IPB

( | )

2 V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> постапокалипсический киберпанк
V
414
Feb 8 2009, 10:42
#1


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




набирается команда для разрободки любительского проекта.

Мир изминился. Очертание континентов лишь отдаленно напаменают старую добрую землю. Технологии утерены. Люди живут в дикости. Но там в космосе, за плотным слоем облоков, за нами наблюдают те, кто не растерял накопленых людьми знаний. НО ПРИУМНОЖИЛ ИХ.

рабочая территория на mar414.hoter.ru

здесь отвечу на любые интересующие по этой теме (и обо мне) вопросы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Minder
Feb 8 2009, 11:01
#2


Завсегдатай
***

Пользователи
437
18.2.2005
Москва




Первый и главный вопрос - что в вашем мире уникального? второй - для кого или для чего вы его разрабатываете?


--------------------
Curently playing: Eclipse Phase, Ribbon Drive, Universalis (PbP)
Curently GMing: Blue Planet, Mindjammer
Curently preparing: Flow System playtest, Fight! RPG (PbP)
Working on: Flow System
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 11:07
#3


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Minder @ Feb 8 2009, 13:01) *
Первый и главный вопрос - что в вашем мире уникального? второй - для кого или для чего вы его разрабатываете?

Все очень просто. новая система и тщательно проработаный мир своими руками. Я занимаюсь настолками с 1990, и считаю, что наконец можно попытатся после себя что нибудю оставить.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Minder
Feb 8 2009, 11:15
#4


Завсегдатай
***

Пользователи
437
18.2.2005
Москва




Тогда какие "фишки" есть в системе? а в сеттинге? и кстати говоря есть такая вещь Power 19 - рекомендуется ее посмотреть и по возможности заполнить wink.gif


P.S. Задумка лично мне весьма интересная и скорее всего с удовольствием помогу ее реализовать, если пойму чем она от той же Tribe 8 отличается...



--------------------
Curently playing: Eclipse Phase, Ribbon Drive, Universalis (PbP)
Curently GMing: Blue Planet, Mindjammer
Curently preparing: Flow System playtest, Fight! RPG (PbP)
Working on: Flow System
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 11:21
#5


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Minder @ Feb 8 2009, 13:15) *
Тогда какие "фишки" есть в системе?

во первых упор на пофазавою боевку с одновременным протиканием действий
2 построение магии как восприятие окружающими экстросенсорики
3 четко определены сферы навоков, но не сами навыки
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Minder
Feb 8 2009, 11:29
#6


Завсегдатай
***

Пользователи
437
18.2.2005
Москва




Цитата(414 @ Feb 8 2009, 11:21) *
во первых упор на пофазавою боевку с одновременным протиканием действий
2 построение магии как восприятие окружающими экстросенсорики
3 четко определены сферы навоков, но не сами навыки

1. Ага! уже что-то... теперь во избежание неправильного понимания терминов - пофазовая с одновременным протеканием действий - это значит, что каждый участник в раунд имеет возможность действовать различное число раз, но сами действия попарно одновременны?
2 - не понял, но звучит многообещающе...
3 - не понял в принцие sad.gif


--------------------
Curently playing: Eclipse Phase, Ribbon Drive, Universalis (PbP)
Curently GMing: Blue Planet, Mindjammer
Curently preparing: Flow System playtest, Fight! RPG (PbP)
Working on: Flow System
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 11:37
#7


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Minder @ Feb 8 2009, 13:29) *
1. Ага! уже что-то... теперь во избежание неправильного понимания терминов - пофазовая с одновременным протеканием действий - это значит, что каждый участник в раунд имеет возможность действовать различное число раз, но сами действия попарно одновременны?
2 - не понял, но звучит многообещающе...
3 - не понял в принцие sad.gif

1 по специальной шкале определяется время окончание действия что позволяет сбивать действия противника
2магии как токавой нету, но есть способности которые можно привратить в магические школы в глазах рядовог обывателя мира
3наличее общих сфер для навоков дает возможнасть игроку генерить узконаправленные навыки, в нутри сферы, по своему усмотрению.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 11:38
#8


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




постоянно буду скидовать новую инфу на сайте по всем профелям правил. тупо перевожу с бумаги

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Minder
Feb 8 2009, 11:43
#9


Завсегдатай
***

Пользователи
437
18.2.2005
Москва




1. Exalted 2.0 видели с тамошними тиками? идея на вашу весьма похожа - посмотрите для справки...
2. "всякая достаточно продвинутая технология не отличима от магии"(с) ?
3. Ааа... теперь понятно... в принципе неплохое решение.


--------------------
Curently playing: Eclipse Phase, Ribbon Drive, Universalis (PbP)
Curently GMing: Blue Planet, Mindjammer
Curently preparing: Flow System playtest, Fight! RPG (PbP)
Working on: Flow System
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 11:47
#10


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Minder @ Feb 8 2009, 13:43) *
2. "всякая достаточно продвинутая технология не отличима от магии"(с) ?

имеются ввиду личные способности экстросенсов, мутантов и эмо-проекторов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Djingle
Feb 8 2009, 11:50
#11


Завсегдатай
***

Пользователи
481
14.10.2008




ммм.. идея постапокалептик киберпанка весьма распространена, я смотрю. Правда радует тот факт, что я свой сеттинг почти доделал.
Четкое определение сфер навыков для киберпанка? Вы из киберпанка и пост-апокалептики собрались делать мега эпическое повествование?



--------------------
Like, oh my god, is that Djingle Bellz?!

А почем нынче стоит снять 67% предупреждений полугодичной давности?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Minder
Feb 8 2009, 11:51
#12


Завсегдатай
***

Пользователи
437
18.2.2005
Москва




Хмм... кстати оффтопом, ваше пренебрежение правилами орфографии русского языка - "это бага или фича"? ибо читать вас в результате не слишком приятно....


--------------------
Curently playing: Eclipse Phase, Ribbon Drive, Universalis (PbP)
Curently GMing: Blue Planet, Mindjammer
Curently preparing: Flow System playtest, Fight! RPG (PbP)
Working on: Flow System
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Minder
Feb 8 2009, 11:54
#13


Завсегдатай
***

Пользователи
437
18.2.2005
Москва




Цитата(Djingle @ Feb 8 2009, 11:50) *
ммм.. идея постапокалептик киберпанка весьма распространена, я смотрю. Правда радует тот факт, что я свой сеттинг почти доделал.

Дык ) мой сеттинг на тему пришлось аж с оккультизмом мешать что бы хотя как-то выделяться )


--------------------
Curently playing: Eclipse Phase, Ribbon Drive, Universalis (PbP)
Curently GMing: Blue Planet, Mindjammer
Curently preparing: Flow System playtest, Fight! RPG (PbP)
Working on: Flow System
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Djingle
Feb 8 2009, 11:55
#14


Завсегдатай
***

Пользователи
481
14.10.2008




Цитата(Minder @ Feb 8 2009, 11:54) *
Дык ) мой сеттинг на тему пришлось аж с оккультизмом мешать что бы хотя как-то выделяться )

Да уж... Ну не знаю прям, я не извращался сильно. У меня все проще.


--------------------
Like, oh my god, is that Djingle Bellz?!

А почем нынче стоит снять 67% предупреждений полугодичной давности?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 11:57
#15


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Djingle @ Feb 8 2009, 13:50) *
ммм.. идея постапокалептик киберпанка весьма распространена, я смотрю. Правда радует тот факт, что я свой сеттинг почти доделал.
Четкое определение сфер навыков для киберпанка? Вы из киберпанка и пост-апокалептики собрались делать мега эпическое повествование?

создать мир в котором можно провести разные типы игры, от фентази до космических одиссей, приэтом не отвлекаясь на созжание новых миров и временных промежутков. достаточно выбрать место действияю
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 11:59
#16


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Minder @ Feb 8 2009, 13:54) *
Дык ) мой сеттинг на тему пришлось аж с оккультизмом мешать что бы хотя как-то выделяться )

иногда сложно ответить вампиризм это мистика или мутация.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Djingle
Feb 8 2009, 12:00
#17


Завсегдатай
***

Пользователи
481
14.10.2008




Цитата(414 @ Feb 8 2009, 11:57) *
создать мир в котором можно провести разные типы игры, от фентази до космических одиссей, приэтом не отвлекаясь на созжание новых миров и временных промежутков. достаточно выбрать место действияю

А нафига выдумывать велосипед??


--------------------
Like, oh my god, is that Djingle Bellz?!

А почем нынче стоит снять 67% предупреждений полугодичной давности?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 12:04
#18


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Djingle @ Feb 8 2009, 14:00) *
А нафига выдумывать велосипед??

я не выдумываю. я тюненгую.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Minder
Feb 8 2009, 12:05
#19


Завсегдатай
***

Пользователи
437
18.2.2005
Москва




Цитата(414 @ Feb 8 2009, 11:57) *
создать мир в котором можно провести разные типы игры, от фентази до космических одиссей, приэтом не отвлекаясь на созжание новых миров и временных промежутков. достаточно выбрать место действияю

Lesser Shades Of Evil... эпик фентези + трансгуманизм + постапокалипсис... единственное чего нет - космических кораблей ) Опять таки Exalted - там правда стиль и атмосфера не подходят (аниме есть аниме) но в результате все равно можно водить любой жанр... и кстати на примере последнего - задача создания сеттинга в котором можно играть "что-угодно" весьма сложна - очень легко ударится в эклектику хуже вархаммеровксой и получить на выходе противоречивый, рассыпающийся на глазах сеттинг...

Цитата
иногда сложно ответить вампиризм это мистика или мутация.

смотрите сами wink.gif



--------------------
Curently playing: Eclipse Phase, Ribbon Drive, Universalis (PbP)
Curently GMing: Blue Planet, Mindjammer
Curently preparing: Flow System playtest, Fight! RPG (PbP)
Working on: Flow System
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 12:10
#20


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Minder @ Feb 8 2009, 14:05) *
Lesser Shades Of Evil... эпик фентези + трансгуманизм + постапокалипсис... единственное чего нет - космических кораблей ) Опять таки Exalted - там правда стиль и атмосфера не подходят (аниме есть аниме) но в результате все равно можно водить любой жанр... и кстати на примере последнего - задача создания сеттинга в котором можно играть "что-угодно" весьма сложна - очень легко ударится в эклектику хуже вархаммеровксой и получить на выходе противоречивый, рассыпающийся на глазах сеттинг...


смотрите сами wink.gif

При правильной настройки вождения. возможен вариант набора сессий отражающих некое подобие технологической эволюции (от каменного века и вперед)
А особенности мира позволяют иметь современную, а соответственно близкую, игроку психологию, даже персонажам с ниским техническим уровнем.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lord of the Hunt
Feb 8 2009, 12:12
#21


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва




Ну пока на указанном сайте я много материалов, кроме глоссария, не нашёл. Наверное, ещё что-то будет, но то, что пока имеется, не вызывает у меня особых эмоций, к сожалению. Игра в любом случае будет вторичным продуктом, сама тема киберпанка уже настолько заезжена, что сказать там что-то новое очень сложно. Спрашивается, зачем делать ещё один клон? Я не знаю. Идея с "наблюдателями извне" - это довольно-таки свежо, но остальное не вызывает особого энтузиазма.

И по поводу системы: идея со сферами навыков - это очень интересно, можно раскрыть тему подробнее? А по поводу одновременности действий есть сомнения, не будет ли такая схема чересчур громоздкой и сложной для игрков и ведущего?


--------------------
Stöhnen, wimmern, ängstlich zagen
Klingt nicht mehr im Fackelschein.
Leben heißt sein Leben wagen
Neu gewonnen will es sein.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 12:18
#22


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Lord of the Hunt @ Feb 8 2009, 14:12) *
И по поводу системы: идея со сферами навыков - это очень интересно, можно раскрыть тему подробнее? А по поводу одновременности действий есть сомнения, не будет ли такая схема чересчур громоздкой и сложной для игрков и ведущего?


подробности по сферам будет чуть поже. А боевка уже прошла обкатку. проблемы появляются только у новечков, и то по началу
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Minder
Feb 8 2009, 12:19
#23


Завсегдатай
***

Пользователи
437
18.2.2005
Москва




Цитата(414 @ Feb 8 2009, 12:10) *
При правильной настройки вождения. возможен вариант набора сессий отражающих некое подобие технологической эволюции (от каменного века и вперед)
А особенности мира позволяют иметь современную, а соответственно близкую, игроку психологию, даже персонажам с ниским техническим уровнем.

Посмотрите lesser shades of evil и постарайтесь сделать что-то от него отличающееся радикально... ну или сделайте настолько красивую литературно-описательную часть, что вторичность идей уже никого интересовать не будет )


--------------------
Curently playing: Eclipse Phase, Ribbon Drive, Universalis (PbP)
Curently GMing: Blue Planet, Mindjammer
Curently preparing: Flow System playtest, Fight! RPG (PbP)
Working on: Flow System
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Lord of the Hunt
Feb 8 2009, 12:19
#24


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва




ну не знаю, выложи правила, посмотрим, т.к. сейчас сказать особо мне по этому поводу нечего.


--------------------
Stöhnen, wimmern, ängstlich zagen
Klingt nicht mehr im Fackelschein.
Leben heißt sein Leben wagen
Neu gewonnen will es sein.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 12:22
#25


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Minder @ Feb 8 2009, 14:05) *
Lesser Shades Of Evil...
смотрите сами wink.gif

в моем случае используется лиш 2d6
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 12:23
#26


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Lord of the Hunt @ Feb 8 2009, 14:19) *
ну не знаю, выложи правила, посмотрим, т.к. сейчас сказать особо мне по этому поводу нечего.

в течении примерно недели будут почти полностью
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Minder
Feb 8 2009, 12:31
#27


Завсегдатай
***

Пользователи
437
18.2.2005
Москва




Цитата(414 @ Feb 8 2009, 12:22) *
в моем случае используется лиш 2d6

Ненене... сударь, вы мя не правильно поняли видимо: по ссылке - куски моего сеттинга, там в большей степени оригинальна предстория этого мира.... а Lesser Shades of Evil - это вполне коммерческая рпг, собстно вот ее обзор на rpg.net...


--------------------
Curently playing: Eclipse Phase, Ribbon Drive, Universalis (PbP)
Curently GMing: Blue Planet, Mindjammer
Curently preparing: Flow System playtest, Fight! RPG (PbP)
Working on: Flow System
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 12:36
#28


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Minder @ Feb 8 2009, 14:31) *
Ненене... сударь, вы мя не правильно поняли видимо: по ссылке - куски моего сеттинга, там в большей степени оригинальна предстория этого мира.... а Lesser Shades of Evil - это вполне коммерческая рпг, собстно вот ее обзор на rpg.net...

вечером поизучаю внемательней затем скажу мнение
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Djingle
Feb 8 2009, 12:45
#29


Завсегдатай
***

Пользователи
481
14.10.2008




Лично я под свой сеттинг "разработал", или лучше сказать доработал Dc Heroes 3rd edition. От самих Дц хирос осталась только боевка - весьма летальная и динамичная, но и в то же время игроки в ней не являются мясом, и случайный выстрел из пистолета не оборвет (если вы того не захотите) жизнь вашего персонажа; плюс к тому поддерживающая абсолютно ЛЮБОЙ павер левел и позволяющая персонажам с низким паверлевелом противостоять персонажам с весьма высоким (ну или по крайней мере не умирать от них в первый ход). Добавил туда немного сторителлинга и д20. В итоге получилось весьма неплохо, по крайней мере вчерашний тестинг система прошла весьма успешно и игроки остались довольны. На сегодня планирую большую боевку, посмотрим что получится.
Плюс думаю над тем, чтоб впихнуть в этот винигрет фишку с психозами из УА.


--------------------
Like, oh my god, is that Djingle Bellz?!

А почем нынче стоит снять 67% предупреждений полугодичной давности?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
414
Feb 8 2009, 12:56
#30


Гость
*

Пользователи
19
8.2.2009
Орск




Цитата(Djingle @ Feb 8 2009, 14:45) *
Лично я под свой сеттинг "разработал", или лучше сказать доработал Dc Heroes 3rd edition. От самих Дц хирос осталась только боевка - весьма летальная и динамичная, но и в то же время игроки в ней не являются мясом, и случайный выстрел из пистолета не оборвет (если вы того не захотите) жизнь вашего персонажа; плюс к тому поддерживающая абсолютно ЛЮБОЙ павер левел и позволяющая персонажам с низким паверлевелом противостоять персонажам с весьма высоким (ну или по крайней мере не умирать от них в первый ход). Добавил туда немного сторителлинга и д20. В итоге получилось весьма неплохо, по крайней мере вчерашний тестинг система прошла весьма успешно и игроки остались довольны. На сегодня планирую большую боевку, посмотрим что получится.
Плюс думаю над тем, чтоб впихнуть в этот винигрет фишку с психозами из УА.

свою боевку вывешу - скинеш мне свою, в целях расширения кругазора?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 16th April 2024 - 18:30Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav