IPB

( | )

2 V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Рокуган, Краткий обзор сеттинга Легенды Пяти Колец
V
Maggot
Feb 11 2009, 15:05
#1


Завсегдатай
***

Модераторы
668
28.4.2006




Рокуган это мир, где развиваются основные события Вселенной Легенд Пяти Колец. В основных чертах Рокуган похож на феодальную Японию, с примесью культур других азиатских стран и элементами магии и мифологии. Социальная структура общества Рокугана основана на клановой системе, с семью (а позже с восемью) Великими Кланами и множеством мелких. Каждый Клан управляет некоторой областью страны, завещанной ему Императором, который однако сохраняет за собой право собственности на все земли Рокугана. Таким образом, кланы фактически арендуют землю у Императора и выплачивают ему за это ежегодные налоги.

Рокуган выделяется из множества других сеттингов двумя вещами - своей мифологией и культурой, а так же мощным сторилайном.

Начнем с первого: много ли вы знаете сеттингов, которые от начала и до конца пропитаны древневосточной культурой? Хотя Рокуган в большей своей части отталкивается от Японской культуры, но так же он впитал в себя различные элементы культур других восточных стран, в том числе Китая, Кореи, Монголии и иже с ними. При этом авторы Рокугана собрали в сеттинг именно те популярные аспекты этих культур, которые мы знаем, и добавил множество своих собственных идей в сеттинг, что определенно и сделала его столь популярным.
Стоит еще отметить замечательный дизайн и стиль написания как рпг-книг, так и ККИ - они позволяют проникнуться духом сеттинга, захватывают и не отпускают.

Второй же сильно отличающий Рокуган от других сеттингов элемент - сторилайн. Одноименная ККИ постоянно двигает сторилайн, позволяя писать его игрокам (не буквально конечно, но выборы игроков во время турниров, их победы и поражения - все это в итоге вписывается в единый сторилайн). Это делает историю игры очень детальной и необычной. Можно открыть единый сторилайн, ткнуть куда нибудь пальцем, прочитать ивенты и вуаля - в голове уже вертятся несколько тем для игры.

Так же стоит выделить особое количество супернатуральных сил в сеттинге. Одной сторон волшебство пропитывает сеттинг, в каждой травинке и камешке живет ками-духи, самураи это потомки настоящих богов, существует несколько планов бытия, в одном живут смертны, в другом же живут великие предки, или же сами боги, какие планы это ужасный Ад или наоборот, мир духов-животных.
С другой же стороны в Легенде отношении к магии примерно такое же, как у дедушки Толкина или же как в Вархаммере - хоть она есть и ее проявления увидеть не так уж и сложно и люди знаю, что есть волшебство, мало кто может за него ухватиться. При этом отношении к магии облачено в восточные краски, и из за этого выглядят еще более волшебно и загадочно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Feb 12 2009, 09:12
#2


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




А можно услышать кракткий рассказ по всем кланам. Я честно говоря не представляю себе, чем крабы отличаются от скорпионов. И какое место в реальности Рокугана занимают крысолюды?


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Feb 12 2009, 12:42
#3


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Фракции Рокугана. Часть первая.

Истории Легенды Пяти Колец - это истории о противостоянии, союзах и взаимоотношениях таких фракций, как Великие Кланы, Малые Кланы, Имперские Семьи, ронины и даже Земли Теней. Персонаж, которым вы можете играть в Рокугане обязательно принадлежит к одной из этих фракций, и эта принадлежность накладывает отпечаток на его личность, способности и судьбу. Подробно о каждой их фракций можно прочитать в той или иной книге, но ниже я дам краткий обзор этих фракций.

Клан Краба
Наследники могучего Ками Хида, клан Краба - это защитники Рокугана. Они охраняют юговосточные границы Империи, там, где она встречается с проклятыми Землями Теней. Каждый день воины крабов сражаются на Великой Стене Каю, отдавая свои жизни, чтобы другие кланы могли жить в мире и безопасности, в безопасности, купленной тысячелетиями пролитой крови Крабов.
Крабы ценят долг превыше всего - даже превыше чести. Для Краба победа значит больше. Если они не смогут исполнить свой долг, если они будут побеждены, то честь вряд ли защитит тех, кого они защищали. В результате этого многие находят Крабов грубыми, несдержанными и прямолинейными, но никто не посмеет сомневаться в их силе и их храбрости.

Клан Журавля
Журавли стремятся в совершенству во всём. Их основательница, Ками Додзи, была самой прекрасной из всех своих братьев и сестёр, и она была тем, кто основал традиции, ныне чтимые при Императорском Дворе. Муж Додзи, Какита, основал нынешнюю систему дуэлей иайдзютсу и служил при Императоре как его личный защитник. В течение всей истории Империи, Журавли наиболее часто смешивались с Имперской линией крови, предоставляя прекрасные партии для большинства Императоров Рокугана.
Журавль - это Левая Рука Императора, защищающая его честь при дворе и поддерживающая традиции, заложенные в основание Империи. Их статус как родственников Императора признан официально, и это приводит к тому, что налоги, взимаемые с их земель, много ниже прочих, а также то, что им выпадает больше даров от Императора. Клан Журавля - настоящие придворные мастера, и носят это звание не зря.

Клан Дракона
Ками Тогаси был наиболее загадочным из всех ками, его плохо понимали даже другие дети Солнца и Луны. Он и его последователи - клан Дракона - отступили в горы и остаются там, взаимодействуя с Империей лишь в редких обстоятельствах. Буси этого клана практикуют технику использования дайсё - уникальный боевой стиль, использующий оба клинка самурая вместе, и также они знакомы с техниками сюгендзь. Сюгендзя драконов также знакомы с оружием, которое используют буси, и это здорово отличает их от других священников в Империи. Но наиболее странными являются несколько орденов татуированных монахов - мужчин и женщин, использующих мистические татуировки, наделяющие их силами и способностями, лежащими далеко за границами доступного простым смертным.
Все считают драконов "не от мира сего", и они порой согласны с этим мнением. Их поступки и взгляды лежат за гранью понимания членов других кланов, и часто их действия признаются просто странными. И никто им уже не удивляется.

Клан Льва
Если Журавль сидит на левой руке Императора, то Лев - сама его правая рука. Клан Льва - наиболее военизированный и агрессивный из всех кланов Рокугана. Они считают бусидо и верность Императору двумя наиболее важными принципами в жизни. Они держат самую многочисленную армию в Империи, с которой может сравниться только армия клана Единорога. Многие блестящие генералы прошлого были обучены в прекрасных стратегических школах Львов, и ходят слухи, что ещё ни один генерал, обучавшийся в школах Акодо, не был побеждён на поле боя.
Прямолинейность, неуступчивость и строгое соответствие традициям стали основными причинами осложнения дипломатических отношений Львов с другими кланами, в основном с Журавлями и Скорпионами, а в последнее время - и с Единорогами.


--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Feb 12 2009, 14:13
#4


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Сразу же вопрос. Каково место драконов в Имперской иерархии?


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Feb 12 2009, 16:28
#5


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Достаточно хорошее. smile.gif Многие драконы из семьи Китсуки становятся магситратами, они знамениты своим искусством "итимару", то есть играют в Шерлоков Холмсов, за что их очень уважают все окружающие. А после последней гонки за троном неожиданно Императрицей стала Китсуки Ивеко...


--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maggot
Feb 12 2009, 18:53
#6


Завсегдатай
***

Модераторы
668
28.4.2006




Вообще про каждый из великих кланов можно говорить очень долго. Драконы славятся и своими мудрецами, и своими великими войнами, они же славятся своим уникальным стилем боя одновременно двумя мечами, и основатель этого стиля боя списан с достаточно знаменитого в неких кругах Миямото Мусаси, которые уже в нашем мире написал такую чудесную вещь как Книга Пяти Колец. В Рокугане он так же был необузданным войном и в последствии великим мыслителем.
Можно так же рассказывать, что долгое время главами клана дракона были настоящие драконы и что одна из правительниц Драконов теперь стала величайшим божеством(Вот только не помню, Солнцем или Луной), то что с некого времени драконы приняли в свой клан необычных татуированных монахов, которые используют свое Ки необычнейшим образом и их татуировки таят в себе великие силы...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
Feb 12 2009, 19:43
#7


Трансцендентальнейший
****

Администрация
1883
5.1.2004
Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве




а у меня вот такой вопрос - выпущенный под D&D 3.0 Рокуган (в книге Oriental Adventures) - насколько труъ? smile.gif


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Feb 12 2009, 22:30
#8


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Клан чемпион Драконов Мирумото Хитоми стала Луной. Вскоре после этого Аматерасу (Солнце) покончила с собой, и её место занял краб Хида Якамо. Вообще, несмотря на то, что Драконы отошли от дел в Империи (как все кричат на каждом углу) они участвуют в делах империи достаточно серьёзно.

Редакции Л5Р:
Первая редакция, по которой вышло множество книг из серии "Way of ..." имела оригинальную систему roll and keep.
Вторая редакция издавалась Визардами, и в книгах была преимущественно механика d20, но довольно часто встречались ещё и R&K врезки. Так, к примеру, оформлены книги серии "Secrets of ...".
Третья редакция издаётся AEG, и вновь пришла к механике roll and keep, правда, более ослабленной, нежели вариант первой и второй редакций.

Что касается легитимности книг предыдущих редакций - они все верны, но описывают разные временные промежутки. То есть можно вполне пользоваться книгами 2 и 1 редакций, играя в 3ю. НО только флавором и описательной частью (что составляет подавляющее большинство книг), механику лучше не мешать. Например, Way of the Dragon (книга первой редакции) описывает историю и повадки клана Дракона, рассказывает традиции семей. Secrets of the Dragon (книга второй редакции) подробно описывает земли клана. Вышедшая в третьей редакции книга Masters of Magic имеет главу, посвящённую клану Дракона, в которой описывается _вставить_когда_получим_скан_книжки_.



--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
Feb 12 2009, 23:44
#9


Трансцендентальнейший
****

Администрация
1883
5.1.2004
Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве




Понял.
Цитата
Что касается легитимности книг предыдущих редакций

Однако, Oriental Adventures - книга, выпущенная именно под D&D 3.0, а не L5R d20.


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Feb 13 2009, 00:07
#10


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Верно. Есть ещё несколько книг второй редакции Рокугана, в которых только д20 система. Однако вся информация в них сохраняет, увы, свою легальность... Именно от Визардов и пошли эти фишки с обнажёнными драконицами, якобы получающими за гиперглубокие вырезы на платье преимущество над противниками, и многое, многое другое...


--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Feb 13 2009, 00:08
#11


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Фракции Рокугана. Часть вторая.

Клан Богомола
Богомолы были созданы не Ками, а волей и упорством группы смертных людей. Отказавшись от возможности возглавить клан Краба, которой он владел по праву, Кайметсу-уо вместо этого основал первый Малый Клан, поселившись со своими последователями на тропических островах у побережья Рокугана. Богомолы стали Великим Кланом на второй День Грома, когда Ёритомо повёл Богомолов в бой на помощь другим кланам в битве против Теневых Земель.
Другие кланы считают Богомолов пиратами и авантюристами. Они обладают морским флотом, с которым не может сравниться ни один другой в Империи, что позволяет им чаще других контактировать с другими нациями за пределами Рокугана. Несмотря на то, что Богомолы стараются избавиться от репутации пиратов и разбойников, многие в Империи остаются в курсе, что такая практика не редка в их среде.

Клан Феникса
Сиба был самым мудрым Ками, и он отринул свою гордость и высокомерие, чтобы покляться защищать наследников Исавы, величайшего сюгендзи того поколения. С тех самых пор Фениксы движимы стремлением Исав к просветлению, утверждающим их положение как самых могущественных сюгендзь в Империи. Три семьи из четырёх в этом клане посвящают свою жизнь изучению элементов, а семья Сиба защищает и охраняет земли клана.
Сиба был тем, кто записал соглашение между Императором и Синсэем в течение первой войны с Теневыми Землями. Его записи позволили Исаве стать самыми выдающимися сюгендзя в Рокугане, и все остальные кланы признали их мастерство. Фениксов очень уважают за их сообразительность, хотя многие считают их высокомерными и надменными. В то время как Лев - Правая Рука Императора, а Журавль - его Левая Рука, Феникс стал его Голосом, несущим мирные слова тем кланам, что обращаются друг против друга.

Клан Скорпиона
В дни формирования Империи Император дал каждому клану обязанность, которую клан должен был выполнять во имя Императора. Про обязанность, данную клану Скорпиона до сих пор ведутся ожесточённые споры во всех других кланах, а сами Скорпионы хранять загадочное молчание. Якобы, Скорпионам была доверена обязанность хранить двенадцать Чёрных Свитков, могущественных артефактов, которые использовали, чтобы сковать силы Фу Лена. Другие верят, что истинная обязанность Скорпионов состоит в том, чтобы держать другие кланы в постояном противостоянии друг с другом, благодаря чему ни у одного из них не будет достаточно силы, чтобы восстать против Императора.
По этой причине клан Скорпиона называют Скрытой Рукой Императора, семьёй шпионов, манипуляторов и убийц, которые ценят преданность превыше всего. Они не бесчестны, но честь для них - прежде всего инструмент, который используют, когда это удобно, и от которого отказываются, когда это необходимо. Они - кинжал, который бьёт из теней и устраняет угрозы прежде, чем они станут по-настоящему опасными. Скорпионы имеют широкую трактовку термина "угроза", и сказать, что истинная мотивация их планов глубоко скрыта - это очень мягко выразиться. В результате, многие кланы презирают скорпионов, хотя их сеть шантажа и чужих секретов столь крепка, что мало кто может эффективно противостоять им.

Клан Единорога
Когда-то известный как клан Ки-Рин, клан самураев, последовавших за ками Синдзё, покинули Рокуган через несколько лет после первого Дня Грома. Синдзё надеялась, что многие угрозы Империи можно предотвратить, если изучить их первыми. Целых восемь столетий они скитались по миру, изучая странные земли и чужие культуры. Они вернулись меньше трёх сотен лет назад, вернулись как клан Единорога, и заняли своё место среди Великих Кланов, место, которое полагалось им по праву. Когда Синдзё возвратилась во время Войны против Тьмы, она очистила свой клан от порочных влияний, и назначила варвара из Горящих Песков новым Чемпионом клана.
Клан Единорога значительно отличается от других кланов, на него очень сильно оказала воздействие культура гайдзинов. Правящая семья Мото имеет настолько странные традиции, что другие считают их варварами и гайдзинами, и Мото ничего не предпринимают, чтобы опровергнуть эти обвинения. Многие могут не уважать Единорогов, но их всё равно боятся благодаря военной мощи этого клана.


--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maggot
Feb 13 2009, 10:31
#12


Завсегдатай
***

Модераторы
668
28.4.2006




Цитата
Что касается легитимности книг предыдущих редакций - они все верны, но описывают разные временные промежутки.


Не совсем. Незнаю конкретно об издателе, но д20 версия и РнК версия второй редакции - были выпущенными разными книжками но сурсбуки вмещали в себя правила и для обоих систем (и механика была представлена в равном порядке, другое дело что текста для описания ДнД нужно куда больше), в большей части, плюс было выпущено несколько сурсбуков под только д20 версию. И д20 версия как по правилам, так и по своему преподнесению значительно отличалась от РнК версии, как минимум совершенно другим паверлевелом персонажей, что соответственно меняло само мироустройство сеттинга. А сурсбуки, которые выходи онли для д20 версии вообще достаточно слабы по сеттингову содержанию и адаптировали оригинальную вселенную под ДнД-рамки.
А кстати что там про дракониц, никогда такого не слышал? =)
Вопщем мое мнение - д20 версия совсем не тру. Достойна сгореть в огне инквизиции... а его создатели могут точно переродятся в царстве голодных мертвецов.

А чем Третья редакции более слабая чем первая и вторая?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Feb 13 2009, 14:21
#13


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Maggot, механикой. smile.gif Техниками. Сравни техники Tsuruchi Legion в первой и в третьей редакции. Если коротко - в первой цуручи совершает молитву, а потом стреляет в цель. Если цель - преступник какого-либо рода, она сразу же умирает. В третьей же редакции цуручи легион просто убирает какие-то пенальти на стрельбу...

А на дракониц в шортиках и платьях с вырезом до пупка свержу и до подмышек сбоку можно полюбоваться в Rokugan Campaign Setting и в Secrets of Dragon... Обе книжки из второй редакции. smile.gif Там же появилась Tamori Shaitung, грудь которой вываливается из платья, "смущая её врагов"... Кстати, на картинке в РКС она вполне соответствует описанию... Ужас, короче. smile.gif

А что я не верное сказал про временные промежутки? О_О


--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Feb 13 2009, 15:06
#14


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




>Там же появилась Tamori Shaitung
Какие-то морально нестойкие враги живут в Рокугане. Помнитcя в старинyом фильме про нинздя-каратистов, прыгающих на веревках по мельнице было нечто подобное. Только я никак не могу вспомнить название этой картины.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maggot
Feb 13 2009, 16:36
#15


Завсегдатай
***

Модераторы
668
28.4.2006




Leeder, а картиночки с этими драконшами скинуть не можешь? ^3^ Особенно Тамори заинтересовала, на карточках она показано более чем скромно.

Насчет механики - первый вариант слишком ультимативный, хотя при этом сама техника не описываеться как ультимейт-каратель-преступников. А то получается всякие преступники (в т.ч. большинство Лостов, среди них такие эпичные личности как Дайготсу) мрут ака мухи без вариантов (вариант промаха расматривать смешно в данном случае). Не думаю что это логично и канонично.

Не, насчет временых промежутков все верно сказал, я имелл ввиду что не все книжки можно назвать каноничными, а именно те сурсбуки онли фо д20 помоему переиначивали инфу изложенную ранее в других РнК книгах.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Feb 13 2009, 22:40
#16


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Вот и я о том, что в первой и второй редакции были слишком отличные от третьей способности. Мешать их вместе - не самый лучший выбор, имхо... А по поводу расхождения того, что предоставлено в онли-д20 книгах и рнк книгах - не заметил такого... Впрочем, может, смотрел плохо.

По просьбам трудящихся, две мегакартинки.



--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Feb 13 2009, 22:44
#17


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Mr.Garret, просто в Рокугане одежда - это не просто внешний вид человека. smile.gif Это нечто большее. И когда вот такое (см. пост выше) является, виляя задом, у любого самурая может случиться шок. Потому что это даже для меня ужасно %) не говорю уж о беднягах, взращенный в строгости и в аскетизме (прочие драконы) или в шике и традиционном гедонизме (какие-нибудь журавли).


--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Klarissa
Feb 14 2009, 08:32
#18


Частый гость
**

Пользователи
115
27.9.2008
Кланвилля




Боюсь, что местная аристократия шоке не от женских прелестей, а от лиц этих "красавиц". Посмотрите на верхнюю, в зеленом платье, она же просто страшная. Если бы у меня было такое лицо, как у нарисованной выше девушки, я бы сидела дома и занималась вышиванием.



--------------------

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Feb 14 2009, 12:30
#19


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Klarissa, ну да, видимо, Визарды хотели изобразить чукчу. Остаётся только гадать, почему они представляют чукч такими страшными... Впрочем, некрасивых женщин в Рокугане хватает - одни только Утаку чего стоят ("Посмотрите на эту картинку. Та, что снизу - это лошадь, та, что сверху - это Утаку."), а так многие самурай-ко благодаря повышенным физическим тренировкам женщин напоминают лишь отдалённо как лицом, так и фигурой.


--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Baron von Juntz
Feb 14 2009, 15:52
#20


Частый гость
**

Пользователи
215
23.12.2008




Теперь стало понятно, каким образом эта Томори пугала рокуганскую знать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hans
Feb 17 2009, 16:11
#21


Частый гость
**

Пользователи
104
25.11.2008
Москва




Цитата(Leeder @ Feb 13 2009, 14:21) *
Maggot, механикой. smile.gif Техниками. Сравни техники Tsuruchi Legion в первой и в третьей редакции. Если коротко - в первой цуручи совершает молитву, а потом стреляет в цель. Если цель - преступник какого-либо рода, она сразу же умирает. В третьей же редакции цуручи легион просто убирает какие-то пенальти на стрельбу...


Ослабление способностей = ослабление редакции? Это как так? =)

//OFF
Я, честно говоря, и третьей-то редакцией не особо доволен. А конкретно очень скоротечными боями и жутчайшей смертностью.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maggot
Feb 17 2009, 16:19
#22


Завсегдатай
***

Модераторы
668
28.4.2006




Я сначала тоже это записал в минусы, но потом прочитав че да как в самом сеттинге, решил что такие бои есть фишкой сеттинга. В итоге надеюсь что в ревайзеде как нить минорно увеличат возможность поднятия своего TN, а так меня все устраивает. Думаю если не будет этой скоротечности и смертности, то атмосфера сеттинга изменится весьма сильно.

Хотя дориан делал конверсию Л5Р под Savage Worlds, только к сожалению доделывать он ее видимо не собирается, но думаю выпросить выложить сущевствющую версию у него можно, в теории, учитывая механику SW, в этой конверсии бои получаются более долгими и синематичными.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hans
Feb 17 2009, 16:42
#23


Частый гость
**

Пользователи
104
25.11.2008
Москва




Возможно и так, спорить не буду, но иногда, честно скажу, стремно выводить против героев даже бандитов обычных, я не говорю уж про нинзя или самураев.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maggot
Feb 17 2009, 16:56
#24


Завсегдатай
***

Модераторы
668
28.4.2006




Ну смотря что вы под бандитами берете. Лично у меня крестьяне/ашигару/бандиты обладают только первыми кольцами и лишь парой харок (и это все равно считается уже крум парнем) на 2. То есть я не придерживаюсь тех описаний неписей, что даны в третьей редакции, мне кажется в ни кроеться серьезная ошибка, учитывая что харка 1 - это харка нормального человека.
А вот самураи - они да, в любом случае должны быть серьезными противниками.
Но я думаю что как раз от того,ч то и я и игроки понимали, что махать мечами опасно, у нас было множество социалки. Если же случался бой, то он был реал драматическим (или же наоборот, если кучка крестьян решила напасть на мастера меча, то крестьянам приходилось не сладко. Думаю для успешной игре по Л5Р нужно очень гибко обращаться с механикой. Например когда герои встретили на дороге ораву бандитов (имеется ввиду крестьяне с випоном) и позволил им просто заявив несколько райзов прорваться через эту ораву, вместо того что бы разыгрывать длинную, нудную боевку, где у крестьян есть шанс на попадание только от взрыва.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hans
Feb 17 2009, 17:04
#25


Частый гость
**

Пользователи
104
25.11.2008
Москва




Насчет Неписей - да, использовал обычных из трёшки и тоже немного недоумевал с их характеристик. Попробую сделать послабее.

Насчет социалки - ну это понятно, что практически любую стычку можно решить уговорами/угрозами и т.д. В данном контексте я брал вариант, когда бой - единственное возможное решение.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maggot
Feb 17 2009, 17:30
#26


Завсегдатай
***

Модераторы
668
28.4.2006




Вообще бой становиться более длинным и тактичным, когда начинаешь пользоваться войдом, который позволяет отлечивать ванды и негейтить штрафы от ран.

П.С: А вы уже начали играть по Л5Р? Лишние игроки не нужны? ^3^
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hans
Feb 17 2009, 17:38
#27


Частый гость
**

Пользователи
104
25.11.2008
Москва




Да, void штука прекрасная, особенно учитывая тот факт, что восстанавливается он не в пример быстрее, чем те же фишки из deadlands.

З.Ы. Нет пока что, еще крошим зомбятину, дерёмся в салунах и стреляемся в полдень =)


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leeder
Feb 18 2009, 01:12
#28


Завсегдатай
***

Пользователи
991
8.4.2004
Санкт-Петербург




Да уж, неписи, а особенно typical bandits из корбука 3 редакции - просто монстры. 3-4 боевые трэйты меня вгоняют в суеверный ужас. Предпочитаю их не использовать, а генерить своих противников, ибо самураи первого инсайта такому чуду мало что могут сделать.

P. S. Если, конечно, не ударяться в дикую оптимизацию, как пришлось однажды сделать мне. Тремя самураями со 120м инсайтом пришлось порубить шестерых типикал бандитов. Думаю, и с восемью бы справились... Но 4 трэйты - это всё равно перебор.


--------------------
Последние слова приключенца: "На нас летит красный КТО?!?"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Feb 18 2009, 09:06
#29


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Кстати, деление на брутов и героев в игре присутвует?


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Hans
Feb 18 2009, 10:33
#30


Частый гость
**

Пользователи
104
25.11.2008
Москва




Нет.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th March 2024 - 21:18Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav