IPB

( | )

2 V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Генережка и отыгрыш
V
Dargot
Jan 7 2005, 05:47
#31


Частый гость
**

Пользователи
145
9.7.2004
Москва




Приветствую!

Цитата(mastakkila[st91] @ Jan 6 2005, 14:36)
Понятно, что сначала надо бросать кубики, иначе твой перс просто не сможет влезть в набросаное.
*


Зачем? Я, например, предпочитаю договариваться с ДМом о моих статах. И не возражаю, когда мои игроки договариваются со мной о своих.


--------------------
С уважением, Dargot.
---------------------------------------------------
Ведь было - о стену ломался таран,
И гений-скрипач побеждал океан,
И перед монахом склонялся король –
Вот это и был поединок двух воль,
Когда побеждает не тот, кто сильней,
А тот, кто упорство заняв у камней,
Стоит, понимая, что сдаться – трудней…
(с)Беркана
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dargot
Jan 7 2005, 05:50
#32


Частый гость
**

Пользователи
145
9.7.2004
Москва




Приветствую!

Цитата(Бобик @ Jan 6 2005, 15:11)
...давай накидаем все 18...
*


Кстати, было бы интересно посмотреть на хороший отыгрыш такого "Талантливого мистера Рипли" [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) .
Правда, сам бы не взялся - в первую очередь, персонаж не интересен.


--------------------
С уважением, Dargot.
---------------------------------------------------
Ведь было - о стену ломался таран,
И гений-скрипач побеждал океан,
И перед монахом склонялся король –
Вот это и был поединок двух воль,
Когда побеждает не тот, кто сильней,
А тот, кто упорство заняв у камней,
Стоит, понимая, что сдаться – трудней…
(с)Беркана
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Бобик
Jan 7 2005, 11:19
#33


Частый гость
**

Пользователи
199
17.12.2004
г. Рязань, 200 км от Москвы




Угу, все согласны, рады, счастливы. Но ради духа флудерастии мы будем продолжать эту тему вечно-ВеЧнО-ВЕЧНО!!!! [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil:


--------------------
"Крысы побежали с корабля, едва узнав, кто будет капитаном" (с) Борис Брайнин
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Junior
Jan 7 2005, 11:27
#34


Завсегдатай
***

Пользователи
656
19.6.2004
Москва




Раздули обсуждение из моего комментария в одной левой темке. А я ведь просто удивился, как это человек сгенерил некое чудо и потом на форуме спрашивает "а как отыгрывать полухоббита-полудракона с INT 3?" [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)
Как только выползло отдельной темой, то ясно, что все отвергают подозрения в манчкизме и говорят про повальную любовь к квентам. А я ведь даже не про квэнты говорил. Про то, что не стоит лезть в игру, беря в качестве персонажа нечто, которое ты с трудом себе представляешь. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:blink:


--------------------
fnord
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
walderdbeere
Jan 7 2005, 16:16
#35


енот-потаскун
***

Пользователи
571
5.1.2004




Цитата(Диана @ Jan 6 2005, 10:47)
Не то что  бы глупо, каждый имеет право на свою точку зрения, но, имхо, если ты собираешься именно играть, а не просто идя по лесу упорно мочить каждого встречного, набирая экспу, сначала - квента, а потом механика.
*


Неоднокртано встречал случаи когда игрок приходил в модуль, генерил себе жуткого манча и пер по лесу за сбором экспы. Через 1-2 сессии это набор цифр внезапно превращался в многогранноги и интересного перса со своими заморотами.

Я считаю, что если игроку позволять поверплей, то очень скоро он перестанет стремиться выжать максимум экспы из ДМа, а начнет вполне осознанно отыгрывать своего "танка".


--------------------
(0)_(0)
(-'.'-)
('')_('')
Это Винни-Пух. Скопируй Винни-Пуха себе в подпись, чтобы обогнать по популярности Банни, и вернуть русским мультфильмам былую славу
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Томас Торквемада
Jan 7 2005, 20:47
#36


Добродушный Инквизитор
***

Пользователи
363
8.10.2004
Тюмень




Хм... Может просто все другие игроки хорошо отыгрывали, тогда уже просто трудно продолжать погоню за экспой.


--------------------
Libri sunt legendi non comburendi ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Elmor
Jan 8 2005, 00:15
#37


Гость
*

Пользователи
6
15.12.2004




Цитата(Томас Торквемада @ Jan 7 2005, 20:47)
Хм... Может просто все другие игроки хорошо отыгрывали, тогда уже просто трудно продолжать погоню за экспой.
*


Это конечно мое мнение но как может не надоесть просто ходить и все выкашивать? Помоему, даже не имея примера перед собой человек должен в конце концов начать отыгрывать перса... а то иначе его можно закрыыть в комнате с дайсами и монстр манулом - пусть по алфавиту с тварями дерется – и не жалко времени на него потраченого будет ...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
eon
Jan 8 2005, 01:12
#38


Частый гость
**

Пользователи
82
14.11.2004




склоняюсь к мысли, что манчкинизм очень сильно переоценивают.
мастер, заткнув самые одиозные дырки, может вразумить в рамках системы любого игрока.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Junior
Jan 8 2005, 12:30
#39


Завсегдатай
***

Пользователи
656
19.6.2004
Москва




2 eon:
А смысл? Мне легче просто не приглашать такого человека и не думать во время игры, как бы ограничить его выходки. Даже если модуль не развалит, то настроение подпортит. А зачем тогда вообще играть, если уходишь с игры как оплеваный?
Лучше я соберу нормальных игроков и буду их водить в свое удовольствие, а не препираться с манчами.


--------------------
fnord
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Энейер
Jan 8 2005, 13:19
#40


Ушедший
***

Пользователи
679
1.10.2004
Санкт-Петербург




Все просто.
Если ты манч или к этому внутренне, даже не признаваясь себе, сначала ты соберешь чара, а потом напишешь квенту.
Если ролевик - все будет на оборот...
Если пауэрплеер - тут возможны оба варианта....


--------------------
Ashes to ashes, dust to dust...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
DeFiler
Jan 8 2005, 14:27
#41


Завсегдатай
***

Пользователи
934
2.1.2004




Сначала идея, а потом уже механика. И тока так [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Хотя с Блаем вышло наоборот...


--------------------
...главное ХВОСТ !
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 25th April 2024 - 20:17Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav