Обычно играют за более-менее молодых персов (для хумов это 20-30 лет). У меня раньше никогда не было в игре физически старых персов. И как их хорошо водить я понимаю с трудом.
Итак предистория . Герои(гудовая партия низкого уровня) были взяты Туманами из Кормира(ФР) в РЛ. Их затянуло в Баровию. Они попытались найти ночлег,но когда народ узнал что "они их другого мира " (они этого не скрывали) их никто не захотел пускать.
В конце концов их пустил местный пизянин,при условии что они ему помогут (он узнал что в партии есть клирь). Что он просил : у него 2 детей,сын и дочь. У сына(12 лет) была собака,в которой он души не чаял.Она умерла от болезни. Тогда сын стал хмурым и печальным.Часами он стал сидеть около пустой будки.А иногда даже разговаривать с несуществующей собакой. И его сестра клянется,что пару раз слышала - брату кто-то из будки отвечает :-) Хотя возможно что ей показалось.
Первое что сделала "умная" партия - разломала будку нафиг. Парень увидев это побледнел,и молча ушел.
А через пару часов его сестра прибежала крича:"Брат повесился!!!" Семья и персы пошли за ней,и в амбаре нашли братца,болтающегося в петле.
После чего крестянин стал гнать партию взашей("Я думал что вы мне поможете,а вы вот к чему привели"). Грустная партия ушла из деревни.
После этого партия отыграла в целой серии модулей(при этом немного поредев :-). И периодически их мучил навязчивый сон - по берегу реки бегут мальчик с большой собакой. В конце концов они ушли на покой.
Сюжет приключения,которое я готовлю:
В старости (60-70 лет) персы не выдерживают угрызений совести. И решают вернутся в ту деревню. Могут узнать они вот что - после смерти сына крестьянин и его семья некоторое время жили в доме,но потом не выдержали и уехали куда глаза глядят. Дом стоит заброшенным,и никто в него не селится - говорят,что там привидения.
Однако я плохо представляю один момент - как водить старых персов. Может чего посоветуете? Моть кто уже водил партию дедов :-)?
--------------------
Безмолвная тень развалин некогда неплохого форума...
|