1,2) Я так же генерю противника на лету. Так как создать возможно практически всё, то я, например, не вижу смысла дотошно высчитывать очки. Не спорю, генерить бывает ПРОСТО ИНТЕРЕСНО. Более детальный подход требуется для того, что в дальнейшем могут использовать персонажи. Т.е. тот же яд нужно детально прописать, если его в дальнейшем можно использовать. Полистай серию книжек про Dungeon Fantasy и Creatures of The Night. Там есть пригенерённые монстры разной степени ИНТЕРЕСНОСТИ, посмотри ЛОГИКУ описания свойств монстров. Ах да, нужно ещё хорошо знать правила ИЛИ генерить по обстоятельствам (прочитал про Innate Attack'и, сделал плюющегося монстра. Прочитал про атаку зубами и разницу в размерах - сделал монстрика который заглатывает живьём и переваривает ПиСей, про заломы/захваты - получите чудище-душителя. Настольной книгой, помимо основной, должна стать ГУРПС Powers). 3) Здесь может помочь только знание персонажей и целей мастера, ИМХО, а циферки в статах монстра можно нарисовать любые (так как они не зависят например от Hit Die'ев и леваков).
--------------------
Игроки хотят хорошей жизни, а получают веселую.
|