Очень интересно узнать, что бы вы сделали. А то как послушаешь общественность, то все считают хоббитов героями.
Я бы, наверное, колечко все-таки надел. Приятно, в конце-концов, троллей в рамки обводить и посылать на другой конец карты.
Э-э-э... А кто такой Грисвольд, который скупает Единые Кольца за здорово живешь?
И потом, этот опрос явно не учитывает ни специфики Средиземья, ни настроя дедушки Т, пытаясь представить The One Ring просто как некий абстрактный "артефакт" в худших традициях D&D-шных "магайтемов". Продать Кольцо - это поступок немыслимый в рамках мира "ВК" - помните, с каким трудом его не то что передавали, а даже просто показывали его хозяева? Да и заместителем Тёмного Властелина в силу природы толкиновского зла стать нельзя. Рабом - запросто, и дуже думать, что ты делаешь это сам вполне можно...
Ну а если мир у нас не толкиновский, то и Кольца в нем быть не может, а будет некий эрзац. Весь смысл-то Кольца как раз в том, что это не просто "дискета с бэкапом Саурона" и "невидимость at will", оно неразрывно связано именно с устройством того мира, где есть четкое добро и зло...
(P.S. А "приятно обводить троллей в рамки" - это как раз носители Девяти Колец на такое ловились, во главе с Ангмарцем).
Что же по текущему состоянию... Ох, не знаю. Не гожусь я ни в герои, ни в Темные Властелины. Нет у меня железной воли и несгибаемой решимости, нечего мне, кроме лени, противопоставить жадному зову:
этот опрос сосёт
Подписываюсь под каждым словом Геометра. Ну разве что хоббитов искать не пошёл бы - попытался бы просто выкинуть его в речку, где поглубже. Если бы смог, конечно...
Запретил бы ролевые игры, как развращающие юные и неокрепшие умы гыгыгы.
Уничтожил бы...Я добрый...Ога...
Ну, господа, не отклоняйтесь от темы. Если вы так болезненно относитесь к Кольцу Толкиена, то представьте себе аналогичное кольцо обладающее похожими свойствами, но не имеющими никакого отношения к Средиземью.
Рассмотрите ситуацию, не привязываясь ни к наследию Толкиена, ни к его миру, а то в противном случае топик опять седется к тому, что автор глумиться над Средиземьем. Я хочу узнать ответ на конкретный вопрос, который не имеет прямого отношения к книге.
Если без привязки, то:
Какими конкретно свойствами обладает кольцо? Невидимость? Что еще?
Голум бился в приступе пароксизма ярости на холодных камнях, посреди озера в глубинах Мории и вопил:
- Я - Темный Властелин, моя прелесть! Я Темный Властелииииииииииииииин....
Скажем так. Получив кольцо вы обретаете
- Могучую магию (максимально разрушительную и максимально возможного уровня)
- Несметное богатство
- Магический армор и магическое оружие
- Страшный замок из которого видно все
- Невидимость
- True Sight
- Перемещение в ближний эфир
- Бессмертие (как у Лича)
- Ну и, наверное, гарем прекрасных наложниц [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) (хотя положены ли они Темному Властелину, вот в чем вопрос)
В Горлума вы не превращаетесь. Момент с темным Властелином тоже не так понятен. Возможно, что одевание кольца на палец не гарантирует вам подобного преобразования.
Если отталкиваться от Средиземья, то считайте, что вы его простой обитатель и о действительных свойствах Кольца ничего не знаете.
О действительных не знаю, а знаю о том, что там выше перечислено? Типа замка, гарема и мега-магии? Тогда выкину нахрен как можно скорее и как можно дальше - ибо такой халявы за просто так не бывает, а значит - где-то меня пытаются нае... наколоть, в общем.
*разминая руки и плечи*
Эй Коронель, давай, пришло время для royal rumble )))
2 Diablo-chan
Нет, в любом случае я бы попробовал, я всё-таки довольно любопытный. К тому же, я всегда надеюсь на свою Удачи или на божье Провидение, в зависимости от настроения [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
2 Coronel
Меня мир не интересует. Меня интересует отношения конкретного человека, к конкретному артефакту. Что творится вокруг него дело десятое. Оно тут ни к чему. Считай, что вопрос философского толка. Ты же не спрашиваешь у Канта и Ницше, в каких сеттингах развивается их представление о мире, и как отнесутся обитатели их вселенной к Вещи в Себе или приходу Сверхчеловека, не так ли?
Хотя по вышеозначенной логике и Кант и Ницше этот дет.сад и к жизни они подходят поверхностно и бездумно [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Так, давайте все-таки сформулируем, что у нас за вопрос, а то я его потерял за всеми красочными речами тут. (Трактую в первую очередь исходный пост, по возможным ответам - дальнейшие разъяснения, да простит меня Гаррет, не слишком-то что-то поясняют, а в гарретовской вариации мне кажутся скорее попытками подтолкнуть к одному из вариантов ответа.
Пусть у нас будет не Кольцо, для ненужных ассоциаций, а, скажем, Кепка Всевластия. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Если я понял вопрос, нам в руки попадает эта Кепка с подробной инструкцией, где сказано, что:
1) Надетая Кепка дарует нам разные блага, в том числе, несомненно, власть, силу и долгожительство.
2) Кепка - вещь злая и будет на нас влиять, если ее надеть, подталкивая к образу Злого Властелина (иначе зачем пункт про "сопротивляться влиянию" и нет пункта "надену и буду добрым, белым и пушистым"?). Сила этого влияния не уточняется. Если ее не надевать, влияния Кепка (в отличие от Кольца) не оказывает. Мы рассматриваем свободный выбор.
3) Кепка, несомненно, вещь потенциально опасная, и выбрасывая ее мы должны сознавать, что ей может воспользоваться кто-то другой, причем в силу ее природы - во зло. Уничтожать Кепку сложно и опасно - достаточно сложно и опасно, чтобы задуматься об этом. (Минусы как минимум сравнимы с плюсами от надетой кепки - например, это большой риск для жизни при путешествии к Кепкосжигательному Вулкану, или Кепку для этого надо надеть и снять вместе со скальпом, без анестезии и ржавым ножом).
Соотвественно, перед нами есть выбор:
1) Надеть Кепку и радостно принять все плюсы и минусы (считая эти минусы не такими уж и минусами, либо принимая их как плату).
2) Надеть Кепку и попытаться нейтрализовать минусы, при том пользуясь плюсами.
3) Не надевать Кепку и пойти на что угодно, чтобы никто другой ее не надел - уничтожить.
4) (в базовом списке 5, передвинут для стройности картины) Не надевать Кепку и принять меры, чтобы она не досталась другим, но не идти на жертвы по ее уничтожению.
5) (в базовом списке 4) Не надевать Кепку, постараться выжать максимум выгоды из ее наличия, перепродав (дальнейшая ее судьба нас не заботит).
6) Не надевать Кепку, передать кому-то, кто ей воспользуется, надеясь получить часть плюсов (без минусов) ценой второй роли.
7) Свой вариант.
Я правильно понял вопрос?
2 Mr. Garret
Да, Геометр Теней, переформулировать можно и таким образом. Название предмета не есть суть...
Короче, конверсия правильная.
Тогда ответ по моему нынешнему состоянию - 4) в моем списке. Я не тянусь к власти, и при том достаточно слабоволен, чтобы не идти на большие жертвы ради предотвращения Страшного Зла, если можно обойтись меньшим. В этом плане я близок к Фродо, который, как известно, несколько десятилетий после ухода Бильбо тихо-мирно жил с Кольцом, пока не прижали обстоятельства в лице приветов от Гэндальфа и из Мордора. Черт его знает, что бы во мне проснулось в критической ситуации - не знаю, и предпочитаю не выяснять. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
2 Coronel
Мм. Такой подход переполнен штампами. Я понимаю, что навешивать ярлыки довольно удобно, но все же лучше этого избегать. У тебя выходит, что игра без глубокой ролевой составляющей - является недомерком. Ты и вправду считаешь, что кто то хотел привносить эти элементы в Дьяблу? Как можно говрить, что игра оцтой, потому что там нет элемента А, когда он там идейно не планировался и нафиг не нужен? Есть Rainbow Six а есть Quake - эти игры не пересекаются по геймплею, но это не значит, что только одна из них расово верна. Вины Дьяблы в псевдо ролевиках - нет и небыло. Стиль мышления, на который ты опираешься - есть целиком и полностью заслуга носителя головы. Другими словами, ровнять всех под одну гребенку, используя игру как отличительный признак быдло контингента - есть неадекватный поход. В тетрис могут играть и гопник и ктн.
>>Где я это сказал?
>>Я где-то говорил, что какя-то игра - оцтой?
Тыц тыц:
2 Gendo
В двух словах, не вдаваясь в вашу переписку с Коронелем.
Про Дьяблу - игра для оптимизаторов на самом деле. Прокачай своего героя оптимальным образом и собери правильный шмот. Я например знаю людей которые так в ДнД играют. Я не утверждаю что это обусловлено именно влиянием Diablo как таковой, но параллели провести могу четкие.
Опять же, как человек который, видел эту вашу Дьяблу "при любом освещении", и прошел все части вдоль и поперек, всеми персонажами и на всех уровнях сложности, кроме хардкора, могу сказать что ничо там не меняется. И на том же hardcore у тебя вместо нажатия кнопки лоад, происходит приступ бешенства со швырянием предметов. Особенно, если как я, лег на 12 уровне подземки. И играешь на этой сложности задротски, пьешь бутылки по поводу и без, и т.д. А суть та же абсолютно.
В рамках ДНД полная имбалансность этой вещи в том, что "не время владеет кольцом, а оно - им".
Голлум и Бильбо не старели (при том что не знали всех функций кольца).
И судя по этой фразе знающий его функции, мог управлять возрастом по желанию.
В ДнД возможность хоть немного омолодится очень дорого стоит, это заветная мечта любого высокоуровневого мага. Поэтому, если бы Кольцо попало в ДНД желающих была бы толпа
Помимо факта, что эта тема благополучно скончалась полтора года назад (и не очень видно, зачем нало было раскапывать её могилу ), отмечу что:
В D&D 3.5 существует много способов получить вечную жизнь, доступных для высокоуровневого мага. Навскидку:
"Путь гитьянки" (существование в Астрале или любом timeless демиплане - доступно любому магу с Plane Shift и проч)
Превращение в нежить - от necropolitan, доступного на самых ранних уровнях, до лича (тоже доступного, строго говоря, на средних уровнях).
Возможности престиж-классов: Green Star Adept (CA) становится construct'ом, Bonded Summoner (MH), Elemental Archon (Faiths & Pantheons) и Elemental Savant (CA)- элементалями, Divine Agent (MotP) - outsider'ом (не native, и не связанным прежней продолжительностью жизни, если правильно помню), Swanmay (BoED), Heartwarder (Faiths & Pantheons) - феей.
Многочисленные заклинания, разными неприятными способами продлевающие жизнь (в BoVD - заклинание кражи молодости, в FR - заклинание долгожительства за убийство других магов и пр). Есть не только злые варианты - например, в BoED есть престиж для девы с единорогом. Пока жив её компаньон, дева не стареет.
Получение доступа к псионическим эффектам через UMD и постоянное переселение в иное тело (есть у псионов такая сила).
Превращение в элана (elan) - эта раса не имеет верхней планки возраста.
Таким образом, для мага, задавшегося этой целью (и не имеющего ограничений в рамках доступных правил) задача долгожительства вовсе не требует привлечения атрефактов и даже по базовым правилам разрешима любым магом, получившим доступ, допустим, к Polymorph Any Object. С точки зрения научного манчикинизма... В общем и целом, если говорить вне конкретного сеттинга по "абстрактному миру 3.5", то с точки зрения RAW задача продления жизни за границы доступной для расы мага не есть задача запредельной сложности. Её, собственно, можно делать даже аналогом некоторого вступительного теста в "высшую лигу" - если не уровень кандидатской, то максимум докторской. В том смысле, что не на каждом углу валяются взявшие этот барьер, но на душу магического населения их не такие уж и микроскопические доли.
Про возможности обретения divine rank даже говорить не буду, хотя эта задача даже чисто механически в D&D решаема вовсе не единственным способом.
По деталям вселенной JRRT - управлять возрастом хозяин Кольца не мог, это уже домыслы. Вряд ли это свойство было нужно Саурону. (Кстати, этой фразы я вообще не помню. Чей перевод? Надо смотреть в оригинале, потому что, боюсь, что там просто сказано относительно отношений кольца и хозяина).
«- Продал бы Грисвольду и жил препиваюче.»
В приставочной игре «Soul Calibur 3» один из персов (Olcadan), после прохождения игры приходит в местный магазин, и пытается продать проклятый меч Soul Edge
(вокруг которого вертится вся игра).
Продавцы сначала отмахиваются, затем одна из них дурно улыбаясь что-то шепчет другой. В итоге он уходит с деньгами, а продавщицы после его ухода начинают о чем-то дурно шептатся , и начинает играть мрачная музыка.
Похоже авторы активно намекают что это плохая концовка.
«По деталям вселенной JRRT - управлять возрастом хозяин Кольца не мог, это уже домыслы.»
Все его возможности неизвестны.
Фродо спрашивает Галадриэль примерно вот что: «Если у меня кольцо – почему я не могу управлять Черными Всадниками, ну или хотя бы знать их мысли\местонахождение ?»
На это она отвечает, что Кольцо может много что, но если он будет активно использовать Кольцо, то погибнет.
хм... судя по голосованию, силы зла не останутся без рекрутов)
Мой вариант.
Пара мыслей в сторону.
В мировой культуре нередки случаи, когда творчество фанатов оказывалось лучше оригинала. Если их популярность была высока, общественность признавала их каноничным.
Так было с портретом Шерлока Холмса, его первоначальная внешность сильно отличалась от легендарного рисунка (именно на нем появилась знаменитая трубка, до этого Холмс не курил).
Аналогично было со внешностью Фродо. В первоначальном варианте у него светыле волосы («Фродо — высокий, светловолосый хоббит, с румяными щеками и блестящими глазами»(с)). На знаменитом рисунке у него золотые кудри, и голубые глаза.
П.С.: многие заметили, что Хорус из Master of Magic невероятно похож на Фродо.
Вот Хорус Фродо.
На кого он больше похож? На Толкиеновский вариант, или на Уолкеровский?
А я вот читал почти всё имевшееся несколько лет назад на русском и такого не припоминаю. Так что присоединяюсь к пожеланию ссылки.
Вообще-то, король Ангмара это первый назгул, тот самый, что был сражён Мерри и Йовин. И я с трудом представляю себе, что он мог пытаться уничтожить Саурона, а тот на это никак не отреагировал бы. Кроме того он был рабом Кольца и обеспечиваемая им лояльность была полной.
Положим, что кроме хоббитов из свободных народов Средиземья существовали ещё, например, энты.
Полной официальной биографии Ангмарца (которая принадлежала бы перу Профессора), насколько я знаю, вообще не существует. Есть только упоминания о том, что он был чёрным нуменорцем плюс довольно многочисленные, но разрозненные моменты (его деятельность "на посту" короля Ангмара, например). С ранним периодом истории назгулов (до их призрачного существования) вообще плохо - если я правильно помню, в канонических источниках есть даже имена всего троих из них.
Что до "фанатских версий", то надо учитывать, что фэндом очень неоднороден. Есть немало людей, которые считают себя знающими труды JRRT, будучи знакомыми с ними поверхностно и рассматривая их как "просто ещё одно фэнтези" (и я опасаюсь, что эта "версия" из этой среды). Есть более серьёзные люди, которые в случае русскоязычного фэндома пишут статьи на той же Арде-на-Куличках, библиотеке Одинокого Острова и пр.
Что происходит при столкновении таких слоёв... ну, вот забавный пример - в http://eressea.ru/tavern7/index.shtml можете посмотреть рассуждения об орках человека первого слоя ("орки как стратегическое оружие Ангбанда") и реакцию на это знающих людей. Потому с любыми т.н. "фанатскими версиями" надо быть очень осторожными. Они могут быть проранжированы по степени соответствия духу Профессора и достоверности допущений - так что на одной стороне, сразу за корпусом законченных трудов Профессора и Кристофера будут вещи вроде http://eressea.ru/library/public/shippi01.shtml, а на другой будут малоподкрепленные измышления в духе приведенной выше статьи об орках. Слова "фанатская версия" вообще, таким образом, лишены особой силы без уточнений. Это как словом "военный" можно называть и начальника Генштаба и пьяного прапорщика Хапцова.
Ответ кроется в посте 38
Ответ на что там кроется?
Разговор на Бэт-темы похоже теперь считаются моветоном.
Однако попробую вкратце рассказать историю тамошнего Темного Властелина.
Возможно, это будет лучшим ответом на стартовый вопрос.
История вкратце
Простой парнишка всегда завидовал супер-героям, и мечтал стать героем. Когда подрос, влюбился и твердо решил стать супер-героем.
Но получил отказ от Бэтмена и Супермена, которые резко ответили, что это слишком опасно. И это не игра, многие их друзья поплатились жизнью за это.
Наш герой подумал что они просто жадничают изза того что у него нет супер-абилок, и дал объявление в газете (в ББшной версии «в Интернете») «Хочу стать супер-героем!»
К нему пришел мерзкий тип, который предложил ему кольцо очень похожее на кольцо Зеленого Фонаря. Только черное и со странными рисунками (змея пожирающее солнце, и какие-то надписи). На вопрос ответил, что оно еще сильнее кольца Зеленого Фонаря, и (дурно хихикнув) дает владельцу полнейшее бессмертие.
Тот надел, и начал превращаться в дракона. Но поняв что дело худо, сорвал его.
Бонусы от его кольца:
-страшная разрушительная магия (драконье дыхание, молнии, лучи смерти)
-мощная лечебная магия (леченье ран, болезней, рессюрект)
-Черное Королевство в параллельном измерении (орки, гоблины, бабки-ежки – короче все голодные людоедистые)
-Огромный Мрачный Замок с Бесконечным Вихрем над ним (стандартный замок Темного Властелина)
-Полнейшее бессмертие. Кольцо очень быстро лечит любые раны, в случае полного уничтожения тела оно респаунится на Черном Троне.
-Привыкание к любому вреду. Все почти как у Doomsday:
http://en.wikipedia.org/wiki/Doomsday_(comics)
Первая атака наносит полный вред, 2-3-4 меньший и меньший, 5-6 вообще не вредит.
Дальше еще круче, чем у Doomsday – дальнейшие атаки придают ему сил. Но в отличии от Doomsday это привыкание постепенно исчезает. Сам ТВ на это сильно ругается тк не может курить (при жизни много курил, теперь слишком быстро привыкает к никотину).
-превращение в дракона.
По идее - здоровый красный дракон, но на рисунках почему-то похож на феникса. Дышит огнем, бессмертен.
-оскверняющая природа кольца (Dark Gift).
Все к чему прикасается кольцо проклинается. Люди и животные превращаются в монстров, вещи становятся злыми и опасными.
Эта сила действует даже если просто долго смотреть на кольцо. Поэтому ТВ прячет под одеждой руку с кольцом, характерным наполеоновским жестом. Или носит черную бархатную перчатку, кольцо под ним.
Минус только один – он застрял между формой человека и дракона.
И ему зверски хочется сьесть принцессу.
Да-да, принцессу.
Его «принцесса» (ради которой он и хотел стать героем, очень уж хотелось покрасоваться) в ужасе убежала от него. Он хотел ее догнать, но начал превращаться и кое-как остановился.
Он носит с собой ее фотку, с другой стороны средневековая гравюра – принцесса, рыцарь, дракон. Часто смотрит на нее, и плачет огненными слезами.
Супер-преступления.
Он говорит, что мечтал о сказке, но в сказке ему выпала роль не рыцаря а дракона.
И он пытается превратить в сказку жизнь людей, «которым не повезло в жизни так же как и мне».
Но в большинстве случаев от его помощи становится только хуже.
В одной серии он дарит бедняку возможность превращать все в золото, и уже через пару часов «бедняка» ловит вся мафия Готем-сити. Он едва умоляет ТВ забрать эту абилку назад.
В другой он возвращает человеку молодость, чтобы тот мог прожить ее заново. Тот становится преступником.
Но главное его хобби – помощь таким же «страдальцам» как он сам (читай – суперзлодеям).
Он часто им помогает, надеясь, что если не получилась его сказка, то пусть жизнь станет сказкой для них.
Чаще всего - лечит, снабжает оружием, информацией, магией.
Вопрос от Бэт-фенов – согласились бы вы стать ТАКИМ Темным Властелином?
пойти чтоли по стопам того паренька, в ЖЖ написать - хочу стать уличным магом.
тока боюсь ценой этого станет мой моск.
Уличный Маг читал не все, кое-что перепутал.
«Чего было бы, если бы он превратился в дракона до конца?»
Он превратился до конца, но не утратил человеческой формы.
ТВ больше всего похож на «натурального оборотня» из ВРГ, он свободно меняет форму чернокнижник\дракон, но в месяц должен сьедать определенное кол-во фунтов мяса принцесс. Или зверски страдает от голода.
Уличный Маг дал его историю не просто так.
Весь опрос «Хотите вы стать ТВ» сосет казуален по простой причине – много говорится о бонусах ТВ, но ничего не говорится о слабостях.
И мораль рассказанного Уличным Магом – ложка дегтя портит бочку меда, а одна слабость может перечеркнуть все сверх-силы.
Аналогия Кольца Всевластия с Кепкой™ не совсем верна, ибо уважаемые господа не учитывают специфику сеттинга - Арды Толкина. Да, Кольцо Всевластия содержит в себе силу Саурона, воспользоваться которой может только владеющий соответствующим знанием и силой - Мудрый.
«Вы мудры и могущественны. Почему бы вам не
взять Кольцо?
- Нет! - воскликнул Гэндальф, вскакивая. - Тогда у меня будет слишком
большая и ужасная власть. Благодаря мне Кольцо обретет еще большее
могущество и станет еще опаснее. - Глаза его сверкнули и лицо как бы
озарилось изнутри. - Не искушай меня! Я не хочу стать подобным Владыке
Тьмы. Не искушай меня. Я не осмелюсь его взять, даже хранить
неиспользованным. Желание овладеть им может превысить мои силы. Мне может
так понадобиться его помощь. Страшные опасности будут ждать меня тогда.»
«Мы не можем использовать правящее Кольцо.
Оно принадлежит Саурону, оно сделано им, оно воплощенное зло. Его
сила, Боромир, слишком велика, чтобы овладеть ею. Только те, кто сами
обладают великой силой, могут владеть Кольцом. Но для них оно таит еще
более смертельную опасность. Само желание владеть им разлагает сердца.
Подумай о Сарумане. Если кто-либо из мудрых при помощи Кольца свергнет
владыку Мордора, используя его собственное оружие, он сам сядет на трон
Саурона, и в мире появится новый Повелитель Тьмы. »
Тот же Голлум и Бильбо хоть и владели Кольцом довольно продолжительное время, ничего кроме долголетия не получили.
И кроме того, не факт, что оно превратит своего владельца в Темного Властелина.
« Галадриэль неожиданно рассмеялась чистым смехом.
- Может, госпожа Галадриэль и мудра, - сказала она, - однако она
встретила достойного партнера в вежливости. Вы очень вежливо отомстили за
мою попытку испытать ваше сердце при нашей первой встрече. Не стану
отрицать, что сердце мое страстно жаждет то, что вы предлагаете. Долгие
годы я размышляла, что сделала бы я, если бы Великое Кольцо оказалось у
меня в руках, и смотрите! Оно уже здесь. Зло родилось давно и существует -
живет Саурон или нет, разве не было бы это злом, если бы я взяла кольцо
силой или страхом у моего гостя?
И вот оно пришло. Вы готовы добровольно отдать мне Кольцо! На месте
Повелителя Тьмы вы посадите королеву. И я не буду темна, я буду прекрасна
и ужасна, как утро и ночь! Прекрасна, как море и как солнце, и как снег в
горах! Ужасна, как буря и как молния! Я буду крепче, чем основание мира!
Все будут любить меня и отчаиваться!
Она подняла руки, и от ее кольца сверкнул яркий свет, осветивший ее и
оставивший все окружающее во тьме. Она стояла перед Фродо и казалась
удивительно высокой, прекрасной, ужасной и внушающей почтение к себе.
Потом рука ее опустилась и свет погас, а она неожиданно рассмеялась - и
вот, она уменьшилась, стала обычной эльфийской женщиной, одетой в простую
белую одежду, чей прекрасный голос был мягок и печален.»
Но даже в этом случае, если бы оно оказалось в моих руках и я был одним из Мудрых, то все равно не воспользовался им. Заемная сила, от такого существа как Саурон, несет в себе одно лишь Зло и Тьму. Вряд ли Эру после моей смерти похвалит меня за его использование.
Стал бы темным властелином
Есть рпедложение сопоставить:
Kraken
Хм-м, ну да, можно отчасти согласиться с тем, что возможно я бы не смог справиться с его влиянием, хотя не факт.
Пендальф говорит что спокойно может его хранить только Бомбардир, да и тот слишком несерьезен для такого важного квеста - он его забудет где-нть и все
Просьба, можно без низкосортного юмора с издевательством над именами? Буду признателен, если отредактируете сообщение.
Нажал 2 раза((
Еще один вариант, которого нет в стартовом варианте.
«Добровольно стану назгулом»
Если желающие на такое?
Рэнфилд из «Дракулы» согласился на схожую вещь
Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)