IPB

( | )

2 V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Thief IV, & другие игры серии
V
Mr.Garret
Oct 6 2004, 14:34
#1


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Один из создателей Thief III Rob Dyer сказал следующее в своем интервью сайту www.eurogamer.net.

We're going to try to get more of a consumer focus into our games. Deus Ex: Invisible War was a good game with solid reviews, but not enough people bought it. We'll fix that in the future. There definitely will be a Deus Ex 3. People want another Thief, too. We'll make that series more modern, though...the medieval thing's run its course. The coming year will bring some really new, innovative titles, plus comebacks from many brands gamers are already familiar with.

Это значит
1) Thief IV будет, если уже не в разработке и...
2) Развитие машинерии перебросит Сити в ноую эпохе, не имеющую ничего общего со средневековьем трех первых серий...


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
MonK
Oct 6 2004, 21:09
#2


the Gunslinger
***

Пользователи
277
2.1.2004
localhost




Цитата
1) Thief IV будет, если уже не в разработке и...

Пишу на корочку.
1. Проапгрейдить комп.
2. Поиграть, наконец, в третьего "Вора".
3. Успеть пройти третьего - до выхода четвертого [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Цитата
2) Развитие машинерии перебросит Сити в ноую эпохе, не имеющую ничего общего со средневековьем трех первых серий...

А вот это печально. Уж больно мне первые 2 части серии нравились...


--------------------
I've got no hand in matters worldly, I hardly care at all.
What's going on fails to concern me, cause I'm locked behind my wall...
But you know what drives me out, out of my mind!"
PotF, "Illusion and Dream"
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Elminster
Oct 6 2004, 22:05
#3


Частый гость
**

Пользователи
104
2.1.2004
Prime Material Plane, Toril, Faerun, Shadowdale




Цитата
We're going to try to get more of a consumer focus into our games.


Вот такие форазы вызывают опасения! Как бы из четвертой части не сделали очередной deus ex2... И получим вместо глубокоосмысленной РПГ, с хардкорным геймплеем, какую-нибудь жвачку. После развала TLG вообще ни на что надеется нельзя... <несвязное бурчание старого мага....>


--------------------
I wished on the seven sisters
Bring me the wisdom of the age
All that's locked within the book of secrets
I longed for the knowledge of the sage...

On the hills the fires burned at midnight
Superstition plagued the air
Sparks fly as the fire burn at midnight
Stars are out the magic is here
The stars are out magic is here...

Fires at Midnight, Blackmore's Night
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Epikur
Oct 6 2004, 23:24
#4


Частый гость
**

Пользователи
229
9.1.2004




2 Elminster
Да уж, Ion storm хоть и перенапряглась, но смотря правде в глаза, недотянула до уровня. Не будем поминать лишний раз ху-коробку (-ящик) и Деус. Стоит хотя бы обратить внимание на поддержку третьего вора: ни слуху ни духу, только 1 апдейт за все это время, исправляющий позорный баг. Хорошо хоть, что игра сделана изначально относительно неглюкавой.


--------------------

Все, что нужно для триумфа Зла, это чтобы добрые люди сидели, сложа руки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SLON the CAMPER
Oct 8 2004, 09:19
#5


Master-Thief
***

Пользователи
642
3.10.2004
Odessa




>>1) Thief IV будет, если уже не в разработке и...
Однако, не новость.


>>2) Развитие машинерии перебросит Сити в ноую эпохе, не имеющую ничего общего со средневековьем трех первых серий...

Э... не хочу.

>> После развала TLG вообще ни на что надеется нельзя.
Да ладно, про DS тоже думали, что будет лажа. Ан нет, более чем замечательная вещь получилась.

>> обратить внимание на поддержку третьего вора: ни слуху ни духу
Так, погодь. А что тебе еще нужно-то? АИ выправили, все, достаточно.
Аддончик можно бы, но это уже из другой оперы.


--------------------
Mystery... Silence... Shadows... These are my tools. My name is Slon. I've been called many things: rogue, charlatan... heh... even a hero. But most people knows me as the world's greatest Thief.
-нагло сплагиачено из ролика Thief: Deadly Shadows-
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
LiaR
Oct 8 2004, 09:31
#6


Stray
***

Ожидающие
345
21.9.2004
Дальний Восток(в часности Магадан)




Как говорится:"Ратокино Лада - не хочется, а надо" Придется поиграть и в новой эпохе [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:blink:


--------------------
...и идет волна, когда ты просто улыбаешься...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SLON the CAMPER
Oct 8 2004, 20:35
#7


Master-Thief
***

Пользователи
642
3.10.2004
Odessa




>>Придется поиграть и в новой эпохе
Как посмотреть. На то нам даны ролики и демоверсии - если все окажется плохо, то не придется. Thief - это не название, это сюжет, это атмосфера, это мир, это Хранители, Язычники и Хаммериты, это магия и немножко технологии. Это Гарретт.
И если всего, что я тут перечислил, в новом Воре не будет - высоко я его не оценю. Разве что сумеют сделать лучше, чем есть, в чем лично я очень сильно сомневаюсь.

Но могилку пока рыть не будем, кто знает...


--------------------
Mystery... Silence... Shadows... These are my tools. My name is Slon. I've been called many things: rogue, charlatan... heh... even a hero. But most people knows me as the world's greatest Thief.
-нагло сплагиачено из ролика Thief: Deadly Shadows-
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 9 2004, 09:21
#8


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Скорее всего Гаррета тоже не будет. Зря он что ли за воспитание нового поколения взялся? [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)

Про новую эпоху мы также ничего не знаем. Одно дело, если в Сити начнется Викторианская эра с элементами стима, а другое если Псевдоисторический киберпанк [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:(

Ориентирования на казуала означает, что проект точно выйдет на приставке.

Упомянутая выше LGS также хотел сделать приставочный вариант Тифа, с видом со спины. Помниться где-то в начале 2000 года упоминалась о том, что есть мысли о создании трех игр
1. Thief III
2. Thief сетевой
3. Thief 3th Person View. Специально для консолек.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SLON the CAMPER
Oct 9 2004, 20:23
#9


Master-Thief
***

Пользователи
642
3.10.2004
Odessa




>>Скорее всего Гаррета тоже не будет.
Вот этого я и начал бояться после просмотра финального ролика.

>>Зря он что ли за воспитание нового поколения взялся?
Зря. Ой зря.

>>Про новую эпоху мы также ничего не знаем.
Я знаешь чего боюсь? Чтобы не началось то, что у меня в книге. Нужно срочно дописывать, а то еще обвинят в плагиате.

>>Ориентирования на казуала означает, что проект точно выйдет на приставке.
Deadly Shadows вышел. И ничего, получилось более чем.

>> Thief сетевой
Таки идеи еще с Dark Project гуляют. В принципе, было бы неплохо. Но с одним условием - cooperative only. Потому как вариант "Укради у друга трусы так, чтобы он не заметил." мне не слишком нравится.


--------------------
Mystery... Silence... Shadows... These are my tools. My name is Slon. I've been called many things: rogue, charlatan... heh... even a hero. But most people knows me as the world's greatest Thief.
-нагло сплагиачено из ролика Thief: Deadly Shadows-
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 11 2004, 05:35
#10


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Ты Thiefery видел - MOD на UT. Так там сражаются две команды. Впринципе довольно сносно сделано, хотя несколько суетливо.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SLON the CAMPER
Oct 12 2004, 00:34
#11


Master-Thief
***

Пользователи
642
3.10.2004
Odessa




Не видел. Надо глянуть, конечно... с ботами там как, они есть?


--------------------
Mystery... Silence... Shadows... These are my tools. My name is Slon. I've been called many things: rogue, charlatan... heh... even a hero. But most people knows me as the world's greatest Thief.
-нагло сплагиачено из ролика Thief: Deadly Shadows-
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 12 2004, 05:35
#12


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Есть, но туповаты, лучше по интернету с реал-пиплами. Там забавная штука есть, если стражник надет шлем, то первый удар по тыковке сопровождается его разрушением, и только второй отправляет противника в безсознательное состояние.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SLON the CAMPER
Oct 12 2004, 21:51
#13


Master-Thief
***

Пользователи
642
3.10.2004
Odessa




>> если стражник надет шлем, то первый удар по тыковке сопровождается его разрушением, и только второй отправляет противника в безсознательное состояние.

Это вот к вопросу о мультиплеере и ненадобности не-кооперативных режимов. Бить людей дубинками пошло. Наш выбор - ghosting.


--------------------
Mystery... Silence... Shadows... These are my tools. My name is Slon. I've been called many things: rogue, charlatan... heh... even a hero. But most people knows me as the world's greatest Thief.
-нагло сплагиачено из ролика Thief: Deadly Shadows-
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 13 2004, 12:40
#14


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Честно говоря, там выигрыш заключался в физическом вырубании одной стороной конфликта другой стороны. Так что, видимо Thiefery это все таки игра по мотивам.

Есть еще такая штука как Thief II: Shadows Of The Metal Age. Очень талантливый фанатский сиквел. Я уже за ним несколько лет наблюдаю. Надеюсь, что у них все получится.

Ссылочка вот.

http://www.thief2x.com/default2.asp


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SLON the CAMPER
Oct 13 2004, 22:05
#15


Master-Thief
***

Пользователи
642
3.10.2004
Odessa




Знаю я про SOTMA. Только вот никакой конкретики нет. Ни демки, ничего.
А еще мне не нравится смена главгероя. Совсем не нравится.


--------------------
Mystery... Silence... Shadows... These are my tools. My name is Slon. I've been called many things: rogue, charlatan... heh... even a hero. But most people knows me as the world's greatest Thief.
-нагло сплагиачено из ролика Thief: Deadly Shadows-
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 14 2004, 06:13
#16


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Что делать. С этим приходиться мириться, ибо копирайты на Мр.Гаррета никто фанатам не даст. Главное, чтобы стим атмосферу Метал Эйджа сохранили и проект дожил до релиза.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SLON the CAMPER
Oct 14 2004, 21:44
#17


Master-Thief
***

Пользователи
642
3.10.2004
Odessa




А я лично не уверен, что имя можно зарегистрировать и говорить о каких-то авторских правах. ТОчнее, я уверен, что не.
Так что я это расцениваю как прихоть разработчиков и происки фанатов ларыкрофтЪ [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)
Кстати, им бы переползти на движок DS - как ни крути, но DarkEngine слишком устарел.


--------------------
Mystery... Silence... Shadows... These are my tools. My name is Slon. I've been called many things: rogue, charlatan... heh... even a hero. But most people knows me as the world's greatest Thief.
-нагло сплагиачено из ролика Thief: Deadly Shadows-
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 15 2004, 10:37
#18


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Думаю, что подобный трансфер лишен смысла, поскольку SoTMA практически доделан. Им осталось сваять всего лишь три уровня и выпустить проект в свободное плавание. Перенос же уровней из DromED в Unreal 2 невозможен. А клепать их с нуля никто не будет, да я и не уверен вовсе, что Deadly Shadows способен работать с обычным редактором для второго Анрила.

Кстати ты в DromED ничего не ваял?


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SLON the CAMPER
Oct 15 2004, 22:56
#19


Master-Thief
***

Пользователи
642
3.10.2004
Odessa




Нет-с, не ваял. Потому как один человек на коленке не способен сделать лучше, чем те, кому за это самое платят деньги.

Группа людей - это уже немножко другое.


--------------------
Mystery... Silence... Shadows... These are my tools. My name is Slon. I've been called many things: rogue, charlatan... heh... even a hero. But most people knows me as the world's greatest Thief.
-нагло сплагиачено из ролика Thief: Deadly Shadows-
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 20 2004, 12:38
#20


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




А я вот ваял. Ну и намаялся я с ним, пока у меня вышло кладбище с могилками и светящимися грибками. ОСтановился пока на АИ стражников. Не понимаю как его программировать. Команд то нет нигде, привязывать их непонятно к чему. Сайт thief.id.ru на котором были советы тоже куда-то пропал. Ужас... Ужас вообщем.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SLON the CAMPER
Oct 20 2004, 13:20
#21


Master-Thief
***

Пользователи
642
3.10.2004
Odessa




Так на официальном форуме этих советов видимо-невидимо.


--------------------
Mystery... Silence... Shadows... These are my tools. My name is Slon. I've been called many things: rogue, charlatan... heh... even a hero. But most people knows me as the world's greatest Thief.
-нагло сплагиачено из ролика Thief: Deadly Shadows-
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 20 2004, 13:35
#22


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Их переводить надо. С таким же успехом можно засесть за долгое и нудное чтение английского стостраничного мануаля. А хочется творить а не читать [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SLON the CAMPER
Oct 21 2004, 15:35
#23


Master-Thief
***

Пользователи
642
3.10.2004
Odessa




Привередливый какой [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:P
Хочешь творить - сначала прочитай [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/;)


--------------------
Mystery... Silence... Shadows... These are my tools. My name is Slon. I've been called many things: rogue, charlatan... heh... even a hero. But most people knows me as the world's greatest Thief.
-нагло сплагиачено из ролика Thief: Deadly Shadows-
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 22 2004, 07:28
#24


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Читать времени нету, ибо на мне три книги по Равенлофту висят. И худ. произведение + диссертация. Посему и ищу перевод, в целях экономии времени [[IMG]]"http://forums.rpg-world.org/style_emoticons/:)


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
SLON the CAMPER
Oct 24 2004, 15:00
#25


Master-Thief
***

Пользователи
642
3.10.2004
Odessa




А методом тыка там никак? (я этот ДромЕд в глаза не видел)


--------------------
Mystery... Silence... Shadows... These are my tools. My name is Slon. I've been called many things: rogue, charlatan... heh... even a hero. But most people knows me as the world's greatest Thief.
-нагло сплагиачено из ролика Thief: Deadly Shadows-
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sable Raven
Oct 25 2004, 05:35
#26


Частый гость
**

Пользователи
244
23.4.2004
Челябинск




2 Mr.Garret
Что-то было здесь.


--------------------

Ночью день разорван, затянула рану мгла
Смотрит черный ворон на меня рубином глаз
Я не суеверен - но мой гость пророчит смерть
Траур оперенья - это траур и по мне


АРИЯ
ВОРОН
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
Oct 25 2004, 10:30
#27


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




2 Sable Raven

Спасибо! Буду штудировать.

2 SLON the CAMPER

Можно нарисовать сами уровни, но для написания алгоритмов патрулирования необходимо разобраться во внутренних скриптах, и назначения константных переменных. А понимать это тыком, примерно то же самое, что попытаться отфанерно написать программу на Microsoft Fundation Classes без знания C++.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
May 7 2009, 05:38
#28


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




11 мая вроде бы должен состояться официальный анонс. Ура!!!!


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
fred
May 7 2009, 11:07
#29


Частый гость
**

Пользователи
159
12.4.2005




Цитата(Mr.Garret @ May 7 2009, 04:38) *
11 мая вроде бы должен состояться официальный анонс. Ура!!!!
Посмотрим что там сваяли. Народ боится что ещё больше под консоли чем третий заточат. sad.gif
offtopic.gif Интересно, четыре с половиной года это некропостинг? rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dorian
May 7 2009, 14:04
#30


Старожил
****

Администрация
2453
28.3.2005
Москва




А чего боятся-то... Консольность игру не испортит.


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 23rd April 2024 - 10:59Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav