RPG-Кашевар лето-2009, голосование |
RPG-Кашевар лето-2009, голосование |
Jun 30 2009, 17:04
|
|
Hush Hush Координаторы 2355 21.1.2005 Санкт-Петербург |
RPG-Кашевар - это конкурс, посвящённый созданию приключений (модулей) для уже существующих игр (систем) или же новых игр (механика+сеттинг) на заданную тему. Тема определяется четыремя ключевыми словами, из которых можно выбрать 3 или все 4 в качестве ориентира.
Летом мы будем писать игры, а зимой приключения. Так как сейчас лето, то поздравляюсь всех с началом RPG-Кашевар Лето-2009. В течении двух месяцев (с 1 июля до 31 августа) будет открыт приём работ для всех желающих по адресу kashevar@makerpg.ru. Принимаются файлы в формате plainhtml / pdf / txt / rtf, с последующим выкладыванием на постоянное место жительства. Ограничения по принимаемым работам достаточно просты, а условия конкурса - несложны. Во-первых, тема этого лета - иммерсия. А это значит, что первым словом, определяющим содержание игр будет "погружение". Далее, в честь выходящей в августе Geist: the Sin-Eaters, новой линейки игр от WhiteWolf, вторым словом будет "тень". Выбор третьего слова стал заслугой выхода 1-го июля истинно нарративной Heroquest 2 - "герой", а четвёртое слово обязано многолетнему ожиданию Dresden Files - "город". Выберите минимум три слова из четырёх. Достаточно, чтобы вы сами могли внятно объяснить, какое отношение эти ключевые слова имеют к вашей игре. Во-вторых, есть временные рамки. В это раз дедлайн-лузеров не ждём. За два месяца можно найти время собраться и написать хоть что-то. И в-третьих, рекомендуется уложиться в 30 страниц. Непопулярность длинных текстов - целиком на совести авторов. Это не будет отбраковочным критерием, но может послужить причиной прохладного отношения читателей. Игра-победитель конкурса определяется голосованием участников и читателей. Каждый участник имеет два победных очка, которые может распределить между любыми работами в любой пропорции. Каждый читатель имеет одно победное очко и может также отдать голос за любую из игр. Через две недели голосование заканчивается и голоса подсчитываются. Само голосование проводится после окончания выкладывания всех работ и информация об этом будет дополнена позже. Дабы облегчить навигацию и отслеживание новостей рекомендую (не обязательно) создать игру как проект на makerpg.ru. Основное обсуждение и публикация новостей будут происходить на форумах Лаборатории НРИ. RPG-Кашевар (Лето-2009) Слова: тень, герой, город, погружение. Время: 1 июля 2009 00:00 - 1 сентября 2009 00:00 Почта: kashevar@makerpg.ru (plainhtml / pdf / txt / rtf). Адреса: обсуждение и архив. -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов |
|
|
Jul 1 2009, 12:23
|
|
Частый гость Пользователи 227 8.10.2008 Мадагаскар |
Добре! Слова хорошие, условия замечательные, кто как, а я участвую.
ЗЫ: Добавил страницу конкурса на RPG Awards. -------------------- |
|
|
Jul 1 2009, 22:13
|
|
Dixi Модераторы 1103 27.3.2008 Москва |
Город-герой Москва погружается в тень?... Натуральный городской мистицизм получается.
|
|
|
Aug 14 2009, 00:08
|
|
Завсегдатай Пользователи 541 22.7.2009 |
http://makerpg.ru/index.php?option=com_com...5&Itemid=58
во. надеюсь тень и тьма для вас такие-же синонимы. как для меня. надеюсь тыкнул свою поделку куда надо. если что не так скажите, переправлю. -------------------- |
|
|
Sep 1 2009, 06:46
|
|
Hush Hush Координаторы 2355 21.1.2005 Санкт-Петербург |
Итак, все сроки вышли, и настало время ознакомиться с присланными на конкурс работами. Всего их 8, успевших прислать требуемые файлы на почту. Я перечислю игры в алфавитном порядке, сделав название - ссылкой на сами материалы. Начнём:
XIII, игра о путешествии сквозь войны реальной и альтернативной истории, использует игромеханику ULTIMA. Автор: Vyacheslav Solovov Бой с тенью, двухчасовая ролевая игра о городе Айронкастер. Автор: Radaghast Kary Бред, нарративная ролевая игра об обычных людях, которые становятся героями, погружаясь в необычные ситуации. Автор: Николай "Che1911" Мёрзлый ГоПоТень, игра о погружении в тени ночного города. Автор: Ордос Dormain, игра об управляемых снах и инновационной технологии, использует игромеханику С.В.У.Д. Автор: Алексеев Дмитрий Алексеевич AKA Djingle Муполис, игра о спасении из тонущего города. Автор: EvilCat Юниполис, мистическая, экзотическая фентези-игра в жанре эпического триллера-боевика, использует игромеханику flow system. Автор: Minder Я и Моя Тень, маленькая игра о двойственности человеческой натуры. Авторы: bunch of retards productions Правила голосования будут опубликованы в среду, 02.09.2009, около 20 часов. -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов |
|
|
Sep 2 2009, 12:32
|
|
Hush Hush Координаторы 2355 21.1.2005 Санкт-Петербург |
Игра-победитель конкурса RPG-Кашевар лето-2009 определяется голосованием. Каждый участник голосования имеет победное очко и может отдать его любой игре. Каждый автор или команда авторов, приславшая игру на этот конкурс, имеет ещё одно дополнительное победное очко, которое может присудить той же или другой игре. Голосование осуществляется путём прямого изъявления, сообщением на форуме, в этой же теме.
15-го сентября в 00:00 голосование заканчивается и очки подсчитываются. P.S. Администрации конкурса было бы удобно, если бы все ответы были на форумах Лаборатории НРИ. -------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов |
|
|
Sep 3 2009, 00:35
|
|
Hush Hush Координаторы 2355 21.1.2005 Санкт-Петербург |
Внимание! Доработанная версия Dormain с чуть запоздалым оформлением. Учитывая опоздание к началу голосования, выложена отдельным файлом.
-------------------- yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов |
|
|
Sep 3 2009, 14:26
|
|
Частый гость Пользователи 236 7.11.2006 |
|
|
|
Sep 13 2009, 00:09
|
|
Завсегдатай Пользователи 650 9.10.2006 Moskau |
После долгих и тяжких размышлений таки отдаю голос Гопотени.
|
|
|
: 25th April 2024 - 09:26 |