IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Дизайн-документ для НРПГ, Отдельная статья к старому обсуждению
V
Pigmeich
Jan 8 2010, 06:30
#1


Завсегдатай
***

Пользователи
952
4.9.2007




Мой комментарий к обсуждению в виде статьи.

 Design_Document_for_Tabletop_RPG.2ndrev.pdf ( 133.84 ) : 8

2-ая редакция: немного редактуры и предисловие-ответ

PS

Ave, если хочешь -- выкладывай на makerpg, только предварительно предупреди меня.

PPS

Мойкруг не врет, я действительно ищу работу.

PPPS

Похоже написать статью меньше чем на 10 тысяч знаков без пробелов невозможно.


 


--------------------
(Пигмеич)
Aha! Just so. A-a-a-a-ahowooh! A-a-a-a-ahowooh! Victory! Victory! [He throws himself on the divan, folding his arms, and spraddling arrogantly] (prof. Higgins)
Карточка на ru.rpg.wikia (шворцепопугаемер включен).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Jan 8 2010, 10:51
#2


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Раз статья предназначена для выкладки куда-то, то поработаю корректором. smile.gif
Страница 3.
Цитата
Это очень хорошая цель для новой редакции D&D: опытный игрок не хочет специально делать слабый персонаж, и выжимать все возможные плюсы тоже

Там же:
Цитата
Не нужно, чтобы каждая линия представляла собой пара абзацев текста

В последнем абзаце:
Цитата
В дизайн-документе должны быть указаны только разумные и и реализуемые требование, но никак иначе он не может повлиять на качество исполнения
Согласование падежей...

На странице 5 "кремниевые топоры" - это намеренный стёб? Не очень понятно по фразе - она, конечно, юмористическая, но это шутка в шутке или имелся в виду каменный топор?

Последний абзац:
Цитата
Но существует граница качества ниже, которой спускаться нельзя
Лишняя, или, сдвинутая, запятая, разрушает, восприятие, фразы. wink.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rigval
Jan 8 2010, 13:46
#3


Завсегдатай
***

Пользователи
393
28.12.2005




Я не могу сказать, что статья несет очень много полезно информации, это скорее пространное рассуждение на тему. На мой взгляд имеет смысл договориться о неком стандарте. Это существенно облегчит всем жизнь. Новый человек, пришедший в команду сразу въедет в документацию, тестер поймет что ему тестировать и т.п.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
Jan 8 2010, 21:16
#4


Трансцендентальнейший
****

Администрация
1883
5.1.2004
Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве




Цитата(Rigval @ Jan 8 2010, 13:46) *
На мой взгляд имеет смысл договориться о неком стандарте. Это существенно облегчит всем жизнь. Новый человек, пришедший в команду сразу въедет в документацию, тестер поймет что ему тестировать и т.п.


Вот-вот! Я о том же. Полностью поддерживаю.
Пусть будет для начала хотя бы единая терминология какого-то сообщества, к примеру, makerpg.

И кстати Пигмеич в своей статье предлагает на обсуждение свой стандарт, по крайней мере определение дизайн-документа для НРИ.


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rigval
Jan 8 2010, 22:39
#5


Завсегдатай
***

Пользователи
393
28.12.2005




ИМХО, слишком размыто для стандарта. Завтра вывешу свой вариант.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Vechesl
Jan 9 2010, 05:40
#6


Частый гость
**

Пользователи
193
16.1.2005




Какой к чёрту стандарт, когда только в предыдущей ветке, в общем-то договорились, что диздок (or whatever) - это документ, зависящий и меняющийся от группы игроделов к группе и от проекта к проекту?! ohmy.gif

Я почему посоветовал обратиться к кому-то более искушённому в вопросах геймдизайна... Прежде, чем создавать какие-то стандарты и писать какие-то абстрактные статьи, следует для начала поделиться своим опытом в составлении подобных документов. Если в сообществе на несколько десятков человек, прочитавших эту тему, никто не смог поделиться своим реальным опытом и достижением, то, скорее всего, эти самые диздоки никому не нужны.


--------------------
Your ridiculous little opinion has been noted.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rigval
Jan 9 2010, 14:03
#7


Завсегдатай
***

Пользователи
393
28.12.2005




Ну опыт составления диздоков для компьютерного геймдева у меня есть. Можно сказать, что существенная часть моей работы. Просто здесь мы столкнулись несколько с другой проблемой. Нам нужно создать новый тип документа. При этом 100% уверенности в его необходимости нет. Я все предлагаю остановится на 2 документах презентация + план работ. Вот первый из двух можно и нужно привести к единому знаменателю.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Геометр Теней
Jan 9 2010, 14:40
#8


Шепот из-за спины
*****

Координаторы
4427
12.6.2005
Барнаул, по ту сторону тени.




Мне кажется, что составлять стандарт документов для проектов без собственно проектов - это телега впереди лошади. Вопрос о том, как должен делаться такой документ, мнится мне, неактуален. Можно, конечно, попробовать взять любой из конкретных проектов на makerpg и попробовать работать с ним. Или даже создать проект под формат документа, и посмотреть выживет ли devil.gif.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rigval
Jan 9 2010, 14:45
#9


Завсегдатай
***

Пользователи
393
28.12.2005




Согласен. Интересный эксперимент smile.gif. И вообще этот разговор лучше перенести туда. И там на форме будет что-то новое и тема туда ближе.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Rigval
Jan 10 2010, 09:52
#10


Завсегдатай
***

Пользователи
393
28.12.2005




Я все помню. Проснусь, отредактирую, выложу на мейкРПГ.
UPDОтпостил в лаборатории.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Ордос
Jan 10 2010, 23:53
#11


Трансцендентальнейший
****

Администрация
1883
5.1.2004
Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве




Цитата(Vechesl @ Jan 9 2010, 05:40) *
Какой к чёрту стандарт, ...

Ок, если точнее - Пигмеич предложил версию стандарта.
По остальному соглашусь с ГТ и Rigval'ом, и затем пойду на makerpg, читать что там написал последний.)


--------------------
.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Jan 11 2010, 00:14
#12


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Pigmeich, да, я действительно хотел бы выложить на Лабе.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pigmeich
Jan 13 2010, 11:34
#13


Завсегдатай
***

Пользователи
952
4.9.2007




ave, если хочешь, выкладывай сейчас, если не хочешь -- подожди пока подкорректирую: писать тексты одновременно на двух языках вредно видимо.


--------------------
(Пигмеич)
Aha! Just so. A-a-a-a-ahowooh! A-a-a-a-ahowooh! Victory! Victory! [He throws himself on the divan, folding his arms, and spraddling arrogantly] (prof. Higgins)
Карточка на ru.rpg.wikia (шворцепопугаемер включен).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
ave
Jan 13 2010, 11:42
#14


Hush Hush
****

Координаторы
2355
21.1.2005
Санкт-Петербург




Pigmeich, окей, я подожду немного - никто же не торопится.


--------------------
yyy: Знать Дзирта и не знать Векну - убейте его из милосердия)
Currently playing / GMing: Planescape (rules-free) / Ultima
Currently preparing / working on: Ultima-fork / Мастера Духов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Pigmeich
Jan 15 2010, 09:21
#15


Завсегдатай
***

Пользователи
952
4.9.2007




Выложил чуть исправленную версию.

Геометр Теней, по стилю действительно подходит, но имелся в виду кремневый топор. Сойдет за опечатку. wink.gif


--------------------
(Пигмеич)
Aha! Just so. A-a-a-a-ahowooh! A-a-a-a-ahowooh! Victory! Victory! [He throws himself on the divan, folding his arms, and spraddling arrogantly] (prof. Higgins)
Карточка на ru.rpg.wikia (шворцепопугаемер включен).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th March 2024 - 11:12Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav