Цитата
достал с полочки ДМГ и открыл на стр 117*
тээкс...непись-файтер 79хитов..24й АС...что там дальше? 2 атаки +14 и +11 (или +12/+7 для дальнего боя) имеет +1 мили и рейндж оружие...
смотрим в приведенный пример файтеройда... Power Attack, Focus, Spicialisation..
*перелистнул на стр 126*
тэээкс...непись-маг. хиты - 37, АС 15, рефлекс +5
значит файтер первой атакой попадет на 2+, второй на 4+ (сами почтитаете шансы)
и нанесет (даже без РА)
2д10+10 т.е. в среднем 15.5 дамага. (а уж с РА и учетами критов...)
фаербольчик, который может запустить этот файтер(отказавшись от большей половины своих денег (у неписей 16к на 10м уровне)
нанесет 35 дамагов магу...либо же в 55% случаев вобще 17 дамагов...
не сильно видно разницу. особенно если учесть, что во второй раунд первый файтер продолжит махать мечем/луком/прочим...а второй будет думать чем бы добить 2ххитового мага..
Весомый, весомый аргумент. Вот здесь действительно нечто похожее на общий случай.
Значит файтер первой атакой попадет на 2+, второй на 4+ (сами почтитаете шансы)
и нанесет (даже без РА)
2д10+10 т.е. в среднем 15.5 дамага. (а уж с РА и учетами критов...)
1d20 12vs8 60%
1d20 14vs6 70%
15.5 f от 60% = 9.3
15.5 f от 70% = 10,85
== 20,15 round 20 дам
Едем дальше, посчитаем средний выход дамага.
35 в 45% f 15.75
17 в 55% f 9.35
== 25.1 round 25
И не забываем о том что АС обычно растёт интенсивнее чем рефлексы.
Против 20 дамагов. Ну а если мы уберём +1) и возмём на эти деньги necklace, мы много дамага в раунд потеряем) сомневаюсь что +-2 единицы в среднем решат вопрос в ту или иную сторону.
А вот в противовес выставлено следующие
10d6 в первый раунд
вероятность damage 40 approx 40% (нам же нужно 37)
вероятность reflex, если учитывать Ваш расчёт (мне лень
55% , т.е. 45 100 Damage
Итого, после банального перемножения вероятностей получаем с 18% (ну чуть больше) труп, в первом раунде. А то насколько это важно я говорить даже не буду, потому что Вы прекрасно знаете, что против инвиза у воина ничего нет, а саммоны инвиза не снимают и после первого раунда разозлённый маг может и в порошок стереть незванного гостя. Т.е. получается то что я говорил, а именно каждый четвёртый или каждый пятый аморфный нечто, выигравший инициативу убивает среднего мага.
Делаем выводы. *evil*
Цитата
А чем вам тентакли не нравятся, у них всего +18 к грапплу на 10 CL? Для файтероида 10 это как бы немного.
Тем что у них сейва нет, как и у ray 2 lev. Они мне нравятся, но только в тех случаях когда я их юзаю :-P
Цитата
Итого воин попадет по нему с 5+, это 80%, умножили урон на 0,8 - в среднем 30,4. Даже без фокуса (если оставлять воина без основного преимущества в виде фитов) - 28,5.
30 это лучше но всё таки не 40, и как много из этих 28,5 в раунд будет потеряно, если вместо магического мечика будет использоваться обычный а не +2 ? По моему лучше 1/5 вероятности того что персонаж выживет чем 1/20 (не считал точно, там ещё confirm влазит так что чуть меньше) А юзать против зверушек которых проще зарубать смысла нет конечно. С ценой я ошибся слегка, на 8700 максимальный, но самый критичный где есть 10d6 стоит 8100
Код
The market price of a sphere is 150 gp for each die of damage it deals.
А вот это вообще кошмар, я так понял при определённом попуститеьстве за 1500 можно получить Fireball 10d6, боюсь тут даже увеличение цены в 5x не поможет, только в 10x. Да кстати, вспомнился ещё один \"замечательный\" предмет из того же разряда, Javelin of lighting. Тот же брокен только на более низких уровнях 5d6 на DC14 reflex lighting damage за 1500 gp
Цитата
Вот уже и отмазки пошли Вы доблестно заявили, что победите мага шмотками, я предложил это проверить. Я специально для вас сделал коре-онли, чтобы ограничить МАГА в садден метамагии, шмоте, селерити и прочих. Я даже предложил чистые классы, хотя маги обычно уровня после 5 уходят в престижи. Что же, предложите свои варианты, возможно, таки придем к соглашению. Сделаю еще одну уступку - хиты средние с куба + начальные на максимуме +0,5.
Так что моего мага вполне можно считать среднестатистическим. А зная местных оптимизаторов готов предположить, что он будет заметно ниже среднего.
А чем вам тентакли не нравятся, у них всего +18 к грапплу на 10 CL? Для файтероида 10 это как бы немного.
Да Вы знаете, после приведённых аргументов, мне аренный вариант доказательства оверпавера этих шмоток не слишком интересен. Если Вы настаиваете на обычном бою я могу перекинуть сюда стандартный набор рестриктов на 10 lev, по которым комфортно биться мне. И то, меня в нём многое не радовало, в частности цена одноразовых предметов, так что предложение о 5x цене, поступившее от кого то выше для меня представляет вполе практический интерес. Учитывая что ограничивать себя в выборе вещей у меня желания никакого нет, я думаю практической ценности для данной темы не будет никакой, потому что если брать ограничение в <=40 Hp и отсутствие преобкаста, бой превратиться в то что я сказал - банальное кидание кубов на инициативу и рефлекс.
Цитата
И при этом абсолютно не хотите идти на это пвп, хотя я всего лишь пытаюсь помочь вам доказать вашу точку зрения, затрачивая на это свое время. (Да, это игра \"ЯППВ\" - \"Я всего лишь пытаюсь помочь вам\")
Если Вы не в курсе то \"Благими намерениями вымощена дорога в АД\" (с) Я где то упоминал про помощь мне?) Если хочется помочь - дети в Африке голодают , и просят помощи а им не помогают
Барбаросса Вы очень верно мыслите, лучше потратиться до 0.0 но сохранить жизнь персонажу, билд в чистом виде полезнее дохлого трупика.
Цитата
зы:ну как же...файтер глянет на гиганта оверпаверной маской, разобьет оверпаверный камень(чтоб вызвать оверпаверного элементаля) и запестит в гиганта оверпаверным фаерболом...
Exactly!
Как говаривал Lord Raidon в подобных случаях)))
P.s. Вам не нравятся крякены - Вы просто не умеете их готовить.
Вы наверное не слышали о Hunt\'ах, но они не имеют никакого отношения к крякенам
Введите новую категорию, Hunt\'ов, которые в отличие от кракенов имеют долгую и хорошую память, и привычку не забывать тех личностей, которые имели неосторожность намеренно троллить этих Hunt\'ов (ну или каким иным несправедливым (по их мнению разумеется) способом не слишком порадовать) в надежде что это просто сойдёт с рук. В результате такие личности не учитывают один факт - репутация приобретённая у Hunt\'ов - достаточно легко меняется на худшую и довольно сложно меняется в обратную сторону, если вообще меняется. А так вообще Hunt\'ы нейтралы аки Druid\'ы и Ranger\'ы иногда даже гудами бывают (но редко)
А в данном случае, наряду с основным занятием having fun
просто рассматривается аспект правил с довольно разными стартовыми позициями участников спора, если не полярными, и обсуждение идёт о несколько разных аспектах одного и того же вопроса, потому что не раз и не два уже являлись доказательства того с чем я вообщем то не спорю.