А вот меня кстати Маска Предателя ни фига не порадовала. ИМХО ее совсем диаблой сделали. Престижи не нужны нафиг, разве что Красный Маг Тея, а так - чистый монк издевательски легко всех выносит ибо в него просто не попадают, вся игра - сплошное истребление монстров без капли мысли. ИМХО базовый НВН2 был куда лучше, а уж до Балдурс Гейта - пахать и пахать. Сюжет примитивен, товарищи по партии - уроды (куда эти гады дели Нишку совершенно непонятно), единственная радость - разноцветный медвед. А уж мир, мир-то как прекрасен. Эпиков и хайлевелов в одной Рашеменской деревне не просто много а очень много (что заставляет задуматься над тем а настолько ли мы особенные)...У среднего духа что в районе 150 хитов, вампиры-монахи на теневой стороне города (где они там кровь достают - совершенно непонятно), идиотская история про Акаши с не менее идиотским концом, эпический штурм Города Мертвых в котором нам встречается примерно 20-30 противников всего (опять таки правда с немеренным количеством хитов, что впрочем их ни разу не спасает), Академия Трансмутации в Тэе, где еще не убрав мертвецов вернулись к занятиям - запах видать не беспокоит, зловредный Миркул, не вызывающий ничего кроме смеха... В общем, имхо сюжет убили напрочь, оставив только рубалово, которое еще и стало почти безопасным делом. ИМХО сработали на три с минусом.
--------------------
Violence is ALWAYS an option. Когда игрок манчкин это еще ничего, но когда манчкином являеться персонаж, то тут уж никакой ролевой отыгрыш не спасет. (с)Horror
|