2 Azalin Rex Неправильно понял [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;) . Вообще не понял. Спасибо за совет, но Манчкин это не то.
А Кастлевании на эмуляторах... из моих постов и вообще из того, что в этой теме, разве не видно, что я нечто вроде знатока Кастлеваний, а?.. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
_______
2 Ордос Цитата
При твоей системе Ловкость является очень и очень значимым параметром...
Да, похоже на то.
Цитата
Два - неясна роль Удачи.
Удача, в отличие от остального, ограничена рамками 0-5 и повышать ее очень трудно. Удача добавляется ко всем броскам, то есть параметр весьма полезный. Но что такое "все броски", я, правда, еще не решил... поэтому удачу покамест не использую.
Цитата
ввёл бы каких-нибудь паладинов, священников и некромантов. Мне кажется разнообразие добавит фану. Скушно играть одинаковыми персонажами.
Да они, вроде, не должны быть одинаковыми. Вообще, конечно, нужно подумать поближе над этим. Не некромантами, конечно. Лечащие маги там, еще что-то. В Кастлевании злых героев нет. Была Сифа - магичка-спеллкастерша, вообще не дралась. Был Грант - вор чистой воды, стелсный. Кроме belmont-style охотника могут быть еще мартиал-артисты и что угодно. Был оборотень, превращавшийся за сердечки в волка (на N64). Был рыцарь в доспехе и с пистолетом. Нужно будет для начала оцифровать уже существующих конамиевских.
Вообще, каждый персонаж должен быть в идеале уникальным.
Ну а в Диабле так все уже и есть. Классы можно прямо с абилками брать и вставлять (из второй). Просто я сейчас занят именно Кастлеванией. Кто бы из Диаблолюбов мне в соавторы нанялся!
Цитата
Наконец, мысль. Основной фишкой системы должен быть генератор замков с нежитью и прочими монстрюками. Как думаешь?
Именно (для К.). Но сначала я хочу сделать быструю и увлекательную систему.
Вообще, я мечтал о модуль-конструкторе, из которого (плюс фантазия) можно делать новые Кастлевании для настольных игр. Замок появляется, как известно, куда чаще легендарных 100 лет [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:).
Цитата
По поводу магии - а чем диабольская плоха? Стандартные шаблонные спеллы, кастуемые за манку.
Это один из вариантов, который точно будет, так как самый простой. Как раз SotN'овская система со спеллбуком - именно оно. Интерес - находить скроллы и вписывать их. Можно и еще что-нибудь подкрутить, так как скроллы одни могут скоро надоесть.
Никто не обнимет необъятного.