IPB

( | )

3 V   1 2 3 >

oranged
Feb 12 2010, 12:02


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Источник: Настольный дайджест

Инициатива

Вся битва в Horus Heresy - это череда следующих друг за другом раундов. Каждый раунд только один из игроков обладает инициативой - правом действовать.

По одному из краёв игрового поля проходит полоса инициативы, по которой в соответствии с отдаваемыми приказами перемещаются жетоны инициативы игроков.



Напомню, что розыгрыш карты приказа с руки тратит 0-3 единицы инициативы (в зависимости от карты), а выложить её на стратегическую карту обходится в 1 единицу.

Текущим игроком считается тот, чей жетон инициативы лежит ближе к началу полосы инициативы (если те лежат на одном поле полосы, жетон, который "пришёл" в поле позже, кладётся сверху; текущим игроком будет тот, чей жетон сверху).

В начале игры оба жетона кладутся на первое поле полосы инициативы, причём жетон игрока Хаоса кладётся сверху.

Текущий игрок в свой раунд может либо разыграть 1 карту приказа с руки, либо применить карту приказа, уже лежащую на стратегической карте.

После действия расположение жетонов инициативы снова проверяется, и новый (или тот же) текущий игрок начинает свой раунд.

Например, у игрока на руке следующие карты:







А его жетон инициативы "отстаёт" от жетона соперника всего на 2 поля, так что пока текущий игрок именно он.

Игрок может разыграть Assault, но тогда его жетон "перепрыгнет" жетон соперника, к которому тут же и перейдёт инициатива.



А можно разыграть сначала 2 карты с затратами инициативы 1 и 1, а уже затем Assault. И только тогда инициатива перейдёт к сопернику.



Правда, в этом случае соперник получит возможность разыграть карты на суммарную затрату инициативы 6. Стоит ли так рисковать?..

Активация

Оба игрока располагают жетонами активации, которыми помечаются области игрового поля, где бойцы уже заняты делом. Бойцы, находящиеся в активированной области, не могут получать новые приказы.

Жетоны активации снимаются с поля, когда любой из жетонов инициативы доходит до одного из особых полей восстановления полосы инициативы.

Взглянем на карту:



Если её разыграть с руки, то после передвижения бойцов в область назначения игрок помечает ту жетоном активации. Если же применить её со стратегической карты, текст указывает не помечать область.

Так что перед игроком стоит выбор: раскрыть замысел, зато оставить бойцов действующими, либо передвинуть бойцов внезапно, но оставить их без новых приказов до лучших времён.

На сегодня всё.

Подробнее... Но на английском.
  Настольные Игры · #251368 · 6 · 4716

oranged
Jan 29 2010, 13:16


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Источник: Настольный дайджест

В Horus Heresy все военные действия производятся посредством приказов.

У обоих игроков есть колода из 40 карт приказов, покрывающих всё - от передвижений боевых соединений до строительства оборонительных редутов, от неспешного наступления до мощного залпа с орбиты.



Колоды игроков различны по составу, но все данные на картах представлены одинаково.



Выше изображена карта игрока Империи - прекрасный пример состава карты. В верху карты указано название, чуть ниже - воздействие карты, инструкция, что игрок может совершить, отдав такой приказ. К примеру, эта карта позволяет разместить на дружественной или нейтральной фабричной области 2 новые единицы имперских танков.

По левой кромке карты нарисованы черепа; они задают её инициативу. Инициатива карт колеблется от 0 до 3, и в данном случае составляет 2.

Об инициативе нам расскажут позже, но это основополагающий механизм Horus Heresy, который влияет на все решения игроков. Обещается, что он выведет стратегические настольные игры на новый уровень.

Теперь обратимся к ещё одной карте, на этот раз - Хаоса:



В нижней части карты по левой кромке нарисован значок, говорящий, что эта карта - стартовая. Именно с такими приказами на руках игроки и начинают игру.

В нижней части карты посередине нарисован значок, говорящий о возможности её повторного использования. Обычно карты после розыгрыша уходят в сброс. Такие же карты сбрасываются на стол в резерв лицом вверх.

Во время последующих фаз действий перед игроком стоит выбор: либо "восстановить" в руку такую карту из резерва, либо взять с колоды приказов новую. Очень важно рассчитать стратегию так, чтобы такая карта в нужный момент оказалась в руке, а не в резерве.

Текст в нижней части этой карты - стратегическое воздействие.

Поле битвы поделено на клетки, объединённые в области. По правой кромке игрового поля изображена уменьшенная версия поля битвы (стратегическая карта), только с областями и с полями под карты приказов.



Каждый раунд игрок может либо разыграть карту с руки за полную стоимость инициативы и выполнить предписанный ей текст, либо разыграть её за 1 единицу инициативы на стратегическую карту. Карта, сыгранная на поле стратегической карты, применится только в следующий раунд, зато "дешевле" и с выполнением стратегического воздействия.

Таким образом, можно планировать свои действия наперёд и получать при этом дополнительную поддержку. Главное, всё правильно рассчитать.

На сегодня всё.

Подробнее... Но на английском.
  Настольные Игры · #249660 · 6 · 4716

oranged
Jan 29 2010, 13:10


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



За бугром игра уже в продаже.
  Настольные Игры · #249658 · 14 · 21973

oranged
Jan 29 2010, 13:07


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Типичный случай "лишь бы придраться". (: E вместо I - это ментальная опечатка. Что до "уже вышла", дату анонса посмотри. Естественно она уже вышла.
  Настольные Игры · #249656 · 3 · 4377

oranged
Jan 18 2010, 10:34


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Источник: Настольный дайджест

Новое веяние моды от FFG - америтреш, в котором нет места кубикам, и всё моделируется только при помощи карт. Вот и Horus Heresy - это игра про эпическую битву, где всё - и тактика, и стратегия - задаётся картами.

Сегодня я вкратце перескажу превью-статью, посвящённую бойцам.

В этой игре всего 2 вида бойцов - рядовые вояки и герои.






И хотя фигурка изображает одного бойца, в игре она представляет целый отряд из 100, а то 1000 единиц.

Вояк объединяет общий и только 1 параметр - их общая эффективность ведения боя. Она указана прямо на подставках бойцов и задаёт, какие действия бойцу доступны при вступлении в бой, а также, сколько единиц урона он может пережить. Этот параметр ранжируется от 1 до 5. И Императорская гвардия, например, является пушечным мясом и обладает эффективностью 1. Что до Космодесанта - это элита, и их эффективность равна 3.

Помимо рядовых вояк обе стороны распоряжаются героями, главные из которых - Император и Хорус. И, уничтожив главного героя противника, тут же побеждаешь.





Герои не обладают общей эффективностью ведения боя, зато наделены особыми свойствами, которые указаны на их карточках.

Во время игры берутся и разыгрываются особые карты боевой колоды Героев, а урон, получаемый каждым из героев, отмечается отдельно на основном игровом поле.



Пока всё, но в будущем нам обещают глубже раскрыть роль героев и механику боя.

Подробнее... Но на английском.
  Настольные Игры · #247905 · 6 · 4716

oranged
Jan 17 2010, 21:29


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



А FFG тем временем выложили правила игры:
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_cont...ulebook-web.pdf
PDF, 20 mb, на английском.
  Настольные Игры · #247837 · 14 · 21973

oranged
Jan 17 2010, 21:28


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Появился перевод художественного вступления к игре:
http://vkontakte.ru/topic-10077862_22550852
  Настольные Игры · #247836 · 14 · 21973

oranged
Dec 24 2009, 17:43


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



На странице видео-превью FFG появился видео-ролик, посвящённый Runewars:
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_cont...yer/player.html
  Настольные Игры · #245128 · 14 · 21973

oranged
Dec 24 2009, 13:02


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Как компромисс - украинские веб-магазины настольных игр. smile.gif
  Настольные Игры · #245056 · 9 · 4456

oranged
Dec 23 2009, 16:36


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Да и российские веб-магазины в помощь.
  Настольные Игры · #244942 · 9 · 4456

oranged
Dec 21 2009, 19:13


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Мимо этой новости я не смог пройти, поскольку являюсь поклонником настольной игры DOOM и считаю, что она незаслуженно забыта компанией, выпустившей её, когда та переметнула все силы на схожее фэнтези-воплощение Descent: Journeys in the Dark.

Мне тематика игры DOOM в разы ближе.

Приведу перевод текста петиции:

Цитата
Кому: Fantasy Flight Games

Эта петиция о настольной игре от FFG - DOOM. Кевин Уилсон создал замечательную настольную игру, но после релиза её "сиквела" Descent FFG словно перестали сопровождать эту игру.

Так что мы имеем только одно дополнение, когда игре Descent уделяется гораздо больше внимания со стороны FFG.

Эта петиция - последняя попытка показаться FFG, что есть много поклонников, желающих увидеть ещё больше этой великолепно разработанной игры. Ходят слухи, что Кевин Уилсон уже закончил второе дополнение к игре, но со стороны FFG не видно никаких усилий для его релиза.

Так что присоединяйтесь к петиции сохранить настольную игру DOOM. Мы намерены показать FFG, что будет прибыльным начать разработку дальнейших дополнений или по меньшей мере новой книги сценариев к этой замечательной игре.

Если вы мыслите себя настоящим десантником и/или захватчиком, пожалуйста присоединяйтесь. smile.gif


Присоединиться к петиции...

Достаточно перейти на страницу, щёлкнуть по кнопке "Click Here to Sign Petition", ввести имя (Name) и адрес электронной почты (Email Address), а затем ещё пару раз щёлкнуть по кнопкам (единственным на странице).

И кто знает, может именно ваш голос склонит чашу весов в нашу пользу!

Я уже отметился.

P.S. Разрешаю копировать эту заметку даже без указания источника!.. Лишь бы помогло общему делу.
  Настольные Игры · #244629 · 9 · 4456

oranged
Dec 21 2009, 02:56


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008





Источник: Настольный дайджест

Кори Коничка (разработчик этой игры) поделился своими мыслями, как должна быть реализована боевая система Runewars. Я же вкратце перескажу суть.

Система должна...
  • быть увлекательной и соответствовать тематике игры.
  • быть быстрой и ни в коем случае громоздкой.
  • предоставлять гибкость атак - быстрее или мощнее.
  • делать каждый юнит уникальным.

В итоге было решено отбросить кубики и принять за основу боевой системы карты.



Это предоставит
  • необходимую гибкость (карта, поделённая на несколько самостоятельных частей, может заменить несколько кубиков),
  • а также богатство тактических возможностей без усложнения системы в целом (избавит игроков от множества таблиц, с которыми надо сверяться во время трактовки результатов).

Чтобы ещё больше облегчить жизнь игрокам, было решено поделить всех юнитов на виды. Также было решено всем пластиковым миниатюрам юнитов дать подставки разных форм. Это избавит игроков от обязанности сверяться с таблицами, чтобы узнать, к какому виду принадлежит тот или иной юнит. Об этом точно скажет форма его подставки.



Для предотвращения бесконечных или затянутых боёв было решено ввести лимит в 5 раундов боя.

А чтобы избежать "паралич анализа", было решено, что наиболее важные решения игрок должен принимать ещё до начала боя.

В конце концов боевая система игры стала похожа на то, что можно увидеть в Twilight Imperium. Только надо заменить кубики на карты, добавить разнообразия в тактические возможности и исходы боя и приправить всё это тематикой - рецепт готов.

Подробнее... Но на английском.
  Настольные Игры · #244540 · 14 · 21973

oranged
Dec 20 2009, 16:22


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Источник: Настольный дайджест

Уже упоминалось, что эта игра станет перевоплощением классики от Games Workshop, так что, взглянув на игровое поле, можно не удивляться её сходству с полем из классической игры Horus Heresy.



Вот только оформление нового поля полностью соответствует ожиданиям современного игрока. Чему способствуют и пластиковые элементы местности.

Кроме того, в этой игре не будет места постепенному и осторожному продвижению войск... Игра начинается в самый разгар битвы: Флагман предателя Хоруса уже на орбите Терры, а силы Императора получили приказ стоять до последнего. Компромиссы? Планы Б? На эту чушь нет времени, и кампания против Терры уже вот-вот закончится... И только одна из сторон выйдет из конфликта победителем.

Как это реализовано?..

После расстановки войск на игровом поле мы увидим горстки сил Хаоса и плотные оборонительные ряды верных Императору войск. И вроде бы у Хаоса нет шансов, да только...

Непосредственно перед игрой происходят 2 события, которые могут изменить баланс сил:
  1. Совращение императорских воинов (но не Космодесанта!). Игрок Хоруса выбирает положенное по сценарию число отрядов игрока Императора. Затем тянет из колоды такое же число карт. Внизу карты указан либо значок Императорского Орла (и тогда отряд остался верен Императору), либо значок Звезды Хаоса (и тогда отряд переметнулся на сторону предателя).
  2. Бомбардировка с орбиты. Также указывается положенное по сценарию число целей и тянется такое же число карт, которые и опишут итоги. Причём, игрок может проводить точные (у этих выше шанс попадания) или хаотичные (а у этих есть шанс нанести больше урона) атаки.

В результате плотные ряды сил Императора поредеют и обретут по соседству то тут, то там силы предателей.



Время начинать битву...

Подробнее... Но на английском.
  Настольные Игры · #244512 · 6 · 4716

oranged
Dec 19 2009, 16:12


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



А не кажется ли кому, что пока равняться рановато? smile.gif

1: Слыхал, в Нью-Йорке 567 человек в настольные ролевые игры играют. И прикинь, возраст средний у них 30 лет. Ох, стареет игровое сообщество.
2: Ага. А у нас играем ты, да я. И прикинь, нам уже тоже под 30. Точно, стареет. Причём, по всему миру и примерно одинаково.

Чем меньше выборка, тем выше влияние на среднее каждого элемента выборки.
  RPGT - Общий форум · #244418 · 39 · 7546

oranged
Dec 12 2009, 12:59


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008





Источник: Настольный Дайджест

Компания Fantasy Flight Games как всегда с гордостью объявляет, что в марте 2010 выйдет большая игра Horus Heresy (Ересь Хоруса).

Horus Heresy - настольная игра для 2 игроков. Она раз за разом воссоздаёт легендарную битву истории мира Warhammer 40000, в которой Император и Хорус сошлись в бою. Подробнее о Хорусе и причинах битвы можно прочитать в Википедии.

По словам Кристиана Петерсона (FFG) это станет переосмыслением одноимённого проекта 1993 года от Games Workshop.

Розничная цена составит привычные для формата игры 100$.

Если вкратце, нам обещается:
  • Наборы пластиковых миниатюр как Космодесанта, так и Космодесанта Хаоса
  • Пластиковые элементы местности
  • Инновационная система очерёдности действий
  • Основанная на картах боевая система
  • Гибкие возможности выбора между нападением и обороной, а также особые свойства бойцов
  • 6 сценариев, различных по сложности и стилю

Это все детали на сегодня.
  Настольные Игры · #243898 · 6 · 4716

oranged
Nov 29 2009, 19:05


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Цитата
меня дядя oranged научил так матюгаться=)

Ну вот, я оказывается плохому учу. А думал, что просвещаю... (;
  RPGT - Инди-Игры · #243015 · 14 · 5746

oranged
Nov 26 2009, 22:23


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Цитата
kveldulv, сорри, но в силу слабой терминологической подкованности "классическая немецкая евра" несет для меня столько же смысла, как, например, "классическая еврейская нема".
Можно чуть подробнее об этом... хм, жанре? smile.gif

kveldulv издевается. (:
  RPGT - Инди-Игры · #242868 · 14 · 5746

oranged
Nov 22 2009, 22:05


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Присоединяюсь. Книги-игры - очень хороший вариант для знакомства... Сам в детстве играл с запоем.

Добавлено: Прелесть ещё и в том, что можно читать ребёнку и спрашивать, какое развитие (вариант действий) он выбирает. А можно отдать ему книгу на съедение... И пускай наслаждается игрой один-на-один.
  RPGT - Общий форум · #242590 · 18 · 6357

oranged
Nov 22 2009, 20:44


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Dungeons & Dragons - это не просто настольная игра, это ролевая игра, и тут одного человека мало. Как минимум, нужен 1 ведущий (человек, который ведёт игроков через сюжет, описывает окружающий мир и отвечает за взаимодействие с ним) и 1 игрок (играющий роль героя, приключенца).

А каков возраст сына?

С другой стороны, не вижу никакой сложности в том, чтобы вам стать ведущим, и тогда игра превратится в рассказ сыну "сказки", в которой он участвует как главный персонаж.

И тогда есть остаётся решить только один важный вопрос. Какая тематика вашему сыну ближе по духу? Фэнтези? Научная фантастика?..
  RPGT - Общий форум · #242587 · 18 · 6357

oranged
Nov 22 2009, 01:31


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Я могу выложить и в as is as. (:

И ещё, разве это не фривара от Вика?
  RPGT - Инди-Игры · #242562 · 8 · 4630

oranged
Nov 21 2009, 20:28


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Есть заинтересованные в переводе этой игры лица, которым лениво регистрироваться ради этого на этом форуме. Вопрос: могу я выложить этот перевод в другом месте? Скажем, после моей проверки, редактирования и вёрстки? Если да, как указать автора?
  RPGT - Инди-Игры · #242546 · 8 · 4630

oranged
Nov 20 2009, 12:52


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Ух ты... (:

Добавлено: А ссылку на оригинал можно увидеть? Или сам оригинал. smile.gif

Добавлено: Тут мне заметили, что моя просьба - провокация на бан. Я естественно не хочу этого, так что просьбу снимаю. smile.gif
  RPGT - Инди-Игры · #242445 · 8 · 4630

oranged
Oct 24 2009, 22:40


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Цена стандартная для формата игры. Я же пока жду превью. (:
  Настольные Игры · #240438 · 14 · 21973

oranged
Oct 22 2009, 19:39


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008





Изображение взято с BoardGameGeek.com. На фотографии фрагмент партии в игру 1998 года от Fantasy Flight Games - Battlemist.

Источник: Настольный дайджест

FFG намерены выпустить Runewars - игру квестов, битв и строительства империй для 2-4 игроков. Цена игры составит около 100$, а релиз намечен на конец 2009 или начало 2010 года.

События игры разворачиваются в том же мире, что и события приключенческих игр Descent и Runebound.

Также известно, что это будет новая редакция игры Battlemist. Название сменили в связи с приобретением прав на игру Battlelore и чтобы не вводить покупателей в заблуждение.

В ближайшее время нас ждут превью-статьи игры, а пока же известно, что в коробке нас будут ждать
  • буклет руководства игрока на 40 страниц
  • около 200 высокодетализированных пластиковых миниатюр
  • более 200 жетонов
  • более 200 карт, как малого, так и стандартного размера
  • 13 тайлов карты с трёхмерными горами


Недаром считается, что Battlemist - фэнтези-реинкарнация признанного всем миром америтреша Twilight Imperium.

Будет ли игра захватывающей, покажет время... Пока же ясно одно: она будет завораживать взгляд своей красотой.

Напоследок приведу изображение коробки игры:

  Настольные Игры · #240254 · 14 · 21973

oranged
Oct 22 2009, 19:33


Частый гость
**

Модераторы
84
7.7.2008



Цитата(kveldulv @ Oct 22 2009, 01:13) *
оранж, имхо интересней карманный варгейм по ссылке www.warriorelite.com
и что-то мало его освещают. видать не любят маленькие издания.

Упомянутый тобой варгейм тоже достаточно известен. И такие издания пользуются успехом... Просто Pocket Battles всё же чуток из другой весовой категории... Филлер в стане варгеймов. Перекинуться, пока ждёшь опаздывающих на ролевую посиделку или даже между партиями во что-то более серьёзное... У нас чем-то посерьёзнее выступает Ужас Аркхэма, Дум, Игра престолов...
  Настольные Игры · #240253 · 3 · 3630

3 V   1 2 3 >

Новые сообщения  
Нет новых сообщений  
Популярная тема  
Нет новых  
Опрос  
Нет новых голосов  
Закрыта  
Перемещена  
 

RSS : 8th July 2020 - 07:44Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav