Бестиарий Темного Солнца, Обсуждение, плавно переходящее... |
Бестиарий Темного Солнца, Обсуждение, плавно переходящее... |
Jul 24 2008, 19:17
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
Игроки и персонажи, мы тут по почте препирались-препирались, да и решили (ну или я решил ) открыть тему для обсуждения нашего бестиария и всего с ним связанного. Поясняю свою мысль: дело в том, что во Второй Редакции AD&D большинство монстров было собрано в Монструозные Компендиумы (и не спрашивайте, как это переводится - я латыни не знаю), а меньшинство - раскидано по прочим продуктам, включая статьи в журналах (нашел пока два: Дракон №173 и Дракон №185). Поэтому и возникла идея составить список всех монстров для данного сеттинга (в смысле, Первого Сеттинга Темного Солнца, где псионика идет по "Полному Справочнику Псионики"), да и перевести их.
Почти сразу же возникли расхождения, как считать монстров: по статьям, как в монстрятнике, или по видам (согласен, домашних и ручных животных на Атасе больше двух. Ну и что?). Кроме того, есть еще такой вопрос: кого стоит включать в бестиарий, а кого нет. Скажем, Фарклууна и С'кин'ди туда не включили, поскольку, хоть и даны были они на листах монстров, но все равно, по смыслу это НИПы. А вот Абсолома и Дрегота включили, хотя по идее это тоже НИПы. И как быть с монстрами из "Три-кринов Атаса" - на книге стоит эмблема первого сеттинга (сегмент солнца), но у монстров псионика приводится по "Возможностям Игрока" (явный признак Второго Сеттинга)? У кого какие будут соображения? -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
Aug 7 2008, 21:38
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
Цитата Ну, два проекта создавались все же не совсем для этого. В смысле, "Путеводитель Игрока" никто писать не собирается . Даже если и перевести всех монстров первого сеттинга (а их все равно придется переводить - там фигня осталась, 19 штук). Цитата Один задумывался как собрание авторских переводов, А вообще, что значит "авторский перевод"? Перевод, исполнитель которого известен? А анонимные переводы тогда куда девать? (Таких пока нет, но все еще впереди).Цитата а другой - как свободная энциклопедия, по принципу википедии или той же рпг викии, где каждый одновременно и автор и редактор. Ну, это больше походит на наш бестиарий - все статьи в html-ной форме, можно их напрямую править, в отличие от тех же приключений, которые вывешены в doc. Кстати, как мы все-таки переводим drake: "змей" или "дракен"?Цитата а другой - как свободная энциклопедия, по принципу википедии или той же рпг викии, где каждый одновременно и автор и редактор. Так по идее, переводчики и не должны заниматься энциклопедией - это же народное творчество. Как говорил прототип Павека, "не надо нам, знаете, подбрасывать"!Ладно, что со списком-то делать? С НИПами идея хорошая, но не ко мне - если монстры выписаны на отдельных листах, которые всегда крепятся в конце книги, то НИПы идут подряд, да еще и в середине текста! А второй сеттинг мне не нравится! В главных, лень учить новые правила, во-вторых, там полностью угроблена основная идея Темного Солнца (а мое видение основной идеи отличается от официальной. Так, сами создатели явно воспринимали его как фэнтзи-панк, которое от кибер-панк отличается только заменой кибер атрибутов на магию, и именно в этом ключе расписано Десятилетие Героев - борьба со злом возможна только посредством зла, а добра, как такового, и нету. Я же предпочитаю смотреть на Темное Солнце как на аллегорию нашей реальной истории, подробнее см. роман Льва Златкина "Охота на мух". Поэтому, мне больше подошел бы промежуток между "Капелькой знаний" и "Свободой"). А второй сеттинг - это просто тупое мочилово! Есть мир с гадким климатом и кошмарными монстрами, но чем он отличается от пустынь любого другого мира? Вон, по Сверкающей Пустыне Серого Ястреба бегают гигантские скорпионы, которые охотятся с помощью псионики. О Забытых Царствах, с их живодерами разума и обширными пустынями, и говорить нечего. -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
: 28th April 2024 - 06:03 |