IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> С.Т.А.Л.К.Е.Р, Наиболее подходящая система
V
EldarWolf
Sep 27 2009, 20:47
#1


Частый гость
**

Пользователи
103
15.10.2008




Собственно вопрос - какая система подходит для этого "сеттинга"?
Мысли были про FUDGE и FUZION.


--------------------
- Она что, не понимает концепции зла? ©
- Это был очень благородный поступок. Совершённый в узнаваемо извращённой манере. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Sep 27 2009, 21:48
#2


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Не играл в СТАЛКЕР. Смотрел фильм. Играть можно по любой системе, зависит от требуемых целей. Подозреваю, что GURPS и HQ2 подойдут не меньше. Вообще я бы для Сталкера взял бы или гурпсу или неизвестные армии или эклипс фазу.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EldarWolf
Sep 27 2009, 21:54
#3


Частый гость
**

Пользователи
103
15.10.2008




Идея, атмосфера и концепция оригинального фильма + "Пикник", но для "развлечения" игроков - монстры и аномалии из игры.
Попробую (в который раз) осмыслить Неизвестные и почитать Эклипс фазу (вроде в архиве её видел). Благодарю)


--------------------
- Она что, не понимает концепции зла? ©
- Это был очень благородный поступок. Совершённый в узнаваемо извращённой манере. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Minder
Sep 27 2009, 22:52
#4


Завсегдатай
***

Пользователи
437
18.2.2005
Москва




Цитата(EldarWolf @ Sep 27 2009, 22:54) *
Идея, атмосфера и концепция оригинального фильма + "Пикник", но для "развлечения" игроков - монстры и аномалии из игры.
Попробую (в который раз) осмыслить Неизвестные и почитать Эклипс фазу (вроде в архиве её видел). Благодарю)

Неизвестные ни в коем случае - слишком высока будет смертность... лучше уж Nemesis тогда, Madness Meter там сохранен, а вот ужасающего количества провалов, характерных для НА нет.


--------------------
Curently playing: Eclipse Phase, Ribbon Drive, Universalis (PbP)
Curently GMing: Blue Planet, Mindjammer
Curently preparing: Flow System playtest, Fight! RPG (PbP)
Working on: Flow System
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Sep 27 2009, 23:06
#5


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Minder, не надо мыслить стереотипами имени Другого Макса! Смертность там обычная. Просто надо не на 220+15 а на 260+75 генерить, к примеру. И все помнят, что там ведущий мухлюет с хитами?


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Minder
Sep 27 2009, 23:41
#6


Завсегдатай
***

Пользователи
437
18.2.2005
Москва




Цитата(ave @ Sep 28 2009, 00:06) *
Minder, не надо мыслить стереотипами имени Другого Макса! Смертность там обычная. Просто надо не на 220+15 а на 260+75 генерить, к примеру. И все помнят, что там ведущий мухлюет с хитами?

Ну это тема холиварная ) смертность то не самая большая проблема - хуже большой разброс результатов, подходящий только для определенного стиля игр... сталкеры попадающие в десяток аномалий за вылазку - это на любителя, хотя атмосферу пикника кстати в чем-то передает...


--------------------
Curently playing: Eclipse Phase, Ribbon Drive, Universalis (PbP)
Curently GMing: Blue Planet, Mindjammer
Curently preparing: Flow System playtest, Fight! RPG (PbP)
Working on: Flow System
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Agt. Gray
Sep 28 2009, 01:27
#7


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006




ave, Эклипс-Фазу! Эйв, эк куда тебя занесло! Я думал, это я её излишне пиарю.

EldarWolf, мнения об озвученном:
FUDGE подходит в равной степени ко всему, но многих задач выполнить не способна без введения новых игромеханических конструкций.
FUZION подходит в той мере, в которой лично тебе подходит простая сборно-разборная система.
Неизвестные Армии не подойдут, если одной из задач является характерный экшен. В остальных случаях - годится.
Эклипс-Фаза... я не представляю, почему она вообще была упомянута. оО Почему не Maid или WFRP тогда? biggrin.gif
GURPS - хороший выбор как для сеттинга по компьютерной игре, так и по книге (или гибридному). В этой теме немного моих рекомендаций для вождения GURPS STALKER.
HQ2 откомментировать не могу. Не знаком близко, увы.

... хотя Эклипс-Фазу ты все-таки прочти (не для СТАЛКЕРА, конечно) - well done game.


--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Sep 28 2009, 02:05
#8


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Эклипс-фаза. Ну пользуясь её механикой и чутка даунгрейдя тех левел может вполне пристойно выйти. А вот механика Мэйд не потянет)
Кстати, если смотрится в сторону ФУДЖ, то стоит посмотреть на её сестру FATE.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Agt. Gray
Sep 28 2009, 10:45
#9


Старожил
****

Модераторы
1378
3.4.2006




ave, но зачем? Из Эклипс-Фазы в СТАЛКЕРА имеет смысл тырить разве что систему rep-отношений. В компьютерной игрушке тоже, как ни странно, довольно информационно-прозрачное wireless-объединенное сообщество получилось.

А Maid... ну представь себе Объект Х-16, подземелье, Контролёр... чего не хватает? Верно! Горничных! biggrin.gif


--------------------
"By far, the most dangerous man I've ever met. He once killed a North Korean agent with a melonballer" - Richard Castle about Agt. Gray


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EldarWolf
Sep 28 2009, 11:30
#10


Частый гость
**

Пользователи
103
15.10.2008




Брррр... Ладно, начну излагать свои мысли.

Насчёт смертности.
Требование к системе - высокая смертность персонажей, дабы увидев в бинокль гипотетического противника, игроки не бежали улюлюкая и размахивая связкой дезерт иглов навстречу, поливая огнём окружающее пространство. Каждый шаг должен быть завален болтиками, далёкими и страшными звуками, а ночью вжавшись в угол и ощетинившись оружием спать по одному. Я, конечно, не Кракен, до седых волос не довожу игроков, но хочется чего-нибудь страшного (даже скорее напрягающего), тёмного и враждебного.

Насчёт "мобов".
Только элитные мутанты (вроде кровососов и химер), которых завалить 3 на 1, когда Чёрные Мастерские Дайсы спят в стакане спирта, а у игрокам жутко фортит - уже задача не из лёгких. Так, что бы одно упоминание, а-ля "На Агропроме замечен бюрер" заставляло очко сжиматься. Поэтому хочется систему, где не надо будет прописывать мутантов, имхо - разбрасывая им циферки и особенности, теряется часть атмосферы.

Аномалии.
Опять же - один намёк, что где-то поблизости аномалия - должен заставлять игроков отмеривать каждый шаг. Но это к вопросу смертности\смертоносности.

Перестрелки.
Ближе к Фузе, одна очередь и самый прокачанный игрок падал прошитый родным 5,45.

Полистал я Эклипс - хорошая системка, но имхо не подходит для этих целей.
ГУРПС... Я не особо жалую эту Универсальную Систему, мне больше по душе как раз таки Фуза и Чепуха (Фудж)
До H2Q я ещё не добрался - оно того стоит?

ЗЫ. Про Сюжет - я предпочитаю книжный вариант (с инопланетной теорией появления Зоны), нежели "О-сознание" КИ, поэтому стараюсь ориентироваться именно на оригинал.


--------------------
- Она что, не понимает концепции зла? ©
- Это был очень благородный поступок. Совершённый в узнаваемо извращённой манере. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Sep 28 2009, 11:34
#11


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Тады читай Unknown Armies, по всем требованиям подходят, только адептов и аватар выпилить надо. Может быть FATE (по Starblazer а не Spirit of the Century) стоит полистать, если Фьюдж нравится.
Насчёт ХК2 - см. обзор, тебе может его хватить. http://makerpg.ru/index.php?option=com_con...v&Itemid=81


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Sep 28 2009, 11:42
#12


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




СТАЛКЕР надо водить по TW2K. В плюсах - реалистичность, ориентация на современное оружие и военную технику. В добавок к этому предусмотрена механика выживания в пост-апокалиптическом мире и различные способы добывания еды.

Twilight можно брать и играть, систему даже изменять не понадобиться.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Sep 28 2009, 11:43
#13


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




На деле UA подходит действительно - хотя под указанные условия реально подойдет любая система с сильной хоррор-составляющей (отсюда будет и уязвимость персонажей, и задел на описание чего-то Жуткого и Непонятного системными терминами). Хоть доисторическая CoC. Описание "мобов" - это ерунда, в любой системе такого плана можно настоить градус "серьёзности" существ (а лучше для этой ситуации, как мне кажется, вообще основным способом решения делать не силовой, а сугубо ситуационный, то есть противников не выделять из препятствий, аномалий и пр). Я прошу прощения, могу путать терминологию - если Стругацких я люблю, то в игру вынесенную в заглавие заставить себя играть не смог. smile.gif

Сверх этого, как я понимаю, стоит легкость освоения системы. А оная зависит от того, под что вы играете в норме - просто проблемы настройки Fuzion, например, существенно отличны по сложности в зависимости от того привыкли вы ковыряться в системе или нет. smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EldarWolf
Sep 28 2009, 12:05
#14


Частый гость
**

Пользователи
103
15.10.2008




Геометр Теней,

Вырос на 2ой редакции Ящерок и Норок, потом надолго засел в 3.5 и долго-упорно делал хоумрулы, потом пробовал Гурпсу и WoD. Дольше всего, не из ДнД, продержался на Fallout PnP (за огромную любовь к оригинальной игре) к которой опять начинал писать трёх томные в десятом издании хоумрулы. Из всех игр по ДнДе старался водить по Пленскейпу (точнее, даже, по Сигилу) и РЛу, пробовал водить их под 4ой редакцией (не так уж и плохо, но без домашних правил... Никуда). Пробовал несколько раз водить по Фузе, в основном пост-апокалипсис, потому и склонялся к ней. НА сейчас читаю, авось и пойму её наконец-то ^^

upd: Про игру зря - пускай это уже не "Пикник" и далеко не Стругацкие, но поиграть стоит ради пары моментов и снятие стресса)

Mr.Garret,
TW2K? -__- извини, но я тупой, расшифруй, пожалуйста ^^"

ave,
Полистаю на досуге)



--------------------
- Она что, не понимает концепции зла? ©
- Это был очень благородный поступок. Совершённый в узнаваемо извращённой манере. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hans
Sep 28 2009, 12:16
#15


Частый гость
**

Пользователи
104
25.11.2008
Москва




TW2K


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EldarWolf
Sep 28 2009, 12:18
#16


Частый гость
**

Пользователи
103
15.10.2008




Hans,
Данке


--------------------
- Она что, не понимает концепции зла? ©
- Это был очень благородный поступок. Совершённый в узнаваемо извращённой манере. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
-=ArK=-
Sep 28 2009, 16:44
#17


Завсегдатай
***

Пользователи
330
22.10.2008




Эра Водолея? happy.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EldarWolf
Sep 29 2009, 08:50
#18


Частый гость
**

Пользователи
103
15.10.2008




-=ArK=-
Вечер искромётного юмора? х)


--------------------
- Она что, не понимает концепции зла? ©
- Это был очень благородный поступок. Совершённый в узнаваемо извращённой манере. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
-=ArK=-
Sep 29 2009, 11:43
#19


Завсегдатай
***

Пользователи
330
22.10.2008




Не, а что? laugh.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
leorik
Sep 29 2009, 15:57
#20


Гость
*

Пользователи
42
8.4.2009
Summer Hills, KS




Savage Worlds с броском на Vigor после каждого ранения. smile.gif


--------------------
Burn! Kill! Maim! Maim! Burn! Kill! Kill! Maim! Burn! Burn! Kill! Maim! Maim! Burn! Kill! Kill! Maim! Burn! Burn!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Che1911
Sep 29 2009, 21:03
#21


Частый гость
**

Пользователи
127
27.5.2006




Реши сам. Обе системы легко настраиваются под свои нужды. Если реализм будет не принципиален, бери FUDGE. Если всё-таки критичен, то бери Fuzion. Чтобы не ломать голову, можно взять правила той же Fallout pnp.


--------------------
В лагере На'ви. Oe taron Aytawtute.
А почему?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EldarWolf
Sep 29 2009, 23:26
#22


Частый гость
**

Пользователи
103
15.10.2008




Che1911,
ПнП слишком... Как бы это сказать... Персонажи которые при удаче могут выдержать "выстрел из гранатомёта в упор"©? Нет, оставьте себе)


--------------------
- Она что, не понимает концепции зла? ©
- Это был очень благородный поступок. Совершённый в узнаваемо извращённой манере. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 1 2009, 07:02
#23


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Смотрел TW2K? Если еще нет, то взгляни обязательно, многие вопросы отпадут сами собой. Один момент - система и игра по ней требует от всех участников процесса серьезного подхода.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hans
Oct 1 2009, 10:31
#24


Частый гость
**

Пользователи
104
25.11.2008
Москва




Но в твайлайте убогая боёвка.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 1 2009, 12:41
#25


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Она специфическая. Привыкать к ней безусловно придется.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
EldarWolf
Oct 1 2009, 13:08
#26


Частый гость
**

Пользователи
103
15.10.2008




Mr.Garret,
Он в очереди, сразу после НА ) Попробую осмыслить


--------------------
- Она что, не понимает концепции зла? ©
- Это был очень благородный поступок. Совершённый в узнаваемо извращённой манере. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 18th April 2024 - 15:15Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav