IPB

( | )

> Правила оформления тем

Уважаемые посетители форума, создавая новую тему, не забывайте придерживаться следующего стиля оформления:
Литерами [DH] - помечаются темы, содержание которых связано с Dark Heresy
Литерами [WFRP] - помечаются темы, содержание которых связано с Warhammer Fantasy Roleplay
Литерами [RT] - помечаются темы, содержание которых связано с Rogue Trader

2 V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> [DH] Системные ошибки, Есть ли и как править
V
Millenium
Jun 24 2009, 22:51
#31


Архивариус
***

Пользователи
355
3.8.2005
Санкт-Петербург




Цитата(Coronel @ Jun 24 2009, 23:33) *
Вообще-то бонусы (и пенальти) не могут суммарно превышать +30 (ну и, соответственно, -30). Так что никаких +60. Мы, конечно, в своей компании отменили это хоумрулом, но разговор-то идёт о базовых правилах...


+60, насколько я помню после эрраты.


--------------------
Если хочешь стать хорошим Мастером, притворись им.
Как только ты в это поверишь, станешь плохим Мастером. © Миллениум.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Leroderon
Jun 26 2009, 14:46
#32


Частый гость
**

Пользователи
91
19.5.2004
Апатиты Мурм. обл




Цитата
второй игрок стоявший за спиной у первого автоматический огонь с +60

Во первых +50 (20 за фул авто и 30 за поинт бланк)

Это, конечно, работает при условии, что противник 1 гретчин против партии с мастеркрафтед болтерами. В игре же накидывается 5 варп бистов в рукопашную и никакого пострелять)) Опять же со стрельбы урон меньше.

При средней прокачке талантов, в рукопашной делается порядка 3-5 атак с перебросом одного попадания. Что очень сурово)


--------------------
"Я не в силах остановить полубога, только смертный может сделать это."
Леродерон
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Millenium
Jun 29 2009, 09:05
#33


Архивариус
***

Пользователи
355
3.8.2005
Санкт-Петербург




Цитата(Leroderon @ Jun 26 2009, 15:46) *
Во первых +50 (20 за фул авто и 30 за поинт бланк)

Это, конечно, работает при условии, что противник 1 гретчин против партии с мастеркрафтед болтерами. В игре же накидывается 5 варп бистов в рукопашную и никакого пострелять)) Опять же со стрельбы урон меньше.

При средней прокачке талантов, в рукопашной делается порядка 3-5 атак с перебросом одного попадания. Что очень сурово)


А если в условиях начала игры? Мы не так уж и много имеем для ближнего боя. Хотя похоже в RT это, условие поменяется.

Кстати не могу вспомнить (А книги на работе нету. sad.gif ), в DH есть минуса на стрельбу по дерущимся в мили?


--------------------
Если хочешь стать хорошим Мастером, притворись им.
Как только ты в это поверишь, станешь плохим Мастером. © Миллениум.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jun 29 2009, 09:36
#34


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Цитата
в DH есть минуса на стрельбу по дерущимся в мили?

-20%


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maggot
Jun 29 2009, 11:17
#35


Завсегдатай
***

Модераторы
668
28.4.2006




Не только -20, там еще огнестрел в мили можно юзать только класса Pistol, всем остальным просто стрелять низя.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Coronel
Jun 29 2009, 12:00
#36


Man in mirrorshades
****

Координаторы
1953
3.3.2004
Кафе на перекрёстке миров




Это если дистанционное оружие пытается применить тот, кто сам в мили - он может использовать только оружие класса pistol без модификаторов и спецатак - один одиночный выстрел в раунд по голому баллистику. А -20 получает тот, кто сам не в мили, но пытается стрелять по врагу, находящемуся в мили с кем-то ещё. Есть ещё шанс попасть в того, с кем он в мили, но тут точных раскладок я не вспомню.


--------------------
War can't determine who is right - only who is left.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mithras
Jul 15 2009, 11:06
#37


Farseer
***

Пользователи
688
14.8.2005
Московская область




Цитата
Во первых +50 (20 за фул авто и 30 за поинт бланк)

Это, конечно, работает при условии, что противник 1 гретчин против партии с мастеркрафтед болтерами. В игре же накидывается 5 варп бистов в рукопашную и никакого пострелять)) Опять же со стрельбы урон меньше.

При средней прокачке талантов, в рукопашной делается порядка 3-5 атак с перебросом одного попадания. Что очень сурово)


К тому времени как у вас будет 3-5 атак с перебросом у меня будет лазкеннон или плазменная винтовка или как минимум ангелус. И у кого там повреждений будет больше? То есть вы легко так переносите обсуждение на 7-8ю ступени в карьере... Вообще меня радует - как приводить примеры преимущества рукопашников так рождаются бест крафтманшип монозаточенные клинки (может еще и повер, хоть он с монозаточкой и не складывается?), а как говорят о стрелках так подразумевается что у них в руках в лучшем случае лазган...

И кстати - как это вы накинете 5 варпбистов и никакой возможности пострелять? То есть что мне может помешать стрелять, если уж не из ружей, то из пистолетов?



--------------------
Violence is ALWAYS an option.
Когда игрок манчкин это еще ничего, но когда манчкином являеться персонаж, то тут уж никакой ролевой отыгрыш не спасет.
(с)Horror
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Millenium
Jul 24 2009, 22:36
#38


Архивариус
***

Пользователи
355
3.8.2005
Санкт-Петербург




Не могу с вами не согласится уважаемый Mithras.
Кстати говоря ситуация по этому вопросу должна поменяется с приходом [RT].
Изменится система доступа к оружию. Радует появление таких талантов как melee weapon training Universal . Стартовый инвентарь в виде болтганов и чайн свордов. Изменения в правилах по мили.
Хотя думаю всё это больше офтоп.


--------------------
Если хочешь стать хорошим Мастером, притворись им.
Как только ты в это поверишь, станешь плохим Мастером. © Миллениум.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Untitled
Jul 24 2009, 22:46
#39


Частый гость
**

Пользователи
167
29.5.2008
Москва




RT не стоит рассматривать, как расширение к DH. Это отдельная игра и, как неоднократно подчеркивалось, ее powerlevel заметно выше, чем DH.


--------------------
I've seen a lot of skilled gamblers who made their living playing cards. I've seen a lot more who got themselves killed doing this.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Millenium
Jul 27 2009, 15:22
#40


Архивариус
***

Пользователи
355
3.8.2005
Санкт-Петербург




Цитата(Untitled @ Jul 24 2009, 23:46) *
RT не стоит рассматривать, как расширение к DH. Это отдельная игра и, как неоднократно подчеркивалось, ее powerlevel заметно выше, чем DH.


Да знаю, НО в [RT] в отличии от [DH] будет вычитка и геймтестинг. Посему исправленный\изменённый вариант правил можно будет использовать и в DH. Также надо будет посмотреть как именно будет в конечном итоге поднят powerlevel. И в принципе теми же средствами можно поднять и DH. Ну не дело сынам инквизиции в неудачниках ходить. smile.gif


--------------------
Если хочешь стать хорошим Мастером, притворись им.
Как только ты в это поверишь, станешь плохим Мастером. © Миллениум.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Untitled
Jul 28 2009, 10:04
#41


Частый гость
**

Пользователи
167
29.5.2008
Москва




Увы, серьезного геймтестинга там не будет. WFRPv2 мы тестировали с полгода не меньше, и все равно кучу странных вещей в итоге сделали. А здесь, тест идет в узком кругу, чтобы утечки не было. Единственно, они могут учесть весь feedback от игроков DH. Это внушает определенную надежду.

А поднимать power level в DH не стоит, лучше просто играть в RT. smile.gif


--------------------
I've seen a lot of skilled gamblers who made their living playing cards. I've seen a lot more who got themselves killed doing this.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 25th April 2024 - 17:51Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav