Тургор, игра от отечественных создателей "Мор.Утопия" Ice Peak |
Тургор, игра от отечественных создателей "Мор.Утопия" Ice Peak |
Sep 21 2008, 20:31
|
|
Частый гость Пользователи 138 20.3.2008 Москва |
Уважаемые игроки)
Успели ли вы уже заценить экстравагантный Рпг-квест Тургор(Tension)? Если нет) советую. Игра как кто-то сказала олицетворяет симульятор души. В игре присутсвует особая изюминкаот Ice peak'a - рандомные события и развитие игры в зависимости от любого выбора персонажа. Правда тут две грани. Либо игорки говорят что это непонятная эпопея обкурившегося програмиста либо что это шедевр психодела. Если вы сумеете просидеть за игрой хотябы 2-3 часа,позитивно-равнодушными в к ней не останитесь. Мир Тургора- промежуток представляет собой полумертвую грань тьмы,где царит голод. Все серо-темное и пустое.Все хотят одного - цвета. Единственная важный валюта-мана-материал в игре это цвет. Цветов 7,но не совсем радужных. В игре ими придется постоянно рисовать(магические знаки,как к примеру Arx fatalis или Myst).И впринципе делать действия только ими. Пурпур,Янтарь,Лазурь,Изумруд,Золото,Сирень,Серебро. У каждого цвета есть душа,каждый цвет олицетворяет что-то особое. Например пурпур(красный) - ярость,страсть. Сумарно цвет в организме это здоровье. Цвет хранится в сердцах. Сердца - это чтото типа инвентаря,в который можно положить цвет. Начинаете вы с 2 сердцами,туда собственно много цвета незасунешь.Но по мере прохождения вы будете открывать новые и новые.Также каждое сердце дает новый магически знак. По сути это всеже смахивает на сурвайвл-квест,но и от рпг в игре достаточно много. характеристики - ярость,вдохновение,скорость,удача и т.д. зависят от количества цвета в теле. Пример:чем больше вышеприведенного пурпура в организме тем сильнее будут атаки игрока. Цвет придется добывать самыми изощренными способами.Выращивать цветастые сады из высохших деревьев...выбивай из недородков... Также нервы будут страдать и от постоянного убывания цвета из организма(сердец) что вполне оправданно постоянным голодом в мире. Это отгораживает все способы стать манчкином в игре))) И наконец одна из главных особоенностей игры - это другие персонажи.Братья и Сестры. Братяь когда-то были вознесены из ада,и поэтому промежуток кажется им вполне милым и хоршоим местом. Сестры родились в промежутке.И им кажется что они в аду. Братьям не нравится что сестры так думают и слебят за ними.))) Фактически вы - новый младший брат. Но "работать" придется на сестер. Братья забирают цвет и запрещают его отдавать. А Сестры только и хотят получить капельку цвета.А взамен отдать сердце или важную информацию. Собственно это первый выбор игры. Для более подробной информации смотрет ьна оф сайте http://www.tension-game.com/ ролик игры - http://www.youtube.com/watch?v=alzKprOk7k0 -------------------- Чтобы по настоящему оценить жизнь,нужно умереть.
Я люблю аниме и ненавижу анимешников. Говори,а потом думай и потом говори. Кавайно-Дикарский файт |
|
|
Sep 21 2008, 23:34
|
|
Частый гость Пользователи 138 20.3.2008 Москва |
Agt. Gray, Да.Стратегия явно есть)
Но можнож и на зверьках. А еще по класике Icepick'a полно концовок в игре. -------------------- Чтобы по настоящему оценить жизнь,нужно умереть.
Я люблю аниме и ненавижу анимешников. Говори,а потом думай и потом говори. Кавайно-Дикарский файт |
|
|
Sep 22 2008, 18:26
|
|
Частый гость Пользователи 138 20.3.2008 Москва |
Agt. Gray, Ну я както большую чатсь игры не так сильно заморачивался на расчет)
Я больше боялся братьев и между делом кормил сестер) -------------------- Чтобы по настоящему оценить жизнь,нужно умереть.
Я люблю аниме и ненавижу анимешников. Говори,а потом думай и потом говори. Кавайно-Дикарский файт |
|
|
: 7th June 2024 - 07:55 |