IPB

( | )

 Правила форума Правила раздела "Юмор"
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Высокие уровни
V
кое-кто
Jan 6 2009, 23:58
#1


Частый гость
**

Пользователи
153
25.1.2006




Каждые сто лет условного времени на одном и том же месте, у большого придорожного камня, собиралась компания старых друзей. Собрались они и в этот раз, чтобы поговорить о жизни и вспомнить, какая она была раньше.
Паладин 223-го уровня жаловался, что уже несколько месяцев не встречал достойного противника. И вообще никакого не встречал. Так сильна его святая аура, что все враги разбегаются загодя, стоит ему появиться в трех полетах стрелы от них.
Бард 181-го уровня с грустью вспоминал те времена, когда мог петь и плясать просто так, ради удовольствия, или за мелкую медную монетку. Сейчас же, стоит ему лишь тронуть струны и открыть рот - непременно кто-нибудь уснет или преисполнится боевой ярости. Какие уж там народные мелодии, когда народу нужна моральная поддержка.
Клирик 250 уровня плакался друзьям в кольчужные жилетки. Он еще сто шестьдесят уровней назад дослужился до статуса полубога, а сейчас и сам не понимает, кто же он такой. Но его боги уже откликаются на свист.
Торговец 199 уровня горестно сообщил, что ему уже нечего покупать и некому продавать. Все известные торговые точки и так принадлежат ему, а ежедневный доход исчисляется семизначной цифрой. Куда всё это девать?
Вор трехсотого уровня тоже был где-то здесь, но его, конечно, никто не видел и не слышал, так что не известно доподлинно, на что он жаловался и жаловался ли вообще. Может, на то, что его, такого скрытного, теперь вовсе перестали замечать, даже если он орёт в самое ухо?
Маг запредельного уровня вздыхал о том, что совершенно нечего осталось желать. Он овладел решительно всеми доступными техниками, изучил все тайны бытия - и превратился в мрачную одиозную фигуру, которой все избегают. Слишком могуч, слишком страшен, слишком мудр. Страшно далек от народа.
Герои сидели и предавались печальным размышлениям.
А наутро возле придорожного камня невесть откуда появилась новая таверна. Словно всегда тут стояла.
Огромный добродушный трактирщик нарезал тяжелым мечом хлеб и ветчину. Высокий хрупкий музыкант играл на свирели. Пухлый веселый монах с пьяной щедростью угощал всех желающих пивом, заигрывал с официантками и небрежно отпускал грехи направо и налево. Заезжий торговец с горящими глазами азартно просаживал в кости свои сбережения. Бродячий фокусник доставал из шляпы кролика и запихивал его обратно. Пьяные посетители утверждали, что здесь даже свой домовой имеется, его иногда можно было заметить в глубокой тени, краем глаза. Таверна дышала покоем и уютом, и вокруг неё на целых три полета стрелы не водилось ни разбойников, ни хищных зверей. Сюда непременно сворачивали путники, чтобы выпить кружку-другую пива и обсудить свежие новости.
И разумеется, помечтать о тех замечательных временах, когда они наконец перейдут на свой первый сотый уровень.

Бормор
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Radaghast Kary
Jan 7 2009, 00:13
#2


Частый гость
**

Пользователи
227
8.10.2008
Мадагаскар




Самое здесь забавное — отсутствие упоминания воина запредельно высокого уровня. Очень симптоматично, имхо — у слишком многих мастеров проблемы с придумыванием интересных квестов для эпических файтеров, поэтому и шутить на эту тему можно только сквозь слёзы cool.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Djingle
Jan 7 2009, 00:52
#3


Завсегдатай
***

Пользователи
481
14.10.2008




Хорошо.


--------------------
Like, oh my god, is that Djingle Bellz?!

А почем нынче стоит снять 67% предупреждений полугодичной давности?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Jan 7 2009, 01:05
#4


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




круть...ну а отсутствие войнов не удивительно... они очень редко доживают до высоких уровней...работа у них такая...


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Viridian
Jan 7 2009, 04:10
#5


Частый гость
**

Пользователи
101
7.9.2007
Москва




То есть как паладины так доживают, а как файтеры так ни-ни?)

А если по теме, то даа...высокоэпичные страдания мне понравились!)


--------------------
It's as true today as when I started adventuring: "When in doubt, set something on fire"©OotS

"Such a pain..."©Shikamaru Nara

Проявить мудрость в чужих делах куда проще, чем в своих собственных©Виктор Каин
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Jan 7 2009, 04:27
#6


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




насколько я помню в той же 2ке для того чтобы стать паладином надо было сильно постараться...(нужен был 17й стат) к тому же у паладинов была куча плюшек...а файтер же за исключением силы "/00" врят ли мог чем-нибудь похвастаться...(ну разве что замком еще..да сотней рыцарей)

хотя может быть я и не прав...


--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Radaghast Kary
Jan 7 2009, 09:16
#7


Частый гость
**

Пользователи
227
8.10.2008
Мадагаскар




Цитата(koxacbka @ Jan 7 2009, 02:27) *
насколько я помню в той же 2ке для того чтобы стать паладином надо было сильно постараться...(нужен был 17й стат) к тому же у паладинов была куча плюшек...а файтер же за исключением силы "/00" врят ли мог чем-нибудь похвастаться...(ну разве что замком еще..да сотней рыцарей)

хотя может быть я и не прав...

Не прав, разумеется. Как раз в AD&D2 у файтеров была как минимум одна очень клёвая фича, причём эксклюзивная именно для файтеров.

Это не считая того, что «все враги разбегаются загодя» — это была классовая способность опять-таки файтеров-хайлевелов, паладинам вместо этого разрешали читать жреческие свитки (в двушке это было не так уж круто, как может показаться сейчас cool.gif ).


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
koxacbka
Jan 7 2009, 09:23
#8


Avarice
****

Модераторы
1614
22.9.2008
СПь. центр.




перелистал все базовые книжки по 2ке и 1ке...не нашел то, о чем ты говоришь(всмысле файтеровской вкусняшки)... зато нашел у паладинов ауру...



--------------------

"Rule 0: This is D&D not D&D, forget everything you ever knew
about D&D cause it no longer applies to D&D."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Radaghast Kary
Jan 7 2009, 10:14
#9


Частый гость
**

Пользователи
227
8.10.2008
Мадагаскар




Ауру нашёл? Ну, это уже круто! biggrin.gif

Цитата
As a master of weapons, the fighter is the only character able to have weapon specialization (explained in Chapter 5). Weapon specialization enables the fighter to use a particular weapon with exceptional skill, improving his chances to hit and cause damage with that weapon. A fighter character is not required to specialize in a weapon; the choice is up to the player. No other character class--not even ranger or paladin--is allowed weapon specialization.


Предвосхищая вопрос о поисках второй упомянутой фичи, цитирую сразу:
Цитата
Intimidation: A fighter of 21st level or higher has the ability to shake an enemy’s resolve before combat begins. To use this ability, the fighter must be in plain sight and close enough to see the opponent’s face clearly (10 yards if the visibility is good). Use of this ability does not constitute an attack, nor is there any initiative modifier.
Opponents with 4+1 Hit Dice/levels or less automatically retreat from the confrontation. The creature does not flee in panic, but cautiously backs away. Intimidated creatures seek to avoid any confrontation with the fighter for the rest of the day. If the fighter or his party attacks, the creature is free to return the attack, suffering the penalties as detailed below.
If the opponent has more than 4+2 hit dice/levels, it is entitled to a saving throw vs. death magic to escape the effects. If the saving throw is failed, the creature can opt to retreat from the fighter or remain in the area, in which case it suffers a –2 penalty on all initiative, attack, saving throw, and ability check rolls as long as the fighter remains within 60 feet of the creature. The creature is free to leave the area to avoid the effects, launching missile attacks or directing other activities, but the penalties return once the creature gets within 60 feet of the fighter.
As a fighter increases in level, he becomes increasingly more intimidating. For every three levels that the fighter gains after receiving this ability, the opponent saves at an additional –2 penalty. Thus, after achieving 24th level, opponents save at –2, at 27th level the penalty increases to –4, and a 30thlevel fighter inflicts a –6 saving throw adjustment.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
кое-кто
Jan 7 2009, 15:27
#10


Частый гость
**

Пользователи
153
25.1.2006




-Double Strike!- выкрикнул Полуэльф, посылая в цель цве стрелы сразу.
-Thor's Might!- пропыхтел Гном, обрушивая боевой молот на голову врага.
-Lightning!- с пальцев Принцессы сорвалась миниатюрная молния.
-Backstab!- проорал Халфлинг на ухо своей жертве, перед тем как воткнуть ей кинжал в спину.
-Ы-ых! Ух!- Варвар просто и бесхитростно размахивал своим двуручником. Каждый удар означал одну снесенную голову, и применять спецприёмы не было никакой нужды.
Через пять минут поле боя в очередной раз осталось за героями.
-Это было непросто,- произнес Полуэльф, вытирая пот со лба.
-Мягко сказано,- проворчал Гном.- Я уж думал, нам кранты.
-Ну, это вряд ли,- возразил Полуэльф.- Мы всё-таки крутая команда.
-Они тоже,- Гном мотнул бородой в сторону свежих трупов,- были крутой командой. Пока не нарвались на нас. А кто знает, на кого мы сами можем нарваться?
-Никто не знает,- согласился Полуэльф.- Жизнь полна сюрпризов. В этом-то и состоит прелесть нашего существования.
-Не вижу ничего прелестного, но поверю тебе на слово.
-Ты не понимаешь,- хихикнул Халфлинг, появляясь рядом словно из ниоткуда,- он же благородный! Ему противно бить маленьких и слабых, он хочет, чтобы слабые были большими и жирными. Тогда их и бить гораздо выгоднее.
-Заткнись,- огрызнулся Полуэльф.
-А я что, я молчу...- сказал Халфлинг, отступая в тень.
Полуэльф задумчиво поскреб подбородок.
-В чем-то ты, конечно, прав,- протянул он, обращаясь к Гному.- Риск хорош, когда он оправдан, но здесь становится слишком опасно.
-Так и должно быть,- солидно подтвердил Гном.- Чем дальше в лес, тем толще мобы. И справится с ними будет с каждым разом всё сложней.
-Ясно,- кивнул Полуэльф.- Ладно, слушайте меня. Восемь часов привал, потом двигаемся дальше со свежими силами. Ты,- он указал пальцем на Принцессу,- выучи что-нибудь помощнее. А ты...
Полуэльф посмотрел на Варвара и скривился.
-Я ведь тебе написал на бумажке! Читай, если запомниить не можешь. Adrenalin rush, это же так просто!
-Да ну, зачем это...
-И всё-таки, постарайся. Названия спецударов надо помнить наизусть, никто не знает, когда они могут понадобиться.
-А их обязательно вслух..?
-Да!- отрезал Полуэльф.- Обязательно.
...прошло восемь часов...
-Multishot!
-Bash!
-Cold Bolt!
-Backstab!
-Адра... Арда... А-а-а, блин, ы-ых! Ух!
...еще восемь часов...
-Charged Arrow 10 Level!
-Stone crash!
-Ice Storm!
-Backstab!
-Ад...ге...па... ну и почерк у тебя! Ух! Ы-ых!
...и еще восемь часов...
-Всё!-выдохнул Полуэльф, тяжело опускаясь на землю.- Это наш предел. Еще бы чуть-чуть...
-Не надо еще чуть-чуть,- мягко возразил Гном.- Этого было вполне достаточно.
-Своими силами нам дальше не справится,- поджал губы Полуэльф.- Нужна помощь.
-Здесь поблизости нет ни одной таверны,- заметил Халфлинг.
-Я имел в виду другую помощь,- отмахнулся Полуэльф.- Какое-нибудь дополнительное супероружие, или что-то в таком роде.
-Я могу зачаровать стрелы,- предложила Принцесса.
-Само собой,- кивнул Полуэльф.- Только этого мало.
-Я могу заточить мечи,- сообщил Гном.- До плюс первых.
-А у меня есть яды,- встрял Халфлинг.- Можно нанести на лезвие.
-Ну ладно,- Полуэльф с сомнением пожевал губами.- Будем надеяться, что этого пока хватит.
...и еще восемь часов...
-Spadeo Terrank Blutreater Haffaplow Bagradt! ***
-Powered Kick of Giants!
-Superduperbadaboom!
-Backstab!
-Adre... adrenalim... adremanil...
-Оставь это!- крикнул Полуэльф. Варвар тут же радостно спрятал бумажку в карман и принялся размахивать двуручником.
-Да не ты!- простонал Полуэльф, но Варвар сделал вид, что его не слышит.- Принцесса! Твое Высочество! Брось ерундой заниматься, читай свиток!
-Но я же...
-Да не спорь ты, читай быстрее! Мы прикроем!
Принцесса глубоко вздохнула, развернула свиток и дрожащим голосом принялась читать заклинание. Земля у её ног зашевелилась, застонала, вспучилась бугром. Щепки, мелкие камешки, комки грязи, птичьи перья потянулись со всех сторон, чтобы прилипнуть к быстро растущей куче. И вскоре перед Принцессой уже стояло, покачиваясь, жуткое чудище - наскоро слепленный голем.
-Мммм,- промычал голем.- Ммма-а...
-Защити нас!- выкрикнула Принцесса.
-Мма...- откомментировал голем и направился к врагам. Для этого ему даже не пришлось разворачиваться - гротескное лицо просто съехало на затылок, а ноги-тумбы зашагали задом наперед.
-Ура!- подпрыгнул Халфлинг.- Наша тяжелая кавалерия!
-Мма!- огромный кулак голема опрокинул ближайшего противника.- Мма!- обратный удар сломал шею другому.- Мма! Мма! Ма-а!
-Ух! Ы-ых!- вторил голему Варвар, громя врагов почти с той же эффективностью.
Враг дрогнул и побежал.
-Отлично!- Полуэльф расплылся в довольной улыбке.- Еще пара уровней, и мы наконец уберемся с этой локации! А ты хороший мальчик, неплохо справляешься,- он покровительственно похлопал голема по плечу и тут же вытер испачканную руку о штаны.- Рожей, правда, не вышел, а так молодец.
-М-м-м...- ответил голем.- А-а-а...
Его и правда трудно было назвать красавцем. Даже сходство с человеком оставалось чисто формальным: две ноги, две руки, одна голова. На голове имелись в наличии два глаза, нос и рот, хотя их взаимное расположение и пропорции не являлись постоянными. А таких мелочей, как пальцы, волосы, уши, или шея, не наблюдалось вовсе. Если не считать за волосы сухую траву и мышиные кости, торчащие из глины в полном беспорядке.
-Мало ли кто рожей не вышел!- вскинулась принцесса.- Он такой, потому что он... такой! Уж какой получился! Для голема так и вовсе красавец!
-Ммма...- Голем повернул к Принцессе уродливую голову.- Ааа... ммм.
-Ну хорошо, хорошо, убедила. Пусть будет красавец. А сейчас - всем отдыхать, и продолжим путь. Пора уже выбираться отсюда.
...восемь часов...
-Надо же, пробились!
-Мма-а-а...
-Молодец, хороший мальчик.
-А-а-а... мммм...
...и еще восемь часов...
-Я вижу впереди свет!- закричал Полуэльф.- Там выход!
Его товарищи не откликнулись, им было не до того. Враги наседали со всех сторон, и это были очень мощные враги. Гном, отложив свой молот, торопливо перевязывал израненного Варвара. Принцесса, яростно визжа, крутила над головой пращу - толку от этого было мало, но запас заклинаний она давно исчерпала. Где-то в стороне, судя по шуму и воплям, ловили Халфлинга. Только голем, как ни в чем не бывало, продолжал сражаться. Мягкая глина гасила удары, а стрелы не причиняли ему никакого вреда. Правда, враги уже заметили, что скользящие удары вырывают из голема куски плоти, но самого голема это, похоже, не беспокоило, а плоти было еще много.
-Бежим!- скомандовал Полуэльф.- Туда!
Герои поспешно заковыляли в указанном направлении.
-Прикрой нас!- на бегу бросил Полуэльф голему.
-М-ма?
-Задержи их!
-М-ма-а-а...
Звуки боя затихли далеко позади. Герои выбрались из негостеприимного места.
-Мы сделали это!- воскликнул Полуэльф.- Мы прошли весь этот чертов лабиринт, и никто не пострадал! Все живы, и даже с добычей!
-Погоди!- Принцесса ахнула и прижала пальцы к губам.- Мы забыли... там...
-Что?! Что ты забыла?! Амулет? Жезл? Спеллбук?
-Мы оставили там голема!
-Тю!- Полуэльф облегченно вздохнул.- Было бы из-за чего волноваться. Вызовешь нового.
-Но он же наш товарищ!
-Ты с ума сошла?- нахмурился Полуэльф.- Какой он нам товарищ? Он, по большому счёту, просто ходячая куча мусора. А скорее всего, уже и не ходячая... Эй, ты куда?! Стой, сумасшедшая! А-а, бды, бдо, бда ****, все за ней!

Голем был всё еще жив. Он уже не пытался сохранить сходство с человеком, просто осел тяжелой грудой поперек прохода, сдерживая врагов. Единственная оставшаяся рука отвешивала удары каждому, до кого могла дотянуться, а если не могла, то швырялась комьями глины, отрывая из от разваливающегося тела. Голем продолжал прикрывать отступление.
-Мма!- гулко и безнадежно ухал он на каждом замахе.- Мма! Мма-а! Ма-а!
Враги, впрочем, уже подрастеряли боевой задор, слишком велики были потери. И когда из-за спины голема в них снова полетели стрелы, враги с яростным ворчанием побежали с поля боя.
-Мма,- голем булькнул и опустил руку. По его глиняному лицу ползли струйки черной грязи.- Мма! Мма! Мма-мма!
-Всё хорошо, малыш,- Принцесса обняла голема за остатки плеч и прижала его уродливую голову к своей груди.- Ш-ш, уже всё хорошо, не плачь. Мама с тобой.
-Мма,- всхлипнул голем.- Мам-ма.
Где-то за холмами садилось солнце, и заклинание потихоньку теряло силу. Голем медленно превращался в то, чем и был изначально - большую кучу мусора.
Варвар топтался рядом и растроганно сморкался в большой платок. Остальные герои отошли на почтительное расстояние.
-Эти люди,- фыркнул Полуэльф.- Сентиментальность когда-нибудь их погубит.
-Если прежде они не погубят всех нас,- проворчал Гном.

________________________________________________________________________________
____
*** "Изящный раздирающий удар ночной бабочки, садящейся на цветок" (полуэльфийск.)
**** плохо переводимое грязное ругательство (полуэльфийск.)

Бормор
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Солли
Jan 8 2009, 12:17
#11


Завсегдатай
***

Пользователи
552
23.7.2008




первое улыбнуло

второе так себе,слишком уж боянисто и скучно
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Гость_KarpovSergei_Гость
Sep 3 2009, 10:23
#12





Гости






Прикольно... Некоторые вещи реально улыбнули... А еще можно сказать что это похоже на правду, потому что я почти во всех расшифровках подпадаю ко второму виду, то бишь к году совместной жизни... У нас правда на полгода больше, но это не важно, лучше пусть всегда будет как один год...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dorian
Sep 3 2009, 10:28
#13


Старожил
****

Администрация
2453
28.3.2005
Москва




blink.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Maggot
Sep 3 2009, 10:45
#14


Завсегдатай
***

Модераторы
668
28.4.2006




Изощренный спам. happy.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Djingle
Sep 3 2009, 10:54
#15


Завсегдатай
***

Пользователи
481
14.10.2008




Цитата(Maggot @ Sep 3 2009, 11:45) *
Изощренный спам. happy.gif

моя школа.


--------------------
Like, oh my god, is that Djingle Bellz?!

А почем нынче стоит снять 67% предупреждений полугодичной давности?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
CTPAHHUK
Sep 3 2009, 22:16
#16


Dixi
****

Модераторы
1103
27.3.2008
Москва




Вот вы камментите, а они плодятся...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
« · Юмор · »
 

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 28th March 2024 - 20:25Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav