Расы, монстры и другая живность, как это переводится? |
Расы, монстры и другая живность, как это переводится? |
Oct 29 2009, 20:50
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
О, как раз тема про монстров! Предлагаю составить хоть какое-то подобие индекса по монстрам Забытых Царств и некоторых подсеттингов, ну и заодно решить, как они переводятся-транскрибируются (или транслитерируются. Например, дзисин муси или джишин муши? Переводится "жук-землетрясун"!).
Первое Подземье было еще на Семле (Серый Ястреб), кроме того, что-то такое есть на одной из планет/лун Серого Космоса (там драу просто кишат!). Уточнять лень, да и не уверен в актуальности. -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
Oct 30 2009, 13:11
|
|
Арфист Модераторы 661 1.11.2004 Санкт-Петербург |
Руководство Dungeoneer's Survival Guide вышло в июле 1986, если информация с Грейхока раньше, то значит действительно первенство у него.
Вот ссылка на него на Амазоне http://www.amazon.com/Dungeoneers-Survival...7376&sr=8-1 -------------------- С уважением, Константин ака Йомер.
Ищу себя >_< Process complete 20% (Time left ??:??:??) |
|
|
Oct 30 2009, 13:22
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
Йомер, насколько известно мне с чужих слов, драу впервые появились в одноименных модулях серии D (Drow), за авторством Гигакса. Могу ошибаться, но серии G (Giants) и D создавались вообще под OD&D, но в связи с изобретением в 1978 новой игры (AD&D1) были конвертированы.
То есть само Подземье могло быть в Сером Ястребе и не расписанным (первое справочное приложение, довольно убогое, вышло, кажется, в 1979, первый коробочный набор, наполовину состоящий из компиляции журнальных статей, в 1983), но драу, как игровой монстр возникли задолго до написания Сальваторе его трилогии. Вот что сказано о самих драу в википедии: http://en.wikipedia.org/wiki/Drow_%28Dungeons_%26_Dragons%29 Явный приоритет Гигакса над Сальваторе (и Гринвудом). -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
Oct 30 2009, 15:43
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
Вот что сказано в википедии о Подземье http://en.wikipedia.org/wiki/Underdark Особое внимание обратите на обсуждение.
Вообще, есть такая классная (потому что моя ) статья http://www.spelljammer.ru/w/Spelljammer Можно с чем-то поспорить, но тем не менее, основной тезис таков: понятие сеттинга как такового в Первой Редакции не использовалось. Просто создавались некие вымышленные локации, которые были довольно свободно (а то и вовсе никак) увязаны между собой. Те же "Восточные Приключения", которые у нас четко ассоциируются с Кара-Туром планеты Торил Второй Редакции, фактически были самостоятельной игрой. То же самое можно сказать о цикле модулей "Перевал Кровавого Камня" - первые два модуля были для AD&D1 вообще, без спецификации планеты, и только начиная с третьего их привинтили к Торилу (во Второй Редакции есть даже справочное приложение Забытых Царств для Перевала Кровавого Камня). Поэтому, саму концепцию Подземья придумал Гигакс, и появилось оно впервые на Семле (судя по оригинальности названия планеты, Гигакс себя выдумыванием нового мира не утруждал). Понятно, что подробное расписывание Подземья делалось уже для Подземья Забытых Царств (описания Подземья Вообще не существует - ибо на фиг не надо, равно как и описания Подземья Серого Ястреба - по примерно той же причине). Теперь вопрос по теме. Что слышно о составлении индекса монстров Забытых Царств времен Второй Редакции? -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
Oct 30 2009, 19:27
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
Тогда возникает еще один вопрос: как известно, во времена Второй Редакции на Торил пихали все что можно, и все, что нельзя. В частности, помимо Забытых Царств запихнули два независимых сеттинга (Кара-Тур и Аль-Кадим) и три подсеттинга (Мазтика, Ордыния, Подземье). Это не считая Космоса Царств. Может еще что-то вспомню.
Поэтому, каких монстров (в смысле, какие источники) считать, а каких нет? Динозавры, по-моему, на фиг лишние (типа, надо ж было куда-то сунуть игру в доисторические эпохи). С собраниями монструозностей все ясно до противности: Забытые Царства 3 и 11, Кара-тур 6 (у кого-нибудь есть скан этой книги с гоблином-пауком?), Аль-кадим 13. Но как быть с коробочными наборами, отдельными книгами, журнальными статьями (я уж не говорю о таком уродстве, как ежегодники монстров! Это вообще издевательство над теми, кто играет по сеттингу, а не в "условно фэнтезийном мире"!) -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
Oct 30 2009, 20:09
|
|
Завсегдатай Пользователи 321 28.2.2007 |
|
|
|
Oct 30 2009, 20:20
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
это смотря какие динозавры. На Чалтском полуострове их немеряно всяких водится.. О, доброволец на перевод динозавров вызвался! -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
Oct 31 2009, 10:43
|
|
Завсегдатай Пользователи 363 6.4.2008 г. Николаев |
Если этого захочется мне, то у меня этот индекс будет максимум через неделю. Понятно, он будет не совсем полным (у меня есть далеко не все книги по Забытым Царствам и только первые 250 журналов "Дракон", и практически нет "Полиэдра"), но, постаравшись и упершись рогом, я смогу довести его до ума.
Вопрос в том, нужен ли вообще сам сайт! А ролевое сообщество обычно играет в то, во что может. Если удастся привести сайт по Забытым Царствам в божеский вид - будет играть, причем по Второй Редакции (тут было много споров о связи сеттинга и редакции, так вот AD&D2 писалась специально под Забытые Царства, игнорируя всякие там Серые Ястребы, Саги о Копьях и т.д.). -------------------- Старый журнал о ролевых играх
Уйдешь тут с вами! |
|
|
Nov 2 2009, 17:12
|
|
Шепот из-за спины Координаторы 4427 12.6.2005 Барнаул, по ту сторону тени. |
Оффтопиковая тема о перспективах "мёртвых" систем вынесена отдельно.
Отчасти пострадал пост Дрого, часть которого, связанную с темой, я цитирую ниже: Цитата Йомер,
Мы в тебя верим! Leytan, Волшебники-специалисты. Появились в Забытых Царствах в связи с какой-то сеттинговой фигней (Время Проблем), и были тупо перетащены за уши в GH, где они не нужны, и в DL, где они смотрятся как седло на корове. Плюс, полная дискриминация в основным правилах кендеров (многие до сих пор думают, что полурослики=хоббиты!). -------------------- |
|
|
: 18th April 2024 - 13:59 |