IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Бард из проекта "Оркус", Tomorrow will take us away...
V
CTPAHHUK
Feb 21 2010, 01:11
#1


Dixi
****

Модераторы
1103
27.3.2008
Москва




Оговорюсь сразу: данный билд используется специфично для определённой команды и исполняет в ней определённую роль. Гипотетический бард, пригодный для любой игры, выглядит несколько по другому, и строится из иных принципов. Попробую раскрыть не только билд, но и принципиальную логику его построения.

1. Раса и билд. Ясное дело, для разных билдов подходят совершенно разные расы, и поэтому выбирать их нужно вместе. Одна оговорка - всем бардам пуще воздуха нужна харизма. Каннинг нужен для много маневрирующей технично играющей группы, пресайент - для нуждающейся в защите стрелковой, валорус - для агрессивной. Моя партия стрелковая, что ставит перед выбором мудрость или конста. Однако, поскольку основной целью партии является Оркус (защищаться от которого на 14 уровне просто бесполезно), я выбрал билд валорус барда из расчёта убить гада за 1 раунд (иначе просто никак - бафы сходят, и мы никак не берём его 48 АС). Под валорус барда идут люди или полуэльфы, но нам нужно выбить максимум из его консты, и поэтому он полуэльф.

2. Характеристики. Продумывая их, необходимо в первую очередь понять, в кого мы хотим мультикласситься. Поскольку мультиклассинг является очень эффективным инструментом в руках барда, пренебрегать этим никак нельзя. Ну, основа здесь очевидна - это 16 харизма и 16 конста, которые становятся 18 за счёт расы. Почему не 18/14? Потому что мы хотим выжать побольше, а балансовая расписка оставляет нам целых 4 очка, которые превращаются в 2 статы по 12. На парагоне эти 12 станут 13, что откроет нам некоторые вкусные фиты. Для своего барда я выбрал в мультиклассы паладина, варлорда, варвара, визарда и рейнджера. Визард объясняется одной тактической необходимостью, и сугубо для него нужна 12 инта, для всех остальных хватает силы, которую тоже ставим 12. Итого: 12 18 10 12 8 18. Вот и стрелковый бард! Мудрость 8 smile.gif

3. Выбор оружия. На эту тему рассуждать можно долго. Ясно одно - оружие должно быть супериорным. К тому же, ввиду определённых варлордовских примочек (Synchronized Training), а также возможности обмена оружием внутри партии, эффективнее всего сводить всё к унификации. Здесь выбор сводится к двум: грейтбоу или супериор кроссбоу. Так как основная цель обладает высоким АС, то здесь попадание важнее, и выбор пал на арбалеты.

4. Фиты вообще. Ну, после уже сказанного, список фитов почти очевиден:
01 Sup Crossbow proficiency
02 Weapon Expertise (CrossBow)
04 Combat Virtuoso (для твин страйка от харизмы)
06 Action Surge
08 Resourceful Leader [MC LRD]
10 Arcane Familiar: лапа
11 Soldier of Faith [MC PAL]; Acolyte Power [PAL] (вместо Action Surge)
12 Religious Dabbler [Grasping Shards]
14 Arcane Initiate [MC WIZ]
16 Berserker's Fury [MC BRB]
18 Versatile Master
20 Warrior of the Wild [MC RGR]
21 Bow Mastery
22 Multiclass Mastery: BRB, PAL; Robust Defences
24 Supreme Majesty
26 Paladin's Truth
28 Devastating Critical
30 Adept Power [RGR]
Поясним тонкости. Religious Dabbler нужен только для того, чтобы триггерить дейлик святого символа. Символ - это Cog of Erathis, позволяющий подгонять союзника под свою инициативу, фактически давая ему дополнительный ход. Паладинство - ради Wrath of the Gods, варварство - ради Heart Strike, рейнджер - ради Five-Missile Dance на 29 уровне. Так вот - обязательным здесь является только Wrath, два других - просто извраты smile.gif Особо обращаю внимание на Arcane Initiate - он нужен для того, чтобы бард нормально оперировал орбом. Orb of Karmic Resonanse нужен сугубо для победы над Оркусом, и в обычной игре, скорее всего, не пригодится, и поэтому я рекомендовал бы заменить его на Bravura Leader.

5. Силы. Здесь очень трудно прокомментировать всё, так что я просто выдам список.
Этвилы: Jinx Shot, Guiding Strike. За дилетанта Твин Страйк
01 Focused Sound; Satire of Fortune
02 Concerted Effort
03 Cruel Fate
05 Arrow of Ill Omen
06 Synchronicity
07 Rewrite the Future
09 Saga of Vengeance
10 Savior's Song
11 Victorious Smite; Wrath of the Gods [PAL] вместо Savior's Song
12 Battle Chant
13 Song of Storms вместо Cruel Fate
15 Fated Vulnerability вместо Satire of Fortune
16 Heroic Interjection
17 Strings of Fate вместо Focused Sound
19 Increasing the Tempo вместо Saga of Vengeance
20 Visions of Victory
22 Climatic Chord, Heart Strike [BRB] вместо Synchronicity
23 Sound Strike вместо Song of Storms
25 Leave it Dead вместо Arrow of Ill Omen
26 Fragment of the Song
27 Mind Game вместо Rewrite the Future
29 Arrow of Destiny вместо Leave it Dead
30 Five-Missile Dance [RGR] вместо Arrow of Destiny
Комментарии просты. Мы много стреляем, стараемся раздать побольше бонусов и атак... Дальше как получится. При убийстве Оркуса непосредственно используются только Battle Chant, Wrath of the Gods, Arrow of Ill Omen и Grasping Shards от дабблера.

6. Парагон и эпик. Здесь выбор невелик. Единственный нормальный бардовский парагон - это War Chanter. Его Inspire by Example нам-то и нужен. На эпике взят Fatesinger просто поскольку постольку.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
olkam
Feb 28 2010, 02:51
#2


Гость
*

Пользователи
48
24.6.2009




Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
olkam
Feb 28 2010, 21:18
#3


Гость
*

Пользователи
48
24.6.2009




В Martial Power 2 будет новый тип варлорда - для лучников. wink.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
CTPAHHUK
Feb 28 2010, 23:05
#4


Dixi
****

Модераторы
1103
27.3.2008
Москва




Часть фишек из МП2 в билде уже задействована. Это два мультиклассовых лордовых фита. А в одном фите ошибка. Оказывается, нельзя брать Acolyte Power дважды. Так что, один фит освободился как раз smile.gif

П.С. Кстати, билд партийного лорда даже в этом свете не сильно изменился...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 27th April 2024 - 17:25Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav