Цитата(Dorian @ Nov 1 2006, 16:43)
Вот сейчас меня начали учить, как водить Седьмое море. Эй, Вузз, сматывайся, а то ты с ГУРПСой следующий. А потом глядишь и Гаррету обьяснят, как водить Дедлендс. Ну, гуру Iarwain, расскажи же мне, как надо водить Моря...
Я порекомендовал бы, вместо того чтоб плодить оффтопики, освежить память и отмотать пару страниц дискуссии назад, дабы напомнить себе, о чем мы, собственно, спорим. Если вкратце: о том, обязательно ли игроку знать правила.
Цитата
Ух ты. А я и не знал. Оказывается, не имея соответвующей подготовки, вот так вот с бухты барахты, если тебя посадить за штурвал самолета - ты сможешь взлететь?
Я бы не рекомендовал ставить знак равенства между умением "атака с двух рук" и умением "управление самолетом". Несколько разные они по сложности
Цитата
А ты наверно водишь по своей системе...
Не угадали.
Цитата
И о такой вещи, как "Drama goes first" не слышал.
И вновь пальцем в небо.
Цитата
И считаешь, что ролевые игры - это такая большая подлянка от мастера игрокам, и никак иначе.
И опять ошибаетесь.
Цитата
А знаешь ли, перед тем, как убить персонажа, мы с игроком уходим на кухню покурить, а заодно обсудить, как красивее и еффектней прекратить его жизнь. А потом возвращаемся, и остальные игроки наслаждаются красивым драматичным моментом. И отыгрышь гибнущего игрока запредельно адекватный...
И именно таких игроков я считаю идеальными - с ними можно сделать любую историю...
Замечательно. А теперь -
внимание вопрос: [I]Каким образом незнание того, что персонаж до этого момента бессмертен, помешает игроку адекватно отыграть своего персонажа?
Цитата
Не забавно, когда за громоздким словоблудием пропадает атмосфера и ритм игры...
Хм, атмосфера для Вас - это "выхватываю меч и атакую того, что слева"?
Цитата
Голословное утверждение.
Я считаю красивое описание действий неотъемлемой частью ролевой игры, в том числе и в боевке. Либо Вы считаете по-другому, либо боевку таки лучше упростить.
Цитата
"что такое красный?" - "красный - это не зеленый и не синий." Объяснил, молодец.
Ловким финтом ушами вы уклоняетесь от дальнейшего обсуждения пользы/вреда повергеймеров и переводите разговор на мелкие придирки к употребелнным словам. (конкретно шла речь о вреде повер геймеров в партии не-повергеймеров).
Цитата
Вообще, у меня складывается впечатление, что о ролевых играх вы имеете весьма скудное представление...
Похоже, это Ваше любисое выражение - в этой ветви дискуссии Вы его, по-моему, уже употребляли. (Или я путаю)
В любм случае ясновидящий из Вас никакой - Вы опять не угадали.
P.S. Не кажется ли Вам, что обсуждение в дискусси личности оппонента вместо собственно темы дискуссии - это несколько некрасиво?
Причинять добро, наносить пользу, подвергать ласке.