Злобные демоны там - основные подразумеваемые антагонисты, если быть точным. Базовая игра - про демонов, которые вернулись в изменившийся мир и сознают себя хоть падшими, но ангелами на распутье. И, надобно отметить, за отсутствием в мире базовой книги настоящих ангелов именно они во многом берут на себя роль "светлых" (в том смысле что они всё-таки серый цвет, в то время как Earthbound-ы - несомненно чёрный). В этом смысле показательна, например, история из базовой книги про демона-полицейского, который фактически жертвует собой, чтобы остановить "пирамиду" других демонов, которые добывают себе тела по принципу "получи тело и пытками и угрозами обеспечь сделки для двух друзей".
Ключевой момент - характеристика torment, этакий аналог humanity вампиров. Линия та же самая - низкий torment означает именно что ангела, существо во всяком случае более человечное, чем обычный человек. Высокий - именно "большого злого демона".
Теоретически там можно пытаться играть и по времени до падения. Но это именно Мир Тьмы, как-никак. Тут настрой соответствующий. Однако спрашивалась именно продукция Беловолков...
А про ангелов просто... Дело в том, что это весьма специфический вид сюжета. Что именно интересует? Дело в том, что образ ангела в религиозной литературе - это нечто, во что будет очень трудно играть, по моим представлениям. Во всяком случае очень специфическая будет игра. Образы же ангелов в масс-культуре и "низшей мифологии" - это много мелких несовпадающих образов, так что "просто ангел" это как "просто эльф" - мало что говорит. Это может быть что угодно, от ангела-хранителя до "голоса в голове", от большого танка с белыми крыльями, который чистит рожи красным и рогатым мечом пламенным, до существа на облаке, которое занято вопросами этики и улучшением рода человеческого в масштабах поколений...
P.S. Если разговаривать на эту тему дальше, то надо или получать предупреждение за оффтопик, или выделять эту подветку в отдельную тему.
Скажите, если надо.