Цитата(Djingle @ Sep 10 2009, 15:47)
Не знаю... Хоть тема пост-апокалипсиса мне нравится, но лично я всегда связывал конец света с ядреной войной. Мутации - здорово, да, но не в масштабах половины человечества.
Вообще, у меня был наполовину дописанный сеттинг по которому я даже пару раз водил партии (в том числе на ГД), но вот дальше половины дело не продвинулось. То ли потому, что у меня умер хард со всей инфой, то ли потому, что я решил будто тема весьма вторична и неинтересна.
Ядерная война как-то слишком грязно что ли. Туда ходи сюда не ходи. Мед макс, или фоллаут Выжженная пустошь а не планета. А тут иная ситуация земля находиться под воздействием (излучения, волн, да чего угодно) и по этому похожа примерно на зону из сталкера. После атомной войны планета больна умирает, а тут словно бы поменяли общие понятия физики и химии. Порох уже просто так не создать потому что некоторые вещества реагируют абсолютно не так как до этого в нашем мире.
Цитата(Djingle @ Sep 10 2009, 15:47)
Что за эксперимент то произошел? Хотелось бы более подробно об этом моменте узнать. От него зависит текущее состояние мира.
В принципе в этом то и вопрос, как изменить землю чтобы интересней стало играть.
Или стоит больше внимания уделить не истории мира а противоборствующим фракциям например. что делает игру занимательной и интересной для вас. Скажем так что бы вы хотели видеть в такой игре.