IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Don't Rest Your Head
V
ave
Jan 6 2009, 18:46
#1


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Особенности механики:
Разрешение конфликтов, а не задач (согласно правилам), нарративный контроль отдаётся стороне, выигравшей конфликт (spotlight). Действия описываются только после броска, до него - только желаемые цели. Сторона описывает итог исходя из доминирующего типа - самоконтроля, безумия, усталости или боли. При победе в конфликте на 1 куб - описывается полный успех победителя и неполный успех проигравшего. При 2 кубах разницы - неполный успех только победителя, при 3-х - полный успех, при большем количестве - полный успех и небольшой довесок вне темы конфликта. При ничьей на бросках обе стороны получают неполный успех. Введение сцены осуществляется не только согласно правилам книги (система 5-ти вопросов), но и по системе стремлений и отношений персонажей (карта отношений). Коротко говоря - больше половины событий - порождение игроков, а не ведущего.

Два игрока:
1. Меня зовут Майкл Кроу, я - подросток. Я не сплю, потому что я могу умереть, заснув. Так умерли мои родители. их убили во сне. Со мной только произошёл страшный случай - я узнал из досье, что родителей убила система. Расследование свернули сверху, так я понял из дела у офицера. Все обычно видят во мне наивного идеалиста, так как я скрываю, что во мне уже есть взрослая твёрдость. Я хочу ответов на вопросы о том, что случилось с моей семьёй, и понять как мне жить в этом мире. Майкл убегает от опасности в 3-х случаях из 3-х, его талант - паркур, а его безумие растёт из власти над тенями.
2. Меня зовут Тим Бин, я писатель. Я не сплю, потому что желаю написать книгу, которая докажет, что я - писатель. Со мной только что произошёл стращный случай - дописав последнюю строчку новой главы, я обнаружил себя на месте главного злодея, который только что поранил руку. Моргнув я обнаружил, что окровавлена, а я снова сижу на своём месте. Все обычно видят во мне аутичного близорукого простака, так как я скрываю, что внимателен ко всем деталям. Я хочу создать идеальную книгу. Тим убегает от опасности в 3-х случаях из 3-х, его талант - абсолютная память, а его безумие растёт из его воображения, порождающего вещи.

Описание происходившего:
На часах ещё не стукнуло часу, как полицейская машина с Майклом притормозила у дома его сестры. Последняя беседа, подводившая итог недельного расследования была неутешительна - дело откладывалось в долгий ящик из-за отсутствия улик. Сержант Робинсон отошёл к магазинчику напротив, за пончиками. Именно этот момент послужил переломом для Майкла - он взял забытую на заднем сидении папку и пролистал её... "закрыть дело", "спустить на тормозах", "уничтожить улики"... это касалось его родителей. Майкл медленно вышел из машины и направился к двери дома сестры, в этот момент рушилася вся его картина мира и рождалась ненависть к Системе.

- Неизвестно, что потребуется для этого, но это - мечта. И она владеет личным миром, она определяет стремления, цели... Книга, совершенная книга должна быть написана. - С этими мыслями Тим сел за свой труд. Редкие паузы ради еды и питья не отрывали его от дела, лишь чуть замедляли темп. Неизвестно, сколько он просидел над своим фантастическим детективом - день, два, неделю. Тим потерял счёт времени и утратил право на сон. Он работал. Главный злодей его книги уже раскрылся, хоть читатель ещё не знает что это именно злодей. Пока он сопереживает ему... пусть этот злодей будет ранен... выстрел, рассечённая рука. длинный порез. Рассечённая рука. С руки Тима капает кровь, точно так, как он только что описал... Придя в себя, писатель решает отложить размышления и спустится на улицу, в аптеку и магазин, за необходимыми вещами.

Майкл остановился в двух шагах от двери, услышав многоголосый "ах". Мистер Бин, сержант Робинсон, ещё несколько прохожих издали этот звук, не задумываясь. Развернувшись он отметил краем сознания, не придавая пока значения, что на улие уже немного стемнело, даже включились фонари. Посреди дороги, прямо на разделительной линии танцевала женщина. Машины объезжали её, некоторые сигналили, но это не воспринималось сознанием. Вся сущность зрителей сейчас была захвачена этой прекрасной женщиной и её танцем. Высокое сильное тело, облачённое в одежды карнавала времён французского ренессанса исполняло самый совершенный танец, чьи движения оставались навсегда в памяти зрителей. Последовавший визг тормозов и удар вывели людей из состояния транса. Зрелище было ужасным - исковерканное тело, бьюик с мощной вмятиной и огромное количество крови.
Тим остался стоять в шоке, тогда как остальные свидетили начали понемногу рассасываться. Сержант Робинсон бросился к пострадавшей и начал, загребая ладонями с асфальта, пить её кровь.
Майкл бросается к полицейскому и хлещет его по щекам, заставляя очнуться и ужаснуться своим действиям, вызваным шоком (выиграл конфликт, боль). В это время Тим, шедший из аптеки, пытается помочь женщине. Перебинтовывая её, он понимает, что она уже давно мертва, хотя его помощь успешна и она уже шевелится (конфликт выигран, безумие). Отшатываясь трое оставшихся на улице (полицейский, молодой Кроу и писатель) видят что тело женщины поднимается (у неё торчат сквозь кожу рёбра, переломан позвоночник - голова свисает. держась на коже, множественные переломы рук) и пытается повторить свой танец. На улице в это время уже совсем темно, так как фонари горят лишь через один. Майкл бросает растерянный взгляд вокруг, понимает что небо стало совершенно чёрным, как полотно, и тянет взрослых к дому своей сестры...

Далее последовала паническая заминка перед дверью - ключей под ковриком (а это классический ближний пригород, с коттеджными кварталами) не оказалось. (Конфликт заявил я против Майкла, тот взял помощника Тима и, выиграв по дисциплине, отдал ему нарративные права - это можно делать только в случае помощи) Тим спокойно снял ключи с косяка, сверху и, открыв дверь, трое вошли в дом. Майкл бросился в спальню к сестре, попутно проверяя всё ли в порядке, а полицейский с писателем прошли на кухню. Полицейский здесь уже бывал не раз. Когда Тим хочет позвонить и делает шаги к телефону в холле, тот звонит сам, но стоит к нему подойти Майклу, как он стихает. В итоге трубку снимает Тим и слышит низкий мужской голос, просящий к телефону Сью или Майкла. Когда молодому Кроу передают трубку, тот слышит "Я знаю, что ты сделал со своими родителями", смех и длинные гудки. Майкл пожимает плечами - привык к злым телефонным шуткам и понимается наверх. Телефон, как выясняет Тим, не работает - нет сигнала по линии.

По пути наверх, молодой Кроу обратил внимание на то, что все предмете как-будто вернулись из его прошлого, старые напольные часы, радио 10-ти летней давности, картины, давно убранные в чулан. Наверху Майкл видит приоткрытую дверь сестринской спальной и, в панике, забегает туда. Внутри никого нет, только по все кровати расплывается тёмное пятно. Кровь. И тогда Кроу решается спросить тени о том, что здесь происходило - рискуя быть замеченным тем(и) что навредило сестре. (Успех через безумие, реакция - бежать) Майкл чувствует как что-то тёмное приближается в комнату, настолько жуткое и опасное, что он не выдерживает и забивается в угол. Увидив в кровати сестру, он понимает, что перед ним разыгрывается сцена из прошлого, но остаётся в углу, дрожа от страха. Прямо через стену в комнату просачивается что-то тёмное, темнее тех теней, что укрыли паренька и направляется к Сью, та спит. Эту фигуру Майкл не может определить, глаза в страхе уводятся в сторону и Тень остаётся в памяти как что-то бесформенное (этим он дал Антогонисту доп способности, почему - позже). Тен нагибается над сестрой Майкла и поглощает её, та просыпается лишь в последний момент и крик Сью резонирует в ушах брата (тот остаётся уверен, что её не съели, а лишь поглотили - что она жива). После Тень уходит через ту же стену, но в последний момент задевает дверь шкафа и из неё выпадает и укатывается под кровать какой-то предмет. Не заметив этого, Тень уходит. Когда Майкл приходит в себя, он находит под кроватью странную монету из очень твёрдого воска, которую засовывает в жестяную коробку и спускается вниз.

В это время внизу полицейский ведёт очень странный диалог с Тимом.

Дальше позже - печатать лень. Буду редактировать этот первый пост. Вобщем-то это даже не начало игры, а тест механики и описание первой вводной сцены.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Стеклодув
Jan 10 2009, 23:30
#2


Частый гость
**

Пользователи
236
7.11.2006




Интригующе. Жду продолжения. Так же, как и продолжения модуля по Неизвестным Армиям.

"его безумие растёт из его воображения, порождающего вещи."

Уже третий. В каждой хронике по DRYH, из тех, что я помню, присутствовал персонаж, который мог в той или иной степени напрямую воздействовать на окружающую действительность. К чему бы это?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
GreatRaven
Jan 11 2009, 00:01
#3


Гость
*

Пользователи
49
25.10.2008
Mocква




У меня аналогичная дребедень, лень-матушка. А остальном красиво, жду продолжения, может быть записывать на какие-то цифровые или аналоговые носители и выкладывать сюда. ИМХО так будет легче и быстрей, при нормальном качестве записи.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Jan 11 2009, 00:11
#4


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Я что-нибудь сегодня добавлю. А насчёт аудио - я против ввиду качества сырого материала и моего неумения работать с аудиоредакторами. Так что записки на стикерах - круче.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
GreatRaven
Jan 11 2009, 00:17
#5


Гость
*

Пользователи
49
25.10.2008
Mocква




Оки, но пожалуйста попробуй, может получится. У того кто желает все получается. Там все сделано для тупых америкосов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Jan 11 2009, 03:33
#6


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Стеклодув, насчёт "третий" с изменением реальности - просто для новичков это заманчиво и круто, на деле же скучнее чем ограниченные фишки. У меня на 3 из 5 игр были такие.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Стеклодув
Jan 11 2009, 16:39
#7


Частый гость
**

Пользователи
236
7.11.2006




Тут, как мне кажется, главное - придать этому изменению примечательные черты. Гарри неплохо отжигал, объясняя разным кошмарам, как всё было на самом деле, и сам не замечая изменений.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 19th March 2024 - 05:46Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav