Ваше RPG-Творчество, о разделе |
Ваше RPG-Творчество, о разделе |
Mar 1 2009, 01:33
|
|
Трансцендентальнейший Администрация 1883 5.1.2004 Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве |
Данный раздел предназначен для тех ролевиков, которые хотят создать что-нибудь своё.
А как показывает практика, к таковым относится чуть ли не каждый второй. Собственно, здесь вы можете выложить: - Собственные системы: можно выложить их и получить конструктивную критику и оценку своих наработок. Можно попросить совета - и он будет дан. Можно набрать команду энтузиастов в свой проект, если самостоятельно со всем ну никак не справиться. - Собственные миры: выкладывайте, оценим и поможем. - Околоролевое творчество: модули и художественные описания ваших миров тоже могут быть опубликованы здесь. Но не забывайте, что для совсем художественных произведений есть специальный раздел Творчество, а для описаний сыгранных Вами приключений - Описание ролевых партий. Ознакомиться с тем, что было выложено в данном разделе до Вас можно вот здесь. Особенных правил в данном разделе нет. И даже конкретно доставшие призывы ко всем авторам "забей на это, пойди почитай <введите-имя-системы>" пусть будут и впредь. Потому что для 90% авторов они более чем актуальны. Единственное - дабы помочь Вам в борьбе с растеканием мыслью по древу - просьба упорядочивать выкладываемый материал. Как именно - читайте в следующих двух постах. Это не жесткие шаблоны, но общие рекомендации: если можете логично представить свой материал по какой-нибудь другой схеме - пожалуйста. ВНИМАНИЕ! Модераторы раздела оставляют за собой право настоятельно рекомендовать авторам систематизировать выкладываемый материал, и удалять темы, в случае, если автор будет упорно не желать делать этого. -------------------- .
|
|
|
Mar 1 2009, 01:34
|
|
Трансцендентальнейший Администрация 1883 5.1.2004 Временами Локализуюсь В Районе Моего Мозга, который обычно находится в Москве |
Примерная информация при публикации ролевой системы:
Классическим примером упорядочивания публикуемой информации по собственной игре являются Power 19. Ответить для себя на подобные вопросы крайне полезно. "Для себя" - здесь ключевые слова. Не нужно вымучивать ответы, не нужно придумывать абстрактных фраз-отмазок типа "это должно быть интересно". Power 19 они не для того, чтобы пресс-релиз составлять. А как контрольный список, чтобы над ним помедетировать. В приведённой выше ссылке данные пункты раскрываются подробно, а здесь я просто даю их перечень (в переводе Coronelя): 01. О чем твоя игра? 02. Что делают персонажи игроков в игре? 03. Что делают люди, играющие в игру (включая Мастера)? 04. Как сеттинг (или его отсутствие) перекликаются с тематикой твоей игры? 05. Как генерация персонажа отвечает тематике игры? 06. Какой стиль ведения игры предполагает твоя игра? 07. Как вознаграждаются/наказываются разные стили ведения игры? 08. Как соотносятся в игре сюжетность и свобода действий? 09. Что делает игра, чтобы привлечь внимание игроков и дать им мотивацию? 10. Какова основная механика/математика игры? 11. Как механика игры соответствует ее тематике? 12. Развиваются ли персонажи в игре, и если да, то как? 13. Как развитие персонажа соответствует тематике игры? 14. Что получат люди, поиграв в твою игру, как она на них повлияет? 15. Какие элементы игры прописаны глубже и подробнее остальных? Почему именно они? 16. Какая часть игры больше всего нравится тебе самому? Почему? 17. Что такого есть в твоей игре, чего нельзя найти в других играх? 18. Какова цель выпуска игры в свет? 19. Какова целевая аудитория игры? Другие вопросы, которые могут быть полезны для игродела (чтобы честно задать их самому себе) обсуждаются вот в этой теме. -------------------- .
|
|
|
: 23rd April 2024 - 09:53 |