IPB

( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Resistance: Fall of Man, PSX3 only
V
Mr.Garret
May 7 2009, 05:48
#1


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Иcтория Resistance Fall of Man могла бы стать замечательной основой для любой фантастической книжки, написанной в жанре дизель-панк. Вирус Chimer-a был занесен на землю в 1908 году Тунгусским метеоритом. К 1930 году вирус полностью поглотил Советскую Россию и страна закрыла границы, огородившись от соседей материальным аналогом «железного занавеса». В 40-ых, Химера хлынула через границы СССР сметая все на своем пути. Последний оплот человеческого мира в Европе – Британия, пала в 1949-ом году. Американцы со страхом взирали на происходящее, но не вмешивались в дела Старого света, помня о кровавых ужасах 1-ой Мировой. Когда Англия была повержена, президент США решил вмешаться в ситуацию. В 1951 году к берегам Туманного Альбиона был послан экспедиционный корпус, который практически в полном составе был уничтожен. Выжили немногие. Большая часть пленников была переработана силами захватчиков в новых химерийцев. Спастись удалось лишь сержанту Натану Хейлу, который обладал врожденным иммунитетом к Химере. Resistance – игра, рассказывающая о судьбе последнего оставшегося в живых.

Первое, что поражает в Resistance – это жуткая, нечеловеческая пустота брошенных городов. Улицы их пусты, на дорогах стоят брошенные машины, ветер разносит по сторонам упавшие, словно листья, клочья бумаги. Солдаты идут по колено в высокой траве, которая выросла среди неухоженных газонов. Глаз замечает плакаты, предупреждающие о карантине. Громады телеграфных столбов, недвижимо стоят под холодными лучами осеннего солнца и где-то здесь в душу заползает тревожный страх. Страх встречи с чем-то иным, омерзительным и пугающим до дрожи в коленках. Это то самое чувство пронзительной слабости, которое можно ощутить во время чтения книг Лавкрафта. Сюжет игры тащит героя по разрушенным, выгоревшим домам, через автобусную станцию, в которой давно нет людей, порт? в небе которого реют медузоподобные твари и прочие достопримечательности разрушенной Британии. Вязкие щупальца саспенса упрямо забираются под рубашку, упиваясь темнотой притихшего дома и зеленым глазком шуршащей PSX3.

Сравнить жуть Resistance с жутью Gears of War конечно можно, только вот эти «жути» инаковые. Страшные моменты Gears смазываются нелепыми туполицыми парнями в доспехах космических десантников. Сражаясь за таких воротил, отчетливо понимаешь, что они победят. В Resistance же все по другому. Герой – простой американский парень, который в нашей реальности бился бы не с монстрами, а с банальными нацистами. Здесь же его бросают в самое сердце обезлюдевшего города и оставляют без всяких директив. Начальство молчит. Есть ли оно вообще? Не уплыло ли со своими авианосцами обратно в США? Больше всего в Resistance пугает неизвестность, а также понимание того, что с угрозой химер на равных бороться невозможно. Можно лишь мелко пакостить и смотреть, как из коконов вылупляются новые чудовища. Resistance – это игра про одиночку, который одним глазком посмотрел в калейдоскоп ужасов. Посмотрел, да и остался там навсегда. Короче говоря, Insomniac сделала шутер для любителей атмосферы, которые дух проекта ценят выше, чем непосредственную стрельбу по движущимся мишеням.

Впрочем, пострелять в Resistance тоже будет по чему и чем. Химерийцы обладают огромным числом мутаций. При этом, кроме тварей, базирующихся на человеческом генетическом материале в их рядах есть чудовища откровенно инопланетного происхождения: жуки, псевдо-скорпионы и гигантские кошмарики самого жуткого вида. Большая часть созданий вызывает не столько любопытство, сколько омерзение и внутреннюю дрожь. Только посмотрите как эти маленькие твари семеня лапами пытаются добраться до вас. Брр... Скорее, скорее, закидайте их гранатами. Гуманоидные твари выглядят не менее жутко. Лица их обладают несколькими глазами, тогда как из мутировавших челюстей торчат острые и непропорционально длинные клыки. На своей спине химерийцы таскают криогенный генератор, способный поддерживать экстремально низкую температуру тела. Без генератора, в условиях средних или высоких температур, твари быстро теряют подвижность, а потом и вовсе умирают, что связано с особенностями функционирования вируса. Сразу же стоит отметить, что химерийцы чрезвычайно живучи. Для гарантированного уничтожения тварей требуется десяток пулевых ранений в тело или три-четыре попадания в голову.

Оружие представленное в Resistance не имеет аналогов в реальном мире. Прорисовано оно с любовь, но стволам явно не хватает деталей. Все эти проводки, болтики и масляные дульные тормоза производят впечатление лишь в том случае, если художники сумели нарисовать для них качественные детализированные текстуры с маркировками и правильными фактурами. В Resistance же ничего подобного нет, вследствие чего пушки выглядят как огромные монолитные куски металла. Взирая на них человек чувствует трепет, подспудно замечая их напускную серьезность.

По большей части, арсенал Resistance довольно стандартен. В самом начале игру в распоряжении сержанта находится только штурмовая винтовка. Однако, со временем, в его руки попадает шотган, химмерийская автоматическая пушка и прочая машинерия самого фантастического вида и устройства. Если дивайсы людей работают на реалистичных принципах и стандартно воздействуют на противника, то химмерийское оружие требует от геймера некоторого привыкания. Даже самая простая химерийская штурмовая винтовка эффективна лишь в том случае, если геймер знает, как из нее стрелять в альтернативном режиме. Гранаты и ракетные установки требуют к себе еще более осторожного подхода. Впрочем, игра не зациклена на сухопутных боях и «штыковых» атаках. В некоторых случаях, геймеру приходится брать под свое управление танки и багги. Управлять Resistance машинками весело, а их ударная мощь такова, что уничтожение вредных тараканов не представляет особых проблем даже для начинающих игроков.

Для того, чтобы геймеры не пробегали сквозь игру сломя голову, авторы проекта разбросали по уровням Resistance кусочки разведывательной информации. Изучение найденных материалов поможет игрокам создать цельную картину вторжения и, кроме того, позволит бойцам и инопланетной заразой получить доступ к занимательным бонусам. Кроме того, в программе есть ряд секретных заданий, выполнение которых активирует дополнительные возможности Resistance. Конечно же, выполнение тайных миссий сопряжено с многочисленными трудностями. Эти задания не предназначены для новичков, они представляют собой вызов, брошенный авторами игроку-ветерану.

Графическое воплощение Resistance вообщем-то не дотягивает до современных стандартов. Видно, что ребята из Insomniac Games экспериментировали с возможностями PSX3, но так и не сумели полностью приучить консоль. Графика игры мало чем отличается от поздних шутеров для PSX2. Повсюду видны посредственные текстуры. В глаза бросается плохая проработка мелких деталей . Посредственно смоделированные монстры странным образом сочетаются с замечательной геометрией уровней и высококачественными CG-роликами, демонстрируемыми между боями. Место на HDD игра использует нерационально, вследствие чего уровни проекта грузятся крайне долго. Еще более печальным видится тот факт, что Resistance не поддерживает разрешение 1080i, что очень странно для эксклюзивного проекта. Конечно же, ругая Resistance стоит помнить, что большинство его недостатков связано с трудностью разработки игры для новой платформы. Отчетливо видно, что творцы из Insomniac Games старались изо всех сил, но громоздкость SDK и нехватка времени сделали свое черное дело. Графической конфетки из Resistance, к сожалению, не получилось.

Вывод: Resistance – увлекательный дизель-панк шутер, обладающий интригующим сюжетом и мрачной военной атмосферой. Не стоит ждать от «Сопротивления» игровых откровений. С точки зрения геймплея детище Insomniac Games не вылезает за рамки материнского жанра. Однако, если вы жаждете от шутера новых эмоций и хотите взглянуть на мир, в котором не было 2-ой Мировой, то мимо Resistance проходить никак нельзя.

Сравнение Resistance и Gears of War вполне осуществимо. Лично мы считаем, что Resistance, в целом, более успешно выдерживает мрачную, давящую атмосферу. Герои игры ведут себя естественнее, чем накаченные стероидами персонажи Gears of War. С другой стороны, графика и музыка «Шестеренок» остаются вне конкуренции, а брутальность Epic-овского игрового процесса ни кем не ставится под сомнения. Если бы две игры сошлись в дуэли, то с небольшим перевесом в схватке бы победил Gears of War. При этом, все равно, наши симпатии остаются на стороне Insomniac-овского детища.

P.S. Забавно, но в свое время игровые уровни, представленные в Resistance, стали причиной крупного скандала между Insomniac Games и Англиканской церковью. Церковь Англии была возмущена тем, что авторы использовали в игре фотографии стен и потолков Манчестерского кафедрального собора. Осознав свою ошибку, SONY (в июле 2007 года) официально извинилась перед религиозными деятелями и прихожанами собора.

30.01.09
(с) Mr.Garret


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Roitar
May 7 2009, 06:20
#2


Частый гость
**

Пользователи
103
28.8.2008




Хорошая игра. Мне кооператив очень понравился.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
May 7 2009, 06:23
#3


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Бэкграунд у нее замечательный. У Gears of War нет такого!


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Dorian
May 7 2009, 07:50
#4


Старожил
****

Администрация
2453
28.3.2005
Москва




Честно говоря, бэк у игры какой-то невнятный... Как и у ГоВ, кстати. Толи дело Killzone...


--------------------
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Mr.Garret
May 7 2009, 08:03
#5


Дарклорд
******

Модераторы
6176
6.2.2004
Мордент, Gryphon Manor




Второй Killzone мне не понравился совершенно. Игра чрезвычайно короткая, очень инертная. Во время сражения чувствуешь себя, как лягушка в киселе. Герои уроды какие-то, я бы лучше за хеллгастов сыграл и с удовольствием бы пострелял таких "баранов" (извините, но по другому никак).

Единственный плюс, что красивая. Но опять же 1080i не поддерживает.

История Resistance написана в секретных документах, которые по уровню разбросаны. Там довольно интересные заметки встречаются.

P.S. Ну и, конечно, игра проходимая за 3-4 часа не должна продаваться за 60$ это просто не серьезно.


--------------------
Один кобольд это фраг, а миллион - вызов могучей партии!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

: · ·

· · ·

RSS : 24th April 2024 - 08:24Дизайн IPB
Логотип форумов любезно предоставил Gorislav