Всем привет. Как вы решаете ситуацию, когда, к примеру, начали играть кампейн в полном сборе, а в дальнейшем то один, то другой игрок не может присутствовать на игре?
PDV, либо "гуляющий" состав по беку (Халлвард написал ниже), либо http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%88%D0%B1%D0%B5%D0%BA, либо формат всё же не кампейн, а http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0
Примерно в порядке убывания частоты:
- Находим логичный и естественный с внутриигровой точки зрения повод на одну сессию вывести из игры персонажа отсутствующего игрока;
- Переносим сессию на удобный всем день;
- Передаём персонажа отсутствующего игрока под контроль ведущего;
- Передаём персонажа отсутствующего игрока под контроль другого игрока;
- Раз такое безобразие, хороним эту игру и начинаем новую, в другом составе.
Факторы, влияющие на выбор между этими вариантами, слишком многочисленны и субъективны. Не вижу смысла пытаться перечислить их здесь.
Один раз попробовали пригласить "легионера" на 1-2 сессии для замены отсутствовавшего игрока. Опыт скорее не понравился.
Договариваемся о присутствии и составе игроков заранее. В те дни, когда полный состав не получается - играем в те игры, для которых состав - как раз.
Планов у нас не так уж и мало, но иногда, чтобы не плодить лишние игры раньше времени, пользуемся пунктом 1 из поста Hallwardа. А так как за одну сессию обычно стараемся провести хоть сколь-нибудь законченный субсюжет, с логикой временного выведения игрока из партии проблем не возникает.
Вот вот. Каждую сессию можно оформить как миссию, зарисовку из жизни партии. 1 сессия - 1квест, или что нибудь вроде этого. Тогда уход игрока - вещь вполне терпимая. Конечно, это возможно только тогда, когда партия уже выполнила Главную Задачу, которая была поставлена в начале или ходе первой сессии и играет в фриплей.
Мы не играем во "фриплей", но тем не менее и при наличии Главной Задачи проблем не возникает, если ее достижение не состоит из нонстоп-экшена. "Десятую сессию подряд вы терпите бедствие на батискафе".
Вот реально проблема, когда игрок исчезает на клиффхенгере. Клиффхенгеры - это, конечно, круто, но и достигнутая, пусть и минорная, субцель - тоже доставляет. А с организационной т.з., последнее много удобнее.
Ну почему же только если выполнила? Выполнение "Главной Задачи" тоже может состоять из подэтапов, распределяемых во времени - классический сериальный формат. Главное, чтобы на ключевые эпизоды никто не забивал. Вообще, формат пикарески мне нравится больше всего, но я не придумал для него сюжетных затравок, кроме большого нанимателя, который партии выдаёт квесты по одному ему известной схеме. Может, кто подскажет ещё варианты для такого формата?
Хм... Ты меня, кажется, не понял. Как раз важные сюжетные части нужно играть именно в полном составе. А если полный состав вдруг не набрался, то либо перенести игру, либо дать ещё один сторонний эпизод.
d1-d5,
1) Если игрок не предпринял достаточных мер, чтобы запланировать свое отсутствие (т.е. не явился без предупреждения), то он ССЗБ. Команда, конечно же, постарается пойти ему навстречу, и играть в ту игру, где его персонажа нет, или отсутствие не так для него тяжко. Если это невозможно - ну что же, играем без него.
2) Категорически согласен, что, управлять чужим персонажем - это церебральное изнасилование. Не допущать!
3) Партия в 5 человек - это толпа. С ней всего три варианта обычно получается:
- Железная дисциплина, и без обид, если не явился.
- Стиль вождения, где всем пофиг кто есть, кого нет, кто умер, кто перегенерился.
- Склоки, обиды, хаос.
Два последних пункта меня не прельщают, а первый - труднодостижимый идеал. Потому зарекся водить больше четырех игроков.
CTPAHHUK, либо играть в другую игру, если возможно.
Практически то же самое, что описал Hallward, если пункты 1 и 2 (по примерной частоте использования) поменять местами.
Если не предупредил заранее и не пришёл просто потому-что не интересно - бан. Если форс-мажор то я это как мастер обыгрываю и потом в аське персонажу предстоит "соло-адвенчур".
Если вожу не ДнД - то с этим проблем практически не возникает. "Абонент не отвечает"
Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)