факт переименования Дмитрий Архипов, вице-президент компании "Акелла" по разработке.
Идиотизм. Хочется выпендриться, так и назвали бы Корсары 3.0 Нет ведь, надо обязательно Корсары 3. А 2-ва где. Потонули в Карибском море? Стоит заметить, что сериалы, пропустившие один номер в серии всегда плохо кончали.
Чтож, посмотрим кто кого Пираты или Корсары[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Пираты все равно круче.
Кстати, Elexir Studios анонсировала Evil Genius 2.
>>Elexir Studios анонсировала Evil Genius 2.
Что не может не радовать.
Компания Namco активно работает над “Soul Calibur 3” для аркадных автоматов - утверждает источник в крупной сети игровых автоматов. При этом по сообщению все того же источника, игра будет поддерживать совместную сеть Sega, Sammy и Namco “Amusement Linkage Live Network” и появится на игровых автоматах осенью 2005 года с последующим портом на системы следующего поколения.
Что тут сказать, я рад! [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angel:
На днях анонсировали
- Delta Force 6
- Red Alert 3
- Condemned (ужастик на движке от FEAR)
Завтра World of Warcraft выдет в Европе. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Да... правда коробочки будут только в Пятницу следующую... обидно, все уже будут целую неделю играть...
Компания Game Factory Interactive и студия Vzlab сообщили о том, что они в данный момент трудятся над новым проектом под «реальным» названием Братки. Как вы уже наверное догадались из названия, действия игры происходят в одном из российских городов начала 90-х годов. Геймеров ждет долгая карьера от простого паренька до настоящего криминального авторитета – грозы всех местных жителей. Разумеется, средства достижения своей цели в виде рэкета, шантажа, ограблений и заказных убийств прилагаются. Однако и от нападок конкурентов с милицией никто не застрахован, так что придется обзавестись собственной бригадой и матерыми адвокатами. Проект будет выполнен в модном ныне тактическом жанре, однако разработчики из Vzlab обещают, что освоить игровой процесс с легкостью смогут даже новички. Так что если вы в свое время раскрыв рты смотрели Бригаду и Бумер, то Братки – ваша игра. Ну а релиз проекта состоится уже во втором квартале этого года.
Крошка сын пришел к отцу
И спросил кроха
Что такое хорошо?
И что такое плохо?
Видать разработчики из Взлаб к отцу не ходили, а то бы их поставили в угол или бы вообще применили физ. приемы. Я вот думаю просто, каким надо быть циником, чтобы в разрушенной диградирующей стране клепать такие игры. Игра должна, по моему, учить доброму и прекрасному. В играх Взлаба это доброе и прекрасное сведется к тому что "Есть добрые братки, а есть хорошие братки". Уроды вообщем, Burn In Hell Forever!
Новости об Обливион (the elder scrolls IV) регулярно здесь:
http://tes.ag.ru
Тень Близзардов жива:
Компания Flagship Studios анонсировала разработку ролевой игры Hellgate: London. Это первая игра от группы разработчиков, отколовшихся от знаменитой компании Blizzard Entertainment.
Эта RPG с видом от 1-го лица представляет вашему вниманию будущее нашей планеты через 25 лет. Мир разорен после вторжения демонов, опустошенный город Лондон (где и проходит игра) выжжен до основания, а выжившие прячутся под землей. Именно этот критический в истории момент стал поводом появления древнего общества тамплиеров, многие века назад предвидевшие катастрофу. Теперь они вышли из «тени» и стали последним оплотом и надеждой всего человечества. Тамплиеры скрывались от глаз людских все эти долгие годы, разрабатывая в секретных лабораториях фантастические технологии и сочетая их со старинными артефактами с целью создать магическое оружие и броню.
Сочетая элементы экшена и RPG, игра предлагает интересные квесты, загадочные приключения и, конечно, многочисленные схватки с демоническими существами. Возможность развивать огромное количество разнообразных умений и заклинаний сделает вашего героя не только уникальным, но и непобедимым. На карте судьба не только Лондона, но всего человечества.
http://www.ixbt.com/short/images/news116424_006.jpg
http://www.ixbt.com/short/images/news116424_008.jpg
http://www.ixbt.com/short/images/news116424_007.jpg
http://www.ixbt.com/short/images/news116424_009.jpg
Техногенная дьябла от первого лица... оригинально... хотя есть сомнения в играбельности
Сетевой шутер The Crossing — рассказывает о недалеком будущем, где Орден тамплиеров восстал из небытия и... сверг законное правительство Франции, превратив Париж в настоящее поле битвы. При этом нехорошие рыцари явились не абы откуда, а из параллельного измерения.
В программу встроено оригинальная технология "Cross-play", позволяющая "на лету" заменять виртуальных игроков живыми, и наоборот.
(с) AG.ru
Что-то это мне Devastation напоминает. Тамплиеры, по всей видимости, вошли в моду. Видать, книга Д. Брауна делает свое черное дело.
Blade Interactive анонсировала название своего секретного проекта, им стала игра "Hydrophobia". Хотя разработчики и занимаются проектом уже не один год, радовать изображениями из игры они не спешат, лишь обещая выпуск "Hydrophobia" для Xbox 360 и PlayStation 3
Свежо предание, да верится с трудом. Сколько таких умников так и не вышло на финишную прямую?
Bethesda анонсировала Fallout 3 в версии для XBOX360. О вариантах для PC и PSX3 пока ничего не известно. Дополнительная информация последует в ближайшее время.
Халфа.
Этим летом Valve Software выпустит две версии Half-Life 2: Episode 2. Первая из них получит название Half-Life 2: Black и появится только на РС. В ее состав войдет не только сам Episode 2, но также мультиплеерный довесок Team Fortress 2 и экзотический Portal.
Не обидят и владельцев консолей следующего поколения, для которых разработчики готовят версию Half-Life 2: Orange. Она включит в себя не только уже упомянутые игры, но и полную версию Half-Life 2 вместе с первым эпизодом.
© http://www.igromania.ru.
Компания Ubisoft уже давно не изобретает велосипед. Очередной шедевр творческой мысли проект “Driver 76” для платформы PSP. Нам обещают 27 новых миссий 1976 год и фирменный стиль Reflections studio. Выход "чуда" должен состояться в марте этого года.
(с) Gamemag.
По всей видимости, Отражалки будут эксплуатировать раз придуманную концепию до самого Рагнарока.
Студия Petroglyph, известная по стратегии “Star Wars: Empire at War”, в интервью британскому PC Zone, наконец-то назвала свой новый проект. Игра названная “Universe at War: Earth Assault” является традиционной RTS с революционными элементами. Согласно сюжету, в 2012 году зловещие инопланетяне вторглись на Землю что бы собрать кровавый урожай из растений, животных и людей. Захватив почти все население планеты, захватчики удалились в неизвестном направлении.
(с) GameMag
Собственно непонятно, где будет развиваться действие игры. На Земле, космическом корабле алиенов или вообще на далекой далекой планете. Чем-то сюжет этой штуки напоминает мне о Conquest Earth.
По сообщению сразу нескольких западных источников, компания Irrational Games, известная прежде как создатель серии “System Shock” и только выходящего в июне “BioShock”, приступила к созданию нового проекта. Как ни странно, но новой игрой будет продолжение подзабытого стратегического сериала “X-Com”. Форматы и дата выхода не называются.
(с) GameMag
Надо верить, что это будет стратегия, а не шутер. Ибо из XCOM шутеров либо ничего не получается, либо выходит убожество.
До сих пор переодически поигрываю в апокалипсис... и не парюсь. Сомневаюсь, что хоть чтото лучше когда-либо выйдет.
Консоль PlayStation 3 лишилась еще одного эксклюзива. Electronic Arts сообщила, что релиз масштабного боевика Mercenaries 2: World in Flames от студии Pandemic состоится также на платформах Xbox 360, PS2 и РС.
Главной особенностью проекта станет открытый мир, по которому герой сможет перемещаться в любом направлении. Вместе с матерым наемником мы побываем в самых горячих точках нашей планеты и сразимся с опасными противниками, используя разнообразное оружие и технику. Релиз Mercenaries 2 планируется на конец 2007-го года.
Будем ждать и надеяться, что она не окажется хуже первой, как это часто происходит.
Компания THQ продлила лицензионное соглашение с Games Workshop на серию "Warhammer 40,000” вплоть до 2013. Соглашение покрывает все игровые форматы, кроме мобильных телефонов и предполагает создание в 2009 году Warhammer MMO. Разработкой проекта займется Vigil.
(с) GameMag
Так что в скором времени увидим мы Warhammer 40K MMORPG. Будет занятно посмотреть, что получиться в итоге.
Со второго марта ни одной новости? О_о
Hydrovision анонсировала Obscure II. Приключения тинейджеров, сражающихся с силами зла продолжаются и в университете. Игра выйдет в конце 2008 года, на PSX2, PC и Wii.
Компании SEGA of America, Inc., SEGA Europe, Ltd. и Monolith официально анонсировали "Condemned 2: Bloodshot”, официальное продолжение “Condemned: Criminal Origins”. Новая игровая механика рукопашных поединков предполагает перехваты, защитные и боевые комбинации. Кроме того, изменился подход к решению задач, которые могут быть достигнуты сразу несколькими способами. Из оригинала в игре останется графический движок, гнетущая атмосфера, толпы серийных убийц и главный герой детектив, которого теперь зовут Этан Томас (Ethan Thomas). "Condemned 2: Bloodshot” выйдет со встроенной поддержкой многопользовательского режима вначале 2008 года в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3.
[COLOR=blue]Опять будет темнота в которой никто ничего не увидит и выбитые зубы. Версия для PC пока не анонсированаю./COLOR]
Фирма «1С», КранК и Дмитрий Пучков готовятся завершить компьютерную игру «Правда о девятой роте».
Говорят, что это - "документальный экшен", в основу которого положены реальные исторические события, происходившие 7-8 января 1989 на высоте 3234 в провинции Пактия в Афганистане.
Открыли сайт - www.pravdao9rote.ru, правда, там пока больше исторические справочные материало - от геополитики и до пайков.
Ура товарищи! EA анонсировала Command And Conquer: Red Alert 3! Второй официальный анонс последует в самое ближайшее время. Для полного счастья не хватает только Renegade 2!
Можно ссылку на офиц. источник а не на венгров?
http://www.pcgamer.com/archives/2008/02/21208_-_red_ale.html
Да и зачем нужен какой-то официальный источник. RA3 EA официально анонсировала в 2002, или 2003. Точной даты не помню, но был здоровенный пресс-релиз. Поскольку информации об игре не поступало, ясно понятно, что она была в разработке (или не делалась).
Эт я видел, но судя по всему PC gamer долго сидел с венгерским словарем ))
Зачем нужен официальный источник? Вопросов больше не имею )))
Поглощено http://logs.ur-dnd.ru/.
Сомневающиеся могут пойти на GAMESPY.COM. Там уже есть скриншоты и ролики. Первый анонс, кстати, был в 2004-ом.
То что Tiberium это Ренегад, я никак согласиться не могу. Первая игра ближе к серии Battlefield, тогда как Ренегад был сюжетным шутером.
Во, другое дело. Вчера днем нифига не было кстати.
Анонсирован DOOM 4. Это не шутка, это хит 2010 года.
Вообще, господа, удивительно, но никто до сих пор не анонсировал вот это:
http://www.blizzard.com/diablo3/
В комплекте скрины + ролики, один из них геймплейный. Ждемс.
Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)