Вчера я начал игру по Deadlands: Reloaded. Поэтому в этой теме буду писать отчет о впечатлениях.
Итак...
День 1. Подготовка к игре и туториал.
Партия из 3 человек начала собирать персонажей. Персонажи получились следующие:
- чернокожий хунган (жрец вуду), сбежавший от Вермилиона потому что не захотел делать зомбей.
- чернокожий же скаут, гиганткий стрелок.
- белый (слава богу) брутальный сорвиголова, любящий помахать двумя тамагавками.
К сожалению, на разработку концептов времени не было (была уже ночь), а потому ребята переместились на поле боя (начался туториал). Неподалеку от Додж-сити партия собровождает дилижанс (ибо территория Канзаса - место ой как несокойное). Собственно, дилижанс попадает в засаду, и нашим трем удалым бойцам приходится начать отрабатывать кровные денежки.
Бой.
Не обманули нас ребята из Великих Белых Игр. Правда Fast!, еще как Furious! и несомненно Fun!.
Fast!
Инициатива, раскладываемая картами - гениальнейшее изобретение: очень быстро, очень удобно. Нет необходимости что-то кидать, что-то записывать или запоминать. Раздал по карте, они на столе мордой вверх лежат - всем все прекрасно видно.
Бой трое на семерых занял 10-15 минут, и то только потому, что хунган лазил в рулбук за описанием спелов, а скаут схлопотал 2 ранения с первого же попадания. Причем бой был с тактикой: использовался гексовый мат с нарисованным ланшавтом и каунтерами.
Furious!
Тактика и слаженность партии - вот залог успеха в новом Дедлендсе. Это хорошо продеманстрировал рубака, оторвавшийся от своих (он полетел в атаку) и лишившийся доступа к плевку хунгана (тот так Healing накладывал). Получил три ранения и был вынужден отлеживаться вторую половину боя чтоб не умереть.
Зато два остальных персонажа смогли отжечь по полной: отлечив скаута (который в тот момент уже успел сложить двоих нападавших), хунган аккуратно уложил Fear на площадь и устроил скауту тир по движущимся (в панике) мешеням.
Fun!
Ага. фан был. Особенно когда первый же каст хунгана выдал "Змеиные Глазки". Но это офтоп.
Мы так и не успели поиграть (туториал - не в счет, это просто бой на ознакомление с правилами), зато поняли, насколько же новый Дедлендс жесток. Игроки стали боятся, причем не нечисть (их они еще не видели), а вполне реальных вещей: "А вдруг он сейчас в меня все-таки попадет!"
С нетерпением жду продолжения, потому как руки чешутся испробовать на игроках все, что дает нам сеттинг. Система же, как показал первый бой, претендует на титул "Самая лаконичная, логичная и простая в освоении!" по версии меня.
С удовольствием буду по ней водить...
to be continued...
Интересно. С нетерпением буду ждать продолжение.
Ух-ух, мне тож интересно) Я еще потом и вопросу буду задавать, ибо думаю об этой системе)
День второй: И нам опять не дали нормально поиграть...
Так уж сложилось, что ситуация в моей компании сейчас неигровая. Один игрок нас покинул (забил), второй готовится к свадьбе (будет на днях), у меня ремонт (еще месяц). Но все-таки выбрались поиграть... И то хорошо.
1. В партии появился новый игрок - брутальная мулатка, занимающаяся охотой на бизонов. В принципе, raw firepower.
2.
Товарищ, поиграть не пустишь? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Для 19-ти бойцов очень быстро. Занятно будет узнать, как у игроков пойдут дела, когда они столкнуться с первыми монстрами.
когда ждать продолжение??? измучался весь!))
Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)