IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Covert Action, фантазия на тему мафии
V
Azalin Rex
Sep 2 2009, 15:42
#1


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




Я всегда думал, а как можно сделать Мафию без ведущего и с меньшим количеством участников.
А тут внезапно раз! и выпустили Covert Action.
В коробочке за смешную цену в 4 доллара, вы найдете правила и карты (которые можно заменить обычной игральной колодой, если что).

Бэк игры: противостояние сферических секретных агентов в вакууме и их попытки украсть план ядрёной субмарины O_o.

Состав 3 набора карт (два для количества игроков от 6 до 9, третий от 9 (три команды) до 14).

Карты делятся на снайпера, чистильщика, агента (две штуки) и крысу. Каждый цвет имеет свой набор персонажей.

Игра длится по раундам. Каждый раунд меняется роль игрока и состав команд. Цель - "прочитать" противников и принять правильное решение.

Раунд начинается с того, что ведущий раздает карты (одна-две карты остаются в прикупе - который не используется в игре). Все смотрят свою карту.
Дальше начинается обсуждение которое длится столько сколько требуется, пока один из игроков ВНЕЗАПНО не прервет его наведя палец на одного из игроков и не скажет "Bang!" После чего все карты вскрываются и смотрится результат.

Вся команда, кроме крысы, выигрывает если снайпер (или чистильщик, если снайпера нет) подстрелит вражеского снайпера или свою крысу.
Команда проигрывает, если снайпер (или чистильщик) подстрелит простого агента, крысу в команде противника.
Крыса выигрывает если ее команда проиграла.
Чистильщик может стрелять, но только если в команде нет снайпера (если он выстрелят при наличие снайпера - то команда проигрывает).

"Таким образом:"
Задачи снайпера вычислить вражеского снайпера или свою крысу, одновременно не запалившись самому.
Задачи чистильщика - понять если ли в команде снайпер или ему предстоит делать грязную работу самому.
Задачи агентов - убедить оппонентов, что снайпера именно они.
Задача крысы - все запутать и сделать чтобы команда проиграла.

В базовой версии все выигравшие члены команды (включая крысу вражеской команды, которая как бы за них) получают карточку из стопки. Собрав из четырех букв слово PLAN - игрок выигрывает. Впрочем играть можно и на очки и на спички и на щелбаны и просто по фану - собирать план вовсе не принципиально.

При игре вдесятером и выше добавляется третья фракция и после "Банга!" вскрываются только все члены команды стрелка и "убитый" команды противника. Если убитый не снайпер, то оставшиеся в живых продолжают игру.

6-7 человек - используются снайпер агент чистильщик крыса (2 команды)
8-9 человек - используются снайпер два агента чистильщик крыса (2 команды)
9-11 человек - используются снайпер агент чистильщик (3 команды)
12-14 человек - используется снайпер два агента чистильщик (3 команды)

"Опция:"
Альтернативно может быть добавлен еще один герой - саботажник, который считается агентом, НО может стрелять и если он ВНЕЗАПНО подстрелит своего снайпера то выигрывает в раунде только он один.

"Как сделать вин самому?"
Чтобы сделать самому достаточно набора игральных карт и разноцветных протекторов:
буновые картинки и 10ки выкиньте.
Тузы - это стрелки
Короли и валеты - агенты
Дамы - чистильщики
Десятки - крысы
Все эти карты вложите в протекторы трех разных цветов.

Остальные карты смешайте - чтобы выиграть игроку нужно собрать 4 разномастных карты, а после каждой победы он получает одну карту.

"Резюмируя"
Игра очень веселая, партийная (в том плане что идеально подходит для вечеринок), доставляет немало веселья. Некоторые пытаются действительно "читать", что получается у них чуть реже чем в 50% случаев. Другие стреляют наугад. Третьи ждут когда запалится кто-то.
Крайне рекомендую попробовать!

С уважением,
Azalin Rex




--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Sep 2 2009, 23:10
#2


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Спасибо, интересно.

А если снайпер вычислит вражеского чистильщика при том, что в той команде нет снайпера, он победит или проиграет?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leroderon
Sep 2 2009, 23:52
#3


Частый гость
**

Пользователи
91
19.5.2004
Апатиты Мурм. обл




Следуя логике - победит.

Цитата
Команда проигрывает, если снайпер подстрелит простого агента


--------------------
"Я не в силах остановить полубога, только смертный может сделать это."
Леродерон
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Мышиный король
Sep 3 2009, 00:21
#4


Старожил
****

Пользователи
1050
25.6.2009




Но при этом если подстрелен чистильщик, а снайпер в противоположной команде есть, то команда проигрывает... Или это не так?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Sep 4 2009, 09:25
#5


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург





Чистильщик во всех отношениях становится снайпером если в команде нет снайпера (остался в прикупе). И во всех отношениях (кроме того что теоретически может стрелять) считается агентом, если в команде снайпер есть. Свою роль ему предстоит вычислить во время обсуждения.
Соответственно, если в команде нет снайпера, а его подстрелили, выстрелившая команда выигрывает.


***Но при этом если подстрелен чистильщик, а снайпер в противоположной команде есть, то команда проигрывает... Или это не так?***
Если под "противоположной командой" имеется ввиду команда чистильщика, то да - она проигрывает.

Кстати если чистильщик подстрелит кого-то, а в его команде есть снайпер - то команда проигрывает (он не должен быть стрелять).


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 21st November 2019 - 03:07Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav