IPB

( | )

11 V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Вопросы По Забытым Королевствам
V
Dair Targ
Jan 21 2006, 21:56
#61


Астроном
***

Пользователи
623
23.7.2005
Санкт-Петербург




Цитата
Вообще High Ice относится к "белым пятнам" Фаеруна, т. е. лично я рекомендовал бы при желании здесь использовать весь объем материалов Frostburn, если, конечно, игра идет по 3-3.5 редакции.


Марадзын, да игра идёт под 3.5. Только я что-то frostburn нигде не вижу... У тебя йисть?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Марадзын
Jan 21 2006, 22:20
#62


Красная Смерть
***

Пользователи
682
9.7.2004
Альтернативная Реальность




Да, у меня есть. Ссылка ушла в приват.

Вообще по книжкам сюда: http://forums.rpgworld.ru/index.php?showto...=0&#entry135406


--------------------
Угасла жизнь эбеновых часов, потухло пламя в жаровнях, и над всем безраздельно воцарились Мрак, Гибель и Красная смерть.
© Эдгар Аллан По
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dair Targ
Jan 22 2006, 13:17
#63


Астроном
***

Пользователи
623
23.7.2005
Санкт-Петербург




Тогда ещё один вопрос: После падения Myth Drannor что сделали с эльфами, оставшимися защищать этот город? Есть где-нибудь что-нибудь про это на русском?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
NeweN
Jan 22 2006, 14:15
#64


Гость
*

Пользователи
24
2.4.2005




В падении Миф Драэннора написанно,что полсе гибели Аулмпитера,остатки армии тьмы всех вырезали и спаслось только 200 эльфов и союзников,что с ними дальше было не знаю.Может знатоки сейчас добавят,но я на русском знаю только одну книгу по этой теме собственно падение Миф Драэннора в переводе Ники бельской.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Аваллах
Jan 22 2006, 14:53
#65


Эльфийский паладин
***

Пользователи
458
20.1.2004
Миф Драннор




<Тогда ещё один вопрос: После падения Myth Drannor что сделали с эльфами, оставшимися защищать этот город? Есть где-нибудь что-нибудь про это на русском?>
Э, я конечно извиняюсь, но как бы Миф Дранно пал, если бы там кто-то оставался живой из эльфов? Да, действительно советую почитать Падение, там все хорошо описано. После Гибельной Дуэли, когда Ффлар дрался с Аулмпитером, Армия Тьмы буквально смяла всех, кто там еще оставался. В конце концов осталась последняя эльфийская бригада, под командованием Хоксонга, они прикрывали отступление уже упомянутых 200 эльфов. Это последняя битва в Миф Дранноре, известна, как Последний Полет.
Другое дело, что есть еще такая идея, что кто-то из сражавшихся в Последнем Бою Света мог выжить. Сразу предупреждаю, что все дальнейшее является чистой воды фанфикшном.
О том, что случилось с Ффларом - Легенды Равенлофта 2. Предположительно в момент взрыва энергии, когда защитный камень столкнулся с Губителем Врагов, и по городу прокатилась волна магической энергии, Аулмпитера кинуло в Эфир, Ффлара в Сигил, где он стал фактолом Теневых Танцоров и погиб на Демиплане Тени.
Второй персонаж - Иолас Эйриендор был единственным, кто остался в живых после Последнего Полета, пройдя через портал в Аббатстве Луны. После этого он оказался в Асгарде, оттуда перешел в тот же Сигил, где присоединился к фракции мертвых. В Год Тающих Снегов вернулся в Забытые Королевства к руинам Миф Драннора для исполнения пророчества Норн.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Marshal
Jan 23 2006, 20:05
#66


Познавший Тьму
***

Координаторы
538
2.1.2004
Прекрасная столица, прекрасной северной страны.




Цитата(Аваллах @ Jan 22 2006, 14:53)
О том, что случилось с Ффларом - Легенды Равенлофта 2. Предположительно в момент взрыва энергии, когда защитный камень столкнулся с Губителем Врагов, и по городу прокатилась волна магической энергии, Аулмпитера кинуло в Эфир, Ффлара в Сигил, где он стал фактолом Теневых Танцоров и погиб на Демиплане Тени.
*

После чего был воскрешен для борьбы с Аримей Фэй'ри ведомой Сарьей Дладрэйгеф.


--------------------
Прощай, Перун, помяни лихо,
Прости, Стрибог, такова доля,
Пройдет, пройдет, Даждьбог, пролетит мукой;
Жесток мой бог - конь коней, конь Солнце.

©Алена Косачева-Гаспарян
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
dip
Jan 24 2006, 19:45
#67


Частый гость
**

Пользователи
137
8.3.2005
Калининград




Сколько душ проживает в Сьюзейле, 129 000 или 45 000? Вожу по 3.5 но использую львиную долю материалов по двойке. Если я случайно пропустил событие за последние 15 лет истории Кормира (кроме ревизии системы), которое унесло половину населения королевства, сообщите пожалуйста.



--------------------
Говорила мама, надо было брать жабу... (Последние слова приключенца)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Марадзын
Jan 24 2006, 20:04
#68


Красная Смерть
***

Пользователи
682
9.7.2004
Альтернативная Реальность




Население Сюзейла: 45.009 жителей (FRCS p.113).


--------------------
Угасла жизнь эбеновых часов, потухло пламя в жаровнях, и над всем безраздельно воцарились Мрак, Гибель и Красная смерть.
© Эдгар Аллан По
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Quirion Ranger
Jan 24 2006, 22:36
#69


Частый гость
**

Пользователи
182
7.11.2004
Химки (Москва)




Цитата
Если я случайно пропустил событие за последние 15 лет истории Кормира (кроме ревизии системы), которое унесло половину населения королевства, сообщите пожалуйста.


А пропустил ты видимо (FRCS p.114)

Цитата
Перевод LE Ranger-а
Мир в Кормире наконец провалился в последние два года господства Азуна. Упадок пришел на землю, орки и гоблины вторглись в количествах, не виданных в Кормире в течение столетий и старые противники Обарскиров, возвысившиеся через злую магию как джазнеты (вытягивающие магию крылатые существа великой силы), появились в царстве. Кормир проснулся для войны, лишь перенеся поражение за поражением. Замки гоблинов возникли в северных пределах, Вангердагаст исчез и джазнеты были объединены в небесах огромным вирмом, "Дьяволом-Драконом" Налавараутаторилом Красным.
Азун и его воинственная младшая дочь, Алусэйр Стальная Принцесса, бились с гоблиноидами, но испытали больше поражений. Город Арабел был осажден, эвакуирован и потерян перед армиям гоблинов. Некоторая знать совершила прямую измену, а другие открыто бросили вызов Принцессе Короны, показывая, что многие среди знати Кормира больше не чувствуют никакой лояльности короне кромее своего личного уважения к Азуну.
К концу кризиса Дьявол-Дракон и Азун IV убили друг друга на поле битвы и было потеряно большое количество самых могущественных воинов царства, должностных лиц, солдат, Военных Волшебников и самой высокой знати. Принцесса Короны Таналаста победила джазнетов, но умерла вскоре после родов, дав земле нового короля, младенца Азуна V.
Сегодня Принцесса Алусэйр управляет Кормиром как регент, с умелой помощью Вдовствующей Королевы Филфаэрил. Больной волшебник Вангердагаст выбрал преемника, бевого колдуна Калэдней и скрыл себя от глаз мира. Много знати стоит на краю меча восстания, другие ищут когтей, чтобы уцепиться за возвращение из изгнания и Сембия пробует тайно взять под свой контроль Кормир или, по крайней мере, получить существенное влияние. Поскольку страна восстанавливается, она предлагает новые возможности — и новые опасности.




--------------------
Бороться и искать, найти,... и перепрятать.

"Парни! Кончайте эти сопли! Вас ждет вторая серия!.."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
dip
Jan 25 2006, 16:19
#70


Частый гость
**

Пользователи
137
8.3.2005
Калининград




Т.е. пользуясь картой Сьюзейла 2-й редакции, (других я не видел, да и вряд ли город перестроили за 15 лет), по информации которой в Сьюзейле на 1357 год пока еще 129 000 жителей, мы получаем полупустой город? Ох, как я люблю атмосферу упадка и разрухи... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil:


--------------------
Говорила мама, надо было брать жабу... (Последние слова приключенца)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Quirion Ranger
Jan 25 2006, 18:09
#71


Частый гость
**

Пользователи
182
7.11.2004
Химки (Москва)




Также советую тебе почитать приключение "Into the Dragon's Lair" (дл 10-го уровня, по 3-шке), события которого разворачиваются как раз в Кормире году эдак в 1372 DR.


--------------------
Бороться и искать, найти,... и перепрятать.

"Парни! Кончайте эти сопли! Вас ждет вторая серия!.."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
dip
Jan 26 2006, 17:39
#72


Частый гость
**

Пользователи
137
8.3.2005
Калининград




2 Quirion Ranger
Thanks за инфо.

P.S.
Сеттинг я читал, ибо счастливый обладатель оного в бумажном варианте, но никак не укладывались в голове такие последствия войны - Into The Dragon's Lair (который я как-то обошел стороной) расставил все по местам. Еще раз thanks.


--------------------
Говорила мама, надо было брать жабу... (Последние слова приключенца)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
crox
Jan 30 2006, 21:15
#73


just idiot
***

Пользователи
642
24.1.2005
г. Москва




Цитата
Т.е. пользуясь картой Сьюзейла 2-й редакции, (других я не видел, да и вряд ли город перестроили за 15 лет), по информации которой в Сьюзейле на 1357 год пока еще 129 000 жителей, мы получаем полупустой город? Ох, как я люблю атмосферу упадка и разрухи... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil:


у меня такое ощущение, что количество жителей Сюзаила резко упало не в связи с войной, а в свзяи с тем, что визарды персмотрели размеры всех городов. Например абсолютное большинство городков и деревень в Хёртлэндс вырослов размерах, взять тот же Waymoot который вырос вдвое. Просто уж очень это круто, в 3-4 раза сшибать население (в Volo's Guide to Cormyr сказано что летом население Сюзаила достигало 160 000).


--------------------
There are two answers
to every question: ours
and the wrong one.

- Harmonium rule
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Nixil
Jan 31 2006, 15:22
#74


Частый гость
**

Пользователи
111
14.11.2005




так то приезжие были, наверное. В Ватердипе, к примеру, население примерно 120.000, но летом, в сезон торговли, оно может утроится.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
dip
Jan 31 2006, 16:56
#75


Частый гость
**

Пользователи
137
8.3.2005
Калининград




Если сравнить с 2-кой, то, да, население Сьюзеила было ракидано по мелким городам и в среднем число жителей Кормира уменьшилось на 80 000 жителей, однако я склонен считать, что это реальный факт, тем более, что последствия войны действительно были катастрофическими - Арабел был почти разрушен и сейчас реконструируется большими темпами, до недавнего времени даже с помощью шэйдов.

P.S.
ФР - мир не только ДнДшный, но и художественный (и в этом его как преимущество, так и недостаток)

P.P.S.
Сейчас ищу трилогию Cormyr Saga, чтобы получить больше информации.

P.P.P.S.
Так, подумать на досуге. Когда лорда Иммерси Geldroon Cultspiir'а успели полиморфировать или реинкарнировать (за последние 15 лет он успешно успел сменить расу)?


--------------------
Говорила мама, надо было брать жабу... (Последние слова приключенца)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Марадзын
Jan 31 2006, 20:39
#76


Красная Смерть
***

Пользователи
682
9.7.2004
Альтернативная Реальность




Все правильно. Население Сюзейла уменьшилось из-за войны (не факт, что погибло 80 тысяч, большинство могло отправиться на восстановление страны), маленькие города и деревни заселили беженцы из того же Арабеля и других поселений.


--------------------
Угасла жизнь эбеновых часов, потухло пламя в жаровнях, и над всем безраздельно воцарились Мрак, Гибель и Красная смерть.
© Эдгар Аллан По
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
maurezen
Feb 2 2006, 11:55
#77


Завсегдатай
***

Пользователи
703
10.10.2005




Беженцы? Так Арабель же вроде отвоеван и заселен, нет?


--------------------
37% thinking completed

Мыслю, следовательно - существую ((с) кто-то умный)

Если голова болит, значит она есть ((с) народ)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Кэр
Feb 8 2006, 13:43
#78


Случайный


Пользователи
2
5.12.2005




Ребята, есть ли переводы по монстрам ФР?
Цитата
Меня интересуют к примеру, Stinger-ы.
Какой у них интерес в жизни?  Ну к примеру, собираются стаями и что делают, что защищают? Разумны и на сколько? Не хотелось бы просто как мясо их использовать. Мотивы какие - нибудь.

Как специалисты, ткните носом в литературу, плз.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
LE_Ranger
Feb 8 2006, 13:55
#79


Evil ranger of Eldath
****

Модераторы
1062
16.1.2004
В паре часов ходьбы от могилы Вещего Олега




Есть перевод Монстров Фаэруна от ДМалекса, но но данженс.ру он пока недоступен... Может, еще где-то есть?


--------------------
Время безвозвратно и нет пути обратно,
Встретимся, может в раю - снова скажу "люблю"...
За нами следуют тени - эти верные стражи Времени...

(эпиграф к Planescape: Torment)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
V.Dmalex
Feb 8 2006, 14:35
#80


Частый гость
**

Пользователи
204
21.1.2004
Интернет :)




Насколько помню, Stinger - вообще-то из Справочника Монстров (одной из книг базовых правил).
/Обитают в подземельях, показатели Силы невысокие, но они им и не нужны, высокая Ловкость, обычно проводят касательную атаку, прикрепляются к противнику и высасывают кровь/. (Это выражено в потерях пунктов Телосложения за раунд). Хороший показатель Ловкости.
В нашей редакции (перевод - Жужжала). [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Он улетел, но обещал вернуться...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Кэр
Feb 8 2006, 17:10
#81


Случайный


Пользователи
2
5.12.2005




Ребята, интересует социальный аспект. В монстрятнике легко найти все характеристики и описание. Вопрос касается в основном общения монстров между собой. Есть ли где-нибудь описание? Хм... Если нет - так и скажите, но имхо - разумные существа, значит должно быть описание их взаимодействия и их мировоззрения (в широком смысле).
P. S. Для меня поиски в литературе займут не один день - поэтому и прошу совета и помощи.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Йомер
Feb 8 2006, 22:34
#82


Арфист
***

Модераторы
661
1.11.2004
Санкт-Петербург




Более подробно описание монстров, как части "экосистемы", их поавдки и многое другое можно найти в серии руководств "Экологии Эльминстера".
Правда там не только про монстров [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)
Ещё могу посоветовать Book of Lairs - набор нескольких готовых набросков приключений, связанных с разными монстрами.


--------------------
С уважением, Константин ака Йомер.
Ищу себя >_< Process complete 20% (Time left ??:??:??)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dair Targ
Feb 9 2006, 16:02
#83


Астроном
***

Пользователи
623
23.7.2005
Санкт-Петербург




Может и странный вопрос, но:
Есть в Кормире, на севере на перевале через горы, ведущем в болота два замка - High horn & Krag. Где про них можно по-подробнее почитать и что на этом перевале бывает (в смысле какие твари, есть ли нормальная дорога, какие поселения людей рядом и т.п.) А так же что бывает на побережье в верховьях реки starwater (если не ошибаюсь) и насколько там опасно (согласится ли, к примеру, кто-нибудь сплавать к верховьям?)
Заранее баальшое спасибо.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
V.Dmalex
Feb 9 2006, 17:43
#84


Частый гость
**

Пользователи
204
21.1.2004
Интернет :)




Читай внимательнее Справочник Монстров по 3 или 3,5 там описывается их поведение и стиль нападения, а вообще жужжалы обычные низкоинтеллектуальные хищники-кровососы, нападающие стаей на одну жертву, и высасывая у неё всю кровь, как только они насытились кровью, они улетают от жертвы и прячутся чтобы переварить. Как говорли нападают сворой, но как только кто-то насытился улетает не обращая внимание на голод других собратьев по своре.


--------------------
Он улетел, но обещал вернуться...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dair Targ
Feb 9 2006, 18:56
#85


Астроном
***

Пользователи
623
23.7.2005
Санкт-Петербург




Да, я знаю. Только мне хотелось бы более подробное описание местности. Год кампании 1270DR. Просто в FRCS описан только один из замков, да и то невнятно. Про эти 2 замка сказано, что, мол, защищают перевал. А дальше? Какая там дорога? Есть ли более подробные карты этого места, чем карта Кормира? Хотя бы в каком-нибудь модуле?


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Quirion Ranger
Feb 9 2006, 23:18
#86


Частый гость
**

Пользователи
182
7.11.2004
Химки (Москва)




Почитать и посмотреть более подробные карты:
Volo's Guide to Cormyr - tsr9486
Cormyr - tsr9410

Карта High Horn есть в The Forgotten Realms Atlas - tsr8442 на стр. 143


--------------------
Бороться и искать, найти,... и перепрятать.

"Парни! Кончайте эти сопли! Вас ждет вторая серия!.."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Йомер
Feb 10 2006, 00:41
#87


Арфист
***

Модераторы
661
1.11.2004
Санкт-Петербург




Сложно что-то добавить, но добавлю [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)
Про горы Кормира (а также его болота и другие части) можно почитать в Экологиях Эльминстера.
А про замки посотреть серию модулей по Аватарам.


--------------------
С уважением, Константин ака Йомер.
Ищу себя >_< Process complete 20% (Time left ??:??:??)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Анрос
Feb 10 2006, 13:15
#88


Гость
*

Пользователи
6
20.10.2005




У кого есть какая-либо информация по Шэдоудейл, поделитесь плиз.

Интересует все, но особо следующее:

Внешний и внутренний вид следующих зданий:
Магазин Верегунда
Гостиница "Старый Череп",
Кузница
Храмы Латандера и Тайморы
Башня Ашабы
Башня Эльминистера

Как звать и как выглядят люди из этих зданий (продавцы, бармены, священники и т.п.)

Что из себя представляет хижина Силуны и почему она имеет такое название. Связано ли это с богиней.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Йомер
Feb 10 2006, 14:27
#89


Арфист
***

Модераторы
661
1.11.2004
Санкт-Петербург




Полное описание Долины тени есть в буклете, который вместе с Большим путешествием входит во вторую редакцию сеттинга. Также довольно много информации приведено и в первой редакции сеттинга ("Серой коробке").

Хижина Селун - это дом одной из семи сестёр, она не имеет отношения к богине. Про неё можно больше узнать из руководства "Семь сестёр".

Если тебе нужна инфа из этих руководств, то пиши. Подумаем как передать.


--------------------
С уважением, Константин ака Йомер.
Ищу себя >_< Process complete 20% (Time left ??:??:??)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
LE_Ranger
Feb 10 2006, 16:31
#90


Evil ranger of Eldath
****

Модераторы
1062
16.1.2004
В паре часов ходьбы от могилы Вещего Олега




Вообще, планы зданий наверняка есть в Атласе ФР по двушке...


--------------------
Время безвозвратно и нет пути обратно,
Встретимся, может в раю - снова скажу "люблю"...
За нами следуют тени - эти верные стражи Времени...

(эпиграф к Planescape: Torment)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

11 V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th March 2024 - 15:33Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav