IPB

( | )

32 V   1 2 3 > » 

Lord of the Hunt
Mar 10 2010, 20:07


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Цитата
Вашей группе сложно доводить описания до такого уровня? Давайте тогда вы сначала выложите описания сеттинга, а потом, коллективным разумом, допилим игромеханику?


Не, ну зачем так сурово? На самом деле, этот кусок выложили исключительно ради игромеханики, художественным описанием тут и не пахнет. В принципе, у нас готово много материала, в частности, целиком глава по красным-зелёным-белым-чёрным, но мы её хотели выложить уже на новый форум.

Что касается Новой науки - в игровом мире есть такое понятие, как Перелом, который очень сильно изменил картину мира, добавив магию как серьёзный фактор истории. Оттого у нищей Совроссии и появились научные достижения. Красные в игре - это скорее не рабоче-крестьянские милитаристы, а богостроители, создатели Нового человека. Это важный аспект.

Про базовые принципы - очень правильное замечание, будем думать в этом направлении. Тем более, что на определённом (высоком) уровне игры различия школ магии должны стираться.
  SW Homerules · #254198 · 22 · 11238

Lord of the Hunt
Mar 5 2010, 21:08


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Цитата(M-Key @ Mar 5 2010, 10:32) *
Да оно понятно, что тематическое. Вопрос о скорости метания во врагов этого тематического. Ну это я к тому, что мне кажется более бэковой для данного сеттинга ритуальная магия как в Соломоне Кане, а не фентезийный спелкастинг.


Вопрос с ритуальной магией непростой, мы не пришли к единому мнению пока. Думается, что она может теортеически быть у всех 4 направлений. Второй фактор за "фентезёвую" магию в том, что жанр мы определяем как "мистический боевик", и очень часто спеллы будут использоваться как оружие.

Ну а про треппинги мне остаётся только присоединиться к уже сказанному: бласт вполне может выглядеть как выстрел из винтовки или бросок гранаты.

Цитата
Вообще, я жду не дождусь финального варианта книги.


Мы сейчас заканчиваем работу над главой, посвященной Движениям. В ней будет описана и природа их магии, и прочие сеттинговые вещи.
  SW Homerules · #253791 · 22 · 11238

Lord of the Hunt
Mar 3 2010, 20:38


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Цитата(Penguin @ Mar 3 2010, 03:17) *
Кстати, Ордос, а насколько у вас в сеттинге вообще приемлима концепция "профессионального мага"?


Вполне приемлема. В случае Белых и Зелёных это будет соответственно классический маг-оккультист и деревенский колдун. Для Красных мы получаем "безумного учёного", создающего новые гаджеты и изобретающего новые направления науки. Даже для Чёрных может получиться что-то приемлемое, хотя, если говорить языком DnD 3,5, это будет не wizard, а скорее warlock.
  SW Homerules · #253616 · 22 · 11238

Lord of the Hunt
Feb 26 2010, 00:44


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Не знаю, по-моему, жестокость персонажа вполне логична в определённых жанрах. Обычно я вожу по весьма брутальным сеттингам, где жестокость не то, что допустима и уместна, а является абсолютно нормальной. Более того, требую от игроков, чтобы их поступки соответствовали реалиям игрового мира. Если он суровый, то и его персонажи такие. Если у тебя роль морального урода, так и отыгрывай морального урода. В то же время, когда я вожу по более "мягким" сеттингам (например, классическое фентези), игрокам предполагается воздержаться от жестокости, чтобы опять же соответствовать жанру и сеттингу. По-моему, это абсолютно нормально.

И кстати в приведённом примере об игре по постапокалиптике кого-то там ограбить и не убить - это вообще такое невероятное милосердие, а отнюдь не жестокость. Воду ещё зачем-то оставили...
  RPGT - Общий форум · #253102 · 35 · 17930

Lord of the Hunt
Feb 19 2010, 23:02


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Цитата(shizzar @ Feb 19 2010, 10:32) *
Я, разумеется, не в курсе московской ситуации, но в нашей деревне ролевое и мтгэшное движение на общей рецессии очень неплохо провернулось: нашлась гостиница, которая пару раз сдавала небольшой конф-зал почти за безплатно (всё же лучше, чем держать его пустым), и большинство заведений общепита среднего класса с радостью встречает 20-30 РПГшников, которые занимают один из их залов с 11 до 18 в субботу, по пути употребляя пиво, закусь и разные там прочие чаи и соки.
Да, с этим чаще всего бывает определённое количество геммороя, да, это требует потуг и времени со стороны организаторов. Стоит ли? Это уж вам решать smile.gif


Да, именно такой вариант мы в настоящее время и собираемся отыскать.
  RPG-Мероприятия · #252500 · 7 · 29140

Lord of the Hunt
Feb 15 2010, 22:18


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Цитата(DavidBlane @ Feb 14 2010, 23:24) *
Lord of the Hunt.
Сказки про Емелю и Алладина популярны много столетий.
«Чувствую что это ж-ж-ж неспроста»(с)


В нашей школе есть один мальчик, которому родители постоянно вбивают надеяться на себя и самому ковать свое счастье.
Зовут его Давид Карапетян, пара слов об Карапетяне-старшем.
Свое счастье он начал ковать в 90-х, торгуя пирожками и яблоками. Сейчас он директор крупного предприятия.
В прошлом году баллотировался в городскую думу, но был дисквалиф из-за того что часть бюллетеней оказались поддельными. В газетах его называли «продувным мошенником», но доказать ничего не удалось.



"Пацан к успеху шёл", ага.

А про 14-летних подростков, которым такие "кина" нравятся, я вот что скажу: спросил бы у них, нравится ли им порнуха. Ну в общем я думаю, понятно, что я имею в виду.
  Литература, Музыка и Кино · #251834 · 39 · 17379

Lord of the Hunt
Feb 15 2010, 22:11


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Цитата(Dr. Sky @ Feb 15 2010, 09:34) *
Идея хорошая, обоснование никакое. Никогда, нигде не постулировалось "только по официальным". Даже когда мероприятия имели коммерческий интерес этого не было.

Проблемы же всё те же - нет мотивации на проведение/организацию подобных мероприятий. Да и в итоге получается сходка для "своих", что убивает саму идею "общественного" мероприятия...


Обоснование здесь простое - опробовать в действии созданные на форуме системы и сеттинги. Даже если мы их продемонстрируем только друг другу (кстати не такой уж и маленький контингент, если всех собрать), то это уже будет шаг вперёд. Потом и другие люди подтянутся, когда увидят, что это интересно и свежо. Идеальной ситуацией я вижу постепенное превращение коммьюнити форума в полноценную мастерскую ролевых игр. Не знаю, как к этому относятся другие, но мне кажется, что идея просто витает в воздухе. В таком случае, проведение таких Дней Игры, где бы тестировались наши разработки, просто необходимый шаг.
  RPG-Мероприятия · #251832 · 19 · 2810

Lord of the Hunt
Feb 14 2010, 19:48


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Значит, если Ave и Dorian проведут свои игры, то у нас уже 2 ведущих. Что остальные? Нам нужно 5-6 партий, т.к. наверняка кто-то в итоге в последний момент не сможет.
  RPG-Мероприятия · #251718 · 19 · 2810

Lord of the Hunt
Feb 14 2010, 13:12


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Цитата(Kraken @ Feb 14 2010, 12:55) *
Фуу....
В совке так и делали.Жестокость советских подростков была причтей во языцех.
Первого жениха моей матери эти подростки выкинули из электрички sad.gif (выкинули на полном ходу, 90кмч - он потом в гроб едва влез)
Кстати, вы случайно не смотрели фильм "Щенок":
http://www.kino-teatr.ru/kino/movie/8059/annot/


Не, я чернуху не смотрю. А по жестокость я могу сказать только одно: в словосочетании "жестокость советских подростков" важно не третье слово, а именно второе.

Цитата
Блин, это ведь круто. Никак концептуальная вещь. Надо посмотреть обязательно. Кто нибудь поделится лицензионным диском? Можно в личку.



Чтобы увидеть в ней концептуальную вещь, надо постараться, если честно.
  Литература, Музыка и Кино · #251660 · 39 · 17379

Lord of the Hunt
Feb 14 2010, 12:44


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Цитата(Kraken @ Feb 14 2010, 12:01) *
В 24 года вы говорите что Емеля-Иванушка-алладин это пошло и тупо.
А что вы говорили 10 лет назад, в 14?




Западная модель общества весьма жестока к тем, кто в него «не вписывается».
Поэтому подростки воспринимают мир взрослых как сплошную грызню и поножовщину.
Именно поэтому сначала были популярны герои борющиеся с этим миром жестокости при помощи жестокости (герои сталлоне и шварца).
А потом стали популярны «мягкие очаровашки» (дикаприо) сознательно дистанцирующиеся от жестокого «мира зла» взрослых.



Ну вообще то же самое, я никогда не любил сказки про халяву.

Что касается модели - думается, что в незападных странах всё в разы брутальнее. К тому же непонятно, с чего это подростки в этот мир "не вписываются"? Как раз очень даже здорово вписываются: вся масс-культура на них работает. Отдыхай, одевайся как хочешь, веселись и не чувствуй ответственности - это то, что даёт тинейджеру западный мир. Возражения, что "они там все работают" - это вообще не возражение. Такая работу, как они там делают в 15-20 лет вообще не напрягает и нужна только для того, чтобы у них было не слишком много свободного времени и они друг друга не переубивали. Так что вот так.

И вот вместо того, чтобы объяснить этим товарищам, что каранавал когда-нибудь закончится и вообще нужно быть по гроб жизни благодарным обществу, что им вообще дали столько на халяву практичсеки развлекаться, современное кино убеждает, что "праздник будет длиться вечно", "тебя просто не понимают", "ты нужен такой, как ты есть". Тошно от этого. Зачем это нужно?
  Литература, Музыка и Кино · #251653 · 39 · 17379

Lord of the Hunt
Feb 14 2010, 12:31


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Нужно, чтобы авторы систем отписались в этой теме и сообщили, когда они готовы будут провести one-shot модуль по своим системам. Надо же ещё для этого подготовиться, отшлифовать правила - и это помимо создания самого квеста.
  RPG-Мероприятия · #251651 · 19 · 2810

Lord of the Hunt
Feb 14 2010, 02:06


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Друзья, у меня есть предложение по проведению нового Дня Игры.

За последние год-два постоянными посетителями и случайными гостями нашего форума было создано большое количество полноценных систем и сеттингов к ним. Это, к примеру, и Божества и Нации, и Flow System, и Мастера Духов, и 13 - называю просто первое, что приходит в голову, реально же проектов на RPG-World-е гораздо больше. Перечислять не имеет смысла, форум и так знает своих героев. В том, что новых игр реально много, можно убедиться, просто просмотрев раздел Проекты пользователей и сайт makerpg.ru.

В то же время, большинство из нас имеет представление об этих интереснейших новых игровых системах только на основе чтения правил. Я считаю, что это абсолютно недостаточно - в игры надо играть, для этого они и делаются.

С давних пор у нас существует традиция проводить Дни Игры, но на них всегда водили только по официальным системам. При этом наши собственные системы и сеттинги остаются в тени и существуют исключительно для внутреннего пользователя автора и его партии.

Предлагаю провести следующий День Игры именно по системам, созданным на форуме. Так и авторы смогут презентовать результаты своих трудов, и игроки познакомятся с новыми интересными проектами. Игру будет вести сам её создатель.

Для первого GD в таком формате мы все открытым обсуждением отберём 4-6 наиболее завершённых и интересных игр, и если результат покажется интересным участникам, будем продолжать в том же духе.

P.S. Предупреждая главный вопрос: "где?", отвечаю: Место - это не самая главная проблема. Его при небольшом усилии можно найти всегда. Даже не в игровом клубе, если нам не подойдёт ни один из них, что вообще говоря маловероятно. Главное наше желание.
  RPG-Мероприятия · #251608 · 19 · 2810

Lord of the Hunt
Feb 14 2010, 01:18


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Цитата(d1-d5 @ Feb 13 2010, 22:22) *
Все таки не понимаю, что вы ожидали от фильма, ориентированного на семейный просмотр с маленькими детьми?


Я рассчитывал там увидеть нечто жизнеутверждающее, а не мечты 14-летнего задрота, что у него всё получится без всяких его усилий, и за ним приедет волшебный паровоз и увезёт в волшебную страну, где все его ценят и любят. Это, во-первых, пошло. Во-вторых, это очень вредно, т.к. вкладывает в мозг подростка программу поведения лузера. Того, кто в жизни надеется на внешние силы, а не на себя.

Я конечно имею своё собственное мнение о том, кто и зачем спонсирует создание таких фильмов, но не буду углубляться, ибо не хочу быть уличённым в конспироложестве.

Цитата
Lord of the Hunt, плачу. Кто-то еще помнит эгладор smile.gif))


Дориан, я уж было его начал забывать, но видение лагеря "подростков-полубогов" воскресило в моей памяти сей светлый образ smile.gif
  Литература, Музыка и Кино · #251603 · 39 · 17379

Lord of the Hunt
Feb 13 2010, 22:07


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Это даже не лагерь бойскаутов, это скорее мне напомнило приснопамятное Поганище. На самом деле, фильм дурь полнейшая. Герой это вообще финиш. Безотцовщина, аутизм м эгладор... Какой-то безумный коктейль. Лузерство в квадрате, я бы сказал. Позиционируется как "герой нашего времени". Без комментариев. Не знаю, как других, но лично мне фильмы про "страну эльфов" уже становятся хуже горькой редьки. Про нормальных людей кино вообще не снимается - либо про дивных киндеров и не выросших взрослых (гаррипотер, аватар и пр.), либо про моральных уродов (антихрист и иже с ним). Гнусная пародия на человечество. Где ЛЮДИ?
  Литература, Музыка и Кино · #251583 · 39 · 17379

Lord of the Hunt
Feb 13 2010, 14:00


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Спасибо!
  Жизнь · #251524 · 5 · 2950

Lord of the Hunt
Feb 8 2010, 22:46


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Интересная идея. Т.е. Совесть становится таким аналогом Кармы, и "разбудить" эту карму может кто-то из игроков, когда сможет подловить другого игрока. Единственное непонятно, это как мотивировать игроков раздавать жетоны? Довольно своеобразная атмосфера получится. Стукачество, что ли... В среднестатистической игре ("партия") такое вряд ли получится, нужен особый жанр.

Кстати, вопрос к знатокам теории - этот механизм скорее относится к "Нарративизму" или к "Симуляционизму"?
  Теория НРИ и Игростроения · #250903 · 14 · 6711

Lord of the Hunt
Feb 6 2010, 22:36


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Цитата
Проблема только в том, что часто те самые "сильные" используют предсказателей не как политический козырь, а как советчиков, что, повторюсь, не удивительно в 16 веке, но начинает удивлять в 20.


Понятно. Наши позиции различаются полярно. Думаю, только Геометр Теней может вынести окончательное суждение и примирить две точки зрения:)
  Жизнь · #250698 · 25 · 6191

Опрос: Олдскул
Lord of the Hunt
Feb 6 2010, 22:34


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Ха! Оказывается, вот, как называется то, что я больше всего не люблю в ролевых играх - олдскул. Т.е. когда вместо того, чтобы задумываться об отыгрыше персонажа и создании интересного сюжета совместно с Мастером, игрок начинает копаться в излишних и ненужных деталях. Блин, если по сюжету важно, чтобы я открыл или не открыл дверь (это, скажем развилка в повествовании), то разве мне важно, как была открыта эта дверь?

В идеальной для меня игре мне как Мастеру важны только сюжетные решения принятые игроками, остальное это просто антураж, который не должен ни в коем случае не должен превращаться в зацикливании на деталях. Можно описывать, можно пропустить.
  RPGT - Общий форум · #250697 · 27 · 13269

Lord of the Hunt
Feb 6 2010, 21:30


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Не знаю, я привык находить объяснения в реальном мире, не прибегая к помощи понятий вроде "энергополя", "ноосферы" и пр. Может быть, это и существует, но явно вне человеческого разумения, и как повлиять на них мы не знаем. Так же мы не знаем, как толковать сигналы, получаемые "оттуда", и что вообще считать сигналом. Я уверен, что у любого среднестатистического человека нет способностей понимать что-то, чего не понимает любой другой. Ни Ванга, ни Нострадамус, ничем не отличаются от обычных людей, тогда откуда же у них способность предсказывать? Ниоткуда, кроме как с их слов, мы не знаем, что они получили откуда-то информацию сверхъестественным путём. А напридумывать можно что угодно.

Таким образом, я считаю все предсказания намеренной ложью или же результатом психических патологий. Но зная о том, какое внимание уделяют люди всем этим прорицаниям, сильные мира сего просто не могут не использовать такой инструмент управления обществом. По той простой причине, что если они не задействуют его в свою пользу, его задействуют против них более находчивые соперники. И никакой криптоистории.
  Жизнь · #250686 · 25 · 6191

Lord of the Hunt
Feb 6 2010, 12:10


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Цитата(d1-d5 @ Feb 5 2010, 23:24) *
И что она имеет целью? Может, это заговор производителей гробов? По теме: некоторые люди РЕАЛЬНО могут предсказывать - это факт. Как - уже другой вопрос. Другое дело, что подобные люди часто так маскируют свои предсказания, что ничего реально непонятно. А про 2012 - я лично не знаю, что там говорили майя, но, по моему, все опять не разобрались.


Никто не может РЕАЛЬНО предсказывать конкретных событий. Нет примеров. То, что реально происходит - неким фрикам типа "ванги" и "нострадамуса" сливают информацию о планах определённых сил. Фрики транслируют эту информацию под видом "предсказаний" и "божественных откровений". Люди к ним прислушиваются, верят, начинают себя готовить к указанному сценарию. В итоге, когда те, кто запустил информацию, приступают к реализации своего плана, общественное мнение уже подготовлено и не сопротивляется переменам. Это одна из базовых технологий манипуляции сознанием, к ней очень близки т.н. "самосбывающиеся прогнозы".
  Жизнь · #250640 · 25 · 6191

Lord of the Hunt
Feb 6 2010, 12:03


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Здорово! Я бы переименовал "Крещение" в "боевое крещение", более соответствует смыслу.
  Savage Worlds · #250639 · 4 · 6467

Lord of the Hunt
Feb 5 2010, 22:47


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Целенаправленная информационная кампания.
  Жизнь · #250570 · 25 · 6191

Lord of the Hunt
Jan 31 2010, 22:14


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Я абсолютно всегда за трансгуманизм, но мне всё больше кажется, что никому из нас, в частности, людям, ответившим на опрос, его плюсы не светят. Места в элите распределены ещё в XVII веке.

В ХХ веке было раскрыто 3 сценария будущего: Трансгуманистичекая утопия, Киберпанк и Постапокалиптик. Совершенно очевидно, что первое будущее получат только избранные жители стран Золотого Миллиарда, второе - остальные из того же ЗМ и часть примазавшихся к ним наций, третье - все остальные.

По существующему раскладу жителям постсоветского пространства дай бог светит киберпанк (сценарий 2). А скорее всего ждёт нас не трансгуманизм, а вполне себе "транс-Сомализм".
  Жизнь · #249883 · 124 · 75944

Lord of the Hunt
Jan 29 2010, 22:35


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Меня опередили, но всё же - Kraken.
  Литература, Музыка и Кино · #249709 · 11 · 5172

Lord of the Hunt
Jan 26 2010, 22:08


Nordavind
***

Модераторы
958
12.9.2006
Москва



Сразу когда прочитал эту новость, представил себе главного героя Fear of Girls. ОН бы мог... Правда, у него был брат, а не сестра. Зато его жену он также ненавидел. Вообще конечно то потрясающий сценарий для третьей части сего кина: "Элитный Гейм-Мастер в тюрьме".
  Жизнь · #249310 · 7 · 3565

32 V   1 2 3 > » 

Новые сообщения  
Нет новых сообщений  
Популярная тема  
Нет новых  
Опрос  
Нет новых голосов  
Закрыта  
Перемещена  
 

RSS : 28th March 2024 - 21:38Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav