IPB

( | )

18 V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Сеттинг «midnight»
V
Kraken
Oct 1 2007, 14:56
#1


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Недавно я узнал о сеттинге «Midnight»,от «Fantasy Flight Games».
http://www.fantasyflightgames.com/midnight.html
Некоторое время он был на движке АДнД2, потом д20, сейчас вышла версия для ДнД 3.5

Как вы думаете – это хороший сеттинг?
И если люди, которые много по нему играли

Added: Мне лично он очень понравился [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)



--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Oct 1 2007, 20:41
#2


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Мне тут пришла в голову идейка с альтернативной генережкой для Миднайта:
http://forums.rpgworld.ru/index.php?showtopic=11819

В игромеханике это отражается так - при генерации персов наиболее частым методом статы генерятся вот как:кидается 4 d6,меньший отбрасывается,остальное суммируется.
При генерации персов для Миднайта возможен альтернативный метод : кидается 4 d6,БОЛЬШИЙ отбрасывается,остальное суммируется.

Пример: кубики дали "1","2","3","4".Классика : 2+3+4 = 9 (ниже среднего,но терпимо).Альтернативный метод : 1+2+3=6 (у перса серьезные проблемы со статой).

ИМХО для любителей сюрвайвала и выживания самое оно :-)


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dair Targ
Oct 3 2007, 18:50
#3


Астроном
***

Пользователи
623
23.7.2005
Санкт-Петербург




А вообще поинтбай рулит... просто закупайтесь на 20.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Oct 4 2007, 09:50
#4


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Доброго утра..... а никто не знает есть ли сеттинг на русском языке?...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Oct 4 2007, 17:33
#5


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




"А вообще поинтбай рулит... просто закупайтесь на 20. "
Тру манчкинов это не остановит :-)

"а никто не знает есть ли сеттинг на русском языке?... "
Я искал,но не видел.
Зато у меня чешутся руки начать его переводить самому


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Simbul
Oct 4 2007, 18:50
#6


Завсегдатай
***

Пользователи
544
12.2.2005
Moskau




Цитата
"А вообще поинтбай рулит... просто закупайтесь на 20. "
Тру манчкинов это не остановит :-)

Эти граждане и по 28му-то неохотно играют, на 20ый их и вовсе не заманишь.


--------------------
Известно каждому на свете то, что сказал еще мудрец:
У всех животных самка, дети, стократ опасней, чем самец...
(с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Oct 4 2007, 20:22
#7


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




Цитата(Kraken @ Oct 4 2007, 18:33)
"А вообще поинтбай рулит... просто закупайтесь на 20. "
Тру манчкинов это не остановит :-)
*

Ок. Если задаццо целью поманчить, то в любых рестриктах есть возможность сделать такого перса, который будет налогову выше партии. Что дальше?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Millenium
Oct 4 2007, 22:04
#8


Архивариус
***

Пользователи
355
3.8.2005
Санкт-Петербург




Сеттинг отличный, напомнил Властелин колец, где победило зло.
Есть официальный ПДФник, вторая редакция 34мб весом.
Если нужно кому, стучите в личку. Могу закину на ifolder.


--------------------
Если хочешь стать хорошим Мастером, притворись им.
Как только ты в это поверишь, станешь плохим Мастером. © Миллениум.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Witcher
Oct 4 2007, 22:05
#9


Старожил
****

Пользователи
1368
24.5.2007




Сеттинг на какой стиль игры рассчитан?
/думаю, стоит ли тратить траффик.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Melhior
Oct 5 2007, 06:01
#10


Старожил
****

Пользователи
1280
29.10.2004




Господа, утра доброго - а отчего не выкладываете Сеттинг на сайт?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 5 2007, 07:40
#11


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Кракен, ты чего друг любезный, AD&D варианта этой штуки не было никогда за малостью лет его существования. Существуют в природе всего два варианта D&D3.0 и Second Edition D&D3.5.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Oct 5 2007, 12:12
#12


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




"Если задаццо целью поманчить, то в любых рестриктах есть возможность сделать такого перса, который будет налогову выше партии. Что дальше?"
Играть этим персом и бурно радоватся своей хитрости :-(
Во всяком случай манчи чаще всего так и поступают


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Oct 5 2007, 13:36
#13


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




Цитата(Kraken @ Oct 5 2007, 13:12)
Играть этим персом и бурно радоватся своей хитрости :-(
Во всяком случай манчи чаще всего так и поступают
*

Теперь вопрос - зачем что-то тогда резать, если от этого ничего не меняется?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Oct 5 2007, 14:04
#14


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




Ответ в том топике - ради создания мрачной атмосферы:
<Царства Страха (Domains of Dread) - внутримировое название Равенлофта>

Царства Страха - это мрачный и недружелюбный мир.Его жителям живется ощутимо хуже,чем многим жителям миров Прайма.
Столетия голода,холода,непосильной работы,страха перед монстрами,физических и духовных унижений,дурных привычек и скрытых пороков,наследствнных проклятий,близкородственных браков,черной магии и детей-калибанов - все это не прошло бесследно.
Жители Царств Страха слабее жителей Прайма - как физически,так и духовно.


Для РЛ это оказалось слишком страшно...решил перенести в Миднайт.
Повторюсь - ради создания мрачной атмосферы, чтобы еще раз подчернуть, что местные жители - слабые,запуганные,измученные жизнью существа.


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Grave
Oct 5 2007, 14:59
#15


Гость
*

Пользователи
20
12.1.2005




Ну блин, не выдержала душа...
Кракен, если тебе так хочется чтобы игроки были слабые, запуганные и измученные жизнью существа, возьми какую-нибудь систему которая это реализует CoC или UA и играй в своё удовольствие. Не мучай ДнД. Это система про героев, поэтому они могут принять на грудь фаербол, камень из катапульты или пережить встречу со страшной Тараской. Нечего калечить систему ради каких-то своих идей.
И Миднайт, тоже сетинг про героев которые сражаются с тьмой и сильно выделяются из толпы. Там одни Героические пути многого стоят. Так что предложенная тобой система накидки напрочь убъет идею заложенную разработчиками. НО если хочется чего-то такого, то бог с тобой делай, только не спрашивай, а не кажется ли вам, потому что судя по ответам большинству таки, не кажется.

ЗЫ. А ты не проводил среди своих игроков опрос на тему, хотят ли они из игры в игру играть слабых, запуганных, измученных жизнью существ, ли это только твоё стремление.


--------------------
Единственная по-настоящему плохая вещь, которую можно сказать о человеке – это то, что он умер. Всё остальное можно пережить.
Принц Руперт Рейнский
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VerdeDark
Oct 5 2007, 15:28
#16


ЗеленаяТьма
****

Пользователи
1282
6.5.2004




Цитата
ЗЫ. А ты не проводил среди своих игроков опрос на тему, хотят ли они из игры в игру играть слабых, запуганных, измученных жизнью существ, ли это только твоё стремление.


/ехидно смотрит на гнусного аду. и его подпевалу. или наоборот?
попытка предложить вариант "а давайте в пб ниже 28" - нунах. я лучше вов погоняю.
патамучта мне калечности и в реале хватает.



ps фак. меня все еще не забанили.



--------------------
"Мы, оглядываясь, видим лишь руины"
Взгляд, конечно, очень варварский, но верный
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Oct 5 2007, 15:29
#17


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




"Кракен, если тебе так хочется чтобы игроки были слабые, запуганные и измученные жизнью существа, возьми какую-нибудь систему которая это реализует CoC или UA и играй в своё удовольствие. "
Я именно так и делаю - и очень люблю эти системы.

"Не мучай ДнД. "
Хых, "Миднайт" – одна из именно таких систем.
И его быстро растущая популярность обусловлена именно уникальностью - в рамках ДнД ничего подобного просто нету.

"Там одни Героические пути многого стоят. Так что предложенная тобой система накидки напрочь убъет идею заложенную разработчиками."
А ты спроси на оф.форуме : там куча народу согласна с Адамантиумом - эпики в ДнД и без "Миднайта" навалом, а вот из даркфентези\сюрвайвала - тока "ДаркСан".
Причем как даркфентези "Миднайта" >> "ДаркСан" ,т.к. у последнего проблемы с киберпанковскими предками


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VerdeDark
Oct 5 2007, 15:30
#18


ЗеленаяТьма
****

Пользователи
1282
6.5.2004




флаг в руки.
герой есть герой.
и если у него "пб 20" - то какой же он нахрен герой?


--------------------
"Мы, оглядываясь, видим лишь руины"
Взгляд, конечно, очень варварский, но верный
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lorimo
Oct 5 2007, 15:47
#19


Pale Impaler
****

Пользователи
1172
19.1.2004
Москва




Героизм имхо статами не определяется. Ими определяется всего лишь возможность с гыканьем и посвистом разрывать крич энного ЦРа. Только и всего.
Цитата
А ты не проводил среди своих игроков опрос на тему, хотят ли они из игры в игру играть слабых, запуганных, измученных жизнью существ, ли это только твоё стремление.

Всё проще. У мастера есть желание водить то-то или то-то. У игроков есть выбор - играть у этого мастера или идти в ВоВ/к другому ДМу/играть в манчкина/в лес. Если у меня есть желание вести мистический детектив, то и вести я буду именно его. В конце концов за вождение никто зарплату не платит и водить чуждый себе стиль смысла не имеет.


--------------------
Mostly, the people the PCs meet don’t put up much opposition. They’re normal people. They aren’t prepared to encounter brutal sadistic monsters.
They exist, from the PCs’ perspective, to be brutalized, raped, and killed for the experience points.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VerdeDark
Oct 5 2007, 15:53
#20


ЗеленаяТьма
****

Пользователи
1282
6.5.2004




жанр не определяет необходимость иметь 20 пб.
мистический детектив ведется с 32 так же как с 20, а вот игрокам приятнее иметь 32.
патамучта с 32 у нас член виртуально подрастает на полтора сантиметра.
вот


--------------------
"Мы, оглядываясь, видим лишь руины"
Взгляд, конечно, очень варварский, но верный
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Oct 5 2007, 15:56
#21


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




"Героизм имхо статами не определяется. Ими определяется всего лишь возможность с гыканьем и посвистом разрывать крич энного ЦРа. Только и всего."
Отвечу цитатой советского критика (я книгу читал давно..помню приблизительно):
Цитата
Отличительная особенность подвига - его уникальность и трудноповторимость. В "Витязе в Тигровой Шкуре" Тариэль голыми руками душит барса,и читатель не может это повторить - а потому удивлется:"Вот это да!". Дай Тариэлю в руки автомат - и он легко убьет барса;но читатель лишь недоуменно хмыкнет: "Подумаешь,герой! Я тоже так могу!"
В этом свете мне непонятно почему американскую фантастику называют "героической" - в ней,как-правило, американские супер-космонавты беспощадно расстреливают из лазерных бластеров примитивных инопланетян, которые то ли по случайности,то ли по воле авора, похожи на вьетнамских партизан
(это было написано в 1970-какомто году)


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VerdeDark
Oct 5 2007, 15:57
#22


ЗеленаяТьма
****

Пользователи
1282
6.5.2004




Бугагага.
Дайте мне 30+ стр и я тоже так смогу.
бугага


--------------------
"Мы, оглядываясь, видим лишь руины"
Взгляд, конечно, очень варварский, но верный
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Oct 5 2007, 16:13
#23


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Верде, хватит, а? Не всем приятно постоянно играть Kр00ТЬI>< ГеРоЕв. Заниженный пойнтбай (а лучше - накидка) - это тоже средство, ничем не хуже других. Каждый ищет то, что хочет - а всех мерить одной линейкой, той самой, которой отмерялись лишние полтора сантиметра, путь тупиковый. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Если игрокам приятнее иметь пб 20, чем 32 - это тоже неплохо. Вон, у меня совершенно реальные игроки как-то рвались играть commoner'ами по D&D...
Другое дело, насколько соответствуют таким вещам сеттинг и жанр. Ну да при должном желании жанр от сеттинга будет зависеть мало, главное не лениться...



--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VerdeDark
Oct 5 2007, 16:38
#24


ЗеленаяТьма
****

Пользователи
1282
6.5.2004




См выше по тексту, Геометр. Не один раз прозвучали словосочетания "Эпичность заданий" "Борьба с поработившей мир тьмой".
Отсюда - таки да, крутые герои.
А не "комонеры выживают в мрачном мире".


--------------------
"Мы, оглядываясь, видим лишь руины"
Взгляд, конечно, очень варварский, но верный
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Simbul
Oct 5 2007, 17:12
#25


Завсегдатай
***

Пользователи
544
12.2.2005
Moskau




Хм, хоббиты у Толкиена тоже вроде с "поработившей мир тьмой" боролись. А эпикой у них и не пахло [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Известно каждому на свете то, что сказал еще мудрец:
У всех животных самка, дети, стократ опасней, чем самец...
(с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VerdeDark
Oct 5 2007, 17:18
#26


ЗеленаяТьма
****

Пользователи
1282
6.5.2004




Датычо? (тм)
Один Сэм, рвущий пасть целой башне орков и на пинках выносящий Шелоб, чего стоит.
+ врожненые резисты к шедомеджику в лице кольца. никто другой дотащить бы не смог.

Я, конечно, в профе не силен, но таки вот.


--------------------
"Мы, оглядываясь, видим лишь руины"
Взгляд, конечно, очень варварский, но верный
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Aen Sidhe
Oct 5 2007, 17:20
#27


UR-Wrath
****

Модераторы
2240
11.9.2004
Липецк.




Цитата(Simbul @ Oct 5 2007, 18:12)
Хм, хоббиты у Толкиена тоже вроде с "поработившей мир тьмой" боролись. А эпикой у них и не пахло [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
*

То, что Саурон вёл там себя абсолютно неадкватно мы опустим, да.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Simbul
Oct 5 2007, 17:20
#28


Завсегдатай
***

Пользователи
544
12.2.2005
Moskau




Орки вроде сами друг друга перемочили [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) А Шелоб вроде типа монстроус спайдер была, не Саурон все-таки [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Известно каждому на свете то, что сказал еще мудрец:
У всех животных самка, дети, стократ опасней, чем самец...
(с)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
VerdeDark
Oct 5 2007, 17:35
#29


ЗеленаяТьма
****

Пользователи
1282
6.5.2004




Цитата
Шелоб вроде типа монстроус спайдер была, не Саурон все-таки


Сонь, постыдилась бы.
Шелоб вообще то дочка Унголианты...
монструос спайдер, блин


--------------------
"Мы, оглядываясь, видим лишь руины"
Взгляд, конечно, очень варварский, но верный
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Kraken
Oct 5 2007, 17:37
#30


Старожил
****

Пользователи
2679
12.3.2004
Подмосковье




"Хм, хоббиты у Толкиена тоже вроде с "поработившей мир тьмой" боролись. А эпикой у них и не пахло"
«Властелина Колец» считают родоначальником эпического фентези:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D1%8D%....B5.D0.B7.D0.B8
Цитата с «Википедии»:
Цитата
Первым произведением и классикой эпического фэнтези считается «Властелин Колец» Толкина...
Произведения этого жанра выдержаны в масштабном духе. В произведениях, написанных в стиле эпического фэнтези, обычно описывается продолжительная борьба героев с врагом, стоящем на стороне зла и обладающем сверхъестественными силами. События таких произведений затрагивают весь описываемый фантастический мир, где происходят масштабные войны, а в задачу героев входит спасение мира или, как минимум, значительной его части. Для поджанра характерны многотомные эпопеи с описаниями битв и походов. Центральной нитью сюжета обычно является квест (Миссия) главного героя и его друзей, который может продолжаться на протяжении многих томов. Поскольку герои занимают в конфликте определённую сторону условного добра, борющегося со злом, часто (хотя и не обязательно) герои четко делятся на положительных и отрицательных.


--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

18 V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 29th April 2024 - 12:23Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav