Приветствую!
Цитата(Woozrael @ Dec 30 2004, 11:19)
2 Dargot
"Я выписал в табличку на DM Screen-е модификаторы персонажей на соответствующие скиллы и их спасброски, а также бросил за каждого персонажа d20 по 20-25 раз."
Ну, идея-то неплохая, но мне кажется что не слишком-то нужная. Я, например. часто делаю скрытные броски, и "пугаются" этого только игроки которые недавно у меня водятся - остальные привыкшие и вопросов не задают. Дело в привычке...
Привычка-привычкой, но скрыть факт того, что ты что-то чекаешь невозможно. Это сигнал - "Внимание! Что-то может произойти!". Пусть необязательно, но может.
И чем тренировать игроков на сознательное игнорирование такой неигровухи - лучше ее вовсе избежать.
Цитата(Woozrael @ Dec 30 2004, 11:19)
" И ОЧЕНЬ ускоряет игру - никаких диалогов в стиле:
- Бросай d20.
- Ой, а что это?
- Давай-давай."
А у тебя такие диалоги возникают? Если игрок не должен знать что он бросает - значит это должен бросать мастер, ИМХО.
Даже если я кидаю - все равно, посмотреть в табличку одним глазом быстрее, чем кидать.
Цитата(Woozrael @ Dec 30 2004, 11:19)
"Подумываю о том, чтобы перейти на такую же систему для атак монстров- например, записать, по какому AC попадет данный монстр в 10 первых своих атак и т.д."
Это немного слишком заумно по той простой причине, что по-крайней мере в первое время игроки точно будут пугаться отсутствию бросков за монстров. Особенно если у тебя там крит выпавший...
И это правильно! Монстры должны внушать ужас... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)
С уважением, Dargot.
---------------------------------------------------
Ведь было - о стену ломался таран,
И гений-скрипач побеждал океан,
И перед монахом склонялся король –
Вот это и был поединок двух воль,
Когда побеждает не тот, кто сильней,
А тот, кто упорство заняв у камней,
Стоит, понимая, что сдаться – трудней…
(с)Беркана