IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Скованные одной цепью(Психи на страже великого знания), описание моей текущей партии по днд 4 ед
V
Кот52
Jul 15 2009, 19:03
#1


Завсегдатай
***

Пользователи
374
20.10.2008
Нижний Новгород




Игра имет по большей части развлекательный характер, никаких серьезных общемировых тем не поднимается, любителям игр с многократным "двойным" дном можно не читать, тока время зря потратите...

Скованные одной цепью (Психи на страже великого знания)
Итак, наши герои:
- Кана. Паладинша-защитница Иона. Дэва. Высоченное сиреневокожее существо в фулплейте, с холи-символом Иона(здоровенный фолиант в железном окладе) и бродсвордом на перевес. Любимая фраза «Знание – сила» произносится при маркировке противника.
- Нихан. Дикий Сорк с мультиклассом в вора. Полуэльф. Хаос во всем от внешности до поступков. Также является штатным стрелоуловителем партии (самый низкий АС)
- Ива. Варден. Варфорджед (терминатор в цветочном венке). Самое хитастое существо в партии, далекое от этико-психологических проблем живых рас. Орудует бастардой, последнее время носит БДСМный зачарованный кожаный доспех (ибо ей абсолютно пофиг, какие это вызывает ассоциации у встречных).
- Брат Метью. Жрец Иона. Эльф. Пафосный и единственный склонный к дипломатическому решению проблем член партии. Любит толкать речи о необходимости всеобщего как минимум начального, а лучше средне-специального или даже высшего образования.

Сессия раз.
Дело происходит в Королевстве Родоков (позднесредневековые псеводоитальянцы). Партия, начинает свой кровавый путь в городке Роксолана – «столице» винодельческих угодий королевства. Пошатавшись по городу, став свидетелями буйства хоббитов-матросов и прочих сцен обыденной жизни, партия(на тот момент состоящая из паладина и сорка) по объявлению на двери таверны приходят в Гильдию Виноделов, объявивших награду в 700 золотых за голову багбира Свиное Рыло, возглавляющего гоблинов беспредельничающих в угодьях членов этой самой гильдии. Тут же к ним присоединяется варфорджед(посланный друидами, в свое время выпросивших «вечного, не требующего еды и отдыха стража» для своих священных пещер у богини природы, «жены» бога Механуса, с целью наказать разрушителей этих самых пещер, предположительно шаманов-гоблинов, вызвавших землетрясения). Контракт заключен, сорк споен тарелкой вина за 400 голдов и партия готова отправиться навстречу своим первым ратным подвигам.
Пеший марш в сторону «Пряной лозы» - винодельческой долины, где и происходят бесчинства был готов затянуться на 3-4 дня, если бы партия все-таки не среагировала на слова мастера о возможности «застопить» одну из телег периодически проезжающих в нужном направлении. Ночь отряд провел в доме благодушного местного жителя, при этом они долго спорили, стоит ли выставлять стражу на ночь, уж больно подозрительным показался им типчик, бесплатно впустивший их в свой дом, накормивший-напоивший, предложивший ночлег и что самое подозрительное, не запирающий двери в своем доме… Вопрос решил варфорджет, способный отдыхать, не закрывая глаз и полностью воспринимая окружающий мир. Увы и ква, но хозяин таки не оказался оборотнем и не дал возможности им заработать первую боевую экспу. Продолжив путь на попутках, искатели приключений все-таки прибыли к местам происшествий и приступили к опросу пострадавших. Следствие установило, что в течении недели произошло 3 нападения гоблинов, грабящих сараи с молодым вином и творящим прочие непотребства. В частности был сломан палисадник. Есть жертвы. То есть жертва – старушка-божий одуванчик, доведенная до прединфарктного состояния гоблинами-охальниками, устроившими перед ней стриптиз с танцами.
Воспылавшая праведным гневом, партия двинулась по следам преступников (по следам телеги на которой вражины уперли награбленное вино). Следы привели таки к экспе – гоблины устроили засаду на непохожих на местных обывателей(к которым по сути они особой ненависти не испытывали, по большей части отправляемые на разбой Свиным Рылом) громыхающих железом приключенцев. Бой оказался на удивление затяжным. Видимо сказалось то, что оба танка партии были блондинками… (не по жизни, но по поведению). Они активно маркировали одну и ту же цель и доблестно выкидывали единички в атаке. Сорк, поймавший несколько стрел от гоблов-шарпшутеров уже был готов переименоваться во Флинта(как раз на кануне смотрели 2х геймерсов), но кое-как этот абсолютно проходной бой партия все-таки выиграла.
После боя, партия услышала крайне подозрительные и не сулящие ничего хорошего, звуки игры на флейте из близлежащих кустов. Чутье отряд не подвело, из кустов вылез Ракшасс. С флейтой. Без доспехов и оружия. Дэва партии, разумеется, попыталась встретить нежданного гостя «по родственному» - критическим броском холисимвола (напоминаю, тяжеленной книги в железном окладе) в лоб мерзавцу. Ошалевший ракшасс не нашел ничего лучше, как вернуть книгу тем же способом(не критом, но броском). После чего состоялся разговор (паладиншу заграпила варфорджед, переговоры вел сорк) выяснилось, что ракшасс не прочь помочь партии в их святой миссии против гоблов, он вкратце рассказал им историю крепости и свои концептуальные противоречия с поклонниками Грумша, которому поклоняется Рыло. Так же он нахаляву зачаровал партии бастарду варфорджера и отправился дальше по своим делам, предположительно в один из доменов Астрального Моря.
Герои воодушевленные этим событием подлечили раны и продолжили свой поход против сил зла. Силы зла, как выяснилось, устроили логово в подвалах развалин крепости (в лучших традициях днд, по всей видимости Рыло читал «пособие для начинающих злодеев редакции 1.0»). У входа обнаружились еще несколько гоблов, занятых жаркой на костре угнанных из соседних деревень поросенков. Партия решили не лезть на рожон, а подманить врагов к выгодным для себя позициям. Для этого был послан сорк, имитирующий хрюкание порося. Как ни странно, гоблы купились на столь примитивную ловушку и бросились ловить иллюзорного свина. Вместо одного свина они нашли аж 3х партийцев. Бой был скоротечным, но яростным, сорк поймал положенные ему стрелы, находясь в своем нормальном состоянии «между бладед и очень бладед».
Кое-как осмотрев трупы и палатки, собрав грязный гоблинский хабар партия закончила сессию…
Сессия два.
Вторая сессия ознаменовалась включением в игру брата Метью. Он, пожалуй единственный из всех имел серьезный личный квест для участия в приключениях – ему в руки попало одно из Звеньев легендарной Цепи познания – древнего (и как водится) могущественного артефакта церкви Иона, таящая в себе великие знания прошлого. (максимум пафоса, минимум конкретики), по его данным, еще одно Звено когда-то хранилось в крепости Панциря Черепахи (той самой, развалины которой и зачищают наши доблестные герои), куда он не мудрствуя лукаво, и направился. И застал наших доблестных героев за сбором лута с трупов, а так же единственный из всех он видел 5х хобгоблинов, подбирающихся в полный рост к партии с юга, явно с самыми мерзкими намерениями. Разумеется, он не мог не предупредить перемазанных кровью (танки чужой, а сорк своей) потенциальных союзников о готовящемся нападении…
Хобгоблы подвалили к отряду с совершенно неуместным вопросом «Наааарооод, вы Свиное рыло не видели? Говорят он собирает реальных пацанов со всей округи, кароче, мы к нему нанятся хотим». Партия в кои-то веки раз решила не хвататься за мечи сразу, а поговорить. Прошел скилл челенж, в котором хобгоблам на пальцах популярно объяснили, что Рыло здесь нет, а в подземелье орудует армия паладинов, которые и вырезали стражу у ворот, и им, реальным пацанам, там лучше не появляться, ибо это будет ну совсем по-лоховски. Хобгоблы прониклись блефом и интимидейтом, быстренько свалили, оставив партии подарок для Рыла – кожаный зачарованный БДСМный доспех. Его тут же напялил варфорджед, ибо внешний вид ее никогда особо не волновал. Едва ушли хобгоблины, как партия услышала шаги из подземелья и звон железа. Суровые приключенцы быстро организовали засаду на приближающегося врага. Врагом оказалась гоблинка с двумя пустыми ведрами, шедшая к стражникам, забирать готовое мясо поросей. Мерзкое существо не заметило засады и поплатилось за это своей головой. (честно говоря эта гоблинка должна была помочь игрокам, показав план подземелья и рассказать героям историю своей жизни, особенно служителям Иона, о том как она целых три года училась в первом классе приходской школы для нелюдей, но из-за финансовых проблем, ей пришлось уйти оттуда и наняться к Рылу. Но, увы, партия этой истории не услышала…).
Итак, никто даже не задал вопроса, кто такой этот странный эльф, который прибился к ним. (не было даже сакраментального «Я вижу в вашем отряде нет кастера, как насчет того чтобы я присоединился к вам? - ты выглядишь правдивым, пойдем с нами» (с) геймерсы). Партия двинулась вниз, в мрачные подземелья, владения мерзких гоблинов, где их ждала слава, деньги и экспа, или безвременная, но славная гибель…
На первом этаже подземелья им встретились группа гоблинов-стражей с ручными огненными жуками, но это все было не серьезно. При наличии в партии мобильной аптечки имени Иона, даже сорк, исправно ловящий стрелы держался на плаву.
Зачистив 2 комнаты и обнаружив, что в главном зале основные силы гоблов устроили грандиозную попойку и не слышали звуков и криков из других боевок, партия решила забрикадирвать двери зала, а сами направиться вниз, туда где по рассказам пленного гоблина устроил свое логовище сам Свиное Рыло(одна беда, дверь зала открывалась вовнутрь, но партия про это даже не спросила).
Доступ вниз ограничивала толстая железная дверь, выбить или взломать которую им не удалось. Зато из-за двери послышался голос гоблина-старика «че надо, куда ломитесь». Как всегда спасли блеф и интимидейт «порося несем, Рыло приказал, впусти а то пожалеешь». Сорк привычно хрюкнул за порося, блеф далеко превзошел инсайт наивного старикашки, дверь открылась. Гоблин лишился головы (хотя честно говоря он тоже был нонкомбатант, как и 1я гоблинка), а партия ломанулась вниз. Собственно там и произошел финальный бой с Рылом и его прислужниками. Готовясь к игре, я предполагал, что партия придет туда минимум 2го уровня, но наши убер-убийцы не останавливались на отдых и ворвались в энк 3го лвл с полуразьюзанными дейликами, с 1-2 хилинг сурджами на брата. Пришлось бой упрощать, убрав еще 3х стражей. В общем силы Разума и Знания победили силы Невежества и Похоти (Рыло предстал перед партией в броне, но без штанов, ибо его отвлекли от очень важного дела по продолжению рода…)
Прикончив Рыло и его телохранителей, оценив свое здоровье и боевое состояние, партия сменила гнев на милость, даже не убив наложниц-гоблинок, лишь собрав лут и даже подарив тем ящик с найденными тут же 2000 медными монетами. После чего, они ходили с отрубленной головой Рыла и разгоняли, оставшихся без морального стимула к борьбе, гоблов со всего подземелья. Нагруженные честно награбленным добром партия вышла из затхлого подвала и уже было готовилась получать экспу, как дорогу им преградили 4 личности. Краткое описание выдало в них другую партию искателей приключений, состоящую из героев 1х геймерсов. Те вежливо попросили у партии отдать им голову Рыла, дабы получить крайне необходимые им деньги. Прошел скилл-челленж, партии удалось отвертеться от боевки, а несчастные геймерсы ушли, затаив надежду когда-нибудь отомстить самонадеянным мерзавцам…
Между второй и третьей сессией были проведены асечные интермедии с каждым игроком по отдельности. В ходе которых партия вступила в контакт (для начала словесный) с представителями Большой Магической Академии при дворе Свадийского монарха (из сопредельного государства). Всех их интересовал брат Метью и его поиски волшебной реликвии. Если сорк и сам жрец фактически отказались от долгого разговора с Академиками, то варден и паладин получили от них по некоему шарику. Вардена просили энтот шарик передать жрецу, а паладинше дали его как средство борьбы с ракшассом, буде тот вновь потревожит партию своим присутствием. Кроме всего этого отряд, разумеется, прикупил себе маг.шмоток, резко увеличив свои боевые способности.
Сессия три.
В таверне, где игроки ждали покупателя для одного из своих трофеев, обе танкистки-блондинки предъявили свежеполученные шарики. Варден проявив зачатки интеллекта, взял с собой сорка и они пошли данный предмет идентифаить. В ходе осмотра предмет разумеется сработал, вызвав из Элементального Хаоса небольшую стреляющую хрень, имевшую целью «энергетическое и физическое воздействие на не в меру упрямого жреца Иона». Второй шарик сработал одновременно с первым, «за компанию». Бой был не сложным, все-таки 2 артиллерии, пусть и 4го уровня, без прикрытия, особых сложностей не вызывают. Зато партия поняла, что не все подарки одинаково полезны.
Дальше была сцена в обеденном зале таверны, продажа лута покупателю и боевка с наемниками той самой Академии. Так получилось, что этот бой (энк 3го лвл) оказался самым сложным для партии за все время. Дело было даже не в мощности врагов, а в использовании ими окружающей местности. В частности в течении нескольких ходов паладин добросовестно горел в очаге, куда его целенаправленно заталкивал гном-контроллер, а хоббиты-стрелки 1го лвл героически засыпали градом камней легкобронированных сорка и жреца. Сорк даже умудрился первый раз за все время поваляться в минусах, но был быстренько поставлен на ноги «наложением рук на морду». Гном и хоббиты активно прятались под столами, получая укрытие, но это же и сыграло с ними дурную шутку, ибо варфорджед, больше всех пострадавший от «контроллерских» эффектов гнума мощным рывком(и не менее мощным броском на атлетику) перевернул стол, обрушим его на гнома. Бой завершился с прибытием ОМОНа городской стражи, лейтенант которой оказался хорошим знакомым партийного жреца. Не смотря на угрозы очухавшегося гнома «у нас здесь все схвачено, да мы с судьей на короткой ноге», лейтенант-голиаф дал партии время покинуть город, до тех пор, пока Академики не связались со своими покровителями в городском управлении. В том же бою, варфорджед стал счастливым обладателем механической собаки (айрон дефендер), ранее принадлежавшей одному из нападавших. Собак был сдан на «перепрошивку» тифлингу-артифайсеру, а партия рванула прочь из города.
Не успев толком продышаться и подсчитать полученный опыт, они увидели перед собой уже знакомого ракшасса. Помнивший привычки Дэвы, варден заблаговременно заграпил паладина, тем самым дав возможность пообщаться со злодеем жрецу и сорку. Ракшасс сразу сделал ход конем – предложил отдать жрецу еще одно Звено Цепи (той самой, из-за которой весь сыр-бор), но при условии, что партия сможет самостоятельно добыть еще одно Звено, с глубинных уровней все той же крепости Панциря Черепахи (часть подземелья осталось неисследованной из-за того, что гоблы напугали персонажей рассказами о огненном черепе, который прилетал их шаману с нижних уровней). Жрец здраво рассудил, что алаймент алайментом, а три звена лучше одного (понадеявшись на лоуфульность ракшасса, ну и на то, что бросок за 25ть инсайта показал на полную чистосердечность и правдивость последнего) и согласился на сделку. А сорк уже вовсю радовался новому, зачарованному на халяву кинжальчику
Впереди вновь лежали подземелья панциря черепахи…


--------------------
Там вдали за рекой разгорались огни... (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Tylor
Oct 25 2009, 06:19
#2


Случайный


Пользователи
3
21.1.2009




Родоки из M&B? smile.gif

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Кот52
Oct 25 2009, 08:26
#3


Завсегдатай
***

Пользователи
374
20.10.2008
Нижний Новгород




ага. все названия государств оттуда


--------------------
Там вдали за рекой разгорались огни... (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Azalin Rex
Oct 27 2009, 09:49
#4


Убитый король
****

Пользователи
2416
3.1.2004
Санкт Петербург




российское рпг...
бессмысленное и беспощадное...


--------------------
Мои кампании - это многоуровневый гобелен, в текстуру которого вплетены сюжеты и действующие лица. И который, попросту говоря, будет сложен для тех, кто смотрит на игру как на хобби. ©
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Кот52
Oct 27 2009, 12:47
#5


Завсегдатай
***

Пользователи
374
20.10.2008
Нижний Новгород




абсолютно) именно в этом его основной позитифф


--------------------
Там вдали за рекой разгорались огни... (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
Nov 5 2009, 12:53
#6


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Веселый отчет! smile.gif
Продолжение будет?


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Кот52
Nov 5 2009, 13:05
#7


Завсегдатай
***

Пользователи
374
20.10.2008
Нижний Новгород




можно... если все вспомню)) народ серьезно продвинулся в основном квесте, уже на фейвайлд рванули))). Постараюсь написать продолжение.


--------------------
Там вдали за рекой разгорались огни... (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 19th March 2024 - 11:20Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav