IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Warforged Fighter, Temporary Hit Pointz!
V
Winterwight
May 24 2009, 20:07
#1


Гость
*

Пользователи
12
11.4.2009




Race: Warforged.
Class: Fighter.
Build: Battlerager Fighter.
Fighter Talents: Battlerager Vigor.

Ability Scores:
STR : 18 (начальн. 16)
CON : 18 (начальн. 16)
DEX : 10
INT : 9
WIS : 13
CHA : 10

Trained Skills: Endurance, Intimidate, Athletics.
Feats: Improved Warforged Resolve(1), Vampiric Heritage(2).

Powers:
- At-Will: Crushing Surge(1), Brash Strike(1).
- Encounter: Shield Bash(1), Rhino Strike(3).
- Daily: Comeback Strike(1).
- Utility: Boundless Endurance(2).
Equipment:
Доспех: Chainmail + Heavy Shield (все Attached).
Оружие: Warhammer, Khopesh, War Pick, или Battleaxe (Attached).

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
RedTalon
May 24 2009, 20:09
#2


Завсегдатай
***

Пользователи
430
19.2.2009




В чём вопрос?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Winterwight
May 24 2009, 20:21
#3


Гость
*

Пользователи
12
11.4.2009




Цитата(RedTalon @ May 24 2009, 21:09) *
В чём вопрос?

Возможно, у кого-нибудь на этом форуме есть предложения, как сделать этого персонажа еще лучше?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
m.m.
May 24 2009, 20:25
#4


Частый гость
**

Пользователи
170
7.8.2008




Мб "как я буду бить врагов"? :]

Ладно, давай так:
1. Зачем 10 харизмы или 10 интеллекта?
2. Зачем 9 ловкости?
3. Почему распределение 14/18, а не хоть 16/16?

Чтобы получить выгоду с Meele Training(Con), неплохо бы иметь также и приличный Wis для АОО.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Winterwight
May 24 2009, 20:28
#5


Гость
*

Пользователи
12
11.4.2009




Цитата(m.m. @ May 24 2009, 21:25) *
Мб "как я буду бить врагов"? :]

Ладно, давай так:
1. Зачем 10 харизмы или 10 интеллекта?
2. Зачем 9 ловкости?
3. Почему распределение 14/18, а не хоть 16/16?

Чтобы получить выгоду с Meele Training(Con), неплохо бы иметь также и приличный Wis для АОО.

3. Потому что меня интересуют много доп. хитов. smile.gif

P.S. AOO - это что?

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
m.m.
May 24 2009, 20:31
#6


Частый гость
**

Пользователи
170
7.8.2008




А что с 1 и 2? smile.gif
Есть небольшая проблема, имхо. Я не вижу причины, по которой монстры должны тебя бить. Чтобы, собственно, можно было получить пользу от доп.хитов (я так понял, доп.хитов с Battlerage Vigor)

АОО - Аttack of opportunity (Атаки по возможности)



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Winterwight
May 24 2009, 20:37
#7


Гость
*

Пользователи
12
11.4.2009




Цитата(m.m. @ May 24 2009, 21:31) *
А что с 1 и 2? smile.gif
Есть небольшая проблема, имхо. Я не вижу причины, по которой монстры должны тебя бить. Чтобы, собственно, можно было получить пользу от доп.хитов (я так понял, доп.хитов с Battlerage Vigor)

АОО - Аttack of opportunity (Атаки по возможности)

С 1 и 2 - ответ в самом начале темы. Там где Ability Scores smile.gif .
Потому что я Steel Serpent Strike'oм и Knee Breaker'ом их по крайней мере замедляю, если хоть одна попадет.
Ну или например потому что у меня группа из одного человека smile.gif .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
RedTalon
May 24 2009, 20:38
#8


Завсегдатай
***

Пользователи
430
19.2.2009




Это всё варфоржедовое хозяйство из драгонмагазинов или откуда-то ещё?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Winterwight
May 24 2009, 20:40
#9


Гость
*

Пользователи
12
11.4.2009




Цитата(RedTalon @ May 24 2009, 21:38) *
Это всё варфоржедовое хозяйство из драгонмагазинов или откуда-то ещё?

Dragon #364.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
m.m.
May 24 2009, 20:59
#10


Частый гость
**

Пользователи
170
7.8.2008




Цитата(Winterwight @ May 24 2009, 20:37) *
С 1 и 2 - ответ в самом начале темы. Там где Ability Scores smile.gif .

Ага, уже понял. Вижу правку

Цитата(Winterwight @ May 24 2009, 20:37) *
Потому что я Steel Serpent Strike'oм и Knee Breaker'ом их по крайней мере замедляю, если хоть одна попадет.

Так в "если попадет" и наблюдаетсяпроблема.
У тебя бонус к атаке = +3.
Если же ты сделаешь, например, 16\16, то:
потеряешь 2 хп на старте (и только на старте) и 1 темп хп.
Зато получишь +1 к урону и попаданию.

Подумай - мертвый враг лучше, чем слабо бьющий враг. Тем более, если ты один - кроме тебя врагов убивать будет некому. С 16 в Силе ты будешь ковырять врагов очень и очень долго. И Браш Страйк вряд ли поможет тебе.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Winterwight
May 24 2009, 21:03
#11


Гость
*

Пользователи
12
11.4.2009




Цитата(m.m. @ May 24 2009, 21:59) *
Ага, уже понял. Вижу правку


Так в "если попадет" и наблюдаетсяпроблема.
У тебя бонус к атаке = +3.
Если же ты сделаешь, например, 16\16, то:
потеряешь 2 хп на старте (и только на старте) и 1 темп хп.
Зато получишь +1 к урону и попаданию.

Подумай - мертвый враг лучше, чем слабо бьющий враг. Тем более, если ты один - кроме тебя врагов убивать будет некому. С 16 в Силе ты будешь ковырять врагов очень и очень долго. И Браш Страйк вряд ли поможет тебе.

Sure, скоро немного переделаю.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
RedTalon
May 24 2009, 21:26
#12


Завсегдатай
***

Пользователи
430
19.2.2009




Как ни крути, но праймари стат у файтера всё же сила, а не выносливость. Особенно, если он хочет биться с врагами соло. Так что статы лучше сделать 16-16. К тому же это даст возможность вложиться в третичные характеристики.

ИМХО, файтер не самый удачный выбор для соло персонажа. Дефендер очень, очень партийный персонаж.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Winterwight
May 24 2009, 21:31
#13


Гость
*

Пользователи
12
11.4.2009




Цитата
If you’re running a game for only a single player
character, a defender or leader is best—staying alive
is the most important consideration.

- Dungeon Master's Guide.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
RedTalon
May 24 2009, 21:47
#14


Завсегдатай
***

Пользователи
430
19.2.2009




Проблема в том, что играть такое чудо неинтересно.
А так, да, паладин с его lay on hands будет наилучшим выбором для первоуровневого персонажа.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
m.m.
May 24 2009, 21:55
#15


Частый гость
**

Пользователи
170
7.8.2008




Цитата(RedTalon)
Проблема в том, что играть такое чудо неинтересно.

Вопрос интереса - есть суть личное дело игрока :]

Winterwight
До какого уровня планируется игра?
Основная цель - "staying alive"?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
RedTalon
May 24 2009, 22:04
#16


Завсегдатай
***

Пользователи
430
19.2.2009




Цитата
Вопрос интереса - есть суть личное дело игрока :]


Каждый сам кузнец своего счастья. Лично мне было бы не в кайф играть файтера, зная, что его фишки (Combat Superiority, Combat Challenge) не найдут в игре своего применения.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Winterwight
May 24 2009, 22:14
#17


Гость
*

Пользователи
12
11.4.2009




Цитата(m.m. @ May 24 2009, 22:55) *
Вопрос интереса - есть суть личное дело игрока :]

Winterwight
До какого уровня планируется игра?
Основная цель - "staying alive"?

Вообще планирую использовать в разных играх, так что до тридцатого.
Про основную цель немного не понял.

RedTalon
Ну, мне вобщем-то больше нравится страйкер и контролер, просто хотелось бы поиграть за варфорджеда так что я посмотрел таблицу в каком-то дрегоне, там где написано какой расе какой класс оптимально. Варфорджеду там прописан файтер, варвар и ворден. Варфорджеду, который по сути разумный робот, всякое там "Defender of the wild" и прочее, имхо, не подходит, так что выбрал файтера.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Winterwight
May 24 2009, 22:18
#18


Гость
*

Пользователи
12
11.4.2009




Цитата(RedTalon @ May 24 2009, 23:04) *
Каждый сам кузнец своего счастья. Лично мне было бы не в кайф играть файтера, зная, что его фишки (Combat Superiority, Combat Challenge) не найдут в игре своего применения.

Вообще, не думаю что стоит данного персонажа затачивать под соло. Не знаю, смогу ли я в ближайшее время хоть с кем-нибудь играть в днд, так что это скорее теория. smile.gif
Кстати, что лучше взять на 2м уровне из Utility: Boundless Endurance или Unstoppable?

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
m.m.
May 24 2009, 22:36
#19


Частый гость
**

Пользователи
170
7.8.2008




Цитата
Про основную цель немного не понял.

Цитата цитаты. Т.е. основная цель - накрутка защиты\хп?

Цитата
Ну, мне вобщем-то больше нравится страйкер и контролер, просто хотелось бы поиграть за варфорджеда

Варвар, Рейнджер и Варлок (инфернал) - страйкеры, кстати :] И у них привязки к дикой природе нет.

Цитата
Кстати, что лучше взять на 2м уровне из Utility: Boundless Endurance или Unstoppable?

Исключительно дело вкуса. Но т.к. у тебя и так будет масса ТХП, я бы взял Boundless Endurance. Для разнообразия.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Winterwight
May 25 2009, 13:58
#20


Гость
*

Пользователи
12
11.4.2009




Цитата(m.m. @ May 24 2009, 23:36) *
Цитата цитаты. Т.е. основная цель - накрутка защиты\хп?


Варвар, Рейнджер и Варлок (инфернал) - страйкеры, кстати :] И у них привязки к дикой природе нет.


Исключительно дело вкуса. Но т.к. у тебя и так будет масса ТХП, я бы взял Boundless Endurance. Для разнообразия.


Про варвара:
Цитата
Primal. You are a primal champion,
a warrior devoted to the natural world and an
embodiment of your tribe’s fierce traditions.


Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
m.m.
May 25 2009, 15:29
#21


Частый гость
**

Пользователи
170
7.8.2008




Цитата
Про варвара:

Стоит, возможно, подключить немного фантазии? Все-таки ролевая игра, как бы.
"Одичавший" после окончания Последней Войны (в случае Эберрона, к примеру), боец будет скорее варваром, чем файтером. И никакого отношения не будет иметь к лесу\зайчикам\гринпису. Он будет оставаться диким (но это будет его внутреннее мироощущение) и, если тебе так хочется выдержать до последней буквы флаворный текст - даже может иметь своё стадо племя (из числа давно погибших "мягкотелых сослуживцев").


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
May 25 2009, 17:00
#22


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




забавно...а гугль мне сразу же выдал картинки варворджей сответствующих классов:
варвар:


друид:


и даже(!) некромант


Цитата
Стоит, возможно, подключить немного фантазии?

+1.
мысль правильная.


по билду файтера выскажусь потом...когда "отосплюсь"
зы: вот, кстати мой давний вариант варфорджа - http://forums.rpg-world.org/index.php?show...mp;#entry216640


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Кот52
May 25 2009, 18:49
#23


Завсегдатай
***

Пользователи
374
20.10.2008
Нижний Новгород




Варфорджер друид воистину прекрасен... концепт!


--------------------
Там вдали за рекой разгорались огни... (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leytan
May 26 2009, 01:15
#24


Старожил
****

Пользователи
1374
15.5.2006
Казань




Оффтоп:

А я в шоке от некроманта. Фамильяр жаба-варфордж (или голем, хз) - круть! smile.gif

ЗЫ. Полез в билдер генерить. А обязательно файтер на темп хитах нужен?


--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Winterwight
May 26 2009, 08:11
#25


Гость
*

Пользователи
12
11.4.2009




А как насчет... Варфорджед вампира?
P.S. Updated! См. первый пост.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th April 2024 - 23:09Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav