Форумы Мира Ролевых Игр _ Dungeons & Dragons 3/3.5 _ Вопросы и ответы - архив

: Lorimo Oct 5 2004, 14:25

В связи с разрастанием темы, принято решение поместить начало в архив. Предыдущая часть находится http://forums.rpgworld.ru/index.php?showtopic=14. Если Вам не успели ответить в той теме, просьба перезапостить вопрос сюда.

Happy posting.
WBR, Lorimo

: hinotf Oct 6 2004, 16:33

Опаньки! Буду вторым.
Расскажите, как работает summon swarm, что означает You summon a swarm of bats, rats, or spiders (your choice), which attacks all other creatures within its area. Как они атакуют? Наносят поврежедния? Если да, то какие? Swarm - это 6-11, сколько же их вызывается?

: Энейер Oct 6 2004, 16:46

Буду третьим. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angel:
Скажите, может ли warforge впасть в rage?

: SteelRAT Oct 6 2004, 16:52

2 hinotf
Смотри Monster Manual, page 237

: Morgurt Oct 6 2004, 17:52

///Скажите, может ли warforge впасть в rage?

Если у него есть класс Bbn или подобного, то почему бы и нет? Типа, поршни качают сильнее, маслице по трубкам бежит быстрее и в том же духе...

: Энейер Oct 7 2004, 05:39

--edit--
Вопрос снят.

: Azalin Rex Oct 7 2004, 06:15

Цитата
Опаньки! Буду вторым.
Расскажите, как работает summon swarm, что означает You summon a swarm of bats, rats, or spiders (your choice), which attacks all other creatures within its area. Как они атакуют? Наносят поврежедния? Если да, то какие? Swarm - это 6-11, сколько же их вызывается?

Swarm - это на 6-11 существ. Это отдельный монстр который так и называется - Swarm. Правила по нему прописаны в ММ

: hinotf Oct 7 2004, 13:01

Мда. Монстр Мануал я ещё не прочёл - дошёл только до Драконов. Инчае не задал бы такого глупого вопроса. Спасибо всем.

: hinotf Oct 13 2004, 15:02

Чем мне, как начинающему мастеру, руководстоваться при создании персонажем-магом заклинания для быстрой перезарядки арбалетов?

: Sp1r1T Oct 13 2004, 16:11

2 hinotf
Во первых тем как он у него левел... А во вторых я бы посоветовал вам не заморачиваться подобными вещами, а взять персонажу магу два фита:
Point Blank Shot и Rapid Reload, а енчант на арбалет повесить вряд ли у этого персонажа получиться... Но если уж совсем интересно то в Quintessintial Dwarf есть подобный энчант для дварфийских рунических пушек(Его можно переделать и под арбалеты). Но проще будет с фитами...

: hinotf Oct 14 2004, 08:47

Я так понял, что он хочет не на свой арбалет это вешать, а на сокомпанейский. Но вообще, расскажите на каком-нибудь примере, как работает создание заклинания. Потому что в DMG про это написано, но хочется услышать ещё и живыми, красивыми словами. И кстати, если у него не получится навесить энчант на арбалет (вспоминается MtG), то пуркуа?

: HCMan Oct 14 2004, 08:51

2 hinotf
1-е - есть http://forums.rpgworld.ru/index.php?showtopic=680, темой которого и является спеллмэйкинг.
2-е - не получиться может лишь разработка заклинания. если оно уже разработано - его просто кастуют. и все.

: Dzarabr Oct 14 2004, 19:07

Поинтересуюсь: как в 3е (играем с Саваджем) работает Регенерация? То есть дамага, кроме указанной - в субдуал, это понятно, а цифра - это скорость восстановления или что, если скорость, то за какой период?

: Morgurt Oct 14 2004, 20:09

Да, цифра - это количество пунктов subdual дамага, восстанавливаемое за раунд.

MM, p 10.

: Dzarabr Oct 15 2004, 12:30

Спасибо, 2 Morgurt
Еще вопросец:
Коре 3е. Понятно как маг может узнать новые заклятья, понятно, что колдун не может никак, а вот бард - ? По логике не может, но конкретно не написано, так как же? и если как, то где написано?

: Lorimo Oct 15 2004, 13:05

Написано же в пыхе, каким образом бард получает новые заклинания. Точно так же как сорк.

: Gelu Oct 15 2004, 15:08

Люди, случайно не знаете собераются ли эти визарды выпустить Саваж Специс под 3,5???

Все ДМы, после того как отошлю чара отдоют мне все один и тотже ответ... мол СС и 3,5 несовместимы... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(
Надоело уже..

п.с. Ответов типа - а ты поди да генерся по правилам не принимаю.. воть.. сам знаю, но играть с неполным ЕСЛ в низкоуровенных партиях бооольшой соблзн! [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:rulez:

: iffa Oct 15 2004, 16:05

а разве SS не под 3,5?
и вообще, не понимаю я ситуации..
системы вполне близкие, в крайнем случае, можно взять монстра из монстрятника и сравнить прогрессию[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: stivie Oct 15 2004, 16:09

2 Gelu
да будет, называться будет типа рэйсес оф что-то (не помню) там все про абберэйшенов всяких типа бехов, иллитидов и т.п. посмотри в анонсах на визардах

: Adamantium Oct 15 2004, 16:15

О-па, прикольно [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:), а я думал, что Anathema Codex это просто ещё одна книженция по типам вроде Дракономикона и Либрис Мортис

: Morgurt Oct 15 2004, 16:35

2 iffa

СС это 3.0.

Кстати, кое-какие монстровые прогрессии есть и в Planar Handbook. Не много - в основном аутсайдеры всякие - но есть.

///мол СС и 3,5 несовместимы

Где это написано? Официальное опровержение от визардов где? В очередной раз говорю: 3.5 ед это НЕ новая редакция дынды. Это _редактированная_ старая-добрая 3.0. И _все_, что было по 3.0 и не переиздано в 3.5 может быть совмещено. (это, разумеется, для партий). Если бы я был не прав, то какого ж, извините меня, хрена, на виз.борде по оптимизации персов столько бильдов, смешивающих редакции? Другое дело, конечно, если мастер просто не хочет пускать в свою нежнолюбимую партию всяких антропоморфных таурических уродов, но тогда ему следовало бы так и сказать.

: Gelu Oct 15 2004, 17:19

Цитата
в крайнем случае, можно взять монстра из монстрятника и сравнить прогрессию[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


Весь понт СС в том че моно гамать неполным ЕСЛ, вот это как раз и не разрешают.. Вот к примеру возьмем Гаэль.. (она любимая) и партию с ЕСЛ 7.. По СС моно брать 7 уровня гаэль, и получаем +4силу, +2 дексту, +2 визду, +2 харю, +2 натурал армор, БАБ 6, спасы крутые, клириковские спеллы, и спелл-лайк абилитис включая импрувед инвиз и диспелл, и самое главное, Alternate form с флаем в 150 футов и инкорпореальной формой.. а ЛА у нас всего +1.. вот и вся прелесть СС.. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:rulez:

Но нет мол, говорят это только в 3,0.. по 3,5 ни-ни.. какже тут не злится..

Цитата
что было по 3.0 и не переиздано в 3.5 может быть совмещено


Угумс.. я тож так думаю.. но воть не солашаются со мной.. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(

: keltur Oct 15 2004, 17:46

Цитата(Gelu @ 15.10.2004 - 17:18)
Весь понт СС в том че моно гамать неполным ЕСЛ, вот это как раз и не разрешают.. Вот к примеру возьмем Гаэль.. (она любимая) и партию с ЕСЛ 7.. По СС моно брать 7 уровня гаэль, и получаем +4силу, +2 дексту, +2 визду, +2 харю, +2 натурал армор, БАБ 6, спасы крутые, клириковские спеллы, и спелл-лайк абилитис включая импрувед инвиз и диспелл, и самое главное, Alternate form с флаем в 150 футов и инкорпореальной формой.. а ЛА у нас всего +1.. вот и вся прелесть СС..  [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:rulez:

Но нет мол, говорят это только в 3,0.. по 3,5 ни-ни.. какже тут не злится..

ты сам ответил на свой вопрос,
это не рудез ( [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:rulez: ), а мощный дисбаланс ( [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:suxx: )
сравни вот этого гаеля и пискю-клерика равного ЕЦЛ
и ты сам увидишь насколько гаель мощнее...

а пересчитывать для каждого монстра из СС левел аджастмент - неблагодарное занятие

поэтому и ждём исправленного СС по 3.5 (только он по-другому будет называться)

: Lorimo Oct 15 2004, 18:14

2 Gelu
1. Ghaele по 3.5 и 3.0 разные. В 3.0 у них был ЕЦЛ20, по 3.5 больше - они вообще неигровые считаются.
2. Ты пытаешься протащить в партию брокен - не удивляйся что мастер под любыми предлогами попытается тебе отказать.

: Sp1r1T Oct 15 2004, 18:31

Народы как мне посчитать стоимость татушки, которая будет давать мне нелимитированное кол-во какого либо спелла? И чтобы кастилось сие добро как фри экшн...

: Morgurt Oct 15 2004, 19:30

Если я все правильно понял, это, скорее всего, будет ЮА шмотка. Соответственно, пользуем правила для их изготовления - кастерлевел*спелллевел*2000.
Только кастоваться оно будет не за фри экшен, а за свифт.

: Sword Oct 15 2004, 20:15

Цитата
Вот к примеру возьмем Гаэль..


Гаэль рулит только на уровнях с 6-8, где то так. После 10 и дальше когда у него перестаёт расти HD становится так себе.
Посмотрите лучше pixi под 3.5 ECL +4. Вводится в партию 5 уровня и качается вор...
Получается мега манчкинский персонаж [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:suxx: (каждый удар бэкстеб... ,+SR , +DR coldiron ... ).Гаэль это семечки.

: Sp1r1T Oct 15 2004, 20:31

2 Morgurt
А повышение круга а-ля квикен спелл(т.е. +3 к кругу спелла) сраляет чтобы получить шмотку которая кастит спелл как фри-экшн?

: Morgurt Oct 15 2004, 21:21

....Долбаная жизнь....

Свифт-экшн это и есть фри, но может быть проведена только один раз за раунд.
Для подробностей читаем психу и ММ 3. Страниц не помню, искать лень. Свифт экшенами являются в том числе и quickened спеллы.

А вообще я думаю, что если ты - игрок, то скоро тебе мастер эту татуировку вытравит... Кислотой... Чтобы нефиг. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D

: Gelu Oct 15 2004, 22:40

2 Sword

Ну пикси очь мощчно, знаемс.. на очь высоких уровнях ваще круто! Если брать шугеня, + каким нить престижем (к примеру экзорцист) добавить турн, и дивайн метамагик то ваще, какой тама рог.. но получится изврат...

Гаэль не только мощно, это и стильно.. моно очь нормально отыгривать, а вот пикси/шугеня/экзорцист ист 100%-ный манч! А ежли еще род максимайзед ММ прикупить и 4 уровня тралла Демогоргона взять? еще круче!
Но посмотри что у нас получилось то... Покажи мне мастера который согласится взять этакую муху в партию.. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:P

ЗЫ. люблю я экстрапланаров... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angel:

2 keltur
Мож всеже рассчитаем ЛА геэли и его ХД, а? Не пиксей же ходить? Хотя если ты не против.. могу и пикси шугеню сгенерить... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/B)

2 Sp1r1T
Угу, всеровно низя кастить больше одного квикен спелла за раунд..

: Morgurt Oct 15 2004, 22:50

Gelu, говори НОРМАЛЬНО! Это не удафф.ком, епт!

: Sp1r1T Oct 15 2004, 23:03

2 Morgurt
Нато на татухи и кидается ещё пара энчантов и вуаля у меня ни одной татухи не видно... а чтобы вытравить надо до фига постараться, тем более, что у персонажа DR, так, что всё чики-пики...
2 Gelu
Любишь экстрапланаров греби их плюшки - нельзя ресурректить/райз деадить/тру реззуректить, только вишом тебя можно поднять...

: Lorimo Oct 16 2004, 00:15

2 Sp1r1T
Наивный. Mordenkainen's Disjunction быстро избавит тебя от всех татушек... равно как и прочих магшмоток. И DR не поможет.
Вообще стоить такая вещь будет ОЧЕНЬ дорого. Во-первых наложение метафитов на спелл не сделает эту шмотку используемой за фриэкшн. Точка. Этот вопрос неоднократно поднимался со времен 3.0 Далее - татуировка это slotless предмет, значит придется удвоить конечную стоимость. Плюс ДМ может увеличить эту конечную стоимость НА ЛЮБУЮ сумму, как посчитает нужным. Цены в ДМГ приведены в качестве гайда ДМам, и всякая кастомщина должна быть проведена через мастерское "да, можно, это будет стоить столько-то".

Пример: скажем ты хочешь себе татуировку Cure Light Wounds,используемую раз в раунд как свифт экшн (вообще непсионикам редко доступен СЭ как таковой).

Прикинем цену:
1*1*2000*надбавка за квикен*2=4000*надбавку за квикен.
Как минимум надбавка за квикен даст +4 левел.
Итого: 1*5*2000*2 = 20000 гп. Вполне нормальная цена.
С другой стороны, мастер который пустит за такую цену шмотку с True Strike как свифт экшен скорее всего не понимает чем это грозит - или делает и противников примерно в таком же стиле. Например инсектильных орков-вербэтов с одноразовыми татушками трустрайка и пауэраттакой на весь ВАВ.


Предупреждаю: В этом топике допускаются только вопросы и ответы на них. За флуд буду вешать плюсы кому попало :Е

ЗЫ. А посты, где почти в каждом слове по ошибке, будут тереться. Чтобы не травмировать нежную психику посетителей форума. Надеюсь, всем понятно?

: Sp1r1T Oct 16 2004, 00:57

2 Lorimo
Ну про Mordenkainen's Disjunction я молчу так как спелл этот вообще-то мега крутой... Но в общем я посчитал комплекс из татушек haste/fly/impr. invisibility, обойдётся мне во, что-то порядка 340 k золота...
Или я не прав?
//Не обращайте внимание на мой выбор спелов я обсмотрелся GitS-a и обчитался киберпанка, так что решил сделать из одного из своих монков Майора Кусанаги...

: Lorimo Oct 16 2004, 01:25

Ну так 340к на дороге не валяются. Эта сумма согласно ДМГ как раз соотвествует богатству персонажа 17го уровня при условии что он больше НИЧЕГО не будет покупать. А дизьюнкшн на 17м вполне доступен [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: Sp1r1T Oct 16 2004, 01:46

2 Lorimo
Тому "монаху" больший куш должен выпасть если он правильно себя поведёт и кинет партию, что-то порядка 5 раз дофига золотом... А уровень в купе с расой всего лишь 11-ый...
Лоримо, звиняй за офф.

: zelder Oct 16 2004, 16:55

На тему татушек. Насколько я в курсе, они стоят spell level*caster level*400. Это было описано в фите Craft magic Tatoo из какого-то нетбука. Раз в день ты с неё откастовываешь спелл. Да, татушка stoleness, но она и sellness, и толкнуть её на рынке вряд ли получится.
Если у перса есть татушка, позволяющая раз в день скастиь True strike, то это ещё ладно... но вот шмотки с данным спелом я баню на подлёте.

: Gelu Oct 17 2004, 02:46

Цитата
Любишь экстрапланаров греби их плюшки - нельзя ресурректить/райз деадить/тру реззуректить, только вишом тебя можно поднять...


Ух ты.. и как мне это сделать? Где описаны эти вот плюшки? 3,5? Если не сложно, плиз укажи книги где это вот добро найти можно и я проюсь.. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:beer:

: HCMan Oct 17 2004, 03:24

2 Gelu
ММ. он тебя спасет...

: Бизант Oct 17 2004, 14:08

Скажите где взять цены на товары и услуги в D&D?

: Энейер Oct 17 2004, 15:38

В DMG [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: Adamantium Oct 17 2004, 18:46

Цитата
Любишь экстрапланаров греби их плюшки - нельзя ресурректить/райз деадить/тру реззуректить, только вишом тебя можно поднять...

спелл Revive Planar из Manual of Planes

: Morgurt Oct 17 2004, 21:40

/// Насколько я в курсе

Зельдер, ты в каком-то странном "курсе". Может, пора уже начать подтверждать свои слова не только личным мнением, но и ссылками на строчки из книг? А то получается "слышал звон да не знаю, где он"... Для таких подсчетов у нас есть и стандартные дмгшные правила...
Кстати, нас спрашивали о _неограниченном_ количестве использований в день.

Кстати, Sp1r1t, а где ты найдешь такого мастера татуажа? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)

: Sp1r1T Oct 18 2004, 00:05

2 Morgurt
Мастера такого татуажа можно найти, при учёте, что персонаж обитает в подобных кругах, да и я думаю у нюнзюков, найдётся и подобный свой мастер...

: Sword Oct 18 2004, 14:58

Народ! Кто ни будь объеснит мне как Wizrd-ы делали psionic handbook (3-е).
По моиму левой ногой, если там есть такие спелы как improved tele(берём кирпич побольше и кидаем 4d6/lev ..) и shadow form... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angry: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angry: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angry: [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angry:
Её случайно на редили???
Да ваше псионик это не рыба не мясо.
Псионический бой вобще лишний!!!!!!!!!!

: VerdeDark Oct 18 2004, 15:28

2 Sword
эмоциональный вы наш не любитель псиоников.
не сходить ли вам с таким вопросом на борду самих визардов и не спросить ли об этом у авторов книжки?

: Энейер Oct 18 2004, 15:50

// Оо, Верда у нас инроверт - любитель....//
И вообще , к какому это месту здесь в вопросах?

: Lorimo Oct 18 2004, 16:26

Ну давайте еще обсудим псионику по 2ed.
На дворе уже больше года как 3.5 редакция с исправленной псионикой.

А писать, что этот топик для конкретных вопросов, я уже устал. Следующего флудера сразу буду банить, без предупреждений.

: Draug Oct 19 2004, 10:50

Вопрос по фиту Лидерство.
Cohort всегда одна (одновременно)?
Это может быть и гуманоид с классовыми уровнями, и монстр?

: Sword Oct 19 2004, 17:30

2 Lorimo
thx, надеюсь новые правила будут лучше.

: Maniac Oct 19 2004, 21:01

2 Draug
ИМХО, да. Кохорт это что-то типа верного оруженосца или маунта (единорог у меня был). Он один. А фолловеры доступны позднее, насколько я понял - они не должны сильно от тебя отличаться (по рассе) и их может быть много.

: Samwa Oct 19 2004, 21:29

Скажите плииз как работает "двурукость" после 11 левела файтера? Берем 3.5 ред. фиты two-weapon fighting, improved two-weapon fighting, greater two-weapon fighting. Как висчитать на то хит? Какой BAB брать для всех офф-хенд атак?

: Zhzash Oct 19 2004, 21:50

2 Samwa
>>Какой BAB брать для всех офф-хенд атак?
Классовый.
>>Как висчитать на то хит?
Attack roll, в смысле?
Первая атака второй рукой –4, вторая -5, третья –10.
Там же всё написано...

: Samwa Oct 19 2004, 22:04

2 Zhzash
Я в смысле - от чего этот штраф (-4 -5 -10) отнимать?! От первой атаки? или как (BAB файтера 11 лев. +11/+6/+1))? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:unsure:

: Elgor Oct 19 2004, 22:13

2 Samwa

Цитата
+11/+6/+1

ты прав, только штрафы за левую руку не забудь, -4 да одноручное оружие или -2 за легкое оружие.

: HCMan Oct 19 2004, 22:18

2 Samwa
http://forums.rpgworld.ru/index.php?showtopic=14&view=findpost&p=57054 и ниже.

: Samwa Oct 19 2004, 22:48

Спасибо всем! [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:beer:
Кстати, тут у меня с одним ДэМом конфликт -duel- получился... он "гад" не соглашаеться фит ambidexterity и two-weapon fighting менять на один фит two-weapon fighting! вот как [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:suxx: он говорит что от этого мили файтеры рулят, а "снайперы отстают"...

: HCMan Oct 19 2004, 22:52

2 Samwa
если он ведет по 3-й редакции - он абсолютно прав.

: Samwa Oct 19 2004, 22:55

2 HCMan
Не-а не по третей, по 3.25 [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D Часть по 3, часть по 3.5

: Elgor Oct 19 2004, 23:12

Цитата
Часть по 3, часть по 3.5

Зря это он так. Там не только фиты, но и спеллы сильно отличаются, интересно как он это смешивает?
Цитата
ambidexterity и two-weapon fighting менять на один фит two-weapon fighting! вот как  он говорит что от этого мили файтеры рулят, а "снайперы отстают"...

Во всем есть балланс. Если говорить про рульность, рулят кастеры на хороших уровнях, и что им из-за этого спеллы урезать?

: stivie Oct 19 2004, 23:14

2 Samwa

Цитата
Не-а не по третей, по 3.25  Часть по 3, часть по 3.5

самый худший вариант имхо. ни рыба, ни мясо

: Samwa Oct 19 2004, 23:29

2 stivie
Респект! [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:rulez:

: Samwa Oct 19 2004, 23:43

2 Elgor

Цитата
Во всем есть балланс

Знаешь Elgor, чем больше я играю в ДнД тем больше вижу, что баланса нет по вообще [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:suxx: !
Пример: Варвар с силой 48 в ближнем бою рвет все.
Инфа: Варвар(полуорк) 12, фрэнз 1, с темплейтом werebear [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D

: Gelu Oct 19 2004, 23:48

Люди, не подскажите ли че нужно сделать, какую квенту написать и т.д. чтобы ДМ позволил тебе стать избранным бога?

Ну наверное есть практика, что по игре игрок становится chosen-ом божества, но можно ли начать с этим?

: HCMan Oct 19 2004, 23:49

2 Gelu
гм... а роличико не треснет? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D

: Samwa Oct 19 2004, 23:55

2 Gelu
Ну, допустим ты уломал, заломал, запугал, упросил (нужное подчеркнуть [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D ) ДэМа и стал "чузенван", а дальше.....а остальные......а весь мир? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D

: Draug Oct 20 2004, 02:47

Кстати о чозенах, вспомнилось, давно меня волновало.
У Мистры есть чозены, и есть магистр. При этом, как я понял, магистр один, а чозенов может быть много. Теперь вопрос - в чем различие их функций, плюшек и остального. И кто действующий магистр, или они были только в древние времена (когда Эльминстр был еще маленький [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)) ?

: LightPaladin Oct 20 2004, 05:52

У меня вопрос про верховое животное паладина.
Если вызваный конь погибает, то паладин может вызвать другого через 1 год и 1 день. А что происходит с конем если погибает паладин? Конь теряет все свои плюшки? Или вообще возвращается туда откуда был призван? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:huh:

: hinotf Oct 20 2004, 09:10

А как прокидывется спасбросок на волю во сне?

: Draug Oct 20 2004, 09:23

Ээ, когда ты спишь, ты же себя не контролируешь, то есть считаешься бессознательным, и вроде бы эффекты на разум действовать не должны. Ну возьмем, к примеру, страх - как ты спящего напугаешь? Или очаруешь? Это относится к моментальным воздействиям. Но если кто-то тебе на ухо час что-то нашептывает, тут может инфа и застолбиться. Хотя я в это не верю - ты раньше проснешься и дашь этому товарищу в рыло.

: Draug Oct 20 2004, 09:32

Вот у меня еще вопрос есть (просто сейчас перехожу на 3,5ed, вот и появляются непонятки).
Скил Jump
Distance moved by jumping is counted against your normal maximum movement in a round.
При этом для прыжка с разбега надо двигатсья 20 футов как минимум. То есть, я пробегаю 30 футов, прыгаю, выбрасываю результат на 20 футов, в сумме получается 50. При нормальном максимуме в 30. Или нормальный максимум - это при беге (120)? В любом случае, я могу прыгнуть дальше максимума. Так ведь? Ведь не упаду же я вниз в середине прыжка, если наступает предел передвижения. Просто если прыжками можно перемещаться дальше, чем обычно, почему бы так и не делать.

: Sword Oct 20 2004, 10:45

2 Gelu

Будет хороший отыгрыш, ДМ сам тебя с радостью сделает chosen.

Но отыгриш должен быть таким, чтобы божество действительно заметило тебя и выделило из милионов своих последователей.........

: Sword Oct 20 2004, 10:51

2 hinotf
Хороший вопрос.

Действительно что делать со спас бросками во сне. Рефлексы понятно проваливаются, а вот с fort и will не ясно.
Все спасброски можно отменять. Может спящий вобще ни к чему не сопротивляется?

: Draug Oct 20 2004, 11:10

Sword,
спящий действительно не сопротивляется, но как ты подействуешь на его разум (для чего и предназначен спас по воле).
И что тебе непонятно с фортой - организм сопротивляется независимо от состояния мозга.
И рефлексы автоматически не проваливаются. Как известно, высокоуровнвый вор, будучи связан, лишен сознания и запихнут в тесный сундук, все равно увернется от пущенного туда огненного шара. Это в каждом факе от визардов написано, и не надо поднимать здесь обсуждение этой темы снова!

: Sword Oct 20 2004, 11:37

2 Draug

Цитата
И что тебе непонятно с фортой - организм сопротивляется независимо от состояния мозга.

ладно допустим сопротивляется. но тогда перс просыпается или нет?
В ПХе написано что при выкинутом спсе чуствуются некоторые неприятные ощушения, на сколько только они неприятны?.

Цитата
как ты подействуешь на его разум

Получается что в спящих нельзя влезать Соул Джаром, что несколько странно.
Во сне тогда не действует Scry и тд.
Сон=MIND BLANK Cool! [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:cool:


Цитата
Как известно, высокоуровнвый вор, будучи связан, лишен сознания и запихнут в тесный сундук, все равно увернется от пущенного туда огненного шара

Когда вор связан, спит, парализован и тд он считается helpless(immobilized) поэтому он теряет ловкость(его вобще можно коп де грасить) и поэтому логично что рефлексы проваливаются.

: Pashukan Oct 20 2004, 12:47

Цитата
У меня вопрос про верховое животное паладина.
Если вызваный конь погибает, то паладин может вызвать другого через 1 год и 1 день. А что происходит с конем если погибает паладин? Конь теряет все свои плюшки? Или вообще возвращается туда откуда был призван?

Если вопрос по 3.5, то конь просто вернёться на целестиал план после окончания срока действия - 2часа/уровень почившего паладина.

Цитата
А как прокидывется спасбросок на волю во сне?

Как обычно. А почему должно быть иначе? Спящий мозг всё-таки продолжает свою деятельность, значит, на него можно воздействовать.
Напугать - кошмар приснился.
Чарм - присниться хорошая история, и бац - проснёшся, а тот вот страшный чёрный колдун, которого вы вчера поймали и привязали к столбу, на самом деле хороий парень и надо его развязать...

Рефлексы проваливаються автоматически - как ты можешь увернуться, если даже двинуть ничем не можешь?
А насчёт увёртывания во сне - так прямо сказано, что хелплесс вор, например, не может использовать evasion. Прям в описании этого свойства и сказано.

2 Draug - если ты хочешь прыгнуть дальше, чем позволяет твой мув - придёться исппользовать дабл мув. А если по прямой возможно - то бег.
В любом случае, ты не можешь совершить более длинное передвижение(пробежать 120 футов, а потом ещё и прыгнуть на 30 футов), чем твоё максимальное передвижение. А если так сделаешь, то прыжок будет совершён уже в другом твоём раунде - читай внимательнее описание Джампа.

: hinotf Oct 20 2004, 15:36

Цитата(Pashukan @ 20.10.2004 - 12:47)
Цитата
Как обычно. А почему должно быть иначе? Спящий мозг всё-таки продолжает свою деятельность, значит, на него можно воздействовать.
Напугать - кошмар приснился.
Чарм - присниться хорошая история, и бац - проснёшся, а тот вот страшный чёрный колдун, которого вы вчера поймали и привязали к столбу, на самом деле хороий парень и надо его развязать...

Меня вот здесь и терзали смутные сомненья. С одной стороны, персонаж не может активно сопротивляться воздействию на волю - он спит. С другой стороны, на спящий мозг какие-то воздействия применить труднее.

Есть ли где в правилах конкретная строчка про это? 3.5 лучше всего.

: Pashukan Oct 20 2004, 16:30

Конкретной строчки, что спящие должны кидать Вилл сэйв так же, как и неспящие, в ПыХе и ДМГ 3.5 нет. не станут же они там описывать все варианты?
Есть другое.

Цитата номер раз:

Цитата
Sleeping creatures are helpless.

Цитата номер два:
Цитата
Helpless: A helpless character is paralyzed, held, bound, sleeping, unconscious, or otherwise completely at an opponent’s mercy. A helpless target is treated as having a Dexterity of 0 (–5 modifier). Melee attacks against a helpless target get a +4 bonus (equivalent to attacking a prone target). Ranged attacks gets no special bonus against helpless targets. Rogues can sneak attack helpless targets.
As a full-round action, an enemy can use a melee weapon to deliver a coup de grace to a helpless foe. An enemy can also use a bow or crossbow, provided he is adjacent to the target. The attacker automatically hits and scores a critical hit. (A rogue also gets her sneak attack damage bonus against a helpless foe when delivering a coup de grace.) If the defender survives, he must make a Fortitude save (DC 10 + damage dealt) or die.
Delivering a coup de grace provokes attacks of opportunity.
Creatures that are immune to critical hits do not take critical damage, nor do they need to make Fortitude saves to avoid being killed by a coup de grace.

Всё. Это все изменения спящего, по сравнению с обычным состоянием.
И вообще, откуда взялась эта мысль, что на мозг спящего труднее воздействовать, а? Обычно как раз человека в транс погружают прочь от нормального состояния, что бы легче на него влиять, а не наоборот.

: Gelu Oct 20 2004, 16:50

Есть такой вопросик..

Касаемо гаэли, как известно гаэль может кастить клериковские заклы только будучи в гуманоидной форме... а есть у нее и инкорпореальная форма..

так вот - The ghaele can remain in either form indefinitely, and dispel magic and similar spells do not cause it to revert to another form

вот и думаю я, как известно немагическое оружие инкорпореалам как то по барабану.. если накастить на себя Antimagic Field и перейти в инкорпореальную форму.. кажись так можно совсем уж неуязвимым стать, а?
Вроде даже с Spectral strike не смогут нанести дамидж, поскольку эта плюшка игнорирует лишь 50%ный шанс промаха, но оружие всеже должно быть магическим.. А если это возможно, можно ли в антимагическом поле пользоватся вот этой плюшкой - Light Ray: A ghaele to globe form can project two light rays per round with a range of 300 feet, dealing the indicated damage

или я че нить не знаю?

: Lorimo Oct 20 2004, 18:27

Альтернейт форм у Гаэли это супернатуральная абилка.
Su - абилки в антимагии не работают.

: Gelu Oct 20 2004, 19:36

Нда.. плохо.. а ежли со скрола накастить, находясь уже в инкорпореал форме?

: zelder Oct 20 2004, 20:28

2 hinotf

Цитата
А как прокидывется спасбросок на волю во сне?

Нормально. Ref автоматически провален, Fort и Will - нормально.

2 Draug
Цитата
Как известно, высокоуровнвый вор, будучи связан, лишен сознания и запихнут в тесный сундук, все равно увернется от пущенного туда огненного шара.

Читай описание Evasion!!! Там написано, что пресловутый Evasion не работает, если персонаж стеснён в уклоненеии...

2 Gelu
Цитата
Нда.. плохо.. а ежли со скрола накастить, находясь уже в инкорпореал форме?

Тогда ты никак не сможешь повлиять на материю, и никакая магия не сможет повлиять на тебя. IMHO

: Aradan Oct 20 2004, 21:22

В 3.5 написано, что бард получает заклинания аналогично Sorcerer 'y
Не тамапдейт нажал сорри

: Morgurt Oct 20 2004, 21:53

|||Нда.. плохо.. а ежли со скрола накастить, находясь уже в инкорпореал форме?

Тебя выкинет обратно. В нормальную форму.

: Gelu Oct 20 2004, 23:45

Цитата
Тебя выкинет обратно. В нормальную форму.


Да? ну не уверен.. вроде даже смерть не возращает Гаэль в "нормальную" форму..
Там две формы, но не сказано которая из них настоящая, естественная форма гаэли..

: Энейер Oct 22 2004, 14:04

Забыл название заклинания по 3,5 ...
Смысл таков: кроме чего-то там [вообще не помню] цель станится на 1 раунд, заклинание по-моему диванное
//Прошу прощение за сумбур [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:unsure: //

: Sword Oct 22 2004, 19:29

вопрос по псионике в 3.5

1)Swift действие это фактически free action, но можно делать только раз в ход(10 раундов), так иле нет [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:huh: ?

2)Как выглядит Elan и вобще какой должен быть отыгрыш?

3)Складываются ли бонусные PP за каждый левел?

: Сталкер Oct 22 2004, 19:46

На сколько я знаю, то так же как и друид.

: Demonand Oct 22 2004, 20:15

2 Сталкер
Вы б указывали человека которому отвечаете, а то, ваш пост можно разценить как флуд.

: Morgurt Oct 22 2004, 20:46

///1)Swift действие это фактически free action, но можно делать только раз в ход(10 раундов), так иле нет ?

Один раз в раунд в свою очередь. Immidiate - тоже один раз в раунд, но и не в свою очередь.

///2)Как выглядит Elan и вобще какой должен быть отыгрыш?

Так же как человек, из которого элан "был сделан", скажем так.


///3)Складываются ли бонусные PP за каждый левел?

Бонусные от параметра, от которого зависит манифестинг? Нет. Берется последнее в ряду значение.

Кстати, все это четко и ясно расписано в 3.5 психе... Или ты ее читал по диагонали?

: Sword Oct 23 2004, 11:39

2 Morgurt

Thx, насчёт первого и третьего у меня просто были некоторые сомнения(у псиоников сильно опустили quicken [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:( ).

А про эланов в Revised (v.3.5) System Reference Document ни фига не сказано.

: Gelu Oct 23 2004, 18:21

вот такой у меня вопросик.. касается SR, по 3,5.

Так вот, у моего перса есть расовый SR, class level +8.. че в итоге составило 36.. но учтывая что модуль эпически, то думаю что не так то и много.. ну любой уважающий себя эпик-маг думаю пробьет безо всяких проблем..
По этому и хочется повысить.. само-собой SR 36 ниче особенное мне не дает, а стоит оно небось +2ЛА.. насколько я понимаю любая шмотка с SR-ом и рассовый SR не плюсуются, и если купить эпический плащь сопративляемости, с SR в 40, то у меня получится не 40+36, а самое высокое значение, то бишь 40.. этого я делать не буду, нерационально.. воть..

Я так и не смог найти че нить дельное.. а хочется типа - Increased Spell Rersistance – spell resistance increases by 20... Но для этого сперва нужно стать божеством..
Может есть какой нить фит или плюшка которую я не смог заметить, а?

: Энейер Oct 23 2004, 18:24

У меня вопрос может ли эльф (wiz 10) кастовать Draconic Polymorph?

: OverDrive Oct 23 2004, 21:41

2 Энейер
Объясни пожалуста что такое "Draconic Polymorph"? отдельное заклинание взятое из комплитника, если да то какого? Или же ты хочешь, будучи на 10 уровне мага, колдовать Polymorph превращающий тебя в дракона?

2 Gelu
no comments... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:mellow:

: stivie Oct 23 2004, 22:59

2 Sword
в срд псионика трешечная - голимая

: Lorimo Oct 23 2004, 23:49

2 Энейер
RTFM.

Despite the origin of these spells, any spellcaster can learn and use them if he or she is capable of casting spells of the indicating class and level.

: Azalin Rex Oct 24 2004, 01:01

Цитата
Цитата
А как прокидывется спасбросок на волю во сне?

Нормально. Ref автоматически провален, Fort и Will - нормально.

Ошибаешся
Рефлексы тоже кидаеюся нормально (не считая что вместо ловкости ставится -5).

: Morgurt Oct 24 2004, 01:15

///Рефлексы тоже кидаеюся нормально (не считая что вместо ловкости ставится -5).

А откуда это? Хоть знать буду...

: stivie Oct 24 2004, 01:38

2 Morgurt
из ФАКа

: Энейер Oct 24 2004, 07:34

2 Lorimo
Если мой английский, верен, то кастовать я его все - таки могу , гуд [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: Sword Oct 25 2004, 18:11

2 stivie

а где лучше? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:huh:

: Энейер Oct 25 2004, 18:14

2 Sword
XPH [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: stivie Oct 25 2004, 18:40

2 Sword

Цитата
XPH

дело говорит! експандед псионик хэндбук - новое слово в мозгое... в смысле в псионике. качать сами знаете откуда

: Энейер Oct 28 2004, 05:28

Подскажите мне самую крутую аберацию до 20ХД включительно. 8)

: Sword Oct 28 2004, 19:56

2 Энейер

Ну Бехолдер очень не плох, а насчёт самую крутую это смотря для чего.

: Freiksenet Oct 28 2004, 20:04

2 Энейер
[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)

: Morgurt Oct 28 2004, 20:21

Хых, Фрейксенет, а фотки там не прилагается в таком случае?

Sword, думаю, что оно ему надо для полиморфа, и уж бехолдер в этом случае худшее, что можно предложить [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) . Кстати это на полном серьезе, без преувеличения и иронии.

Особо не искал (вообще не искал, по правде), но вспомнились Chilblain (Frostburn) с дром, фастхилингом и кучкой иммунов, и Sharn из (емнип) Monsters of Faerun (обновление смотрим в энхансменте к ПГтФ) c доп. мозгом, реженерейшеном и ...

: Freiksenet Oct 28 2004, 20:24

Цитата
Хых, Фрейксенет, а фотки там не прилагается в таком случае?

Только "завуалированные"...

: Adunatar Oct 28 2004, 21:08

Цитата(Morgurt @ 28.10.2004 - 12:20)
Особо не искал (вообще не искал, по правде), но вспомнились Chilblain (Frostburn) с дром, фастхилингом и кучкой иммунов, и Sharn из (емнип) Monsters of Faerun (обновление смотрим в энхансменте к ПГтФ) c доп. мозгом, реженерейшеном и ...

Облом. В Шарна полиморфиться нельзя.

: Prince Dakkar Oct 28 2004, 21:41

Да, шарны так просто свою форму не отдают [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) Милашки [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

Вообще, неплохо было бы специфицировать цель этого конкурса уродцев - полиморф, кампэнион, ещё что-то?

: Morgurt Oct 28 2004, 22:36

///Облом. В Шарна полиморфиться нельзя.

Облегченно выдохнул [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D . Я уже и подзабыть успел об этом. )

: Tabris Oct 29 2004, 10:06

А зачем абберации?

: Sword Oct 29 2004, 13:44

2 Morgurt

для обычного полиморфа это понятно полный беспонт. А вот для чего нибудь другого можно и поспорить, ну и конечно смотря из каких книжек эту абберацию искать.

Когда я играл в 3-е druid/shifter с фитом Assum SNA
Преващался только так. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil:

: Энейер Oct 30 2004, 19:50

2 Prince Dakkar
Draconic Polymorph. Caster - Elan. Отсюда и танцуем.

: Prince Dakkar Oct 30 2004, 20:28

Элан - арканный кастер? Новая шутка, да? Ещё бы понять, в чём смысл, ну да ладно.

Далее. Что нужно от формы? Гуманоидность, позволяющая использовать стандартные предметы? Большая сила и НА для мили? Сника? Экстраординарные абилки?

А вообще, аберрэйшены в этом плане далеко не лучший выбор. Почему ты хочешь именно их, честно говоря, непонятно...

: Энейер Oct 31 2004, 08:46

2 Prince Dakkar
Теоретический вопрос.
+ Нужно лучший вариант outsider до 10 HD включительно, с хорошими EX и хорощими показателями для мили....

: Lorimo Oct 31 2004, 08:54

Идешь на борду WotC (а судя по кускам топиков типа Hidden power of wizard ты там бываешь [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:P) и поиском по CO форуму ищешь топик 3.5 Polymorph Thread

А с подобными вопросами завязывай, эта ветка сделана для вопросов по правилам а не для поиска манчкинских форм на арену.

: Энейер Oct 31 2004, 08:58

2 Lorimo
Месте Лори, я вас понял. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)

: Elgor Nov 1 2004, 00:17

Сколько раз в день вор может кидать чек на пикпокет, и сколько денег он при этом получает? Потому как если оставить все это на отыгрыш, за каждого человека, даже по 5 золотых монеток, за день можно богачем стать.

: Prince Dakkar Nov 1 2004, 11:34

Количество чеков в день ничем не ограничено. Сумма... А сколько мастер в срезаемый кошелёк неписю положил, столько и будет. Правда, тут надо помнить, что высококлассный ремесленник, ака коммонер, зарабатывает в день в лучшем случае один золотой. А в кошельке, судя по всему, носит ещё более скромную сумму.
Если же воровать у неписей, которые располагают куда большими средствами, то тут недолго и попасться - они тоже обычно не лыком шиты. К тому же, в каждом конкретном городе/посёлки их весьма ограниченное число - особо не развернёшься.

: stivie Nov 3 2004, 00:25

скажите кто-нибудь, где я видел специальную реактивную эльфийскую лошадь? в какой-то из последних книг, а где именно - что-то никак не вспомню и не найду... =/

: Prince Dakkar Nov 3 2004, 10:00

Хм... Если в виду имеется Valenar Riding Horse с её скоростью в 80 футов, то это Eberron Campaign Setting, страница 289...

: stivie Nov 3 2004, 13:52

2 Prince Dakkar
спасиба!

: zelder Nov 7 2004, 10:17

2 Elgor

Цитата
Сколько раз в день вор может кидать чек на пикпокет

Пока рука не устанет.! ))

А вообще - воровать лучше всего у приключенцов! У них порой столько всего интересного бывает... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil:

: Elgor Nov 7 2004, 20:06

Еще один вопрос.
Будет ли добавлятся дамаг от интеллекта свешбаклера, если он метает кинжал? Лук или арбалет явно отпадают, а вот кинжалы, дротики и т.д. ?

: Elgor Nov 7 2004, 20:08

2 zelder

Цитата
Сколько раз в день вор может кидать чек на пикпокет

Пока рука не устанет.! ))


Тогда воры самые богатые люди! Сравните это например с выступлением барда, самое большее это 3d6 золотых.

: B@rlog Nov 8 2004, 02:42

Вопрос : Употреблять в день 4.5 литра это нормально? Либо в Америке столько выпивают, либо приключенцы оень любят пить (привычка)

: Azalin Rex Nov 8 2004, 03:26

Цитата
Пока рука не устанет.! ))

Пока ему ее не отсобачат.

: VerdeDark Nov 8 2004, 08:54

2 Elgor

Цитата
Будет ли добавлятся дамаг от интеллекта свешбаклера, если он метает кинжал? Лук или арбалет явно отпадают, а вот кинжалы, дротики и т.д.


будет.

: Санек Nov 8 2004, 09:33

Ребят, а где можно преобрести книги с правилами в Питере и за сколько?

: Prince Dakkar Nov 8 2004, 10:32

Цитата(VerdeDark @ 8.11.2004 - 08:53)
2 Elgor
Цитата
Будет ли добавлятся дамаг от интеллекта свешбаклера, если он метает кинжал? Лук или арбалет явно отпадают, а вот кинжалы, дротики и т.д.


будет.

Формально вроде как да, но вот по формулировке судя, есть у меня устойчивое подозрение, что имеется в виду melee only. В общем, как ДМ повернёт. Просто тут напрашивается комбинация с master thrower'ом, и может возникнуть другой вопрос - идёт ли бонус к дамаджу от инты в случае palm throw...

: VerdeDark Nov 8 2004, 11:22

2 Prince Dakkar

Цитата
Просто тут напрашивается комбинация с master thrower'ом, и может возникнуть другой вопрос - идёт ли бонус к дамаджу от инты в случае palm throw...

не просто напрашивается.
он есть )
сваш - рог -инвиз- мт.
именно для инты в дамаг.
и - он работает )
емнип - даже на визард борде он был.

: Prince Dakkar Nov 8 2004, 11:43

2 VerdeDark
Если брать RAW, то проблем нет. Кинжал - light weapon независимо от того, кидаем мы его или суём под рёбра. В описании Palm throw сказано только про бонус силы, так что Insightful strike должен работать нормально, да.
Вот только любой мастер может сказать, что:
а ) В описании абилки сваша лёгкое оружие упомянуто как разновидность файнесого и сама абилка работает только в том случае, когда можно применить файнес. Метание кинжала - это рендж атака, в которой изначально фигурирует модификатор ловкости, а не силы, значит файнес неприменим и, соответственно, неприменим insightful strike.
b ) Palm throw предполагает особую форму броска, когда персонаж все силы вкладывает в то, чтобы увеличить метаемых число снарядов. Соответственно, он не может нужным образом сосредоточиться на каждом из двух кинжалов, чтобы применить insightful strike. Это из разряда применимости бонуса от дексты у таргетира в этом же случае. И вопроса о сниках - учитывать сник-дамадж только для обеих атак, только для одной или не учитывать вовсе.

На визардовской борде все билды делаются по RAW, на практике мастера обычно могут трактовать спорные моменты так, как им самим видится. Этот момент - не самый очевидный и может весьма широко трактоваться с позиции здравого смысла. Так что, всё-таки, как мастер повернёт [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: VerdeDark Nov 8 2004, 13:20

2 Prince Dakkar

Цитата
Так что, всё-таки, как мастер повернёт

как обычно - _всегда_.
но по букве - запрета нет.

: Adamantium Nov 8 2004, 15:26

Есть ли какой-нить фит/спецабилка престижа/.... чтобы после мув экшена оставалась фул атака?

: HCMan Nov 8 2004, 15:32

2 Adamantium
weretiger. pounce. фуллатака при чардже...
thrall of demogorgon. double action. два фулл-раунда во время одного.
спелл haste по 3.0 редакции [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: Adamantium Nov 8 2004, 15:37

2 HCMan
Замечательно [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:). Ищу применения сники шоту от МТ

: Prince Dakkar Nov 8 2004, 16:00

2 Adamantium
Тут надо помнить, что снику МТ получит только на одну атаку, остальные пойдут без неё. В принципе, все варианты, позволяющие перемещаться и делать фул-атаку, которые я помню, предполагают melee, так что не подходят...

P.S. Имхо МТ больше 2-3 уровней рогалика не нужно, да и эти для improved evasion в первую очередь берутся. Насколько актуальна сника - вопрос спорный. Я бы на неё ставку не делал...

: HCMan Nov 8 2004, 16:40

2 Prince Dakkar
гм. а если инвиз блейд/мастер троулер? финт фриэкшном и сника на каждый бросок?

: Prince Dakkar Nov 8 2004, 16:44

2 HCMan
Я тоже так думал. А потом мне ткнули в фейнт по 3.5...

Цитата
If your Bluff check result exceeds your target’s Sense Motive check result, the next melee attack you make against the target does not allow him to use his Dexterity bonus to AC (if any).


Так что не получится. К тому же, финты вообще стали менее эффективными. Да и сама сника - на высоких уровнях будет очень много противников, к ней имунных.

: Prince Dakkar Nov 8 2004, 16:47

На самом деле, если мастер разрешает применение инсайтфул страйка совместно с палм фроу, я бы делал что-нибудь вроде сваш 3/файтер 2/рог 2/МТ 5...

: HCMan Nov 8 2004, 17:26

2 Prince Dakkar
почему именно файтер2, а не файтер4?

: Prince Dakkar Nov 8 2004, 18:42

2 HCMan
Четыре уровня файтера имеет смысл выбирать только специализации ради. Но, учитывая изобилие манческих альтернатив, она уже давно перестала котироваться. Тогда как два бонусных фита за два уровня - это всё ещё актуально.

: HCMan Nov 8 2004, 18:44

2 Prince Dakkar
3 фита за 4 уровня, один из которых специализация - тоже хорошо [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) но, в общем, аргументация ясна... спасибо.

: Энейер Nov 9 2004, 07:25

Action Surge [feat] из Эбберона тебе в помощь [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: Prince Dakkar Nov 9 2004, 11:43

Да, очень актуально. Для этого надо играть по Эберрону с АП, причём пользоваться этим фитом придётся очень даже нечасто. И уж наверное не для таких целей...

: Энейер Nov 9 2004, 12:01

Есть вопрос - Есть ответ. Не нравиться_НЕ_читай.

: Morgurt Nov 9 2004, 13:51

|||Action Surge [feat]

М-да... Лучше б уж Hustle (XPH) предложил [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)

: Энейер Nov 9 2004, 14:13

| Если я сечас это скажу, то мы поругаемся Моргурт. Так что промолчу. |
Прошу прощение за оффтопик.

: Prince Dakkar Nov 9 2004, 15:05

Вопрос, по большому счёту, носил оптимизационный характер, причём условия были заданы достаточно чётко. Твой ответ - сродни предложению использовать марилита для реализации наги в теме из этого же раздела - формально всё верно, но на практике абсолютно бесполезно. Так что повода обижаться на критику нет [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)

: Глорфиндейл Nov 9 2004, 22:13

Извиняюсь за отрывание вас от этой дисскусии, но никто не подскажет где можно найти престижи для псиоников кроме extended psionic handbok?

: Prince Dakkar Nov 9 2004, 22:33

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/psi. Впрочем, его могут не пускать - штука относительно официальная. Плюс теперь закрылась.

: Morgurt Nov 10 2004, 00:21

И еще один в Races of Stone имеется - Iron Mind.

: Энейер Nov 10 2004, 06:24

+Cryokenitist from "Frostburn"
+Cognition Thief from "PGtF"

: Глорфиндейл Nov 10 2004, 14:01

Не густо, ну и на том спасибо.

: Prince Dakkar Nov 10 2004, 18:55

А у психов всегда были проблемы с новыми престижами, фитами и паверами. Потому как не слишком распространены.

: zelder Nov 10 2004, 23:05

Господа! Имею просьбу закончить этот спор, а то ещё чего доброго на личности переидёте... Личности у нас могучие, переходить на них можно быстро, и топтаться по ним можно долго и со смаком..

2 Prince Dakkar

Цитата
использовать марилита для реализации наги

Зачем? Нага тоже прописана... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:devil:

: HCMan Nov 11 2004, 12:25

2 East
в 3,0 это было явно указано в ДМГ. в 3,5 в ДМГ это явно указано не было, потму и возникли вопросы... как оказалось, это просто забыли упомянуть. и вопрос этот раскрывается в FAQ официальном по ДМГ. ответ - нет, престиши в шрафовании за мультиклассинг не учитываются.
2 zelder
ну, это ведь совсем не та нага [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) имелась то в виду "геройская" нага [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: Adamantium Nov 11 2004, 20:41

Цитата
+Cryokenitist from "Frostburn"

А криокенетист такой же как в Майнд'c Ае?

: Morgurt Nov 11 2004, 21:48

Нет.

: East Nov 11 2004, 22:53

Цитата(HCMan @ 11.11.2004 - 12:25)
2 East
в 3,0 это было явно указано в ДМГ. в 3,5 в ДМГ это явно указано не было, потму и возникли вопросы... как оказалось, это просто забыли упомянуть. и вопрос этот раскрывается в FAQ официальном по ДМГ. ответ - нет, престиши в шрафовании за мультиклассинг не учитываются.

Спасибо большое!
А я по поиску нашел тот пост VerdeDark'а, но перепутал темы. Думал, что это "Вопросы и Ответы", а это оказался архив ::) Сорри.

: zelder Nov 12 2004, 17:51

2 HCMan

Цитата
имелась то в виду "геройская" нага

Ага. Такая героическая - героическая! [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

2 All
У меня вот такой вопрос - то ли я затупил, то ли просто проглядел... Psionic Handbook 3.5. Имеет ли псион возможность ресёрча новых сил, и если да - то как это происходит? Так же как маг ресёрчит спелы? Или как-то иначе? Как они добавляются ему в power-list?

: Глорфиндейл Nov 12 2004, 18:21

Не а псион может только накачивать свои спеллы, а новых он не получает.

: zelder Nov 12 2004, 18:34

2 Глорфиндейл
Вот например тогда такая ситуация - псион получает уровень, и ему пологается новая исла. Он хочет взять силу, которой нет в списке.

: Глорфиндейл Nov 12 2004, 19:34

там черным по белому написано что псион до эликов выбирает силу из списка и только из него, эпик псион не получает никаких допалнительных сил как маг, он просто может накачивать силы. (как запостить изображение из pdf?)

: East Nov 12 2004, 20:15

Выделяешь нужную область, копируешь, вставляешь, получаешь картинку, выкладываешь в инет, постишь тут :[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) Подробность достаточная? В аську мне стукнись, если что...

Госпадин East, здесь тема не про так как картинку на форуме разместить, а о DnD, если еще раз такое увижу...

Demonand

: Feanor Nov 12 2004, 21:30

Вопрос: что такое cold iron и как её получить? Или же это любое железное оружие?

: HCMan Nov 12 2004, 21:32

2 Feanor
смотри описание в ДМГ. в экзотических материалах. нет, это не обычное железо.

: Feanor Nov 12 2004, 21:40

2 HCMan
Нашёл. Впилил. Не понял только одно - чего ж оно такое дешёвое? Всего-то в 2 раза дороже. Распространено столь широко что ли?

: Adamantium Nov 13 2004, 00:49

2 Feanor
у него харднес, емнип, меньше

: Morgurt Nov 13 2004, 02:29

///чего ж оно такое дешёвое?

Потому что так сказали [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)

Вообще-то оно не менее прочное, чем обычное железо. То есть харднесс тот же, а хитов так и больше.

И стоит оно не в два раза дороже, а в полтора. Но только оно не дешевое - зачарование его дорого обходиться.

: Ордос Nov 14 2004, 23:24

Вопрос...
Можно ли с прайма засечь существо, находящееся в Эфире?

: HCMan Nov 14 2004, 23:40

2 Ордос
чем именно засечь? скраем можно. там явно прописан штраф при слежке за существом на другом плане.

: Lorimo Nov 15 2004, 23:03

Цитата
Можно ли с прайма засечь существо, находящееся в Эфире?

Конечно. Если под Эфиром подразумевается Ethereal Plane.
Детектящие заклинания школы Abjuration. See Invisibility, True Seeing...

: Sword Nov 16 2004, 19:51

Вопрос: Как кидается консентрация если магу пытаются сбить кастинг трип(булл рашем)атакой? И вобще есть какие нибудь правила для кастинга лёжа?

: Sergey Nov 18 2004, 07:12

Начали таки играть сессию (Начать оное было отдельным, дополнительным квестом) по ad&d 2. На взгляд мастера оная система наиболее сбланасирована.
В принципе его право....

Возникли следующие вопросы:

У игрока после чтения какойто непонятной исторической литературы появилось желание использовать следующее:

В странах аля "турция" правители для казни некоторых неугодных им лиц использовали "алмазный кофе" - крепко сваренный кофе с добавлением мелконамолотого порошка аламаза. Оный порошок впитывался в кровь через желудок и мелкие кристыллы алмаза повреждали капиляры организма. Часа через 3-4 "неугодное лицо" заканчивало свой путь на земле от общирного внутреннего кровоизлияния...
Следует ли считать оное ядом?. Возможно ли применение спелла "излечить яд" для "лица" имеющего в желудке оное?... Вообще, существует ли книга "Яды" для второй редакции?

: Draug Nov 18 2004, 11:14

Есть ли у кого-нибудь описание уникальных демонов (имеющих имя), кроме описанных в BoVD, н-р, Kostchtchie, Eldanoth, Fraz-Urblu, Lupercio, Glyphimor, Vucarik. Дайте здесь или почтой.

: zelder Nov 18 2004, 22:17

2 Sergey
Это не яд. Не то воздействие на организм. Я бы сказал, что это continius damage. Соответственно "излечить яд" не сработает... no subject...
Cure spells залечат раны и продлят агонию. Regeneration уменьшит ощущения боли, и если damage будет меньше, чем regeneration rate - то вообще не убьёт. Если больше - то рецепиент просто потеряет сознание, и очнётся только тогда, когда организм выведет эту крошку из себя.
Может помочь спеллы "Heal", "Limited wish", "Wish", "Miracle". Можно принять рвотное до того, как этот "лучший кофе на дороге" впитается ерез стенки желудка.

: Sergey Nov 19 2004, 06:32

2Zelder ага, спасибо... Виши весчь конечно хорошая, но как игрокам их жалко...
Если позволите, продолжу вопросы - как бы вы, как мастер, считали дамагу от оной пакости?)... Чтобы стоило делать при резуректе?... Вообще, разрешили бы игрокам оное заюзать?

: zelder Nov 22 2004, 02:12

2 Sergey
"Виши весчь конечно хорошая, но как игрокам их жалко... "
Значит жить не хотят! :-)

"как бы вы, как мастер, считали дамагу от оной пакости?"
Ну, я бы сказал 2d4 в раунд...

"Чтобы стоило делать при резуректе?"
Нормально воскрешать. Ressurect выводит все опасные вещества из организма.

"Вообще, разрешили бы игрокам оное заюзать? "
Только если бы этот способ казни имел распространение в мире - иначе о нём неоткуда было бы узнать... Да и использовать его проблемно - алмазная пыль очень неприятно скрипит на зубах...

: Adamantium Nov 22 2004, 02:19

>Только если бы этот способ казни имел распространение в мире - иначе о нём неоткуда было бы узнать... Да и использовать его проблемно - алмазная пыль очень неприятно скрипит на зубах...<

Однако Энтрери такую штуку проделывал, только там толченое стекло было [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)

: hinotf Nov 22 2004, 12:55

Вопрос:
Получается, что soulknife, не будучи способен объявлять силы, всё равно имеет манифестер уровень равный его уровню, из чего следует, что по достижении 3-его уровня он может взять навык рисования татуировок и таким образом создавать татуировки, содержащие силы, несмотря на то, что сам эти силы использовать не умеет. Я что-то упустил?

: Sc[i]oN Nov 23 2004, 00:12

какой favored class у sun elf'а

: Adamantium Nov 23 2004, 00:22

Цитата(Sc[i]oN @ Nov 23 2004, 01:12)
какой favored class у sun elf'а
*


Визард

: Lorimo Nov 23 2004, 11:18

Цитата
Я что-то упустил?

Упустил. В описании Scribe Tattoo:
You can create a psionic tattoo of any power of 3rd level or lower that you know...
Поверс кноун у соулблейда нету.

: hinotf Nov 25 2004, 18:53

Мерси.
Теперь дальше. В книге сказано, "каждый раз при достижении нового уровня, псион открывает доступ к новым силам". Означает ли это, что он может переменить все силы с низших уровней при необходимости?

: stivie Nov 26 2004, 02:00

Они у него почти как у сорсерера накапливаются, т.е. репертуар постепенно расширяется. если я правильно понял вопрос, если нет - перефразируй плиз

: hinotf Nov 26 2004, 11:09

Уточняю. Сорсерер, если мне помнится каждый 4-ый уровень может перезапомнить одно заклинание с низших уровней на другое, потому что список его знаемых заклинаний мал и может то стало уже бесполезным. Как с этим же обстоит дело у псиона? На нашёл нигде прямой информации, а фраза которую я цитировал кажется мне расплывчатой: "Each time he achieves a new level, he unlocks the knowledge of new powers". Не значит ли это, что при достижении нового уровня можно поменять одни "младшие" силы на другие?

: HCMan Nov 26 2004, 13:59

Цитата(hinotf @ Nov 26 2004, 11:09)
Уточняю. Сорсерер, если мне помнится каждый 4-ый уровень может перезапомнить одно заклинание с низших уровней на другое, потому что список его знаемых заклинаний мал и может то стало уже бесполезным. Как с этим же обстоит дело у псиона? На нашёл нигде прямой информации, а фраза которую я цитировал кажется мне расплывчатой: "Each time he achieves a new level, he unlocks the knowledge of new powers". Не значит ли это, что при достижении нового уровня можно поменять одни "младшие" силы на другие?

у сорка это упомянуто явно. у психов об этом не сказано. чего тут думать? мое мнение - не может он менять силы.

: Adamantium Nov 26 2004, 14:00

Нет, он так не может.

: Sword Nov 26 2004, 15:51

Скорее нет.
может быть можно оставить силы не выбранными, а потом когда получишь уровень взять силы более высокого уровня, но это тоже не очевидно.

: hinotf Nov 26 2004, 17:10

Следующий вопрос: не докнца понял свойства Fire Lash, оружия пирокинетиста. Это как бы хлыст, но в отличие от хлыста наносит не nonletal, а вполне себе обычные 1d8 огнём, считается как melee оружие с досягаемостью 15 футов, провоцирует атаку при возможности. Можно ли этим хлыстом, как и обычным делать trip и получать бонусы на disarm? Я так полагаю, что нет.

: Elgor Nov 27 2004, 02:06

Вопрос об Унармеде и Импрувед Сандере:
Унармед считается оружием. Можно ли используя Импровед Сандер, бить например по рукам монаха? Конечно по системе нет отрубания конечностей, но можно просто не использовать эту конечность, если в нее провели успешную атаку. Например, атакуя руку монаха двуром (получается с +8 за размер), попадая и нанося достаточный дамаг он не может использовать эту руку, а значит и фларри оф бловс.

: Morgurt Nov 27 2004, 04:27

1. Читаем описание Sunder (PHB, 158). Сказано что-нибудь про атаку чего либо, кроме оружия и щитов? Нет.

2. Если тебе все таки так хочется бить монах по рукам, то это будет уже обычная атака по монковскому АС, + использование вариантных правил на попадание по отдельным частям тела

3. Читаем описание монка. Видим, что монахи "дерутся всем телом", то есть, даже если монку отрубят руки нафих, он сможет провести флурри хвостом и гениталиями. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)

: Zaratustra Nov 27 2004, 21:03

Вопрос о монахе. Можно ли по нему проводить сник атаку, если он не иммобилен? Ведь его виздомовская броня по сути такая же, как дексовая, но учитывается и при flat-footed и т.п.

: Elgor Nov 28 2004, 02:02

Цитата
Читаем описание Sunder (PHB, 158). Сказано что-нибудь про атаку чего либо, кроме оружия

Унармед страйк считается оружием. И что ты не говори, монах при ударах кроме рук и ног не использует ничего, иначе маразм получается. Не надо всем правилам следовать вслепую. Пусть он гениталиями по мечу ударит, че получится...даже с его адамантиновым унармедом.

: Morgurt Nov 28 2004, 05:20

///Можно ли по нему проводить сник атаку, если он не иммобилен?

Да, можно. Причем сники по нему катят даже если не только иммобилен, но и при всех остальных ситуациях, разрешающих снику. Бонус к АС от визды - это просто аннеймед бонус, стекающийся со всеми видами брони, не более того.

|||Унармед страйк считается оружием.

Вау! Как-то упустил эту фразу в предыдущем посте. Строчку из рулбука плиз. И не надо мне совать ту, в которой говорится, что на монашеский unarmed strike можно накладывать энчанты, как на оружие - у нас абсолютно другая ситуация.

|||И что ты не говори, монах при ударах кроме рук и ног не использует ничего

Локти, колени, пятки. Да, монашека можно лишить всего этого, но что-то мне подсказывает, что ему в такой ситуации будет не до флурри [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;). Интересно, часто четвертованные пленники нападают на своих палачей?

: Zaratustra Nov 28 2004, 12:01

Цитата(Morgurt @ Nov 28 2004, 05:20)
Да, можно. Причем сники по нему катят даже если не только иммобилен, но и при всех остальных ситуациях, разрешающих снику. Бонус к АС от визды - это просто аннеймед бонус, стекающийся со всеми видами брони, не более того.

Дело в том, что в PHB написано, что монах прибавляет бонус от мудрости к бонусу от ловкости.
Цитата
они развили «шестое чувство», которое позволяет им избегать даже непредвиденные атаки. Монах добавляет свой бонус Мудрости (если таковой имеется) к КЗ, вдобавок к своему обычному модификатору Ловкости

: Нэрэвар Nov 28 2004, 15:33

>>Можно ли используя Импровед Сандер, бить например по рукам монаха?
Нет. Монсковские атаки не считаються manufactured weapon

>>можно просто не использовать эту конечность, если в нее провели успешную атаку
Вау! А зачем тебе рука? Руби лучше голову, без неё хуже.

>>Унармед считается оружием
Ничего подобного. С фитом IMPROVED UNARMED STRIKE чел считаеться вооружённым, но его конечности не становяться оружием.

>>Можно ли по нему проводить сник атаку, если он не иммобилен? Ведь его виздомовская броня по сути такая же, как дексовая, но учитывается и при flat-footed и т.п
При снике не важно добавдяеться ли мудрость в АС или нет, важно лишь то, что декска теряеться. А она теряеться.

: VantallA[FK] Nov 29 2004, 18:06

Прошу прошения если вопрос звучал(а он скорее всего звучал, но найти я его не смог=0()
если возможно ответьте в пм, как работает критика в 3/ED 3.5/ED
если можно то подробно, а главное доходчиво.
Заранее спасибо

: Энейер Nov 29 2004, 19:15

Критика? Это Вы о чем?

: Elgor Nov 30 2004, 00:58

Критические удары: у каждого оружия есть критическая угроза, например у рапиры 18-20. Это означает, что если на кубике выпало от 18 до 20, и удар попадает в цель, бросается подтверждение критической угрозы, т.е. еще одна атака, если вы попадаете этой атакой, то критический удар проходит и цель получает удвоенный ущерб (или утроенный, смотри оружие). Автоматическое попадание происходит только при выпадении натуральной двадцадки.

: Энейер Nov 30 2004, 16:51

Я знаю что такое crit hit ^)
Пейсать нудно по русски, а то ни черта не понятно!

: hinotf Nov 30 2004, 18:34

Я понял, что не понимаю, как псион получает пси-кристалл? Через навык psicrystal affinity? Или он есть "по умолчанию"?

: keltur Nov 30 2004, 18:57

Цитата(hinotf @ Nov 25 2004, 18:53)
Мерси.
Теперь дальше. В книге сказано, "каждый раз при достижении нового уровня, псион открывает доступ к новым силам". Означает ли это, что он может переменить все силы с низших уровней при необходимости?
*


нет, не может - он открывает доступ к новым силам...
то что хочешь ты - делается с 7ого уровня за экспу с помощью Psychic Reformation psionic power

: keltur Nov 30 2004, 18:59

Цитата(hinotf @ Nov 30 2004, 18:34)
Я понял, что не понимаю, как псион получает пси-кристалл? Через навык psicrystal affinity? Или он есть "по умолчанию"?
*


Через psycrystal affinity feat.

: ZawhoZ Dec 1 2004, 01:45

Я слышал, что в каком-то комплитнике по DnD описана такая вещь как разный показателей АС для разных типов оружия, не подскажете в каком буке это дело было прописано( или может кто-то это сам осуществлял как хоумрул ), а то меня это очень заинтересовало?
Если такой вопрос уже задавался, удаляйте нафиг[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:), в поиске не нашёл.

: hinotf Dec 1 2004, 12:49

Расширю и уточню свой вопрос. Процедура созадния пси-кристаллов вроде как нигде не описана, навык psicrystal affinity говорит, что позволяется иметь пси-кристалл. С другой стороны, это нечто реальное, т.е. возможно эти псионические способности должны быть псионом встроены в какой-то подходящий камушек. Есть также фраза "Mundane crystal is used for many items of psionic manufacture, such as dorjes, power stones, and psicrystals", что косвенно подтверждает.

: Энейер Dec 1 2004, 13:30

2 ZavhoZ
А это случайно не по AD&D (2ed) было?

: ZawhoZ Dec 1 2004, 14:49

Цитата(Энейер @ Dec 1 2004, 14:30)
2 ZavhoZ
А это случайно не по AD&D (2ed) было?
*


Я не знаю было-ли это по двушке [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:blink: , просто я на одном из рпг-форумов видел обсуждение этого момента для ТРЕТЬЕЙ РЕДАКЦИИ ДнД, но не указывалось из каких буков это всё берётся.

: Sc[i]oN Dec 1 2004, 20:02

Кто знает где можно найти инфу о Gray Elf-ах.Типа где живут, взаимоотношение
с другими рассами и т.д. , а то я в Races jf Faerun ниче не нашел [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(

: stivie Dec 2 2004, 02:41

если интересует именно третья редакция то имеет смысл подождать анонсированной книги про эльфов (и халфов вроде)

: Sc[i]oN Dec 2 2004, 03:34

2stive
Это ты мне?
Если мне, то мне пофиг по какой редакции, мне главное хоть че нибудь о них узнать.

: Morgurt Dec 2 2004, 06:45

"Хоть че нибудь" ?

Тогда Monster Manual 3.5, страница 104

: Sc[i]oN Dec 2 2004, 09:59

Ок, хоть че-нибудь - это я фигню сказал.
Мне бы хоть че-нибудь кроме стр.104 из MM1

: Lorimo Dec 2 2004, 11:04

Естественно ты ничего не нашел в RoF - ибо серые эльфы в Фаеруне не обитают. Это раса из Грейхока, соответственно и книжки тебе нужны Грейхоковские.

: Sc[i]oN Dec 2 2004, 16:01

" книжки тебе нужны Грейхоковские"
А какие именно? Посоветуй плз.
И еще в какой книге описан престиж Blade Dancer?

: Нэрэвар Dec 3 2004, 12:58

Цитата(Sc[i]oN @ Dec 2 2004, 16:01)
И еще в какой книге описан престиж  Blade Dancer?
*

Oriental Adventures

: kombrig Dec 5 2004, 19:44

Люди (и не совсем...)!!!
Хелп!
Хочу найти DMG и MM из D&D3. Да тока в инете они обе лежат весом под 50 Мб!Сильно неподъемный размерчик, учитывая мои скорости... Может кто знает, есть ли они же, но в формате DOC и иже с ним? И если есть, то можно ли их оттуда save'нуть?

: Zhzash Dec 6 2004, 01:59

2 kombrig
А как же!
Есть лёгкая ПДФка (4метра), куда зафигачены все три core books, а есть и отдельно ММ (2,6 метров), ДМГ (2 метра).
Разумеется, всё на англицком.
Речь о версии 3.0, я не ошибся?

: Draug Dec 6 2004, 04:53

2 kombrig
И опять же не судьба посмотреть в прикрепленую тему "Начинающему d&d-шнику" с подзаголовком "Где взять книжки". Там есть ссылка на www.dungeons.ru. Там есть искомые тобой книги в доке.

: hinotf Dec 6 2004, 10:48

Как всегда, буду доставать вопросами умных людей:
Я читал-читал ДМГ, но так и не понял, как жить персонажу хитрой и могущей расы. Пожалуйста, на конкртеном примере разъясните мне следующее:
Механика: 3.5
Игрок - сатир-друид первого уровня. Значит его ECL (5 за hit dice сатира, 2 за LA, 1 за уровень друида) = 7. Какого же уровня обычного (т.е. уровня персонжа он считается)? 6? Сколько ему экспы нужно до следующего уровня? Ведь если считать его первого, то получается, что до второго уровня друида ему необходимо 1+2+3+4+5+6+7+8 тысяч экспы, а это очень страшное число кажется.

: East Dec 6 2004, 11:19

Из недавнего:
Партия приключенцев валит вершарка с DR 10/silver. Алхимического серебра на оружии, конечно же, нету ::) Но валить надо.
Партийный файтер и вор фланчат монстра, потому что у вора 3d6 сника. Но есть проблема: вор наносит d8+2 (за силу) дамага, то бишь он DR не пробивает в принципе.
И ДМ говорит, что если DR одним ударом не пробит, сника не проходит - дескать, сник атака означает, что ты "добрался" до жизненноважных органов, а если ты вообще повреждений не нанес, то можешь сидеть и нервно курить в углу. Но если вор выкидывает 8 на d8 (то есть наносит 10 дамага в сумме), то считается, что DR пробит.
Конечно, мы не стали спорить с ДМом, но мне кажется, что это не совсем верно. DR в данном случае означает инстант хил, нет? Значит в любом случае вор пробивает защиту вершарка, но просто его рана сразу же "хиляется" на 10 хитов.
Так вот насколько это справедливо? ::)

: Dr. Sky Dec 6 2004, 11:20

Цитата(hinotf @ Dec 6 2004, 10:48)
Механика: 3.5
Игрок - сатир-друид первого уровня. Значит его ECL (5 за hit dice сатира, 2 за LA, 1 за уровень друида) = 7. Какого же уровня обычного (т.е. уровня персонжа он считается)? 6? Сколько ему экспы нужно до следующего уровня? Ведь если считать его первого, то получается, что до второго уровня друида ему необходимо 1+2+3+4+5+6+7+8 тысяч экспы, а это очень страшное число кажется.
*


Итак, посмотрим
Сатир
Hit Dice: 5d6
Level Adjustment:+2
Druid 1

Итого ECL 5+2+1=8
character level 5+1=6
Для достижения следующего уровня ему нужно достичь 36000.
По идее уже должно было быть 28000, но с персами первого уровня и рассовыми костями не все так просто. Хотя если отбросить эту непростоту, то для поднятия с 8-го на 9-й уровень набрать нужно 8000.

: hinotf Dec 6 2004, 11:38

Мда, спасибо. Примерно так мы и думали с сотоварищами. И конечно, когда я складывал 5+1+2 и получал 7, то был не в себе.

: Dr. Sky Dec 6 2004, 21:03

Цитата(East @ Dec 6 2004, 11:19)
И ДМ говорит, что если DR одним ударом не пробит, сника не проходит - дескать, сник атака означает, что ты "добрался" до жизненноважных органов, а если ты вообще повреждений не нанес, то можешь сидеть и нервно курить в углу. Но если вор выкидывает 8 на d8 (то есть наносит 10 дамага в сумме), то считается, что DR пробит.
Конечно, мы не стали спорить с ДМом, но мне кажется, что это не совсем верно. DR в данном случае означает инстант хил, нет? Значит в любом случае вор пробивает защиту вершарка, но просто его рана сразу же "хиляется" на 10 хитов.
Так вот насколько это справедливо? :[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
*


1. По поводу сники:
Sneak Attack: If a rogue can catch an opponent when he is unable to defend himself effectively from her attack, she can strike a vital spot for extra damage.
The rogue’s attack deals extra damage any time her target would be denied a Dexterity bonus to AC (whether the target actually has a Dexterity bonus or not), or when the rogue flanks her target. This extra damage is 1d6 at 1st level, and it increases by 1d6 every two rogue levels thereafter. Should the rogue score a critical hit with a sneak attack, this extra damage is not multiplied.

Т.е. это экстра дэмэдж, который плюсуется к атаке. Более того он является неотемлемой частью атаки, нельзя выделить дэмэдж "обычный" и "сниковый".

2. Что бы пробить DR/10, надо ударить на 11 хитов, иначе никак. Тут просто мастер попытался исходя из имеющихся цифр оставить вам "лазейку".

: East Dec 6 2004, 21:54

В общем, как я понял, даже если вор своей тыкалкой сносил 4+2=6 хитов, то сник атака все равно проходила, и вершарк получал свои 3d6 дамага, и уже после подсчета суммарного повреждения надо было вычитать 10 за DR, воут?

: HCMan Dec 6 2004, 21:56

Цитата(East @ Dec 6 2004, 21:54)
В общем, как я понял, даже если вор своей тыкалкой сносил 4+2=6 хитов, то сник атака все равно проходила, и вершарк получал свои 3d6 дамага, и уже после подсчета суммарного повреждения надо было вычитать 10 за DR, воут?

именно [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) и если на оружии был энчант, дамагающий огнем/холодом/чем-нибудь еще - этот элементальный дамаг считается в обход DR.

: East Dec 7 2004, 23:28

Все понятно, я так и думал.
Спасибо большое!

: Глорфиндейл Dec 11 2004, 22:27

Только что после игры появился вопрос: у вора есть фит sanctify martial strike, наша партия с дуру напоролась на укрепленную деревню орков, в этой деревне кроме собственно орков были еще гоблины, огры и троль, так вот может ли вор учитывать бонус от этого фита при драке против вышеописанных существ.

Еще один вопрос при использование Detect evil определяются все существа с E алигментом, или только клерики злых богов, злые заклинания и злые аутсайдеры (я считаю что все, дм считает что только последние 3) кто прав?

: LE_Ranger Dec 11 2004, 23:24

Цитата
при использование Detect evil определяются все существа с E алигментом

Хм, сказал бы, что да...

: Отец Этлау Dec 11 2004, 23:31

Итак вопрос - где по дешевке (в районе 500-800 рублей за штуку) можно скупить книжки 3,5 редакции окромя коры и богов? Кстати как ДМ хочу спросить: как отыгрывать морф серебрянного дракона, который он получает еще вирмлингом? По идее это полное зло, потому что он может стать каким-нибудь ужасным существом гуманоидного типа при эквиваленте в 4 или 5. Вот.

Заранее благодарю за ответы.

: Dr. Sky Dec 11 2004, 23:40

Цитата(Глорфиндейл @ Dec 11 2004, 22:27)
Еще один вопрос при использование Detect evil определяются все существа с E алигментом, или только клерики злых богов, злые заклинания и злые аутсайдеры (я считаю что все, дм считает что только последние 3) кто прав?
*


Если открыть таки ПыХу , в глаза бросается табличка определения силы ауры зла. Борьба идет по следующим номинациям:
Evil creature (HD)
Undead (HD)
Evil outsider (HD)
Cleric of an evil deity 2 (class levels)
Evil magic item or spell (caster level)

В первую строчку попадут все кто не вошел в последующие, однако у кого есть Е в элайменте.
Так, что ДМ неправ...

: Dr. Sky Dec 11 2004, 23:51

Цитата(Отец Этлау @ Dec 11 2004, 23:31)
Кстати как ДМ хочу спросить: как отыгрывать морф серебрянного дракона, который он получает еще вирмлингом? По идее это полное зло, потому что он может стать каким-нибудь ужасным существом гуманоидного типа при эквиваленте в 4 или 5. Вот.
*


Вопрос я не понял, но некоторые соображения высказать могу.
Alternate Form (Su): A silver dragon can assume any animal or humanoid form of Medium size or smaller as a standard action three times per day. This ability functions as a polymorph spell cast on itself at its caster level , except that the dragon does not regain hit points for changing form and can only assume the form of an anirmal or humanoid.

Итак, вирмлинг не имеет кастер левела, получит он его только к третьей категории (1-м будет). Посему есть два пути:
1. Директно назначить его как 1. Тогда можно превратиться в гуманоида или животноее не более 1 кости...
2. Разрешить превращаться в животных и гуманоидов, у которых по базе меньше 1 кости...

Ни то ни другое не круто... кстати причем здесь зло?

: East Dec 12 2004, 01:38

Цитата(Глорфиндейл @ Dec 11 2004, 23:27)
Еще один вопрос при использование Detect evil определяются все существа с E алигментом, или только клерики злых богов, злые заклинания и злые аутсайдеры (я считаю что все, дм считает что только последние 3) кто прав?
*


Да, в общем-то для разрешения этого вопроса достаточно было почитать описание соответствующего спелла в ПХБ. Ну что ж поделаешь, мы с Ванечкой были не правы ::) Сорри, детектятся действительно все, просто аура у обычных ивильных существ слабенькая.

: walderdbeere Dec 12 2004, 03:28

Цитата(Dr. Sky @ Dec 11 2004, 23:40)
Если открыть таки ПыХу , в глаза бросается табличка определения силы ауры зла. Борьба идет по следующим номинациям:
Evil creature (HD)
Undead (HD)
Evil outsider (HD)
Cleric of an evil deity 2 (class levels)
Evil magic item or spell (caster level)

В первую строчку попадут все кто не вошел в последующие, однако у кого есть Е  в элайменте.
Так, что ДМ  неправ...
*


В Эберроне, например, даже ивильный клерик, служащий добру может и не определиться детек ивелом. Все зависит от считуации.
По-дефолту (по ПХБ) конечно без вариантов.

: hinotf Dec 14 2004, 09:56

Цитата(Отец Этлау @ Dec 11 2004, 23:31)
Итак вопрос - где по дешевке (в районе 500-800 рублей за штуку) можно скупить книжки 3,5 редакции окромя коры и богов?

Заранее благодарю за ответы.
*


На www.amazon.com. Они там все по вполне приличным ценам.

: Dr. Sky Dec 14 2004, 11:03

Цитата(walderdbeere @ Dec 12 2004, 03:28)
В Эберроне, например, даже ивильный клерик, служащий добру может и не определиться детек ивелом. Все зависит от считуации.
По-дефолту (по ПХБ) конечно без вариантов.
*


Я глянул одним глазом в Эберрон и есть мнение, что ивельный клерик служащий доброму богу по первой строчке легко определится детект ивелом.
Другое дело, что детект гудом он определится то же и аура добра у него посильнее будет [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)
Т.к. в обычном мире человек может нести от 0, до 2-х аур элаймента (типа ивил и хаотик), то видимо в Эберроне количествоаур может дойти до 4-х...

З.Ы. По итогам двух модулей кстати пока Эберрон не впечатлил [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(

: Morgurt Dec 14 2004, 18:27

|||З.Ы. По итогам двух модулей кстати пока Эберрон не впечатлил

Видимо, как всегда дело в мастере. Но это разговор для другого топика.

: BuDDha Dec 15 2004, 11:28

1) где можно посмотреть такие скиллы как горное дело, ковка, лесорубство, изготовление стрел, луков, рыболовство и тд? и как их применять
если конешно такие описаны...
2) а вообще полное описание скиллов в какой книге?

: Draug Dec 15 2004, 11:34

Перечисленные тобой занятия не являются самостоятельными скилами, а относятся к группам умений Profession и Craft. И описаны они в книге игрока.

: BuDDha Dec 15 2004, 19:20

да ничего они там не описаны, перечисленны некоторые и стоит etc
а конкретно как применять как расчитывать?
сколько например мой гном может накопать за несколько часов руды, какой руды, при каком уровне скилла, что на это влияет... и тд - ничего нету
сколько рыбы он может выловить из речки? удочкой, сетью?
сможет ли нарубить дров?
разделать шкуру убитого волка?
или это все из головы брать?

: Zhzash Dec 15 2004, 20:11

2 BuDDha
Конечно из головы, иначе на что она ДМу [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;) ?

: Sp1r1T Dec 15 2004, 22:55

2 BuDDha
В ПыХе (Книге игрока, или ещё как её назовите), описано то как использовать эти скиллы, суть их в том, что для крафта ты там прописаны DC для скилла, которые тебе и нужно взять...

: BuDDha Dec 15 2004, 23:16

там один ДС дается на все специализации
вернее просто на скилл Профессия
а как же различия? как я уже говорил я ловлю удочкой и ловлю сетью...
я копаю в шахте палкой капалкой или киркой...
тем более там предлагается считать применение профессии сразу за неделю
ввиде полученного дохода
по моему это примитивно и слишком просто неинтересно
допустии у меня партии живут в маленьком городке в перерывах между приключениями
и добывают себе на пропитание, зарабатывают деньги и рубят, копают пока не наступит новая компания
но мне интересно сколько в конкретный день принес руды гном из шахты и дровосек из леса ( если его еще не съели волки) =)
из головы конечно можно все взять но я думал тем и ценны правила что в них все есть =)
и главное за что люди платят деньги - есть баланс
ато я вернусь через неделю а гномы уже пол континента скупили...

: DragonRIDER Dec 16 2004, 00:00

2 BuDDha

А огородов у них нету ? Скилл "прополка огорода " есть ? А фокус в "истреблении грызунов" ? А статы у них , случаем , не по 10 ? А зовут их не Коля и Вася , случайно ?
Приключенцы должны приключаться , а не картошку выращивать !

: Sp1r1T Dec 16 2004, 00:35

2 BuDDha
Странно, несмотря на то, что у большинства моих персонажей, всегда есть туча craft-ов и profession-ов, я никогда не задумывался, над тем, что мне может так понадобиться, такая туча, вещей а-ля те, что привёл ты... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:blink:
Обычно я беру profession (cooking), profession (merchant, warrior, sailor либо herbalism)... Парочка крафтов, у меня тоже имеется, но вот, чтобы так заморачиваться как ты это никогда. Даёш реализму в товаро-денежный оборот ДнД! [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:cool: Кстати когда придёш к хоумрулам, скинь их мне на ПМ, плз, хоца посмотреть...
Кстати ты водишь?

: BuDDha Dec 16 2004, 00:39

немножко =)
а счас пытаемся сделать что то форумное =)
если что то получится обязательно скину

: Dr. Sky Dec 16 2004, 01:49

Цитата(BuDDha @ Dec 15 2004, 11:28)
1) где можно посмотреть такие скиллы как горное дело, ковка, лесорубство, изготовление стрел, луков, рыболовство и тд? и как их применять
если конешно такие описаны...
2) а вообще полное описание скиллов в какой книге?
*


Те умения о которых ты спрашиваешь попадают в две категории скилов - крафты и профессии.
Крафты, это умения, в результате применения которых получается вещь (материальный продукт).
(например: alchemy, armorsmithing, basketweaving, bookbinding, bowmaking, blacksmithing, calligraphy, carpentry, cobbling, gemcutting, leatherworking, locksmithing, painting, pottery, sculpting, shipmaking, stonemasonry, trapmaking, weaponsmithing, or weaving)
Професии, это умения, в результате которых выполняется работа (не материальный продукт).
(например: apothecary, boater, bookkeeper, brewer, cook, driver, farmer, fisher, guide, herbalist, herder, hunter, innkeeper, lumberjack, miller, miner, porter, rancher, sailor, scribe, siege engineer, stablehand, tanner, teamster, woodcutter)

Примеры:
Крафт (изготовление луков и стрел) - после применения получаешь конкретный продукт.
Профессия (лесоруб) - после применения получаешь гектар скошенного леса, т.е. выполненная работа.

Заработок.
Упрощенная схема для крафта и профессий выглядит так:
Бросаем чек, прикладываем модификаторы, берем от него половину, это наш заработок в золотых на неделю.
Существуют дополнительные модификаторы, которые могут колебаться от -4 до +4. Начисляются за плохие/хорошие инструменты, плохие/хорошие условия работы.

Большие и маленькие ранки скилов.
Рассмотрим профессию лесорубство [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:). У Пети этот скил раскачен до +12, а у Васи всего +2. При гипотетических десятках Петя получит 11 монет, а Вася 6 за неделю. При это вовсе не обязательно, что оба стоят рядо и машут топорами, скорее всего Петя бригадир, а Вася обычный рабочий.

Большие и маленькие броски.
Однако может так случиться, что Петя получит 7 (2 на кубе) монет, а Вася 11 (нат. 20). Где логика спросите вы? Ну как же, Петя как бригадир проворовался, а Вася донес на него большому начальнику, в итоге Пете штраф (типа 4 монеты), а Васе премия (типа 5 монет).

Хочу сковать плэйт!
Если игрок не хочет зарабатывать абстрактные деньги, а желает сделать вещь для себя, на этот случай есть правило расчета времени изготовления предметов (детальное описание в скиле крафт).

Хочу применить скил!
Однако бывают случаи, когда игрок хочет конкретно применить профессиональный скил (я приготовлю самое вкусное блюдо во всем городе). Нет проблем, определите сложность задачи и пускай чекает...
Very easy (0)
Easy (5)
Average (10)
Tough (15)
Challenging (20)
Formidable (25)
Heroic (30)
Nearly impossible (40)

Резюме.
Если вы не играете в экономический фэнтезийный симулятор, то всего вышеперечисленного хватит что бы определить заработок между кампаниями по зачистке данжонов. Как мы видим, задним числом можно обьяснить колебания денежной массы в карманах приключенцев.

: hinotf Dec 16 2004, 10:29

А неужели нет никакой книги, или хотя бы просто статьи, посвящённой этому? Было бы интересно почитать. Идеи оттуда постепенно укладываются в голове и вдобавко ко своим позволяют разнообразить игру. Сообщите, если кто знает.

: BuDDha Dec 16 2004, 10:31

спасибо
это все понятно, но как я говорил уже очень усреднено...
и при чем тут экономический симулятор?
например:
в походе вам нужно остановиться на ночлег в лесу, накормить компаньонов - разве не лучше применение скилла фишинг?
про трудность УС все понятно от 0 в спокойном пруду до 40 в горной речке =)
плюс модификаторы удочка/сеть + на ловкость для удочки, на силу для сети,
при определенном ранге рыбак может делать удочку из подручных средств, чуть похуже магазинной но все же, а при высоком скилле даже вылавливать различные предметы из воды, один раз попадется старый башмак и один раз может и старая ценная лампа Аллади... тьфу, в смысле золотая =)

усреднение для многих скиллов за неделю выгладит довольно примитивно =)
ведь у нас мир фентези всё таки кто сказал что махать киркой в темной шахте легко и безопасно? Разве нет вероятности что после очередного удара, пласт породы не откроет притаивщуюся там тварь =)

: hinotf Dec 16 2004, 11:49

Можно принять +2 с качественным инструментом, 0 с простым и -2 без инструмента.
"Фишинг" - страшное слово. Пооожалуйста, постарайтесь по-русски. Очень хочется. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:blink:

: SteelRAT Dec 16 2004, 22:50

Не подскажете, где можно в книгах 3.5(или если нет, то в 3.0), найти правила по потере конечностей. Т.е. какие последствия потери какой-нибудь конечности и можно ли как-нибудь, кроме спелла Regenerate, её восстановить.

: Sky Dec 16 2004, 23:06

Сушествуют ли какие небудь книги по псионике в 3.5 кроме Psionics Handbook?

: Leeder Dec 17 2004, 00:27

Цитата(SteelRAT @ Dec 16 2004, 22:50)
Не подскажете, где можно в книгах 3.5(или если нет, то в 3.0), найти правила по потере конечностей. Т.е. какие последствия потери какой-нибудь конечности и можно ли как-нибудь, кроме спелла Regenerate, её восстановить.
*


Насчёт потери конечностей точно не скажу, но в ДМГ 3.5 я видел вариант такой забавный... Это когда теряешь один палец на руке УС бросков повышаются. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Восстановить... кроме регенерейта только Вишом или Чудом.

: Sp1r1T Dec 17 2004, 01:06

Народы подскажите клировский престиж лекаря, именно лекаря а не cur-альщика, ибо отряд из 70 человек на 5-ом уровне никак не отcurаешь, если кто вспомнит, скажите откуда и что за престиж, а лучше скиньте его в тексте мне на ПМ...
Заранее спасибо.
З.ы. Просто надоело, что партийные присты вечно стараются отcurать всех, вот я и пошёл лекарем, особенно при учёте, размеров отряда это важно, и к тому же на такую араву народа, никакого per day не хватит... Это дабы пресечь дальнейшие расспросы...
З.ы.2. Ради хороших плюшек на Heal готов пожертвовать сейвами, хитдайсом и атакой... Я нон-комбат...

: Lorimo Dec 17 2004, 01:52

Да откуряешь прекрасно. Хоть 70, хоть 700.
Рецепт:
Mass Lesser Vigor + Divine Metamagic + Persistent Spell [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
1 хп в раунд, но зато в радиусе 30 футов всем. Круглые сутки.

Курять при помощи Heal это здорово, но оказание первой помощи только останавливает кровотечение. Чтобы вылечить без магии раненого, нужно несколько дней ухода. Постельный режим и всё такое. Может ли ваш отряд позволить себе отлеживаться по неделе после каждого боя?

: Sp1r1T Dec 17 2004, 02:15

2 Lorimo
Пока, вроде как-то получалось находить недельку, чтобы warrior-ы, первого - второго лвл-а, могли отдохнуть, а сопартийцев, я всё таки отcurять обычно в силах...
Mass Lesser Vigor + Divine Metamagic + Persistent Spell - тут есть 3,5 редакция? И я так понимаю, тут зайдествованы какие-то фиты?
Просто я в той партии клир (4-ый лвл) со своим полевым госпиталем (1 врач, было двое, но один погиб, в этой сесии ещё двоих собираюсь нанимать в ближайшем стационаре + десяток "техперсонала"), и мне реально нужны советы, по тому как можно восстанавливать отряд по быстрому в боевую готовность... Никакой магии, не хватит если всех буду сам поднимать... Я вот тут увидел эпик чеки на хил, смотрю и жду шестого лвл-а, чтобы взять себе craft wondrous items, хочу закрафтить шмотку +20 к Heal... Вообщем мечты огромные, осталось только их воплощать на своё дневное жалованье в 1,5 gp...[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: Lorimo Dec 17 2004, 03:58

>>тут есть 3,5 редакция? И я так понимаю, тут зайдествованы какие-то фиты?
Да на оба вопроса.
Vigor, Mass Lesser это заклинание из Complete Divine.
Divine Metamagic это фит из этого же источника
Persistent Spell - фит из Complete Arcane (есть так же в Player's Guide to Faerun).

Обычный хил разогнать... ну можно, но не очень сильно. Скиллфокус, аптечки и тому подобное. Шмотка с бонусом на Heal - осознаешь, СКОЛЬКО это будет стоить, даже если удастся сделать?
Маркет прайс: 20*20*100=40000gp.
Крафт: 20000gp, 1600XP. Немалые деньги (обычно у персонажей меньше к 6му уровню денег суммарно), да и количество опыта на крафт немалое по меркам низких левелов.

: walderdbeere Dec 17 2004, 05:10

Встал вопрос:
Doppleganger 4/ cletic of Traveler 1 был жестоко бит партией и предан суду, за злодеяния, которые совершал по приказу... хм... руководства.
Открестившись от всех и вся, допель (пока еще живой) просит о прощении, обещая принять единственно-верную религию, то бишь в Очищающее Серебряное Пламя... (желательно не посмертно очищающее [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D )

Кароче вопрос... ЧЕ ДЕЛАТЬ? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:blink:
Может ли по 3.5 Эберрон допель сменить веру? Может ли вообще клерик сменить веру? Потеряет ли он при этом левела?

Предполагается, что все должно произойти без применения Atonement.
А если с применением?

З.Ы.
Я в полной прострации [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:unsure:

: Sp1r1T Dec 17 2004, 08:59

2 Lorimo
Как я и думал, я конечно почитаю Complete Divine, но вряд ли мне ДМ что ни будь из этого пропустит... Мы играем по третьей редакции.... Да и фитов, у меня и так не хватает... А ещё на метамагию тратиться... Притом, где-то там в будующем...
А насчёт престижей ничего, никто не нашёл?
Я просто нашёл престиж Anatomist, но это слегка не вкладывается в квенту персонажа...

: Leeder Dec 18 2004, 00:41

А как насчёт покупки Wand of Cure light wounds? Там 50 зарядов, стоит всего 750 золотых. На 5 левеле это вполне можно позволить себе...

: Sp1r1T Dec 18 2004, 02:14

2 Leeder
Мы водимся по low-magic, low-finance миру, все магшмотки имеют прежнюю стоимость, но золотой это месячный заработок крестьянина, наёмники получают не на многим больше... Так же в этом мире реально сложно достать любую магшмотку... 750 золотых это огромные деньги... Я как лекарь в день получаю полтора золотых и это огромные деньги... Вот в этом огромная трабла... Так что ни о каких wand-ах речи не идёт, ибо они слишком быстро растрачиваются и стоят огромных по меркам мира денег... Да и достать этот ванд будет крайне сложно...
Так что я опять же интересуюсь а не нашёл ли никто ничего нового и интересного из престижей... Просто я сам вообще вижу мало вариантов для решения этой проблемы...

: Punk Dec 18 2004, 03:31

Лори без метамагии жизни не видит [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:) Но по сути, зачем на пятом уровне дивайн метамэджик? Пятый спеллкастер левел - это 10+5 хитов при использовании масс лессер вигора безо всяких усилений. Учитывая, что целевой контингент -

Цитата
warrior-ы, первого - второго лвл-а

им одного такого спелла хватит на всю ораву.
Но, конечно, если будет пропущен именно этот спелл, который все-таки появился в 3.5
Престижа по 3.0 в голову не приходит. Приходит базовый класс - собственно Healer из Miniatures Handbook, который чисто технически отличается от клирика несколько большим (на низких уровнях) количеством спеллов и кучей Su-абилок целительского плана. У него, кстати, идет бонус от харизмы на курятельные эффекты. Для данного варианта, имхо, выбор самый тот.

: zelder Dec 18 2004, 20:50

2 BuDDha
"сколько рыбы он может выловить из речки? удочкой, сетью?"
РН 3.0, стр 76.
Wilderness lore DC 10 - накормить себя в лесу тем, что ты сам добудешь. За каждые 2 поинта превышения этого чека ты сможешь накормить дополнительно 1 человека. Насобирать ягод, грибов, наловить рыбы, и так далее.
За использование инструментов, ну там удочек, сетей, бредней всяких, (тем более masterwork) DM даст плюшек на бросок.

"сможет ли нарубить дров?"
Я думаю на это чеков делать не стоит... [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

"разделать шкуру убитого волка?"
Profession (leatherworking) или Wilderness lore DC так 15... на глазок...
Если бросок выше - качество лучше.

: East Dec 18 2004, 21:10

Цитата(BuDDha @ Dec 15 2004, 12:28)
1) где можно посмотреть такие скиллы как горное дело, ковка, лесорубство, изготовление стрел, луков, рыболовство и тд? и как их применять
если конешно такие описаны...
2) а вообще полное описание скиллов в какой книге?
*


В PHB отличное описание кратовых скиллов на стр. 70 ::) Тебе нужно что-то более подробное? По-моему, в данном случае ПэХэБы хватает вполне.
Если нет, то нагрузи Мастера, пускай DC рассчитывает ;;)
Насколько мне известно, в книгах ничего нет по этому делу.

: BuDDha Dec 18 2004, 21:55

вы говорите про крафт но многие скиллы из него производят вторичные продукты, а первичные? я имею ввиду материалы
почему они должны браться из воздуха?

Цитата
сможет ли нарубить дров?
Я думаю на это чеков делать не стоит...

Lumberjacking
это не предполагает набирание хвороста для костра
но предполагает именно добычу качественного материала для последующих скиллов карпентери и бовкрафт... разве можно добыть качественные заготовки (первичные материалы) не обладая знаниями?
согласен даже в этом случае могут быть частично применены эти скиллы но в ковке? разве предполагается что кузнец должен быть специалистом по добыче руды?
меня всегда удивляло заходит гном в деревню и говорит начинаю кувать =)
и полетели чеки а у меня резонный вопрос всегда был, деревня посреди леса, а из чего ты куешь собственно???

то есть любой крафт скилл может быть применен в любое время при любых условиях? ( исключение по моему только алхимия) почему блэксмит не требует обязательного присутствия наковальни?

и еще вопрос про те же материалы
в новых спешл матерьялах:
Adamantine has 40 hit points per inch of thickness and hardness 20.
что означают 40 хит пойнтов на дюйм толщины?

: East Dec 18 2004, 22:13

Это значит, что адамантиновая плита толщиной 2,54 см (то есть дюйм) обладает во-первых харднессом 20, а, во-вторых, имеет 40 хитов. То есть если ты лупишь ее своим Мега-Супер-Гига Топором, то первые 20 дамагов от каждого удара которые ты по ней наносишь просто идут "в никуда", а все, что выше, вычитается из ее хитов. Когда хиты кончаются, она ломается.
Двухдюймовая плита будет иметь 20 харднесс и 80 хитов, полудюймовая будет иметь 20 харднесс и 20 хитов, etc.

Крафтовые скиллы требуют обязательного наличия хотя бы элементарных инструментов и материала - это должен контролировать ДМ.

По поводу хороших досок для изготовления тумбочки - IMHO, способность найти в лесу нужное дерево и сделать эти доски - все это входит в скилл "Изготовление мебели". ДМ может дать +2 бонус на поиск нужного дерева, если у игрока есть, например, 5+ рангов в survival и/или search.
Кузнец не является мастером по добыче руды, но является мастером по оценке качества руды - вполне. Просто грамотно выкопать шахту в нужном месте - это немного сложнее, чем побродить минут 40 по лесу в поисках подходящего дерева ::)
также хороший кузнец, например, будет иметь бонус к оценке стоимости оружия или той же руды, и т.п.

: Dr. Sky Dec 19 2004, 00:10

Цитата(Sp1r1T @ Dec 18 2004, 02:14)
2 Leeder
Мы водимся по low-magic, low-finance миру, все магшмотки имеют прежнюю стоимость, но золотой это месячный заработок крестьянина, наёмники получают не на многим больше... Так же в этом мире реально сложно достать любую магшмотку... 750 золотых это огромные деньги... Я как лекарь в день получаю полтора золотых и это огромные деньги... Вот в этом огромная трабла... Так что ни о каких wand-ах речи не идёт, ибо они слишком быстро растрачиваются и стоят огромных по меркам мира денег... Да и достать этот ванд будет крайне сложно...
Так что я опять же интересуюсь а не нашёл ли никто ничего нового и интересного из престижей... Просто я сам вообще вижу мало вариантов для решения этой проблемы...
*


Хм... тяжелый случай.

Можно ли крафтить шмотки самому? Можно ли крафтить шмотки по таблице, например вешать спелы на команд-активэйтед вещи?

Если да, то 450 монет и ты король мира [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)

: Un-dead Dec 19 2004, 02:34

Цитата
Это значит, что адамантиновая плита толщиной 2,54 см (то есть дюйм) обладает во-первых харднессом 20, а, во-вторых, имеет 40 хитов. То есть если ты лупишь ее своим Мега-Супер-Гига Топором, то первые 20 дамагов от каждого удара которые ты по ней наносишь просто идут "в никуда", а все, что выше, вычитается из ее хитов. Когда хиты кончаются, она ломается.
Двухдюймовая плита будет иметь 20 харднесс и 80 хитов, полудюймовая будет иметь 20 харднесс и 20 хитов, etc.


Про неуменьшение харднесса в правилах написано, или сам придумал? IRL пробить ДР тоненького листа железа можно даже руками, а 10-ти сантиметровую плиту можно годами безрезультатно колошматить.

: East Dec 19 2004, 11:01

Цитата(Un-dead @ Dec 19 2004, 03:34)
Про неуменьшение харднесса в правилах написано, или сам придумал? IRL пробить ДР тоненького листа железа можно даже руками, а 10-ти сантиметровую плиту можно годами безрезультатно колошматить.
*


А может все-таки стоит самому в правила посмотреть, чем делать быстрые выводы о том "как тут у нас и как там у них"?
PHB v.3.5 стр. 165, описание харднесса
PHB v.3.5 стр. 166, таблица 9-9
По-моему, если хиты указаны в зависимости от толщины, а харднесс указан всегда одинаковый, то это и значит, что харднесс всегда один, а хиты меняются, воут? ::)

: stivie Dec 19 2004, 17:37

предположим, есть четырехрукое существо с фитой мультивепон файтинг. согласно правилам, если онодерется одним нормальным и тремя лайт оружиями, пенальти у него на все атаки по -2. если оно дерется двумя такими и двумя такими оружиями, то -2, -4, -2 и -2; -4, -4, -4 и -4 или еще какая-то комбинация? что будет, если оно будет драться двумя двуручными оружиями? может ли оно при стрельбе из двух луков использовать рапид шот и другие фиты и способности, например сник атаку, если оно невидимо? если оно стреляет одновременно со всех четырех рук в сюрпрайз раунде, будут ли 4 сник аттаки? если у нас есть четырехрукий монах, как будет выглядеть прогрессия флурри оф блоус с фитой мультидекстерити?

: Dr. Sky Dec 20 2004, 04:30

Цитата(stivie @ Dec 19 2004, 17:37)
предположим, есть четырехрукое существо с фитой мультивепон файтинг. согласно правилам, если онодерется одним нормальным и тремя лайт оружиями, пенальти у него на все атаки по -2. если оно дерется двумя такими и двумя такими оружиями, то -2, -4, -2 и -2; -4, -4, -4 и -4 или еще какая-то комбинация? что будет, если оно будет драться двумя двуручными оружиями? может ли оно при стрельбе из двух луков использовать рапид шот и другие фиты и способности, например сник атаку, если оно невидимо? если оно стреляет одновременно со всех четырех рук в сюрпрайз раунде, будут ли 4 сник аттаки? если у нас есть четырехрукий монах, как будет выглядеть прогрессия флурри оф блоус с фитой мультидекстерити?
*


1. Одна рука праймари, остальные оффхэнд. -2 за использование легкого оружия приложится только в случае использования такового всеми офхэнд руками.

2. Два двуручника? Получаешь стандартные -4 на каждый и вперед. И помним, что второй двуручник это фиксированная дополнительная экстра атака.

3. Из двух луков? Легко, но помни, что второй лук это всего лишь экстра атака.

4. Речь видимо идет о четырех арбалетах? Ну да, будет четыре сники. Сника прикладывается к каждой самостоятельной атаке.

5. Откуда фит?

: stivie Dec 20 2004, 10:09

фит из ММ, лол =)

: kvv Dec 20 2004, 17:57

Вопрос:

Может ли варвар впадать в ярость в состоянии усталости?
Если, да то будет ли действовать на него усталость в состоянии ярости и какое у него наступит состояние после окончания ярости?

Желательно привести ссылки, откуда взяты те или иные правила.

Заранее спасибо.

: East Dec 20 2004, 19:36

Что значит "в состоянии усталости"? Усталости после рэйджа? Нет, не может, потому что если он находится в состоянии усталости, значит идет все тот же энкаунтер, а ярость можно применять не более одно раз за энкаунтер. PHB v3.5, стр. 25.
В состоянии общей усталости? Тут мне трудно опереться на источники, но, думаю, да. Эффекты усталости и ярости будут складываться. Вернее, эффект усталости будет вычитаться из плюсов ярости... В общем, ты меня понял ;;)) После ярости эффекты общей усталости и "яростной" сложатся до конца энкаунтерна, но по окончании оного останется только общая усталость.

: Leeder Dec 20 2004, 21:19

Насчёт впадения в Гнев в состоянии усталости - нет, даже если она вызвана не Гневом. Источника привести не могу, гно этот вопрос разбирался на недавней сессии с криком, спорами и привлечением тяжёлых руллбуков. Победил обладатель ПХБ[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)))
(читайте между строк: посмотрите описание в ПХБ Гнева или в ДМГе состояния усталости)
Ответ был для 3.5 редакции, для 3.0, по-моему, ситуация та же.

: East Dec 20 2004, 22:48

Не могу спорить. Видимо, если вопрос разбирался, значит так и есть ::)

: Un-dead Dec 21 2004, 02:44

Цитата
А может все-таки стоит самому в правила посмотреть, чем делать быстрые выводы о том "как тут у нас и как там у них"?
PHB v.3.5 стр. 165, описание харднесса
PHB v.3.5 стр. 166, таблица 9-9
По-моему, если хиты указаны в зависимости от толщины, а харднесс указан всегда одинаковый, то это и значит, что харднесс всегда один, а хиты меняются, воут? :[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


Опасения подтвердились [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:( Из-за стремления все упростить, визарды сделали очередную лажу. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:suxx:

: BuDDha Dec 21 2004, 09:47

а с какого уровня можно заниматься крафтом и ремеслом?

: East Dec 21 2004, 10:49

Цитата(BuDDha @ Dec 21 2004, 10:47)
а с какого уровня можно заниматься крафтом и ремеслом?
*

Крафтить можно начиная с... нулевого уровня ::)
Прочитай внимательно описание скилла крафт на стр. 70 PHB v.3.5.

Цитата(Un-dead @ Dec 21 2004, 03:44)
Опасения подтвердились :(  Из-за стремления все упростить, визарды сделали очередную лажу. :suxx:
*

Не согласен, это действительно просто упрощение, но никак не лажа. Если ты хорошенько подумаешь, то поймешь: если рубить стальную плиту (hardness 10, HP 30/inch) простым battleaxe'ом (hardness 5, hp 5), то очень быстро расколошматишь... топор. Это и отражает то самое "можно годами ковырять".
Кроме того, hardness не относится к, скажем, железу толщиной с бумажный лист, т.е. к такому, какое можно порвать руками (т.е. сломать; погнуть - это совсем не сломать, согласись) - это крайний случай. А супер-пупер артефактным топором можно рубить стальные плиты как дерево, пробивая харднесс и снимая хиты на ура.
В общем, советую внимательнее изучить соответствующий раздел (а лучше вообще прочесть PHB, если не читал), прежде чем кричать "лажа!". Напоминаю, что это стр. 165-166 из пыхи 3.5 редакции. Особенно полезны будут таблицы на стр. 166.
Да, в D&D действительно много упрощений, из-за которых страдает "реальность", но откровенных непростительных дыр (напомню, что мы не водимся по реальному миру) там нет. Ну или практически нет ::)

: Leeder Dec 22 2004, 01:55

Цитата(East @ Dec 21 2004, 10:49)
Да, в D&D действительно много упрощений, из-за которых страдает "реальность", но откровенных непростительных дыр (напомню, что мы не водимся по реальному миру) там нет. Ну или практически нет :[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
*


[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D Вы просто плохо ищете [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)))
Кто хочет - тот всегда найдёт. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

: Un-dead Dec 22 2004, 16:44

Цитата
(т.е. сломать; погнуть - это совсем не сломать, согласись)


Одно другому не мешает. Можно погнуть, а можно и сломать.

Цитата
а лучше вообще прочесть PHB, если не читал


Читал.

: Gendo Dec 22 2004, 20:15

2 BuDDha
На счет горного дела достаточно много написано в Квинтеэссенции Дварфов, от Мангустов(расчеты на добычу в день, таблицы рандомных жил и т.д.). Посмотри ее, и вообще всю серию.

: BuDDha Dec 23 2004, 01:28

спасибо
а можно английское название
или ссылку... буду благодарен =) [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:rolleyes:
у меня есть только Книга Дварфов, это не то?

: Энейер Dec 23 2004, 11:20

Нет. Это точно не то.

: Gendo Dec 23 2004, 23:35

Вот:
Mongoose Publishing
D&D - 3E - D20 - The Quintessential Dwarf (MGP4006)

: AlukarD Dec 30 2004, 18:28

Я считаю что D&D исключительно глупая игра, играют в неё только недоразвитые люди. В связи с этим мой вопрос: когда вы все переключитесь на Берсерк? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angel:

: Энейер Dec 30 2004, 18:47

А вармейсом в челюсть?
С выражениями будьте предельно аккуратны. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:angry:

: East Dec 30 2004, 18:55

Цитата(AlukarD @ Dec 30 2004, 19:28)
Я считаю что D&D исключительно глупая игра, играют в неё только недоразвитые люди. В связи с этим мой вопрос: когда вы все переключитесь на Берсерк?  :angel:
*


Ответ: мы на левые системы не переключаемся. Под понятие "левых систем" попадают практически все левые системы ;;)
Мои исключения (по алфавиту): Alternity, fuzion, GURPS. Заметь, никаких берсерков ::)

: AlukarD Dec 30 2004, 18:57

А квикен PWK тебе не надо? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D

: AlukarD Dec 30 2004, 19:01

Цитата
Ответ: мы на левые системы не переключаемся. Под понятие "левых систем" попадают практически все левые системы ;;)
Мои исключения (по алфавиту): Alternity, fuzion, GURPS. Заметь, никаких берсерков :[[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

Правильно ,нет потому что берсерк не левый . Левые по моему "Опастности и драконы" . [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/B)

: SteelRAT Dec 30 2004, 21:51

2AlukarD
Если вы даже не знаете, как правильно называется система, может лучше помолчать?

: Morgurt Dec 30 2004, 22:18

///А вармейсом в челюсть?

Не трожьте душевнобольного! Написано ж на двери палаты - "буйный с наполеоновской манией" [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D

: Lorimo Dec 31 2004, 09:27



До свидания, мистер AlukarD. Встретимся через пару недель. Может быть. Идите пока играть в своего любимого Берсерка.


: Petitioner_of_Sorrow Jan 7 2005, 15:35

Есть такой фит, Intuitive Attack, который позволяет использовать мудрость вместо силы на атак ролл.(BoED33). Если я всё правильно понял, то если позже взять веапон финес, ловкость не будет складыватся с мудростью, а заменять её как силу. Всё верно?

: Энейер Jan 7 2005, 15:48

Правильно понимаешь. Только зачем так делать? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:blink:

: Petitioner_of_Sorrow Jan 7 2005, 15:53

Вот и я думаю, что незачем. [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:D

: Elgor Jan 9 2005, 00:45

Как бы несовсем вопрос. Понятное дело, что ДМы не допускают некоторые книжки до игры. Но если в книжке есть нормальная вещь, неконфликтующая нисчем, почему бы недопустить? Например недавно возник спор насчет расы. Я хотел быть фей'ри, ДМ ФРовские книжки не допускал, на что я ему резонно ответил, что от эльфа и суккуба ребенок может быть в любм мире, просто статы взять из ФРовской книжки. Потом всеже после долгих обсуждений он мне это разрешил, но это стоило усилий...
Так вот, скажите мне зачем некоторые книги так категорично не допускаются, там же все сбалансировано (конечно же я имею ввиду официальные издания).

: Энейер Jan 9 2005, 09:54

Потому что это может внести дизбаланс, и поломать весь модуль.

Invision Power Board (http://www.invisiоnboаrd.cоm)
© Invision Power Services (http://www.invisiоnpowеr.com)