Вот возник у меня вопрос, затронутый в теме про популяризацию рпг:
Как происходит определение, система расчитана на социалку или нет? Какие элементы должны присутствовать в системе, что б определять ее как "более социальную" и "менее социальную".
Большое количество разнообразных "мирных" скиллов? Если да, то не превращается ли игра(ее социальный аспект) в откидывание скиллчеков?
Одно время, признаюсь, при переходе с 2ки на 3ку, был в шоке, увидев как игроки, не желая отыгрывать, просто прокидывали чеки на Блеф или Дипломатию.
--------------------
То, что не убивает, делает сильнее. (с)
|